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管理人 sanasuno
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もう5凸目なんですけどォ!!!はよ強化されてもろて!!!
でも遅い方が今日が強くなる可能性あるし……
ついに完凸したんだけどこの猫ォ!でも強化される時このまま行くとほかの初期限定も強化入るから…
猫又…お前…消えるのか?
グレースが狂咲できるようになったのなら猫又が累算使いになっても許されるハズンナ…
臨界推演の任意で活躍した。いつでも避けられるし回避反撃の無敵も長いから戦闘不能になっちゃいけないっていう話なら強いかもしれない。 え?最近のキャラは大体無敵長いしそもそも死ぬ前に倒せる火力もある?それはそう…
推演任意枠だと他ステージに主力投入した残りで攻略する事になるからあながちバカにならない。まあ生存性はシーザーでどうにかできちゃうけども…
自分もほとんど猫又になったわ、任意にドッペルが多すぎるから物理で回避受付素直なのが刺さる
猫又で危局のコスプレサラから星3取るのも一苦労やな
自分は前バージョン後半のガチャで初めて手に入れて、よわいよわい言われてるからたぶん無理だろうなと思いながら原初の悪夢に突っ込んでみたらギリギリ星3取れて、意外とイケるじゃんと思っちゃったな。まぁダイアリンのおかげなんですけどね…
3凸猫又に無凸餅ダイアリンと無凸餅アストラで24500までは出せてる。やり込めばもうちょっと上がりそうだけど、ワニ弟子と比べると既に2段階ぐらい2万ハードル上がってる気がする
11号がとんでもない強化貰ったから猫のポテ解期待してる
後々のポテ解放のために育成したけどあまりにも弱すぎる
元々手持ちの物理潤ってたのに瞬光引いちゃったから一生使うことないかもしれない…
なんか強化特殊が後ろにバックステップしないようになってる…なってない?ちなっちゃんお試しの相方で使ったら当て感が変わった気がする
猫又の強化特殊は射程と吸いつき弱いだけで元々後ろに下がったりはせんよ。撃った後微妙に下がるのは連携と終結
ポテ解したら臨界推演の「任意」でシーザーと合わせて最適クラスで強そう
千夏ちゃん、ボンバルで餅アストラと同等の強さあるっぽい。11号もハルマサも追加能力条件の緩和なかったし、ポテ解控えてる現状で物理撃破と物理支援両方揃ったのは有り難いな
今猫使うなら猫千夏ダイアリンなのかな。瞬光で良いは無しで...
アストラと同じかちょい上ぐらいだから、瞬光向けのエーテルベール条件物理バフを受けられる環境だと千夏が最適。ただ、アストラはクイック支援誘発による操作感向上が大きいから、上記バフがない環境ではアストラ使ってることが多いな
今はそれだね~ ダイアリンは言わずもがななんだけど、集敵出来る千夏は雑魚処理でも便利なんだよね。今期の式與5-3みたいな配置でもちゃんと集めてくれる。
完凸したから今更凸効果見てみたけど、あまりにもやる気なさすぎて笑った。あと画面切り替えのモーションもAキャラより少ないし
アンチ乙。猫又の弱い所は凸効果じゃなくてダメ倍率の低さだから。ていうか猫又はちゃんと全4種のモーションあるし4モーション持ちのA級エージェントもビリーパイパー蒼角しかいないんですがそれは…
本当に初めてキャラ詳細画面見たからアンチ認定されてもしゃーない。凸効果は弱くはないのね。一応謝っておくね。ごめんね、猫又。ごめんね。3d209@658c3さん。
ステ画面4モーションないとやる気ない事になるなら最近の限定キャラ全部そうだけどな 2年目以降は虚狩りクラス以外は全員3モーションだし
>> 6444モーションあるの指摘されたら謎にIDコピペしながら謝るってどんだけ効いたんだよ…
今後また掘り下げる展開来るかな?そも何故養父がfairy(が入ってたチップ)を盗み出したのか、その目的とかその辺謎だし
邪兎屋は全員限定S級化&掘り下げするんじゃないかな? 2部になってからは影薄いけど、いわゆる主人公のオトモ枠だし。
主人公のオトモ枠にするなら2.xでもちゃんとメインストーリーで多少は良い出番くれると思うんよね。ほぼ出番無しの影薄期間が1年近く続いてる時点でその線は薄いと思うよ
猫又限定化は厳しくないか?アンビー、ビリー、ニコは過去の伏線があってアンビーはそれを回収する形でS級になった。猫又はメインストーリーで過去全部拾っちゃったから掘り下げようがなくない?
