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敵のやつ見つけたら1発撃って気づかせてる。そうすると子犬のように追いかけてきてかわいい
思ったよりもリペアツールのキル速度が早いから、拠点の取り合い中の乱戦時に結構敵を倒せて楽しい
👓️死を恐れないのは良いことです
なんかたまーに出撃直後に自陣内で地雷をふむことがあるなと思ったが進入禁止エリアにコイツで片道運用して置きに来てたのか....そりゃリチャージ式なら使い潰しても気にならんわな
性能は今のままでいいけど侵入禁止エリアに入れるのだけは無くした方がいいと思うんだよな
ドローンも禁止エリアには入れるけど猶予が2秒とか極端に短いのよね こいつは何故か人間と同じ10秒
というか地雷設置機能が要らないのでは...?
地雷詰め込んでるなら踏みつけるだけで戦車大破しそう
ジェット機で離陸直前にいきなり爆発したのはこいつのせいか
クラスターなんでこんな威力あるの…
戦争すらリモートワークにしてしまった
戦場でコイツ見かけて銃乱射して壊してるとタイムクライシス4やってる気分になるわ ???「このタイプにはマシンガンを使え!」
IFV乗ってるときに瓦礫にはまって立ち往生してたらEODボットが立て続けに3台か4台ぐらい襲ってきてすげー怖かった。一人であんなに連続して出せるほどクールダウン短くないだろうから数人の工兵チームだったんだろうか。
ガジェット除去用のクラスター弾の爆発は多分20〜30ぐらい食らうと思うから、バーナーで炙って追い討ちで撃ち込んだり先撃ちして混乱させてバーナーでトドメ刺したり。ブラックウェルだといつの間にか後ろにいるのが怖い‥‥。
これの地雷全然見えない。どういう見た目?
なんてことない円盤だけど、とにかく小さくて地形の凹凸や瓦礫で簡単に埋もれてしまうから基本見えないと思ったほうが現実的 ビークルの居場所なんかどうせすぐバレるので、少しでも凹凸見つけたら撃つか踏んで死ぬのもいとをかしくらいの気持ちで行こう
こいつの地雷は道に落ちてる瓦礫にサイズが似てるので小さくて見え辛い上に誤認しやすい。しかも戦車が踏んでも足が止まらないのでそのまま大体3つとも踏んで死ぬ。
対車両地雷とほぼ一緒、見つけにくいのはなんか地面に良い感じに埋まってるからな気がする
EODボットの地雷が有能すぎて、他のモーションセンサー地雷や圧力地雷、SLAMが死んでるね 圧力地雷とSLAMは敵車両に直に投げつけたら時限信管で起爆するように成ったら価値が生まれそう
道路に蒔かれている地雷も炙るだけで爆発させずに処理が出来る、AEDといい地雷に何を流し込んでるんだ?
