ここではトラブル時の解決方法や操作方法など、明確な一つの解答を求める質問のほかに、特定のマップ、ゲームモードなどでの立ち回り方、ビークル運用の進め方や、その他アドバイス等諸々に対応した掲示板です。
雑談と判断できそうな質問は雑談掲示板をご利用ください。
また、質問前に掲示板の過去ログをよく確認して、同じ質問・似た質問がないか確認してください。
トラブル時の解決方法はゲーム機種ごとに変わる可能性もありますので、必ずゲーム機種(PC、PS、Xbox)を明記してください。
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援護兵で補給ポーチで味方に補給するチャレンジが進まない、、、ゴリアテインパクトのポーチですよね?何か特殊な条件とかあるのでしょうか
同じくPS5で進まないです。シーズン2までは特に意識しないで投げるだけで進んでたのに、、、
チャレンジの更新時間にゲームを開いている時、デイリーは更新されずウィークリーはロックされたままなのですがゲームを落とさずに有効化する方法はありますか?
ビジュアルリコイルって何です? 銃のリコイルによるブレ+拡散 の場所に飛んでいくと思っていたんだけど、サイトの倍率でビジュアルリコイルが変わるとか、反動と減らすアタッチメントとビジュアルリコイルを減らすアタッチメントが別にあったりとかで分からなくなってきた。
簡潔に言うと、まんま射撃時の見た目の反動。実際の反動が小さくても、特定のサイトでは射撃時の視覚的な反動のブレが大きくなり、結果で当たらなかったり、敵を見失いやすくなる。ピンと来ないならTR-7に等倍と4倍ほどのサイトをつけて、それぞれ指切りせずに1マガジン撃ってみて比較すると良い。元の反動が大きいとはいえ、視覚で感じる体感の反動がかなり違うはずだ。BFはシリーズでその傾向が顕著で愛用の倍率サイトが特定の銃では使いにくいのでビジュアルリコイルの小さい別のサイトを使ったりする。またプレイヤーの設定視野角でも違ってくる。
ミニフレックス x1 と PVQ-31 x4 で試してみたけど特に変わらなかったな。単に倍率が違うと同じ反動でも手元のスクリーン上での移動幅が違うって話をしている?最初はそう思っていたんだけど、そうするとリコイルではなくビジュアルリコイルを減らすとされているアタッチメントの意味が分からない。
それに近いかな?個人的には体感で『凄く視覚で感じるブレが違う』と感じるんだけどね。あと色んな銃使ってたら同じサイトでも『この銃に付けると反動が合わなくて当たらないけど、この銃に付けると当たる』とかって経験ない?俺はかなりある。バッファーの話はこの視覚的なブレを減らしてくれるから連続射撃しても当てやすいって話なんだけど、正直バッファー有り無しの比較動画でやっと明らかに違うと感じれるくらいだからね。個人的にはSVDMとかでセミオート高速連射したときに2発目が当たるようになっててかなり顕著だった。
サプレッサーに比べてフラッシュコンペンセイターってシンプルにどういうデメリットがあるんですか?なんとなくなんですけどサプレッサー使ってる時に比べてフラコンを使うようになってから納得いかないようなデスが増えたのでちゃんと理解したいです
デメリットは2Dスポットの距離が21m以内から150m以内に伸びる。あと発砲音の違い。
敵が設置した地雷等の爆破処理って味方を巻き込んだりしますか?
味方は巻き込まない。自分が普通に撃った銃弾とか投げたグレネードと同じ処理になる感じだと思う。自分自身は巻き込まれるかな……?
自分自身が巻き込まれる事があったので、味方を巻き込まないかヒヤヒヤしながら処理してましたが安心しました。ありがとうございます。
戦闘機・攻撃機ってキーマウでやるのって厳しいですか?旋回していてもマウスの引っ張りが足りなかったり旋回が途切れたりするので…。pcだけどコントローラーつなげた方がいいんですかね?
