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管理人 sanasuno
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会心率が足りてる場合、もしかすると4番は会心ダメにするよりHP%のが良かったりするのかな?現状は4番会心ダメにして会心率68、会心ダメ141、透徹力2552(5番は物理ダメ)なんだけど
詳細は省くけど会心ダメ一択だね
ちょっと詳しく書くと、餅有りの場合HP3%は透徹力約1.93%のバフとみなせる事から、会心率100%としてHP%と会心ダメの単価が等しくなる閾値は%換算でおおよそ透徹力*2.5=会心ダメとなる。仮に透徹力2500は%換算で約190%であるため、この場合会心ダメ475%(=ステータス上で375%)までは会心ダメを盛るのが優位となる。これはサポのバフを考慮しても困難な数字で、実際はここにリュシアの透徹バフ等も入るため4番がHP>会心になる事は基本的にまず無い
基本的には会心ダメの方がいいよ。HP→透徹力への変換効率って実はそんなに良くなくてリュシアやパンから透徹力バフを貰う前提であれば基本4番会心系>4番HPになるからね。ただビリーが会心ダメ盛りやすいって理由でサブステはHP3伸び≒会心ダメ2伸びくらいになっている。(リュシアダイアリン編成前提)だから、木主の他ディスクのサブステ次第じゃ4番HPにしたほうがダメージが伸びる可能性は十分あると思うよ。
仕様とにらめっこしながら記事整備したけど追加効果の維持だけちょっと難解?通常四段目警察になりそう。
追加能力の発動条件違ってたから修正したよ。ウィリー×2で2重にできるから通常4は別に必要ない
感謝します。他の解説も訂正しておきます。
乳尻太ももしか追わない俺でもスタービリーは使用感も演出も良かったので引いたわ、A級ビリーのギャグ向けトゥーンアニメビリーの方はかなり苦手だったけどカッコいい路線のこっちはイケてるわ
後ろ半分も好きなンナは悲しいンナ。どうしてキャラを褒めるときに別キャラを貶めてしまうンナ…
単に俺があの方向のキャラ演出が好きじゃないってだけで貶めたわけでなかったんだが済まない。
まぁカートゥーンなノリは若干人を選ぶからね。おれはどっちのビリーも大好きだぞ!
逆にSビリーはシリアス寄りすぎて寂しいって人がいたし好みは十人十色ンナ。おれもどっちのビリーも大好きだから引いたぞ!
撃破編成(限定以外)よりハイキャリの方がスコア盛れる気がする。ワニ弟子相手だからかもだけど照ちゃんと潘さんの方がクレタより簡単に20000超える(ビリーリュシア0凸餅なし)。持ってないから数値比較できないけど会心ダメが被る姉弟子とブレイク自体は遅めのトリガーもハイキャリの方が良かったりする?
アストラ(0凸餅)照ちゃん(0凸餅なし)のリュシアなしでも1発で23000でたぞ…このビリー最高すぎる
撃破キャラの有無でブレイク回数が変わる&その撃破キャラが支援並のバフ性能をもっているのであれば基本的には撃破いれたほうが強いよ。クレタが何故使われなくなったのかもそこに詰まってる。ブレイクがどれだけ早くなろうとクレタはまともなバフ持ってないからね。
編成例に撃破編成しかまだ書かれていないから、撃破を無理に使ってる人が一定数いそう
ビリーは表にいる間満遍なく火力出せるかわりにモーション長めのタイプだからHCに寄せたほうが火力でやすいよね。しいて問題があげるなら、命破に十全サポできるキャラが少ないのと、HCに寄せるとクイックスワップできるからするけど裏から出てきた奴がやることねぇな。ってなる時間があることくらい?
ワニ弟子はW撃破でやっても他の敵ほどブレイク回数が増えるわけでは無いからクレタの爆速ブレイクが活かせないのよ…。司祭が相手だと強く使えるから適材適所。
平成ライダーが好きな友達にビリー見せたら、「(DMCの)ダンテだ!」って大はしゃぎしてた事を報告するンナ。バイクでバーン!ってやったり強化特殊のフィニッシュでマイケルのポーズする所とかも同じだそうで、オマージュ凄いと思ったンナ
DMC5にキャバリエーレっていうバイク型の魔具があって、それによる攻撃がビリーの各種モーションと似通ってるから運営側もちょっと意識してそうな感じはあるンナ。実際ンナも仮面ライダーあんまり詳しくなかったから、バイク振り回してるのを見た瞬間DMCのほうが浮かんだンナ。
説明ありがとうンナ!DMCは最初期ぐらいしか知らなかったから、「えっ移動じゃなくて攻撃!?ダンテもやるの!?」ってなってたンナ〜
今期の危局バフで下駄を履かせてもらってるだけで素の火力は云々って意見をそこそこ見かけるから無凸餅ありビリーに完凸パンさんと1凸餅あり姉弟子という妥協編成且つバフをプロメイア用にして何度かワニ弟子に挑んだけど、普通に23000あたりは安定して出せるね。これなら普通にリュシアかダイアリンいればしばらくは余裕で息できると思う。
命破組は全員リュシアダイアリンへの依存度が結構高くて命破向けボスが2体並んだ時が怖すぎる…。
ハンドガン使って無くね?って思ってたけどよく見ると強化特殊中に撃ってるんだな。ほぼ見えないけど
通常回避反撃とクイック支援も多分撃ってる。あとは零号限定のスタントショーもかな?
