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Battlefield 6に関する雑談掲示板です。
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BF6Wiki_Admin
作成: 2025/08/20 (水) 22:49:02
最終更新: 2025/08/24 (日) 04:20:17
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43287
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 11:40:48 18042@6b836

視認性が良くなるのは嬉しいけど、俺のスペックが上がるわけじゃないから今まで視認性が悪いおかげで撃たれずに済んでたのをガンガン撃たれることになるんだろうなぁ、なんて思う今日この頃

43290
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 11:46:32 72b44@d2e8d

ランダムリコイル減らしたら大口径の33ダメージ武器一択にならないか? 高精度低威力の利点がますます無くなってしまう… ダメージ減衰距離とか初速の調整でバランス取るのかな?

43291
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 11:56:55 49632@a9436 >> 43290

BF5が反動から拡散から全部リコイルに乗っけてたのの真逆で、全部拡散に載せるつもりなんだとしたら逆に面白いかもしれない…って思っちゃった。

43309
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 12:36:24 aefc1@d2759 >> 43290

ランダムリコイル好きなんよなぁあれのお陰で何でも知ってて先撃ちする上級者が高火力強武器使ってもある程度運に左右されるみたいな所がええのに。あと部位ダメージも検討中らしいけどこれは無くてもいいと思う、エイム弱者が損するだけや

43326
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 13:40:09 49632@543b1 >> 43309

このゲーム、立ち回りやガジェットも効いてくるし、そもそもビークルもあるゲームなのに何でもかんでも過剰にエイムに還元しようとする論調どうなの?ってだいぶ思ってる。

43327
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 13:40:56 修正 49632@543b1 >> 43309

そもそもランダムリコイルも拡散も全員にあるんだからそれも含めての競技性では?

43332
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 14:52:13 1f896@a5f94 >> 43309

>シューティングゲームにおいてエイム上手い人が強いのは当たり前では? 今どきはパッドとマウスが混在してるからエイムの影響はなるべく低くしなければならない。

43334
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 15:09:20 45ded@a1a52 >> 43309

的当てゲームから的に当てる精確さを排除したら一体何で競えばいいんだ?

43338
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 16:06:42 修正 49632@44f0d >> 43309

オブジェクトルールに沿った陣取りゲームじゃなくて的当てゲームがやりたいならもっとラグくなくていいゲームたくさんあるのでは…?当てたいなら近距離に弱くなるけど狙ったとこに正確に着弾するKTSとかAK205みたいな拡散が少ない銃という選択肢もあるわけだし、武器の適正距離関係なくTR-7で全部やりたいみたいな話?

43346
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 17:43:27 45ded@a1a52 >> 43309

何を言ってるのかよく分からんがFPSでAIMの実力差の影響を小さくするってのは、目標達成の為の手段として敵を撃って倒すというシューティングゲームの根幹を否定してることになると分からんかな。例えばチームデスマッチだったら敵を倒すことそのものがルールなわけだが、それはどう説明するんだ?

43348
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 17:51:43 58747@6c14e >> 43309

別に撃ち合いはおまけの陣取りゲームでもいいけど、それなら積極的にルールに沿った陣取りをしたら評価されるゲームにして♡

43351
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 18:09:13 修正 49632@34459 >> 43309

FPSは撃ち合いが前提になるけど、それがいかにエイムを合わせられるか、だけで競われるんだとしたら流石に物事をシンプルにしすぎじゃないですかね。コンクエストにしてもブレスルにしても、多人数チーム戦で陣取りに勝つという目的の中で、取れる手段が多く、ビークルからガジェット活用、スポット、蘇生とか、さまざまな貢献で成立してるゲームな訳で。エイムは重要だけど適切に前に出る、拠点にファーストタッチしてデスの危険を犯して索敵をするとか、そうでないゲームに重要な要素もある訳ですよね。ゲーム全体を面白くすることが基本的にはゲームの目的なので。チームデスマッチは比較的エイムが重要なゲームルールですが、コンクエストみたいなゲームルールがそもそも違うものと並列に比較できないとは思いますが、この辺は一つのシステムで複数のルールを回す弊害みたいなのはあると思ってます。(バトロワもそうですね)

43356
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 18:50:08 c8017@afc24 >> 43309

