Battlefield 6に関する雑談掲示板です。 Battlefield 6に関係のある話題をメインに気楽に語り合いましょう。
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少人数マッチだと負けてるチームでもトッププレイヤーに入れる可能性があるからまだ頑張れるんだけど、大人数マッチだとトップ分隊のみだから負け確定だとやる気出ないよね。大人数マッチにもBF1みたいな兵科別トップスコア、拠点踏んだ数、キル数、蘇生回数、補給回数などの個人を表彰するリザルト出して欲しい。
与ダメでもらえたスコアなんで消した?見かけ上でもポイントいっぱいあって嬉しい!ってなってたカジュアルユーザー減ってない?
2倍とか全然来なくなったし、バグ修正も大型アプデまだずにやるって話だったのに音沙汰なくなったし、なんかトラブってるのかね
なんかCODの産みの親事故で亡くなったしそれが関係してるんじゃないかね?BF6でも関わってた人でしょ
あーたしかに。BF6でもメインで関わってたらしいからかなり影響出てそうだな。
ヴィンス・ザンペラ。リスポン建ててタイタンフォールとかApexとかの開発にも関わってたし、2042発売後にDiceの管理職就かされてBFとリスポンとEAのスターウォーズのゲームと三つくらいのプロジェクト来たりしながら働いて後期の環境マシにしたと思われてる。勿論BF6のプロジェクトの中心に居た。
やってることは偉大なんだけど、死因が「走り屋の聖地で暴走して制御不能になって事故死」というあまりにも自業自得としか言いようがない末路なのが…
人の死に様に後ろ指指してるよりよっぽどマシだべ。因みにアーマードコアとかでお馴染みのフロムソフトウェアの創業はバイク事故の入院中に考えたらしいのでゲーム開発者と乗り物の事故は結構見る話
ダッシュ中で前入力を辞めたらすぐに撃てるの今更知ったわ。出会いがしらでやたら撃ち負けるのこれか。
ニュートラルよりも左右に一瞬入れてから撃つ方が個人的にはやりやすい
別に6からじゃないけど航空機のデフォ操作設定は何を思ってあんな設定にしてるのか。必死にマウスすりすりするのが制作陣が想定した操作スタイルなのか?
真っ黄色のスキンの人いた…
ストレッチマン?!
この辺にネットコードパワーが溜まってきただろう?
のびーるのびーる、ストップ!(ラバーバンド現象)
このゲーム勝ち負け最初から決まってて負け側弾抜けエグい感じしてるの自分だけ?調子良かったあと大体これなんだけどさ
とりあえず休んだほうがいいと思う
噂によるとエイリアンがFPSの試合結果を操作してるらしいよ。いつも公園で酒飲んでるCIAの爺さんが言ってるからマジだ
そこまで極端ではないけど、自チームが大差負けしているときは敵に出会った瞬間にキルされるのに対して、自チームが勝っていると敵の弾がわざと外しているんかっていうくらい当たらんのはやっぱりプレイヤースキルの差かねぇ。
戦況に応じて精神状態がプレイヤースキルに影響されるのはあると思う。あと強いチームはスポット意識も高いだろうから位置バレしてて実際に先撃ちされてることも多いだろうし
流れが悪い時はきっぱりやめて、銭湯や温泉に行き肌色をいっぱい見て気分転換ですね。
俺突撃兵でハシゴ持ってくね
じゃあ斥候兵らしくドローン使うか
温泉と関係無いんだけど、高倍率スコープを最短で取れるのはどの銃か教えてくれ。あと一番山々に溶け込めるギリースーツもだ。
こいつの存在を忘れないでやってくれ...
そこまで極端ではないけど調子悪いときはいつもなら体感で殺せてるはずの敵が1〜2発足りなくて殺せないってのはある
サーバーガチャは実際ある Ping低くても弾が当たらないマッチは本当に当たらない 途中抜けプレイヤーが多い原因の一つになってると思う
さっきラッシュでEODボットでめっちゃ端末爆破したんだけどスコア超絶低くて泣いた。そりゃ操作中は何のスコアも稼げないけどさぁ…。工兵ってとことん冷遇されてんのな
地味にバズーカの持ち替え速度とか構え速度とかも弱体化されてるよな今作。地雷も重ね起き出来なくされたし
そりゃ安全圏から無限ラジコンでスコア稼がれてたまるかよ。それに対戦車で唯一無二の工兵が不遇だとは思わない
唯一無二なんだから真面目に対戦車戦してる側にもっとスコアほしい。ヘリや航空機とかもさ、当たらずともフレア吐き出させて戦線から一時的に離脱させるのも立派な功績なのに点貰えないし。
安全圏から無限ラジコンでスコア稼げる兵科が既にあるのに工兵はアカンのか?