起爆のための電子回路ぶっ壊してる説
コイツは地雷敷設ボットに改名した方がいいと思う、地雷界隈で一番キルしやすいのがコイツの地雷
EODボットじゃなくてIEDボットだったかもしれねえ
こいつでどうやって爆弾設置したり解除したりすんの?このゲーム説明がなさすぎる
今作まだラッシュやったことないですけど、過去作通りなら確かリペアツール(アーム先に付いてるバーナー)で対象(目標)を炙るだったはずですね。地雷系もそれで解除できたはず。
PS5勢で恐縮ですが、EODボットはR2でリペアキット、L2で敵オブジェクト破壊用クラスター発射、R1で対戦車地雷の設置が可能です。ラッシュでの目標への爆破設置or除去の話であれば上のほうで話している人がいますが、下車ボタンの□を長押しすると実はできるようです。
おそらく斥候兵のドローンと同じ仕様で、敵ガジェットとかもウォールハックでみえるので、突撃兵の出撃ビーコンの察知と破壊ができるのもすごいところ。EODぱねぇ。
地雷で敵車両の進路を潰す時には他の地雷使うよりこいつで地雷撒いたほうが効果的なんだろうか、見づらいし威力も十分あるしで結構強そう
圧力地雷より威力が低めな代わりに足を止めさせないので3個まとめて仕掛けると一気に全部引っ掛かって1200ダメージが入って爆散が結構起きる
圧力地雷を撒いたあとにこいつの地雷を重ねると装甲車両をワンパンできる
1台目壊される頃にはもうリチャージできてるの早すぎるだろ
恐らく地面を走ってるから許されてる性能。それでも色々とんでもないが
言うほど、除細動器でEODボットに挑んでる人は居ないし、ドローンで破壊されることのほうが多くね?ってことで一文を修正…。
こいつ可愛いから、4の時から見かけたら屈伸してる。だいたい高速首振とかで答えてくれるから好き。でも性能が可愛くない。
地上走行と飛行の違いかもしれないがドローンに比べてEODは燃費が凄く良い。エンパイヤステートA-E間をもう少しで往復できそうなくらい低燃費。
ただバーナーで炙るだけだったヤツがここ数年で強くなりすぎだろ。エリア外に居ても壊れないし
集団に対して「いけるか…?」って突っ込んでくるボットくん可愛くて好き。モクの中でケツ炙ってくるクソボット嫌い
激しい銃撃戦してる中ちょっと横素通りして後ろからケツ炙ったりクラスター爆弾でスタン入れるの楽しすぎる、数人気を逸らせれば味方が撃ち勝ってくれて貢献も十分
ついでに何回も使える偵察用ドローンとしても優秀ですよね。5vs5の別FPSゲームの攻撃側みたく、EODボットで確認してから撃ち合いもできる。弱点があるとすれば最高速がそんなに出ないこと。(全速力で走る兵士に追いつけない)最大の敵は傾斜と段差(乗り越えるのに時間がかかるし、人によっては画面酔いが酷い)、そして方向転換しにくい狭い通路。
可愛くて(揺ぎ無き事実)強い(確信)
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敵のやつ見つけたら1発撃って気づかせてる。そうすると子犬のように追いかけてきてかわいい
思ったよりもリペアツールのキル速度が早いから、拠点の取り合い中の乱戦時に結構敵を倒せて楽しい
👓️死を恐れないのは良いことです
なんかたまーに出撃直後に自陣内で地雷をふむことがあるなと思ったが進入禁止エリアにコイツで片道運用して置きに来てたのか....そりゃリチャージ式なら使い潰しても気にならんわな
性能は今のままでいいけど侵入禁止エリアに入れるのだけは無くした方がいいと思うんだよな
ドローンも禁止エリアには入れるけど猶予が2秒とか極端に短いのよね こいつは何故か人間と同じ10秒
というか地雷設置機能が要らないのでは...?
地雷詰め込んでるなら踏みつけるだけで戦車大破しそう
ジェット機で離陸直前にいきなり爆発したのはこいつのせいか
クラスターなんでこんな威力あるの…
戦争すらリモートワークにしてしまった
戦場でコイツ見かけて銃乱射して壊してるとタイムクライシス4やってる気分になるわ ???「このタイプにはマシンガンを使え!」
IFV乗ってるときに瓦礫にはまって立ち往生してたらEODボットが立て続けに3台か4台ぐらい襲ってきてすげー怖かった。一人であんなに連続して出せるほどクールダウン短くないだろうから数人の工兵チームだったんだろうか。
ガジェット除去用のクラスター弾の爆発は多分20〜30ぐらい食らうと思うから、バーナーで炙って追い討ちで撃ち込んだり先撃ちして混乱させてバーナーでトドメ刺したり。ブラックウェルだといつの間にか後ろにいるのが怖い‥‥。
これの地雷全然見えない。どういう見た目?