ゴリラエイムで全て薙ぎ払われるよりかは少しのランダム性あった方が公平感あるよ。それに上手い人は、狙って撃つだけじゃなくてそこに持ち込むまでの立ち回りも強いし。ただ頭に数発当てないと倒すまでの確定数が減らない武器とか精度重視のはもう少しHSの倍率とか恩恵受けられるダメージに変更して欲しくはあるね。

43359
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 19:01:55 aefc1@5e862 >> 43309

虹6とかヴァロならまだしも初心者でも入りやすいのがBFなのにギチギチにエイムゲーにしたらユーザー離れるばかりやんけ。実際豆ヘリなんて強者有利な仕様ばっかりで試合破壊して大多数のプレイヤーにはつまらんからな

43386
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 23:15:14 d0b27@12b68 >> 43290

高精度低威力な武器もランダムリコイルのせいで肝心の精度が活かせなくなってるから、もっと別の方法でバランス取った方がマシだと思う

43403
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 04:35:25 aefc1@d2759 >> 43386

そうかな?AK205もKTSもRPK74も全然レーザービームじゃない?mp7は高レート過ぎてこの前のアプデで反動増やされたけど

43292
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 12:04:30 7bea7@119a7

初期にちょっとだけ触ってそろそろ復帰を考えてるんだけど、現環境って4強や新武器以外にはどんな銃がよく使われてる?

43294
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 12:10:14 18042@4e4a6 >> 43292

4強とM16(新武器)以外だとやっぱり初期武器かつバランスの取れてるM433かL110が多い気がする ハゲ基地だとVCR2とM123も結構いる 

43298
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 12:17:17 83cec@675df >> 43292

ぶっちゃけあんまり環境は変わってない。一部の横反動が強くなった組が中遠距離が流石に難しくなったけど

43299
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 12:22:42 811d8@a8a97 >> 43292

SG,DMR,SRは気持ち減ったかもしれないまあマップ次第と言われれば言い返せないけど、4強も体感SCW>KV>他って感じまあなんだかんだ色々みる。DB-12はまじでいない

43304
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 12:31:07 2c35c@47760 >> 43292

AK205とUMG40とDB12が今のトップメタだぞ!!新武器のRPK74もヤバい

43307
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 12:34:09 387de@fcec2 >> 43304

DB12の強さ教えちゃダメ!俺だけツエー!がやりたいから!

43305
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 12:32:24 aefc1@d2759 >> 43292

なんも知らない大多数の人がそのまま強武器使ってはいるけど4強や433使ってない俺からすると割とそれらに勝てる機会増えてるで。かなり暴れるようになって1発食らわないシーン多くなったよ

43310
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 12:38:38 1069f@65e52 >> 43292

M16以外コレをよく見るってのは感じない。ランク500超えの人が不人気な遠距離向け武器で前線荒らしたりしてるよ。皆バラバラ

43312
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 12:41:32 0bc62@88b51

バトロワ、戦車もIFVも消されるしいよいよBFでやる必要がなくなったな。マジで無駄にリソース食ってただけじゃん

43325
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 13:18:37 26478@4f7ca >> 43312

ソロのみ削除みたいだな、そりゃ対抗出来んから仕方ない

43335
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 15:45:45 fa339@b3007 >> 43312

ただ消すんじゃなくて、どうせならNPC戦車を呼び出す とかにしたらよかったのに

43315
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 12:46:05 1069f@65e52

S3始まって以前と比較にならん速さで遅TTK武器で活躍出来るようになった。俺が金迷彩揃えるまではこのままでいてくれ

43319
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 12:51:50 1069f@65e52

直近の武器経験値ボーナスの時期に不人気武器も触ったらRPKMが1番弱く使いづらい。205やUMGの使い方は簡単な方だった

43324
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 12:59:17 2c35c@47760 >> 43319

RPKMはLMGのくせに近距離は3発キルできて中距離以降は威力減衰でゴミになる超劣化SG553みたいな性能してるから近距離マップのがまだ使えるよ。そうするとモビリティが足引っ張るけど。あと合成チップ必須

43320
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 12:54:09 f076d@b2bf3

いろんな武器のレベル上げしてから久しぶりにTier高い武器戻ったけどわりぃ やっぱつえぇわ

43322
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 12:56:40 2c35c@47760 >> 43320

やっぱ4強とそれに準ずるM433等はたまに使うと超強いよ…

43323
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 12:59:07 3e5b5@1f894 >> 43320

