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CZ3A1

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Areus
作成: 2026/03/17 (火) 23:35:42
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名無し[戦闘準備完了] 2026/04/02 (木) 01:07:15 e21b4@fdfdd

な、なぜ初期に解放されるサイトが高倍率ばかりなんだ…

55
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/02 (木) 04:55:41 94247@3eb29

ハンドストップ付きのこの銃で何試合も追い回されて怖かった

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名無し[戦闘準備完了] 2026/04/03 (金) 18:06:29 11614@ade84 >> 55

ハンドストップを愛用して走り撃ちしてる者です。どこかで追い回してたら申し訳ない。楽しいでのあなたもいかがですか?

57
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/04 (土) 07:15:39 ce563@6e891

こいつ使うなら80レート落としてVCRでええわな。マップと立ち回り次第だけど10m以内で25ダメ出せる撃ち合いは割合的に低いからブレのデメリットの方がデカくなる。

58
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/04 (土) 07:37:09 c8017@afc24 >> 57

マップと立ち回り次第だけど、腰撃ち精度の元々の高さやADS移動速度による当たるまでのずらし、武器の構えやADS以降の速度の速さで十分に差別化出来ているよ。まさにマップと立ち回り次第だけど

59
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/04 (土) 12:42:52 896d6@d1d61

至近距離優位とレート微増でダメージ減衰を織り込んでも上位互換 ……だと思ってPW7から乗り換えたらコレジャナイ感。弾速と集弾性って大事なんだなぁ

60
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/04 (土) 13:02:18 a45c7@d198e >> 59

SMGの中で1番バラけるからね。指切りじゃせっかくのレートが死ぬから基本は近距離武器って割り切ってるわ

61
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/06 (月) 00:48:39 c0ee3@1bbad

気のせいなんだろうけどバックアップサイトで撃つと反動制御がしやすい気がする

62
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/06 (月) 01:50:24 5cd7c@b6182

リココンしたら左右にプルプルとバイブレーションするのなんか可愛いな

63
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/08 (水) 22:49:03 0d3b2@e58be

こんだけ横反動(多分ランダム横反動)が強いのに横反動低減最強のフラッシュコンペンセーターが付かないの噓だろって感じ フラッシュコンペはフラッシュコンペで強武器に付く癖に強武器手前のやつにはほとんどつかないのも噓だろって感じだけど

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名無し[戦闘準備完了] 2026/04/09 (木) 10:32:10 修正 c8017@1b6ea >> 63

こういう武器はサプ付けても交戦距離的にばれる位置に他の敵いるからあんま意味ないのよね、サプの音やだって人もいるから雑に全ての銃に配ってほしかった

65
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/12 (日) 19:57:40 d029d@9c3eb

この武器現在利用不可と表示されるのですがもうアンロックする方法はないのでしょうか…?

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名無し[戦闘準備完了] 2026/04/12 (日) 22:42:49 4ec77@29747 >> 65

今は無い 死体漁りしてください

68
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/12 (日) 23:49:25 97bac@30a71 >> 65

武器バンドル買うか、次シーズンで条件満たして解除狙うしかない。

70
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/15 (水) 20:37:59 6eac1@1ed47 >> 68

昨日のアプデでアサインメント開放されたぞ!しかも条件超ヌルいからかんたん!!

67
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/12 (日) 23:27:04 c53d0@e8f10

KV9より反動強いからグリップつけたら結局ポイント的にグリップなくてもいけるKV9とあまり差別化できない・・・

72
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/19 (日) 09:53:02 bc206@e4fd4 >> 67

素で30マガなのは明確に差別化されてると思うが

74
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/21 (火) 18:58:19 e8d92@8465f >> 67

マガジン分浮いたポイントをグリップに使っちゃうと差が埋まっちゃうと思うんだがみんなはグリップなしでこれが扱えるのか⋯

69
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/15 (水) 20:29:24 e21b4@85ebc

俺のリココンの癖かもしれないが、3〜4点バーストすると画面ブレ控えめで比較的遠くでも当てられていい感じ。カービン使えって言われそうだけど

71
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/19 (日) 06:23:24 2b6e2@6a915 >> 69

分かる。タップ撃ちなら中距離以遠も当てやすい。弾速の遅さは気になるけど、レートのおかげでTTKがそこまで悪化しないのも良き。

73
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/21 (火) 02:03:05 6eac1@1ed47

ハンドストップと50mw緑レーザーに35マグの通り魔カスタムが楽しすぎる、強いかどうかは置いといても走りながら弾をバラ撒いて進路上の敵が溶けていくの気持ちいい!

75
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/20 (水) 20:23:31 90288@6e891

アプデで中距離やれなくなったか~と思ったけど、バッファーつけるだけでアプデ前と変わらん使用感になってイイ!