ブレスルとかコンクエとかでサイト籠ってたらキルアシに防衛ポイント付くから運営的にはそれで充分だろうって思ったんじゃない
墜落させたっていう難しそうな判定でポイントが貰えるんだし、戦線にもっと影響する、敵戦車を下がらせたとか航空機ヘリにフレア吐かせたとかで後退させたポイント欲しいよね 仕事量が目に見えてでてやりがいありそう
パッドなんだけど救急箱出したくてもネリネリ構えちゃうバグってあるのかな?それとも自分の指が死んでるのかな…
自分もなるというか前回のアプデあたりからなるようになった気がする。多分だけど再利用クールタイム中に上押すとなんか左ガジェット判定入るのか持ち替えちゃう
サイト、バレル、マガジン、弾薬あたりって外すこと出来ないのかな
それ銃というよりもはや棍棒では
外してどうすんの?つけて外してを繰り返して「お前はじつに優秀な兵士だ!下士官昇進試験に推薦してやるぞ!」とか軍曹に言われたいの?「フォレスト・ガンプ」ごっこがしたいの?
武器格差やネットコードやマップ拠点構造等纏め遮蔽物や(人によっては視認性や)色々とガンプレイ周り問題は山積みだけど、それでも撃ってる感じは凄く楽しいんだよな今作…ここだけは間違いないから、アプデでどんどんその周り改善してって欲しい あとBGM好き♡どんどん出して♡
😊
PSのアダプププトリガーの反動気持ち良い。うまくやればアダペペポトリガーの反動利用して連射速度変えれるし。
リアルではないと思うけど、残弾数減ってくると射撃音変わるの、自然に銃の状態分かって好き
敵側が乗れる距離にリポップした戦車があるのどうにかならんか?これがあると鹵獲できずともエリア外判定で自爆破壊ができてしまうからついつい取りに行ってしまう
戦車が敵歩兵に囲まれて、2番席で必死の抵抗してるのに運転手が降りた時、Vキャンペーンのシュローダーの気持ちになる
思えば弾とかマガジンとか「絶対に外せない部分」に最低5ポイント取られるの、なんか納得いかない
初期装備くらい0ポイントで良いよな。あとリボルバーのマガジンとか一種類しかないアタッチメント、これしか選べないんだったら如何にも「カスタマイズ出来ますよ」ってツラで選択肢表示しないで欲しい
サイトも基本見た目の好みなんだし10ポイントも取らんでも…とは思う。サーマルや可変倍率みたいな機能付きはまあ仕方ないかなって感じ
アイアンサイトは間違いなく見づらいからそれと比べてポイント要するのはおかしくないと思う
そこにポイント割かれなくなったところで、他のところの必要ポイントが増加するだけだろうからなぁ
今作は拠点までの抜け道多くてとにかく遭遇戦が多い。だからどのマップどのルールでも近距離強い4本ばっかり見るんだと思う…
ナイフとスモグレでテイクダウン狙いの忍者ごっこ楽しい。サブ枠に近接武器が欲しいな。刀やサーベルとか
ヘビバレの効果がよくわからんな。最初は一射撃毎の精度悪化を抑える役割かと思ってたけど、PW7の項目にある40mから撃った画像見ると途中までは散り方が同じで、後半に付けてない方の弾の拡散が大きくなってるように見える。精度悪化しきった際の拡散域を狭める効果があるってことになるのか...?
英語版でプレイしてるけど、元から長時間の連続射撃での精度を良くしますみたいなこと書いてなかった?
LMGでトリハピした時、遠くの敵に当たりやすい
上の方で似た現象のこと話してる人もいるけど、なんか押したキーとは違う武器とかガジェット取り出しちゃうことある気がするわ…
スプリント控えめにするだけで遭遇戦がっつり減る気がする。足音の聞こえ方が違いすぎる。負け展開になると無意識にスプリントとして負け試合特有のへんなとこから遭遇戦して撃ち負けするんだけどさ...
