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質問掲示板

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ここではトラブル時の解決方法や操作方法など、明確な一つの解答を求める質問のほかに、特定のマップ、ゲームモードなどでの立ち回り方、ビークル運用の進め方や、その他アドバイス等諸々に対応した掲示板です。
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BF6Wiki_Admin
作成: 2025/08/22 (金) 23:05:42
最終更新: 2025/08/24 (日) 04:28:21
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1051
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/22 (月) 20:41:09 0c68b@8a726

ヘリを使う上でアシストのOFFは必須テクだったりします?

1052
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/22 (月) 21:19:14 4ec77@29747 >> 1051

はい

1053
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/27 (土) 20:51:42 1f896@a5f94

画像18mの距離でM87A1でキルされ1撃だったんだけどログでは2発受けてる。これは散弾のペレットが胴体に合計50ダメージ分、左腕に51分受けたと見るのか、50ダメージのペレットを2発受けたのかどう見たらいいんだろう?

1054
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/28 (日) 03:56:48 修正 c440c@7875a >> 1053

ショットガンは昔からヒット一発でキルされてもキルログにペレットの当たった位置ごとの表示が出て四発キルみたいになってたので前者の考え方でいいと思う。ログから何発打たれたのかが判断しづらい。たぶんそこのカウントは敵が撃った弾基準じゃなくて、自分に当たるたびにカウントしてるのでフルオートだと同時に二ヶ所に当たらないので問題にならないんだよね。

1055
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/28 (日) 05:22:46 1f896@a5f94 >> 1054

ありがとう。最初は50ダメージのペレットがあるのかと勘違いしてたから解決できてスッキリしたよ。

1056
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/30 (火) 21:02:33 9aab0@531c2

DMRの記事全部見たんだけど、全武器静止時ADS精度が0.05で連射時ADS精度増加も0って事は、今作ってどのDMRも精度同じって事?あと連射時拡散増加0って事は、リコイルでの銃口自体の動き以外では精度低下は無い…?

1057
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/30 (火) 23:52:15 a9bf5@5e0bf

援護兵チャレンジ3のスモークアシストが全くたまらないんだけど、そもそもスモークアシストの条件って何…?

1058
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/01 (水) 03:04:50 662c0@6b7fc >> 1057

スモークの範囲内にいる味方にキルしてもらう必要がある 膠着状態のハーゲンタール基地で味方が撃ち合ってる少し後ろに撒けば進めやすい 後ろなら視界を塞ぎにくくて迷惑度を緩和できる 味方が範囲内にいるのが条件なので敵の方に撒くと進めづらい 本来の使い方じゃない上に味方の迷惑になるけど変なチャレンジにしてる開発陣が悪いと割り切ろう

1060
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/02 (木) 02:30:18 a9bf5@d8c83 >> 1058

今一再現が取れないからブレイクスルーで遠くから味方陣地に大量に放り込む超利敵プレイをしているが、結局1試合に1回進めばいい方でなかなか進まない…。これ突破した人凄いな。

1061
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/02 (木) 03:30:43 662c0@efae8 >> 1058

割と狭いから味方の後ろ数メートル以内に撒かないとダメかも 他にも「味方IFVに乗る→敵を撃ち始めたら降りてIFVにスモークを撒いてアシストを狙う→再度乗り込んで身を守りつつ置いて行かれないようにする」って手もある

1059
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/01 (水) 21:50:34 82c9e@b55b6

アプデの度に射撃感覚変更させられるの辛いんだけど、過去作もこんな感じだったんです?

1062
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/02 (木) 04:27:54 eb918@efb36 >> 1059

クソゲーの直近2作品はそんな感じ

1067
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/04 (土) 04:57:21 f62b4@aeed2 >> 1059

いうてそんなに変わってないけどなあ。タップ撃ちも頭狙うのも前からやってたし

1063
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/02 (木) 19:37:53 f7281@c2985

どの武器でもこのアタッチメント付けておけば大体強くなるっていうのある?

1064
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/02 (木) 22:18:36 4ec77@29747 >> 1063

ある

1065
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/03 (金) 08:02:47 修正 bed52@cccde >> 1063

好みやプレイスタイルにもよるけどあるにはある。直近だとショットガンのダブルオーバック(1発の散弾数が8発から5発に減るかわりにダメージ距離延長)とか、クライオバレル(拡散低下&エイム速度向上)とかが強力。

1069
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/05 (日) 02:10:06 b5626@82af6

ウィットワーク・コンクエスでプレイ回数15回チャレンジをしていたのですが、10回からカウントされなくなりました。私だけでしょうか。

1071
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/05 (日) 20:41:04 4966e@42539