猫又をポテ解するとして最大の問題は瞬光とかいうデカ過ぎる壁との差別化なんだよな。やはりここは極性強撃を導入して異常ダメージも出せる逆雅はどうか。もしくはいっそ挟撃とバフ導入して他強攻との同時起用キャラになったら面白いかなぁ
普通にブレイク型の強化でいいんだがなぁ。ビリーやカリンは操作の癖強いし、瞬光もパリィ取らない無敵ゴリ押しでゼンゼロらしい楽しさとは別路線になってるから、小回りが利いて操作しやすい今の路線のまま強化して欲しい
瞬光引かなかったから原初相手にちょいちょい出してるけど回避反撃入れまくりながら立ち回るのめっちゃ楽しいんだよな。攻撃範囲とスキル倍率上げて腐ってる追加能力テコ入れしてくれれば全然戦えるキャラだと思ってるよ
物理強攻の中で一番強撃シナジーあるので、物理異常と共にダブルアタッカー編成で使いやすくする方向も良さそう
背中に強化特殊当てると物理耐性ダウンや状態異常蓄積効率アップのデバフ付与できるようにするとか
まずはスキルの範囲を広くしてほしい、何度空振りしたことか
ぶっちゃけここが一番の難点なんだよね。2凸4凸共にスキルガンガン使ってねって性能なクセに肝心のスキルが当てづらいことこの上ない。
ホンマにそれ 当たらなくてプルクラが控えでお留守番になるの何度もある
11号みたいなカウンター成功で背後回り込み、通常攻撃の何段目でもターゲットに密着するくらいの前進距離がついたらいいなあ。瞬光の広範囲とは違う方向性で跳び回りつつ攻撃空振りしないようになって欲しいんじゃ……現状だとアリスの方がまだ機敏に跳んだりバックステップで回避してるので猫又らしいオンリーワンの機動力が欲しい
強化内容次第では二度と這い上がれない可能性あるのやばいねこのキャラ。回避主体なのにリーチ短くてホーミングも弱い、終結撃って距離空いて強化特殊が届かないとかシンプルにアクションが弱い。攻撃力とかの数字は幾らでもいじれるけど操作感自体是正しないとダメだ。
なんかポテンシャル解放って能力追加とコアパッシブの適用範囲拡大とかはあるけど、単純な倍率アップはやってもらったことない気がするンナ。できればそっちもなんとかしてほしいキャラがちょいちょいいるンナけど……
ハルマサが実質それで大分強化されてるよ。平均346.2%だったLv12飛天の弦・斬に追雷で83%加算されて合計429.2%=約1.24倍の基礎倍率強化。更に追加能力の攻撃バフと耐性無視も合わせると1.5倍ぐらいになってたはず
猫又エアプだけど、そっち突き詰めるとジェーンさんみたいになる気がする 猫とネズミ…
背後から強化特殊撃ったら無料終結になるヤケクソ強化して♡
なんか一部の敵で2凸効果が出てなかった不具合あったみたいね。2.7で修正入ってるわ
最近3凸になったンナ……せめてどの恒常か選ばせてンナ……
バリア張ったあとのモームリくんの三連突進、実に猫又
デカい猫ちゃん!?
猫ちゃんじゃないです!(CV: ロムルー)
なんか独自スタック使わせてくれンナ
ポテンシャル解放で追加攻撃キャラになって、背面・追加攻撃・命破バフとかを持ったS級ニコが来てくれれば邪兎屋で遊べるのに
大分初期からやってて今日やっと猫又来たわ。入場時の表情かわいい
一番好きだから今でも強化待ってる 回避主体は変えずに強化特殊とかパッシブの改修が嬉しい