みんなスライディング大好きだけど、あれむっちゃうるさいんよね。来るのバレバレだからガン待ち安定。それで撃ち負けるんだけどさ。
異様に撃ち負ける試合とは逆に滅茶苦茶撃ち勝てる試合は自分がネットコード勝ちして相手を不快にさせてるだけかもしれないって考えると微妙な気分だな
ピストルカービンが欲しい 民間向けなら今でも割と存在してるらしいしワンちゃんないかな
スタンプ1個目からネコちゃんで草。そういや2042はサブ枠でピストルカービンあったよね。追加するなら今作も取り回しが悪くて精度のいいサブ枠かな?
良くいろんなところで言われてる”4強”って何が入るの?
TR-7、SCW、SG553、KV9の4つ
海外だと中遠距離で戦う人が多いから四強が問題視されないって言うじゃん。アレさ、「四強を弱体化してくれ」って言うより、「拠点の範囲を広げてくれ」って言った方がDICEが動いてくれる確率高いんじゃない?アジア人は勝ちにこだわる→今作は拠点が狭い→勝ちに行くなら接近戦力が必要、ってなってるわけだし。欧米人の開発が現在の武器バランスに満足してたとしてもそれを壊すことにはならないし、アジア人もいろんな武器で拠点に絡めるようになる。
マップ自体がそんなに広くない(拠点間が短い)のに拠点広げてくれって言ってもスルーされるだけだと思うよ
冬季攻勢アプデ来てからの一週間くらい、エンパイアステートのブレスル第二Aに当たる拠点が何個かのモードでヤケクソみたいなサイズ拡大されてた 結構良かった バグとは思えないし、運営的には調整する気あるんじゃないかな
BF4のファントムみたいな隠し要素あったらおもしろいなぁって思ったけど今のご時世ソロだと取りにくい武器とかあると燃えるのかな?
2042の隠し武器で獲得に4人必要なのあったけど知名度がなさ過ぎてあんまし燃えなかったけど今作はそこそこ人いるから燃えるかもしれない
2042は最初の数ヶ月でやめてしまったのであったこと知りませんでした。やっぱり人多いと難しいのですかねー
求:航空機に嫌がらせするのに最適なLMG(もしくは他の銃)
M250一択
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与ダメでもらえたスコアなんで消した?見かけ上でもポイントいっぱいあって嬉しい!ってなってたカジュアルユーザー減ってない?
2倍とか全然来なくなったし、バグ修正も大型アプデまだずにやるって話だったのに音沙汰なくなったし、なんかトラブってるのかね
なんかCODの産みの親事故で亡くなったしそれが関係してるんじゃないかね?BF6でも関わってた人でしょ
あーたしかに。BF6でもメインで関わってたらしいからかなり影響出てそうだな。
ヴィンス・ザンペラ。リスポン建ててタイタンフォールとかApexとかの開発にも関わってたし、2042発売後にDiceの管理職就かされてBFとリスポンとEAのスターウォーズのゲームと三つくらいのプロジェクト来たりしながら働いて後期の環境マシにしたと思われてる。勿論BF6のプロジェクトの中心に居た。
やってることは偉大なんだけど、死因が「走り屋の聖地で暴走して制御不能になって事故死」というあまりにも自業自得としか言いようがない末路なのが…
人の死に様に後ろ指指してるよりよっぽどマシだべ。因みにアーマードコアとかでお馴染みのフロムソフトウェアの創業はバイク事故の入院中に考えたらしいのでゲーム開発者と乗り物の事故は結構見る話
ダッシュ中で前入力を辞めたらすぐに撃てるの今更知ったわ。出会いがしらでやたら撃ち負けるのこれか。
ニュートラルよりも左右に一瞬入れてから撃つ方が個人的にはやりやすい
別に6からじゃないけど航空機のデフォ操作設定は何を思ってあんな設定にしてるのか。必死にマウスすりすりするのが制作陣が想定した操作スタイルなのか?
真っ黄色のスキンの人いた…
ストレッチマン?!
この辺にネットコードパワーが溜まってきただろう?
