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リペアツール機能と2発のクラスター弾(爆風当てると制圧状態)持ち、地雷は3個まで置けてそれ以上設置すると一番古い地雷は消える、工兵の地雷ガジェットではM4A1 SLAMを1個貼り付けられるが今のところ効果あるのかよくわからない。敵のガジェット排除は搭載リペアツールで炙っても普通に可能で人もビークルも良いダメージが入るメイン武装、ついでにガジェットのクールダウンが早いため壊されてもすぐに再使用できる。
敵EODボットは赤く光る部品があり視認されやすい。ただし小型メカであり、走行音も小さいことから、見られなければ裏取りも十分可能。なるべく草むらを走ったり、建物の中を利用したい。
斥候兵ドローンと同様に、操縦者本体が何らかのダメージを受けると強制終了させられる(EODボットが生きていれば再操縦可能) そもそも操縦中は完全に無防備なので安全な所に隠れて操縦しよう
M-COMへの爆薬設置すると強制的に操作解除されて、後は敵に破壊されることがなければそのまま爆薬を仕掛けて自壊する あとこれは推測ですがゆっくり走っていても走行音は変わらず聞こえるっぽいです(敵迫撃砲手に最低限のスピードで背後から近づいたら急に振り向いてきた) クラスター弾はダメージがあるのでキルも可能、スタン状態も付与できます あと自分のEODボットはリペアツールで直せませんが、他人のEODボットを自分のEODボットで修理できました、恐らく味方同士ならリペアツールでも修理可能かと
最近強さが知られてきたのかよく壊されるようになって悲しみ
2042までの形と比べて大分ふとましくなって撃ちやすい。昔のがなんか平べったい上に硬いやつってイメージなのもある
多機能な上に何故かリチャージまで付いてる今作随一のブッ壊れガジェットだと思うけど、何故かあんま話題にならない。
解放されたらとりあえず工兵に持たせといて損のないガジェット、地雷の設置や偵察、焼き芋を作るといったリチャージを利用したゾンビアタックじみた何かが出来る
何でもできちゃうのすごい便利よね。車両修理中に手榴弾で吹っ飛ばされる危険も減るし
地雷設置も、対車両地雷は戦車が通るような大通りに姿晒して無防備で置く必要あるけどこいつならその隙すら晒さずに済むのがでかい 見つかっても25ポイントあげるだけだし
あれ、ガジェットの対戦車地雷不要にならね?
敵車両によじ登って地雷置くのは人間じゃないとできないぜ!あばよ!(ハンマーで起爆)
対戦車地雷は後ろ気付かずとれた時にポイしてRPGで1発キルできるワンチャン力あるから
3個持ちで同時設置できる数が多い対戦車地雷にはまだ用途がありそう
そう、EODボットは3個までしか設置できないからそれ以上設置できる対車両地雷は一応差別化できています あと別ガジェットだから対車両地雷を置いたあとにEODボットに変えて出撃しても残るし ただまぁ、気づかずに破壊するワンチャン力に関してはEODボットも低さ故に戦車の下に潜り込めて地雷設置できるのとリペアツールで高速削りが可能(削りに気づいて動いた瞬間設置済みの地雷が起爆)だからそこの優位性は...ハンマーでキル取れるように見えるロマンには勝てないな!
対戦車地雷は最大で6個置けるのに対してEODボットの地雷は最大で3個までなのでそこは差別化されてるが、デスのリスク無しに高速走行車両ぶっ殺しゾーンを構築できるので半ば上位互換です()
EDOボットで通路に置いた地雷に敵が引っ掛かるの見てて気持ちいいな
対戦車火器を使い果たし、援護兵も味方戦闘車両も近くに居ない時の工兵の最後の砦。敵戦車の後方に回り込んで地雷を仕掛けて車体を前から炙って後退させて地雷へ追い込み吹き飛ばすも良し、周辺の状況を確認し強ポジ取って油断してる敵兵をリペアツールで焼いてやったり、敵の位置を確認して先手を取るのも良し。本来の使い方で味方車両の修理やM-COMへの設置・解除に使っても良し。なにより自動クールダウンで無尽蔵に出せると、とりあえず持っておけば何でもできる万能のツール。あまりにも強力なので、おそらく偵察ドローンのように援護兵の補給箱でのクールダウンに変更されるナーフが来そうな予感がする。
なんか過去作と比べると随分と目立つ気がするな、デカイ?
ボデーが箱型で当てやすくなった気がする。Bf4だと座布団からスタンドライトが生えたような形状でヒットさせづらかった
なんでこれに自動リチャージあってドローンにはないんだい?