カイロで大人数でVC分隊組んでいる配信者たちによくでくわすんですけど、あれって赦される行為なんですか?配信覗いたら6人は最低いたと思います。

1073
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/06 (月) 16:38:32 修正 1f896@a5f94 >> 1071

敵側と談合するのではないなら普通に楽しんでるだけだと思うけれど。過去作でクランのサーバー入ると双方にクランメンバーの分隊がいることよくあったよ。

1075
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/06 (月) 17:55:01 49632@7875a >> 1071

クランを禁止することは事実上不可能だし、そういう規約もないし、そもそもフレンド分隊で参加する機能あるし、次シーズンでクラン機能追加されるし、許されないってことはないでしょ。(自分はソロなのでしんどいとは思うが多人数ゲームってそういうもんだし

1072
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/06 (月) 10:08:02 7d29b@b3714

スチールタロンって兵士スキンは、援護兵は女兵士ですか?
他に女兵士のスキンってありますか?
気になって夜も眠れません😴

1076
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/06 (月) 18:09:57 修正 97bac@4a9da >> 1072

スチールタロン部隊は援護兵だけ女性ですが、実装されたばかりなので標準仕様のスキンしかありません。ぱっと見、女性兵士かどうか判別し辛いですが装備→キャラクターカスタマイズ→略歴の文面で彼女〜って表記されているので判別出来ます。

1077
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/14 (火) 00:00:08 b6282@a3c0d

なんかビークル講座のコメントに「今作は自軍HQの乗り物のみ[鹵獲されている場合、選択しても何も反応しなくなって]判断が出来るようになってる」らしい

1078
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/16 (木) 14:06:20 bf5a2@24b0b

EODボットアームってもう手に入らないですか?

1079
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/16 (木) 18:30:33 97bac@4a9da >> 1078

イベント終わった以上次シーズンのチャレンジで入手出来る可能性に賭けるか、ストアでEODボットアームのスキンが販売されるのを待つしか入手方法考えつかんわ。

1080
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/18 (土) 21:07:16 f7281@2d2ea

あともう少しでシーズン3が終わるけどまだバトルパス完走し切れてないから手っ取り早く進める方法ある?

1081
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/18 (土) 22:17:48 4ec77@29747 >> 1080

課金

1082
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/22 (水) 06:59:41 798d9@0cec8

試合中、いきなりフレンドになった覚えがない500ランクの中国人のPSユーザーがオンラインになっていると通知が来たのですが(因みに向こうも別の試合に参加していた)、同じ症状になった人いますか?Apexとかでは知らない人がフレンドにいきなり追加されるバグがあったからそれかな?と思ったんですが。

1084
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/26 (日) 17:48:43 c7a2e@624a9

ヘリのスロットルって固定できないんですか?

1085
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/26 (日) 18:41:19 1f896@a5f94 >> 1084

トグル式にはできない

1087
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/27 (月) 22:45:39 c7a2e@624a9 >> 1085

じゃあホバリングするにはずっと上昇ボタンをカチカチ押すしかないの?

1089
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/30 (木) 20:02:48 1f896@a5f94 >> 1085

キーボードはそうやってるよ。ゆっくり下降するからそれほど連打する必要はないけれどね。

1086
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/27 (月) 13:47:35 696d3@218d3

アプデ後からグレネード他諸々の爆発エフェクトにノイズが出るようになったんですが、他の人も同じような症状出る人いますか?

1088
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/27 (月) 23:19:27 1f896@a5f94 >> 1086

PCでGeForce RTX5080、画質設定 High, DLSS 4.5 Quality, フレーム生成 x2でノイズは見られない。スペックや設定を記載するといいかも。

1090
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/01 (土) 11:25:22 63a85@1912e

画像1サーマルで覗き込んだ際にサイト内の一部分がぼやけてしまうのはおま環なのでしょうか

1094
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/02 (日) 20:20:10 1f896@a5f94 >> 1090

もしかしたらフレーム生成やDLSSやFSRのアップスケールが影響しているのかも。自分はDLSSとフレーム生成使ってるけれど問題ないな。

1115
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/11 (火) 08:56:06 63a85@1912e >> 1094

あの後、グラフィック設定や整合性確認、再ダウンロード等色々試しましたが変わらなかったため、私のPCに問題があるのだと思います。返信してくださりありがとうございました。

1091
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/01 (土) 14:09:10 44d68@77eab

出撃する時に見るマップとミニマップで見るで方角が違くていつもリスポン直後にあれ!?って戸惑うんだけど合わせる設定とかあったりするんですかね?