のびーるのびーる、ストップ!(ラバーバンド現象)
このゲーム勝ち負け最初から決まってて負け側弾抜けエグい感じしてるの自分だけ?調子良かったあと大体これなんだけどさ
とりあえず休んだほうがいいと思う
噂によるとエイリアンがFPSの試合結果を操作してるらしいよ。いつも公園で酒飲んでるCIAの爺さんが言ってるからマジだ
そこまで極端ではないけど、自チームが大差負けしているときは敵に出会った瞬間にキルされるのに対して、自チームが勝っていると敵の弾がわざと外しているんかっていうくらい当たらんのはやっぱりプレイヤースキルの差かねぇ。
戦況に応じて精神状態がプレイヤースキルに影響されるのはあると思う。あと強いチームはスポット意識も高いだろうから位置バレしてて実際に先撃ちされてることも多いだろうし
流れが悪い時はきっぱりやめて、銭湯や温泉に行き肌色をいっぱい見て気分転換ですね。
俺突撃兵でハシゴ持ってくね
じゃあ斥候兵らしくドローン使うか
温泉と関係無いんだけど、高倍率スコープを最短で取れるのはどの銃か教えてくれ。あと一番山々に溶け込めるギリースーツもだ。
こいつの存在を忘れないでやってくれ...
そこまで極端ではないけど調子悪いときはいつもなら体感で殺せてるはずの敵が1〜2発足りなくて殺せないってのはある
サーバーガチャは実際ある Ping低くても弾が当たらないマッチは本当に当たらない 途中抜けプレイヤーが多い原因の一つになってると思う
さっきラッシュでEODボットでめっちゃ端末爆破したんだけどスコア超絶低くて泣いた。そりゃ操作中は何のスコアも稼げないけどさぁ…。工兵ってとことん冷遇されてんのな
地味にバズーカの持ち替え速度とか構え速度とかも弱体化されてるよな今作。地雷も重ね起き出来なくされたし
そりゃ安全圏から無限ラジコンでスコア稼がれてたまるかよ。それに対戦車で唯一無二の工兵が不遇だとは思わない
唯一無二なんだから真面目に対戦車戦してる側にもっとスコアほしい。ヘリや航空機とかもさ、当たらずともフレア吐き出させて戦線から一時的に離脱させるのも立派な功績なのに点貰えないし。
安全圏から無限ラジコンでスコア稼げる兵科が既にあるのに工兵はアカンのか?
ブレスルとかコンクエとかでサイト籠ってたらキルアシに防衛ポイント付くから運営的にはそれで充分だろうって思ったんじゃない
墜落させたっていう難しそうな判定でポイントが貰えるんだし、戦線にもっと影響する、敵戦車を下がらせたとか航空機ヘリにフレア吐かせたとかで後退させたポイント欲しいよね 仕事量が目に見えてでてやりがいありそう
パッドなんだけど救急箱出したくてもネリネリ構えちゃうバグってあるのかな?それとも自分の指が死んでるのかな…
自分もなるというか前回のアプデあたりからなるようになった気がする。多分だけど再利用クールタイム中に上押すとなんか左ガジェット判定入るのか持ち替えちゃう
サイト、バレル、マガジン、弾薬あたりって外すこと出来ないのかな
それ銃というよりもはや棍棒では
外してどうすんの?つけて外してを繰り返して「お前はじつに優秀な兵士だ!下士官昇進試験に推薦してやるぞ!」とか軍曹に言われたいの?「フォレスト・ガンプ」ごっこがしたいの?