多分だけど斥候兵はモーションセンサーが自動リチャージあるからじゃないか 勘違いじゃなければどの兵科にも自動リチャージガジェットが1つずつあって工兵はそれがボットだったってことかと
間違いなくSティア
こんないいガジェットが工兵に存在したとは…
BF4だと直撃しない限り戦車砲からグレネードまであらゆる爆発物に完全な耐性を持っていたのに…
敵兵を2秒くらいで焼き切ることができる。敵戦車の底面に潜り込んで焼ける。スタングレネードの範囲火力が地味にある。壊れる頃にはリチャージされている。 これはちょっとナーフされるかもしれんねというくらい強い。タンクにも強ければ歩兵にも奇襲できる。
えっ、これバーナーだけじゃなく地雷設置と敵装備破壊出来たの!?知らなかった…てっきりバーナーで炙るだけかと。となると滅茶苦茶強いなこれ
右端の下に武装マークあるじゃろ?そゆこった。ちなみにグレポンふつーに直撃させるとたまーにワンパンキルできる、たまたま削れてただけかもしれんけど割と発生するんだよな
地雷を重ねて置きやすいの地味に便利
裏に回って地雷をぽーいして炙ったら戦車爆散するの面白すぎる。というか、これ出した後上に乗れるの面白すぎるだろ。なんの実用性も無いけど、もしかしたらフレンドを乗せて移動銃座とかできるのかな
乗ってくれる人がいるなら、上の人は静止時の精度を保ちつつボットが移動を担い相手のADSを避ける連携ができるかも
このガジェットのおかげで車両が存在しないマップにも工兵を持っていける
被弾時の効果音に比べると炙りの被ダメージ音が小さいから激しい戦闘中だと気付いたときには殺られてまう 殺人機械おそろしい
ちっこくて撃たれにくいし撃たれても再起動はできるから、リモートワークで修理奴隷できる。しかしクールダウン中とかだったり拠点踏まなきゃだったり、出勤しなきゃいけない場面があるのがなんともまあ
拠点の安全な位置に隠れてても攻撃に参加できるのがとても良い
ブレークするーとかで敵がまとまっているところにボット突撃してスタンからの火あぶり楽しい!敵も歩兵に突っ込んでくると思ってないのかドンドン焼けるぞバカめ→敵みんなbotだった→バカは俺だった
これps5版のM-COMへのインタラクトって何ボタン?四角押すと下車するんだけど…
これ対人性能下げていいいだろ
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リペアツール機能と2発のクラスター弾(爆風当てると制圧状態)持ち、地雷は3個まで置けてそれ以上設置すると一番古い地雷は消える、工兵の地雷ガジェットではM4A1 SLAMを1個貼り付けられるが今のところ効果あるのかよくわからない。敵のガジェット排除は搭載リペアツールで炙っても普通に可能で人もビークルも良いダメージが入るメイン武装、ついでにガジェットのクールダウンが早いため壊されてもすぐに再使用できる。
敵EODボットは赤く光る部品があり視認されやすい。ただし小型メカであり、走行音も小さいことから、見られなければ裏取りも十分可能。なるべく草むらを走ったり、建物の中を利用したい。
斥候兵ドローンと同様に、操縦者本体が何らかのダメージを受けると強制終了させられる(EODボットが生きていれば再操縦可能) そもそも操縦中は完全に無防備なので安全な所に隠れて操縦しよう
M-COMへの爆薬設置すると強制的に操作解除されて、後は敵に破壊されることがなければそのまま爆薬を仕掛けて自壊する あとこれは推測ですがゆっくり走っていても走行音は変わらず聞こえるっぽいです(敵迫撃砲手に最低限のスピードで背後から近づいたら急に振り向いてきた) クラスター弾はダメージがあるのでキルも可能、スタン状態も付与できます あと自分のEODボットはリペアツールで直せませんが、他人のEODボットを自分のEODボットで修理できました、恐らく味方同士ならリペアツールでも修理可能かと
最近強さが知られてきたのかよく壊されるようになって悲しみ
2042までの形と比べて大分ふとましくなって撃ちやすい。昔のがなんか平べったい上に硬いやつってイメージなのもある
多機能な上に何故かリチャージまで付いてる今作随一のブッ壊れガジェットだと思うけど、何故かあんま話題にならない。
解放されたらとりあえず工兵に持たせといて損のないガジェット、地雷の設置や偵察、焼き芋を作るといったリチャージを利用したゾンビアタックじみた何かが出来る
何でもできちゃうのすごい便利よね。車両修理中に手榴弾で吹っ飛ばされる危険も減るし
地雷設置も、対車両地雷は戦車が通るような大通りに姿晒して無防備で置く必要あるけどこいつならその隙すら晒さずに済むのがでかい 見つかっても25ポイントあげるだけだし
あれ、ガジェットの対戦車地雷不要にならね?