ピッチアップとピッチダウンを別キーに割り当てるのです。自分が乗ってたのはもう過去作になるくらい前だけど、マウスのサイドキーに割り当ててそれで操作できた。ただコントローラーあるならそれ使うのも一つの手ではある。結局は自分がどれがやりやすいか試行錯誤だね
ありがとうございます!別キー割り当てたらだいぶやりやすくなりました!
愛銃に迷ってます。リココンが容易、中遠距離で使える精度、最低限の近接火力が希望で、今はL85A3を使っています。もうちょっと火力がほしいかなあという感じなのですが、おすすめを教えてください。よろしくお願いします。
今の環境ならNVOかKORDじゃない?次回以降のアプデでランダムリコイル削除の可能性があるらしいからまた変わるかもしれんが。
月並みだけどDRS-IARは?LMGカテで取り回しが悪いことを除けば条件に1番合う気がする。
ありがとうございます! KORDがいけそうだったのでしばらく触ってみます。DRSもおっしゃる通りで援護兵でARっぽく遊びたいときに使ってます。多謝!
PS5版の質問なんですけど、自分がチャット入力中で送り終えていない状態で、参加しているパーティーリーダーが試合を選びなおしたりしてチャットが打ち込み中に強制終了されたりすると、その後チャットが使えなくなるんですがこれってバグですか?
PC版なんですが、左上にかなりの頻度でパケットロスの表示が出るんですが、対処法ありますでしょうか? 特に撃ち合いになると必ず出るほどなんですが
パケロスの原因としてCPUやGPUへ負荷がかかって表示される事もあるから、グラフィック設定を下げてみては?回線的な原因なら他ゲーでも障害出てるだろうしそっちは心当たりあるの?
アプデ何時くらい?
いつも通りなら本日の21時以降だったはず。
昨日買ったんやが、シーズンチャレンジって垢Lv10になったら勝手に始まる感じ?VZ.61ほしいんやが
シーズンチャレンジは分からないけど、チャレンジ系(武器や兵科系など)はランク10以上じゃないとチャレンジの条件満たしててもカウントされなかったはず。ちなみにVz61は低火力、低反動、高レート、装填数10発の武器だから、マスタリー26で20発マガジン解除するまでは苦難の道になると思う。20発マガジン装備すると他はカスタム不可なのも覚えておくと良いかも。
もしわかる人がいたら教えてほしいんだけど、マップによってコントラストというか色温度というかがだいぶ違って目がムスカ大佐なんだけど、グラフィックのどこをいじればいいんだろうか。ち具体的には、ゴルムドは明るすぎて車両の1人称にすると白飛び寸前になって、バザールだと逆に暗すぎるってな具合
もう少し具体的にプレイ環境を書いてくれないとアドバイスのしようがないと思うんですが…。
わかる。イーストウッドとかめっちゃ黄色掛かってるね。マップ毎の違いはゲームの仕様だからある程度は諦めるしかない。明るさに関してまずははデフォルトに戻してモニターやグラボの設定でガンマ(中間色)とコントラスト(色濃度)を上げてみるといいかもね。ガンマを上げると輝度(明度)を変えずに暗い部分を明るくできる。やりすぎると色褪せするのでゲーム画面を確認しながら調整する。輝度は全体をもうちょっと明るくしたいってときの仕上げに弄る。画面の色味が気に入らないときはモニターの色温度を昼光色の6000k以上にしてみるのも手。
アドバイスしようがないんですが…。とか言ってる無能の後にガチの有能が出てきて普通に良いアドバイスしてるの草生える
シーズン2ミッションのIGLAで航空機5キルするやつ、複数のマッチで何度もキルしてるのに全く進まなくて、バグなんでしょうか
日を改めて飛行機キルを繰り返して何回かに1回でカウントが進みました。特に試行条件は変わってないので謎ですね
ヘリを使う上でアシストのOFFは必須テクだったりします?