武器格差やネットコードやマップ拠点構造等纏め遮蔽物や(人によっては視認性や)色々とガンプレイ周り問題は山積みだけど、それでも撃ってる感じは凄く楽しいんだよな今作…ここだけは間違いないから、アプデでどんどんその周り改善してって欲しい あとBGM好き♡どんどん出して♡
😊
PSのアダプププトリガーの反動気持ち良い。うまくやればアダペペポトリガーの反動利用して連射速度変えれるし。
リアルではないと思うけど、残弾数減ってくると射撃音変わるの、自然に銃の状態分かって好き
敵側が乗れる距離にリポップした戦車があるのどうにかならんか?これがあると鹵獲できずともエリア外判定で自爆破壊ができてしまうからついつい取りに行ってしまう
戦車が敵歩兵に囲まれて、2番席で必死の抵抗してるのに運転手が降りた時、Vキャンペーンのシュローダーの気持ちになる
思えば弾とかマガジンとか「絶対に外せない部分」に最低5ポイント取られるの、なんか納得いかない
初期装備くらい0ポイントで良いよな。あとリボルバーのマガジンとか一種類しかないアタッチメント、これしか選べないんだったら如何にも「カスタマイズ出来ますよ」ってツラで選択肢表示しないで欲しい
サイトも基本見た目の好みなんだし10ポイントも取らんでも…とは思う。サーマルや可変倍率みたいな機能付きはまあ仕方ないかなって感じ
アイアンサイトは間違いなく見づらいからそれと比べてポイント要するのはおかしくないと思う
そこにポイント割かれなくなったところで、他のところの必要ポイントが増加するだけだろうからなぁ
今作は拠点までの抜け道多くてとにかく遭遇戦が多い。だからどのマップどのルールでも近距離強い4本ばっかり見るんだと思う…
ナイフとスモグレでテイクダウン狙いの忍者ごっこ楽しい。サブ枠に近接武器が欲しいな。刀やサーベルとか
ヘビバレの効果がよくわからんな。最初は一射撃毎の精度悪化を抑える役割かと思ってたけど、PW7の項目にある40mから撃った画像見ると途中までは散り方が同じで、後半に付けてない方の弾の拡散が大きくなってるように見える。精度悪化しきった際の拡散域を狭める効果があるってことになるのか...?
英語版でプレイしてるけど、元から長時間の連続射撃での精度を良くしますみたいなこと書いてなかった?
LMGでトリハピした時、遠くの敵に当たりやすい
上の方で似た現象のこと話してる人もいるけど、なんか押したキーとは違う武器とかガジェット取り出しちゃうことある気がするわ…
スプリント控えめにするだけで遭遇戦がっつり減る気がする。足音の聞こえ方が違いすぎる。負け展開になると無意識にスプリントとして負け試合特有のへんなとこから遭遇戦して撃ち負けするんだけどさ...
みんなスライディング大好きだけど、あれむっちゃうるさいんよね。来るのバレバレだからガン待ち安定。それで撃ち負けるんだけどさ。
異様に撃ち負ける試合とは逆に滅茶苦茶撃ち勝てる試合は自分がネットコード勝ちして相手を不快にさせてるだけかもしれないって考えると微妙な気分だな
ピストルカービンが欲しい 民間向けなら今でも割と存在してるらしいしワンちゃんないかな
スタンプ1個目からネコちゃんで草。そういや2042はサブ枠でピストルカービンあったよね。追加するなら今作も取り回しが悪くて精度のいいサブ枠かな?
良くいろんなところで言われてる”4強”って何が入るの?
TR-7、SCW、SG553、KV9の4つ
海外だと中遠距離で戦う人が多いから四強が問題視されないって言うじゃん。アレさ、「四強を弱体化してくれ」って言うより、「拠点の範囲を広げてくれ」って言った方がDICEが動いてくれる確率高いんじゃない?アジア人は勝ちにこだわる→今作は拠点が狭い→勝ちに行くなら接近戦力が必要、ってなってるわけだし。欧米人の開発が現在の武器バランスに満足してたとしてもそれを壊すことにはならないし、アジア人もいろんな武器で拠点に絡めるようになる。
マップ自体がそんなに広くない(拠点間が短い)のに拠点広げてくれって言ってもスルーされるだけだと思うよ
冬季攻勢アプデ来てからの一週間くらい、エンパイアステートのブレスル第二Aに当たる拠点が何個かのモードでヤケクソみたいなサイズ拡大されてた 結構良かった バグとは思えないし、運営的には調整する気あるんじゃないかな
BF4のファントムみたいな隠し要素あったらおもしろいなぁって思ったけど今のご時世ソロだと取りにくい武器とかあると燃えるのかな?
2042の隠し武器で獲得に4人必要なのあったけど知名度がなさ過ぎてあんまし燃えなかったけど今作はそこそこ人いるから燃えるかもしれない
2042は最初の数ヶ月でやめてしまったのであったこと知りませんでした。やっぱり人多いと難しいのですかねー
求:航空機に嫌がらせするのに最適なLMG(もしくは他の銃)
M250一択