無凸餅確保目的で音動機引いたら2つ来てしまったのだが、凸してもいいのかな?性能的に物理命破2キャラ目来ないと性能活かしづらいし役割かぶるキャラ引きづらいし代替にもなりにくいか?
一応HP参照の一般命破アタッカーからすれば汎用として十分使える性能ではあるし、HP参照系のサポーターとかでも命破にかぎらずHP基礎ステの高さと上級ステHPってだけで選択肢に入る可能性はある。音動機重ねた時の上昇量ってそこまで高くないから、明確に今ビリーを少しでも強くしたいっていう意思がないなら、一応とっておいて代用キャラが出てくればそちらに回したり、インフレしていった結果、ビリーがもう少し火力があればなぁって状況になった時に、こんなこともあろうかと!と重ねてみる。みたいな運用をお勧めしたい
木主です、最近始めたてでスタレくらいしかやってないから、属性とロール違いの武器の価値があまりわからなかったので助かる、ギリギリで引いた餅なしリュシアに持たせるのもありなのかなと思えてきたアドバイス大変感謝ンナ!
たぶんアドレナリンはグリップだ!にまわしてバイクに乗るHP確保するほうがいいと思うんだけどスウィング・ステップのTINポジ修正が楽しすぎてついそっちを出してしまうという…デッドプール+ゴーストライダーって感じでめっちゃいいねこのキャラ
HPの基本消費が16%でスウィング・ステップの回復量が15%だから単純計算で1%の消費に収まるンナ。なんなら通常攻撃で1%なんてすぐに回復するし、4段目から特殊に繋げたら消費量が8%に半減するから被弾しなければグリップ使わなくても体力に余裕はできるンナ。
ンナはアクションゲーム苦手なほうでずっと命破は師匠、物理は姉弟子に頼り切りで役割被るビリー引くか悩んでたけど、昨日の夜やっぱ好きなゲームは好きなキャラで遊んでこそだよなと思いなおして本人と餅引いたンナ。危局で試してみた結果、モーション、カメラワーク、操作感、そして動かしてるビリーの楽しそうな声、全部良くて満足感すごかったンナ。練習してもっと強く使ってあげられるようにがんばるンナ
今更気づいたけどビリージーン繋がりでマイケルジャクソンのモノマネしてる訳ンナね いいセンスだ!
英語版の声優さん、ここでのマイケルの声マネが上手いらしく「いつも日本語でやってるけど英語にした!」って言ってる海外のンナたちを複数確認しているンナ
アォ!!とシャカチャカ...が好きすぎて俺も英語ボイスにしたわ
通常4段目の武器腕の展開やらがかっこよすぎて攻撃振ってるだけで満足する
手持ちと育成状況次第だと思うけどうちではビリー2凸餅無凸の時点で本人武器共にフル凸エレン編成、イドリー編成よりデイリー消化明らかに速いンナ いっぱいS級エージェント引いてるパエトーンの視点からみてデイリー消化速度でSビリー評価するとどンナ具合?
単純な速度評価だけなら無凸時餅時点でデイリー消化最速組の師匠と瞬光(2ウェーブ15~20秒)がいるからなぁ
ダイアリンいないからリュシアビリーに誰合わせようか迷ってる。師匠や盤岳先生でも同じ悩みがあったがいつもクレタを入れていたけどサポ性能ないから微妙だと聞いたので。パンダで透徹の暴力をするのもありだが、上のコメでザオちゃんが挙げられてたからどっちがいいのかなと悩み中。他の候補としてはトリガーもいるけどリュシアビリーだと追加能力発動しないからプルクラのがいいのかと思ったりはする。他にもオススメのキャラはいるのだろうか?