なんてことない円盤だけど、とにかく小さくて地形の凹凸や瓦礫で簡単に埋もれてしまうから基本見えないと思ったほうが現実的 ビークルの居場所なんかどうせすぐバレるので、少しでも凹凸見つけたら撃つか踏んで死ぬのもいとをかしくらいの気持ちで行こう
こいつの地雷は道に落ちてる瓦礫にサイズが似てるので小さくて見え辛い上に誤認しやすい。しかも戦車が踏んでも足が止まらないのでそのまま大体3つとも踏んで死ぬ。
対車両地雷とほぼ一緒、見つけにくいのはなんか地面に良い感じに埋まってるからな気がする
EODボットの地雷が有能すぎて、他のモーションセンサー地雷や圧力地雷、SLAMが死んでるね
圧力地雷とSLAMは敵車両に直に投げつけたら時限信管で起爆するように成ったら価値が生まれそう
道路に蒔かれている地雷も炙るだけで爆発させずに処理が出来る、AEDといい地雷に何を流し込んでるんだ?
起爆のための電子回路ぶっ壊してる説
コイツは地雷敷設ボットに改名した方がいいと思う、地雷界隈で一番キルしやすいのがコイツの地雷
EODボットじゃなくてIEDボットだったかもしれねえ
こいつでどうやって爆弾設置したり解除したりすんの?このゲーム説明がなさすぎる
今作まだラッシュやったことないですけど、過去作通りなら確かリペアツール(アーム先に付いてるバーナー)で対象(目標)を炙るだったはずですね。地雷系もそれで解除できたはず。
PS5勢で恐縮ですが、EODボットはR2でリペアキット、L2で敵オブジェクト破壊用クラスター発射、R1で対戦車地雷の設置が可能です。ラッシュでの目標への爆破設置or除去の話であれば上のほうで話している人がいますが、下車ボタンの□を長押しすると実はできるようです。
おそらく斥候兵のドローンと同じ仕様で、敵ガジェットとかもウォールハックでみえるので、突撃兵の出撃ビーコンの察知と破壊ができるのもすごいところ。EODぱねぇ。
地雷で敵車両の進路を潰す時には他の地雷使うよりこいつで地雷撒いたほうが効果的なんだろうか、見づらいし威力も十分あるしで結構強そう
圧力地雷より威力が低めな代わりに足を止めさせないので3個まとめて仕掛けると一気に全部引っ掛かって1200ダメージが入って爆散が結構起きる
圧力地雷を撒いたあとにこいつの地雷を重ねると装甲車両をワンパンできる
1台目壊される頃にはもうリチャージできてるの早すぎるだろ
恐らく地面を走ってるから許されてる性能。それでも色々とんでもないが
言うほど、除細動器でEODボットに挑んでる人は居ないし、ドローンで破壊されることのほうが多くね?ってことで一文を修正…。
こいつ可愛いから、4の時から見かけたら屈伸してる。だいたい高速首振とかで答えてくれるから好き。でも性能が可愛くない。
地上走行と飛行の違いかもしれないがドローンに比べてEODは燃費が凄く良い。エンパイヤステートA-E間をもう少しで往復できそうなくらい低燃費。
ただバーナーで炙るだけだったヤツがここ数年で強くなりすぎだろ。エリア外に居ても壊れないし
集団に対して「いけるか…?」って突っ込んでくるボットくん可愛くて好き。モクの中でケツ炙ってくるクソボット嫌い
激しい銃撃戦してる中ちょっと横素通りして後ろからケツ炙ったりクラスター爆弾でスタン入れるの楽しすぎる、数人気を逸らせれば味方が撃ち勝ってくれて貢献も十分
ついでに何回も使える偵察用ドローンとしても優秀ですよね。5vs5の別FPSゲームの攻撃側みたく、EODボットで確認してから撃ち合いもできる。弱点があるとすれば最高速がそんなに出ないこと。(全速力で走る兵士に追いつけない)最大の敵は傾斜と段差(乗り越えるのに時間がかかるし、人によっては画面酔いが酷い)、そして方向転換しにくい狭い通路。
可愛くて(揺ぎ無き事実)強い(確信)