はい
ショットガンは昔からヒット一発でキルされてもキルログにペレットの当たった位置ごとの表示が出て四発キルみたいになってたので前者の考え方でいいと思う。ログから何発打たれたのかが判断しづらい。たぶんそこのカウントは敵が撃った弾基準じゃなくて、自分に当たるたびにカウントしてるのでフルオートだと同時に二ヶ所に当たらないので問題にならないんだよね。
ありがとう。最初は50ダメージのペレットがあるのかと勘違いしてたから解決できてスッキリしたよ。
DMRの記事全部見たんだけど、全武器静止時ADS精度が0.05で連射時ADS精度増加も0って事は、今作ってどのDMRも精度同じって事?あと連射時拡散増加0って事は、リコイルでの銃口自体の動き以外では精度低下は無い…?
援護兵チャレンジ3のスモークアシストが全くたまらないんだけど、そもそもスモークアシストの条件って何…?
スモークの範囲内にいる味方にキルしてもらう必要がある 膠着状態のハーゲンタール基地で味方が撃ち合ってる少し後ろに撒けば進めやすい 後ろなら視界を塞ぎにくくて迷惑度を緩和できる 味方が範囲内にいるのが条件なので敵の方に撒くと進めづらい 本来の使い方じゃない上に味方の迷惑になるけど変なチャレンジにしてる開発陣が悪いと割り切ろう
今一再現が取れないからブレイクスルーで遠くから味方陣地に大量に放り込む超利敵プレイをしているが、結局1試合に1回進めばいい方でなかなか進まない…。これ突破した人凄いな。
割と狭いから味方の後ろ数メートル以内に撒かないとダメかも 他にも「味方IFVに乗る→敵を撃ち始めたら降りてIFVにスモークを撒いてアシストを狙う→再度乗り込んで身を守りつつ置いて行かれないようにする」って手もある
アプデの度に射撃感覚変更させられるの辛いんだけど、過去作もこんな感じだったんです?
クソゲーの直近2作品はそんな感じ
いうてそんなに変わってないけどなあ。タップ撃ちも頭狙うのも前からやってたし
どの武器でもこのアタッチメント付けておけば大体強くなるっていうのある?
ある
好みやプレイスタイルにもよるけどあるにはある。直近だとショットガンのダブルオーバック(1発の散弾数が8発から5発に減るかわりにダメージ距離延長)とか、クライオバレル(拡散低下&エイム速度向上)とかが強力。
ウィットワーク・コンクエスでプレイ回数15回チャレンジをしていたのですが、10回からカウントされなくなりました。私だけでしょうか。
カイロで大人数でVC分隊組んでいる配信者たちによくでくわすんですけど、あれって赦される行為なんですか?配信覗いたら6人は最低いたと思います。
敵側と談合するのではないなら普通に楽しんでるだけだと思うけれど。過去作でクランのサーバー入ると双方にクランメンバーの分隊がいることよくあったよ。
クランを禁止することは事実上不可能だし、そういう規約もないし、そもそもフレンド分隊で参加する機能あるし、次シーズンでクラン機能追加されるし、許されないってことはないでしょ。(自分はソロなのでしんどいとは思うが多人数ゲームってそういうもんだし
スチールタロンって兵士スキンは、援護兵は女兵士ですか?
他に女兵士のスキンってありますか?
気になって夜も眠れません😴
スチールタロン部隊は援護兵だけ女性ですが、実装されたばかりなので標準仕様のスキンしかありません。ぱっと見、女性兵士かどうか判別し辛いですが装備→キャラクターカスタマイズ→略歴の文面で彼女〜って表記されているので判別出来ます。
なんかビークル講座のコメントに「今作は自軍HQの乗り物のみ[鹵獲されている場合、選択しても何も反応しなくなって]判断が出来るようになってる」らしい
EODボットアームってもう手に入らないですか?
イベント終わった以上次シーズンのチャレンジで入手出来る可能性に賭けるか、ストアでEODボットアームのスキンが販売されるのを待つしか入手方法考えつかんわ。
あともう少しでシーズン3が終わるけどまだバトルパス完走し切れてないから手っ取り早く進める方法ある?
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