1093
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/02 (日) 17:23:57 662c0@f3b86 >> 1091

求められてる答えと合ってるか分からないけど、設定で「ミニマップ」の項目を探して、ミニマップの回転をオフにしてはどうかな

1092
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/02 (日) 13:46:04 5a1a4@7f3bf

この動画のように機体だけ軸ずらす感じの動きってどうやるんでしょうか…? パッドでやってるんですが機首ごと向き変えることしかできなくて…リンク

1095
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/02 (日) 20:54:15 1f896@a5f94 >> 1092

設定の Mouse & Keyboard > Vehicles:Control Settings > Pilot:Third Person Aircraft Camera roll これをOFFにするとできるよ

1098
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/03 (月) 18:43:46 5ff3d@7f3bf >> 1095

大感謝!!!

1096
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/03 (月) 08:49:38 e3c0c@624a9

航空機で画面が機体のロールに合わせて傾かないようにするのってできますか?

1097
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/03 (月) 12:40:15 修正 bed52@bd07c >> 1096

1つ↑の木の話がまさしく、それです。設定の各ビークルのコンフィグ設定から航空機を選んで、設定画面を開く(一番最初に機首やスロットルの反転のオン・オフが最初に出てくる画面)と上から3つ目か4つ目に『3人称視点のロールにカメラを追従』みたいな項目があってそこをオフにすればできます。

1099
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/03 (月) 20:38:14 e3c0c@624a9

前に走りながら、視線だけ横や後ろに向けることはできますか?

1100
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/03 (月) 22:29:15 eb918@415ce >> 1099

無理

1101
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/03 (月) 23:00:48 97bac@4a9da >> 1099

別ゲーだけどCODのオムニムーブメントなら出来るんじゃない?

1102
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/03 (月) 23:20:41 1f896@a5f94 >> 1099

タンクとかは砲塔の向きを動かさずに視線だけを動かすことできるよ

1103
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/04 (火) 06:25:23 修正 bed52@25c9a >> 1099

歩兵は無理ですね。乗り物はフリールックキーを押したまま視点を動かすと向きを変えずに周囲警戒はできます。

1104
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/06 (木) 09:08:54 e3c0c@624a9

飛行機で左右が反転するようになったのですが、どこで設定いじれますか?マウスです

1106
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/06 (木) 22:25:38 735d2@66b96 >> 1104

操縦なら 設定 → マウス&キーボード → 乗り物 /キー設定 (航空機パイロット) → 移動と照準

1107
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/07 (金) 16:52:21 5ff3d@7f3bf

防空システムって作動条件ある?なんか自分だけ毎回反応されて敵はスルーされるんだよな

1108
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/08 (土) 00:15:56 1f896@a5f94 >> 1107

マップごとに異なった時間のクールタイムがあったと思う。

1110
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/08 (土) 02:34:31 5ff3d@7f3bf >> 1108

あーーークールタイム制なのかありがとう すっきりした

1111
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/08 (土) 14:49:38 1485d@5cfc7

何処かでビークルのCTを確認する事って出来ますか?特にヘリと戦闘機どっちのCTが早いか知りたいです

1112
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/08 (土) 20:28:50 1f896@a5f94 >> 1111

リスポーン画面で各ビークルのアイコンが溜まるのを比較すれば良いと思うけれど、マップやモードごとに同じビークルでもリスポーン時間が違うから注意

1113
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/08 (土) 21:09:12 1485d@3a841 >> 1112

あーその辺結構複雑なんですねこのゲーム、道理でビークルのページに一回も書かれない訳だ

1117
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/11 (火) 14:26:47 修正 5bf49@fb554 >> 1112

コンクエならどっちも90s 輸送は60

1118
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/11 (火) 15:09:56 1485d@8d67d >> 1112

↑大差無いなら道連れ上等で攻撃ヘリと豆ヘリ落としに行っても良さそうですね、相手パイロット上手くて迷うシーン多かったもんで…

1114
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/09 (日) 22:56:10 f78ab@8e9c2

ウェーク島が来ると聞いて復帰したんだけど、効率のいい武器レベル上げって今はどうすればいいんでしょう?

1116
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/11 (火) 13:36:40 4ec77@29747 >> 1114

拠点に絡みながら敵を倒すだけ

1119
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/11 (火) 17:33:26 修正 49632@b7328 >> 1114

近距離武器なら接敵頻度が高いドミネ、遠距離武器なら敵が来る方向がある程度決まってるブレスル防衛側かなぁ…工兵でビークル数回破壊すれば相手ビークルが芋り気味になるので割と拮抗する。ファームは現状だとロクなのが残ってない印象

1120
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/12 (水) 00:40:20 845a6@e2c73

スポットの概念がよくわかりません。斥候兵でドローンを使って相手を見た時や武器のサイト越しに敵を見つけた時に相手に赤点が付きますが、これと「スポットをする」という行為は違うのでしょうか?

1121
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/12 (水) 01:23:15 1f896@a5f94 >> 1120

この動画で全て解説してる