敵車両によじ登って地雷置くのは人間じゃないとできないぜ!あばよ!(ハンマーで起爆)
対戦車地雷は後ろ気付かずとれた時にポイしてRPGで1発キルできるワンチャン力あるから
3個持ちで同時設置できる数が多い対戦車地雷にはまだ用途がありそう
そう、EODボットは3個までしか設置できないからそれ以上設置できる対車両地雷は一応差別化できています あと別ガジェットだから対車両地雷を置いたあとにEODボットに変えて出撃しても残るし ただまぁ、気づかずに破壊するワンチャン力に関してはEODボットも低さ故に戦車の下に潜り込めて地雷設置できるのとリペアツールで高速削りが可能(削りに気づいて動いた瞬間設置済みの地雷が起爆)だからそこの優位性は...ハンマーでキル取れるように見えるロマンには勝てないな!
対戦車地雷は最大で6個置けるのに対してEODボットの地雷は最大で3個までなのでそこは差別化されてるが、デスのリスク無しに高速走行車両ぶっ殺しゾーンを構築できるので半ば上位互換です()
EDOボットで通路に置いた地雷に敵が引っ掛かるの見てて気持ちいいな
対戦車火器を使い果たし、援護兵も味方戦闘車両も近くに居ない時の工兵の最後の砦。敵戦車の後方に回り込んで地雷を仕掛けて車体を前から炙って後退させて地雷へ追い込み吹き飛ばすも良し、周辺の状況を確認し強ポジ取って油断してる敵兵をリペアツールで焼いてやったり、敵の位置を確認して先手を取るのも良し。本来の使い方で味方車両の修理やM-COMへの設置・解除に使っても良し。なにより自動クールダウンで無尽蔵に出せると、とりあえず持っておけば何でもできる万能のツール。あまりにも強力なので、おそらく偵察ドローンのように援護兵の補給箱でのクールダウンに変更されるナーフが来そうな予感がする。
なんか過去作と比べると随分と目立つ気がするな、デカイ?
ボデーが箱型で当てやすくなった気がする。Bf4だと座布団からスタンドライトが生えたような形状でヒットさせづらかった
なんでこれに自動リチャージあってドローンにはないんだい?
多分だけど斥候兵はモーションセンサーが自動リチャージあるからじゃないか 勘違いじゃなければどの兵科にも自動リチャージガジェットが1つずつあって工兵はそれがボットだったってことかと
間違いなくSティア
こんないいガジェットが工兵に存在したとは…
BF4だと直撃しない限り戦車砲からグレネードまであらゆる爆発物に完全な耐性を持っていたのに…
敵兵を2秒くらいで焼き切ることができる。敵戦車の底面に潜り込んで焼ける。スタングレネードの範囲火力が地味にある。壊れる頃にはリチャージされている。 これはちょっとナーフされるかもしれんねというくらい強い。タンクにも強ければ歩兵にも奇襲できる。
えっ、これバーナーだけじゃなく地雷設置と敵装備破壊出来たの!?知らなかった…てっきりバーナーで炙るだけかと。となると滅茶苦茶強いなこれ
右端の下に武装マークあるじゃろ?そゆこった。ちなみにグレポンふつーに直撃させるとたまーにワンパンキルできる、たまたま削れてただけかもしれんけど割と発生するんだよな
地雷を重ねて置きやすいの地味に便利
裏に回って地雷をぽーいして炙ったら戦車爆散するの面白すぎる。というか、これ出した後上に乗れるの面白すぎるだろ。なんの実用性も無いけど、もしかしたらフレンドを乗せて移動銃座とかできるのかな
乗ってくれる人がいるなら、上の人は静止時の精度を保ちつつボットが移動を担い相手のADSを避ける連携ができるかも
このガジェットのおかげで車両が存在しないマップにも工兵を持っていける
被弾時の効果音に比べると炙りの被ダメージ音が小さいから激しい戦闘中だと気付いたときには殺られてまう 殺人機械おそろしい
ちっこくて撃たれにくいし撃たれても再起動はできるから、リモートワークで修理奴隷できる。しかしクールダウン中とかだったり拠点踏まなきゃだったり、出勤しなきゃいけない場面があるのがなんともまあ
拠点の安全な位置に隠れてても攻撃に参加できるのがとても良い
ブレークするーとかで敵がまとまっているところにボット突撃してスタンからの火あぶり楽しい!敵も歩兵に突っ込んでくると思ってないのかドンドン焼けるぞバカめ→敵みんなbotだった→バカは俺だった
これps5版のM-COMへのインタラクトって何ボタン?四角押すと下車するんだけど…
これ対人性能下げていいいだろ