76
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/20 (水) 20:57:00 05088@f60c9 >> 75

アプデ前までの都合の良い左右均等反動パターンはほぼ無くなったけど、バッファーのおかげで狙いがつけやすくなった分トントンって感じよね

77
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/25 (月) 14:18:03 b4a1c@968ed

ガンガン前線に突撃するような銃だからフラハイとかサプレッサーは捨ててリニアコンペンつけてるわ。これでいいよな?

78
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/25 (月) 14:57:11 18042@67c75 >> 77

目撃者全員消せるなら全然アリだとは思う 少し遠くからDMRとかAK4Dに見られて撃たれると辛そうではあるが

79
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/25 (月) 15:06:38 498a3@edf1e >> 77

サプレッサーがあれば倒した敵に後続がいたとしても、ソイツが遠ければマップには映らないから 後続の追撃が大分減るから割と軽視出来ない

80
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/25 (月) 15:21:49 b4543@2de03 >> 79

拠点内取りに行けば敵に囲まれるしね。逆に最前線でないなら隠れるなり味方になすりつけるなりなんとでもなる

81
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/26 (火) 15:43:43 0d3b2@e58be

バーストアタッチメントつけてフルオート運用するとかなり良い感じになるなこれ 他もそうだけど

82
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/26 (火) 22:19:56 f4220@5005d

近距離戦では思ったより結構使いやすかった。

83
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/07 (日) 12:32:40 8f7f9@963a6

今でもイベリアエンパイアハゲ基地なんかでは使用率めっちゃ高い

84
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/08 (月) 18:48:41 29508@91c73

随分と上にも書かれてるけど、こいつとM4だったらM4のほうが制御しやすいし弾速も速いしで強みが至近距離しかないのが活かし辛いところやな。

85
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/09 (火) 02:22:31 010ba@e4d25

リニアコンペンセイターと20ファストマグにバースト射撃でフルオート運用するとADS移動速度倍率1.00で高速横移動しながら35mくらいまでギリ戦える面白武器だったんだけど、バースト射撃のバフがフルオートで効果あったの修正されてしまうっぽいな、ちょっと惜しい

86
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/24 (水) 22:37:22 696d3@cde26

SGにFLAG弾くれくれくれ

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名無し[戦闘準備完了] 2026/06/25 (木) 00:04:47 c8017@afc24 >> 86

9mmの炸裂弾!?

88
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/03 (金) 04:25:04 修正 91fe2@f49bd

どの武器でもライトバレルと紫レーザー付けて精度上げるのがメタらしいから、これにも付けてみたらめっちゃ当てやすくなった。残りのカスタムは適当にロンサプスリムアングルバッファーとか付けるとほぼほぼ移動撃ち当たるようになる。加えて、サプ要らないなら、ロンサプとスリムアングルをフラハイとリブ付きスタビーすればもっと反動減って当てやすくなる

89
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/18 (土) 10:33:10 6eac1@1ed47

何気に亜音速弾を活かせる銃かもしれない、元が割り切った近接性能だからいっそ20mより先を完全に投げ捨てて敵後方で走り回りながら陣地荒らし特化もいいかもしれない

90
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/26 (日) 13:39:20 6a44a@89295

新しいスキンのEKPサイトがクッソ見やすいわ。横のフチが消えてはっきり見える

91
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/26 (日) 18:13:31 7bea7@119a7 >> 90

いいよなぁこのサイト、他の武器にも欲しいぜこれ

92
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/11 (火) 00:20:39 6d529@83e96

反動キツいのに反動制御が高いアタッチメントが軒並み後の方に回されてるので育てんのが面倒すぎる

93
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/22 (土) 11:26:19 6d529@83e96

PS5勢だけどロンサプよりフラッシュハイダーの方が中距離は当てやすいと感じるのは俺だけか?ロンサプは左右片方に大きく引っ張られて中距離でも外しちゃうけどフラッシュハイダーの方がガタガタ震える代わりに片方に大きく引っ張られづらい気がする

94
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/22 (土) 12:49:06 325c5@d95d6 >> 93

ロンサプの手ブレ増えるのが悪さしてそう

95
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/24 (月) 21:56:50 f5a82@0014f

ブレすぎてきついのだけど中距離無理なんかこいつ。射撃場の一番遠い的がタップ撃ちせんとロクに当たらん

96
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/24 (月) 22:13:45 e35bf@e4fd4 >> 95

それが正常では?この手の銃で中〜遠距離狙うならタップ撃ちかセミオートを活用してもらいたいのが運営の方針だからねぇ。

97
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/25 (火) 13:20:51 40559@d5554 >> 96

なおSCWは除くものとする

98
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/25 (火) 13:40:19 6d529@83e96 >> 95

ロープロファイルスタビーとロンサプの構成で使ってるけどそれでも射撃場の一番遠い的はフルオートじゃ無理だよ。工兵だから遠距離はRPGで対処してこいつは近~中距離用として運用してる