トリガーは追加能力発動しなくても師匠編成とかで採用されていた実績あるから気にしなくていいよ。ただブレイク回数の最大化がかなり難しくなるからパリィ管理とかもできる上級者向け。あと一応トリガー餅が無意味になる欠点とかもあるんだけど、青衣餅自前で常時バフ維持できるから青衣餅持っているならそちらを使えば割となんとかなる。
会心ダメバフ被って勿体ない感はあるけど福姉入れてる。というより仕込めそうな撃破が福姉かプルクラぐらいしかいないってのが正しいんだが……
アストラさんもいいぞ
ザオちゃん上げてた凡夫だけど、他命破と違って通常時の火力高いから撃破に依存しなくて良さそう。ワニ弟子相手のスコア的には潘さんよりザオちゃんの方が高くて、クイック支援が強いのかリュシア潘さんとアストラザオちゃんがほぼ同スコアでした…リュシアなくても23000出るの普通にすごい。ちなみに相性悪いのかクレタリュシアだと200000ギリギリでした。(シンプル下手)
20万で草
リュシアも完凸パンさんも持ってないからアストラ編成でざっくり試してみたけど、ダイアリン>>福福≧トリガー>ザオ>2凸クレタ≧完凸プルクラな感じだった。撃破は全員まな板+大山、ザオはHP25%+雪うさぎ、Sビリーは蒼き波、アストラは餅+月光。ザオはバフの安定感とブレイク依存度の低さがメリットだけど、ブレイク取りにくくてミアズマ遅延確定と敵暴れ回りやすいのがネックかな
パリィでデシベル稼げばザオちゃんの終結込で遅延前にブレイクできるよ、ワニ弟子に限れば福福トリガーとほぼ変わらないと思う
命破ってアドレナリンとかなくて通常ぽちぽちしてる間あんまり感触良くなかったんだけど、ビリーはアドレナリンなくても特殊スキル使えるし攻撃からの攻撃の繋ぎがあるおかげか命破の中で一番使ってて楽しいかもしれん、てか全キャラの中でもトップクラスに楽しいのでは
HPで強化特殊使えるからアドレナリン溜めながら雲嶽維持できるのも強い。15秒って意外と短いからな
めちゃ強い。イーシェンクラスじゃないか?
火力サポってアストラとパンさんだったらどっちの方が火力出るんだ?
アストラ(無凸)が攻撃最大1200=透徹力360、与ダメ20%、会心ダメ25%+ディスク・音動機バフ
備考:クイック誘発で「この馬力はどうよ!」が発動しやすい。あと終結で回復&連携誘発。ボンバルダムなど、モチーフ以外を採用する場合は攻撃力1200バフへの到達がそれなりに困難
潘さん(完凸)が透徹力720、与ダメ30%+ディスク・音動機バフ
備考:強パリィ持ち。防護音動機には限定以外で命破の味方のサポートが出来るものは無い。また強化特殊が外れることがある
単純なバフ量だと多分潘さんだと思うが、クイックでの特殊発動が活かせればアストラの方が強そう?
式輿イゾルデでアストラリュシア40000、パンリュシア41000。誤差に見えるけど自分ではアストラで41000越えられなかったから完凸いるなら潘さんかな。一応アストラボンバル完凸、潘餅完凸、ディスクはどっちも4アストラ。潘さんは厳選できるなら2セットショックとかで撃破補助可能。アストラは終結の回復と連携誘発で決意加速できるのがいいけどね。透徹力がすごい以外でリュシアが微妙すぎるともいえる…
クイック支援が特殊に化けるSビリーでアストラ4は相性最悪なんじゃ?と思ったけど、試してみたらクイック支援の判定もあるらしく発動できてるな。ただ、パンさんの方は危局だと雪うさぎの方が安定しそうではある
やっぱり楽しいなビリー 命破のテコ入れも検討中らしいし伸びしろもあるだろう多分
雲嶽4+折枝2で理想的なディスク揃えられたんですけど、2セットは物理ダメージの方がいい感じですか??5番物理ダメージなんですけど…。
合計会心率100%目指せとは言われまくってるけど、正直大雑把なプロキシくんだから75%~ぐらいあれば別にええかなって精神で会心ダメ増やしてロマン砲撃つことに固執してる。こんなよくわからんビルドしてるプロキシくんになっちゃダメだぞ!
ロスカリファでも一緒なの本当に嬉しい
リア友にスターライト・ビリー好きそうってこのキャラ見せられて見事に惚れて始め、昨日ようやく確保したんですが、いろいろ動画見て調べていたらだいたいどの動画でもスターライト・ビリーのガチャが始まる前にガチャのところにいた青っぽい髪の女の人がおすすめされてて、もしかしてその人の確保ってけっこう絶望的だったりしますか……?
そのキャラはちょうど直前に復刻しちゃったので、次に来るのは1年近く待たされる可能性がありますね…個人的にはビリーに合う別の新しいサポートキャラを待つのをおすすめします
その間のサポートはビリーのガチャで出てきたパンダさんで代用できます
再復刻は結構かかりそうですね…ただ次回新キャラのノルムーが相性良さそうで期待されてたり、リュシア(青っぽい髪の子)がいなくても代用できるキャラがそこそこ居るから今でも十分強く使っていけるから安心していいよ
ノルムーって前クイックで連携誘発じゃなかったっけ...だとしたら潘さんと前クイック衝突するから相性最悪なんじゃ...
せやね。ただでさえパンさん前クイックのせいでダイアリンとも組ませづらい案件あるんでかなり絶望的。正直ロール特化サポ(柚葉、リュシア、千夏とか)は限定ガチャ関係なく初心者に限り一定期間だけ仮加入できるとかそういうアプデされて欲しいなって最近お便り送ってるわ。
ダイアリンはアタッカーの攻撃力参照ができなくなるだけだから致命的ってほどでもないが、連携誘発とバフ指定が被るノルムー+パンは運用自体に支障が出るのがな…
零号でずっとブレイクダンスできるの好き
意外と他のキャラだと無敵が持続してそうな攻撃と攻撃の間に無敵じゃないタイミングが多くて塔でノーダメ狙うと思った以上に慣れがいる
それにしても尻に目がいく男だ