言われたじゃねえか……。ダイス君ちゃんとバランス調整できてないの認めて

43339
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 16:26:19 8f7f9@963a6 >> 43323

圧倒的なTTK格差を精度差(特に慣れでカバーできないランダム性)でどうにかしようとするのってやっぱ無理があるんじゃないかと思っちゃうね

43363
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 19:27:37 f076d@dfa1d >> 43320

みんなどうもなオレ強武器のこと好きだわ

43369
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 20:29:16 27f38@e4fd4 >> 43363

へぇ…最後 それ選んだんだ…(TR7)

43340
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 16:46:14 13d46@8aa28

発売初期から付き合ってるLMR27との倦怠期が来てしまい別れるか悩んでいます。乗り越えるにはどうしたらいいですか?それとも別れて新しいDMRと恋愛するべきでしょうか?

43341
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 16:48:40 49632@c150e >> 43340

GRT-CPS使うとなんかこいつLMRに比べると絶妙に軽快さが足らねぇな…みたいな気持ちになってLMRを再評価できたのでおすすめ。

43342
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 17:00:10 修正 18042@67c5c >> 43340

ドラグノフヲツカイナサイ… ツヨクナリタインダロウ? ツカイナサイ…

43344
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 17:06:24 59d21@eca2e >> 43342

ロシアの亡霊が耳元でささやくんだ。

43343
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 17:05:27 9a74d@c46bf >> 43340

見た目だけで中身見ずに付き合うからそうなる…。責任持って最期まで添い遂げな。シーズンアラサーになって捨てるのは罪だよ。

43345
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 17:25:03 387de@4ab87 >> 43340

のぞきはやめて、腰を使っての付き合い方を試してみては?やっぱ、遠距離よりもそばにいてくれた方がいいでしょ❤️

43347
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 17:47:56 51c38@d2f76

サイトウくんの英語音声がちょくちょく日本語喋っててすきなんだ セリフ集とかあればなぁ

43349
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 17:52:11 c3339@6ae37 >> 43347

英語音声日本語字幕の設定くれ

43352
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 18:13:57 2d3d4@25782 >> 43349

今できるかは知らんけど一応PC版ならできんこともないらしい。こっちで設定いじる手間はあるけどもEAAの記事

43373
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 20:49:01 97bac@30a71 >> 43349

シーズン2で確かファイル構成が変わったからEAAの記事通りだと無音になっちゃう筈

43350
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 18:02:17 修正 bb99e@d69d2 >> 43347

無料DLC方式で音声言語パック選ぶとかじゃダメなのかねえ プレステ版のApexとかがそんな感じだったような気がするんだけど

43355
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 18:46:52 5b819@f4078 >> 43347

英語って訛りでキャラ付けできるからおもしろいよね。手間かけても音声変更する価値はあると思う(あと今作ちょいちょい珍訳見かけるし雰囲気的にもね)

43377
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 22:01:35 13d46@8aa28 >> 43347

BF3ロシア兵のダヴァイ!ダヴァイ!が可愛くて好きだったな

43378
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 22:03:51 aefc1@5e862 >> 43377

手榴弾飛んできた時のグラナータグラナータ!!!めっちゃ好きだった

43358
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 18:58:15 c8017@afc24

よく見る🤓はマジでオタク顔って意味だったのね。そんで誰かの豆知識でたまに見る🧐と間違われて使われてる気がする、まぁ個人の偏見だけどさ🤓

43362
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 19:21:58 5b819@f4078 >> 43358

🤓」だけだとなんか嫌味ったらしいけど横になんか着くと可愛い「🤓👍

43360
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 19:08:45 387de@b2f7e

やっとこさ全武器アタッチメント解放できた。するとどうでしょうか、今日から私は何を目標にすればいいんでしょうか?ひとまず、全武器ランク50を目指すのですが、モチベがイマイチ。早く新武器来てください。

43361
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 19:19:12 9001a@60192 >> 43360

お気に入りの武器のランクをひたすら上げるのだ。50以上になれば赤バッジを貰えてトップ分隊のプレイヤーカードでランクを自慢できるぞ!……DICEさんなんでそんな一瞬しか自慢できないんですか?過去作だとキルするたびに相手の画面に映ってたのに

43366
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 20:22:42 修正 387de@ac795 >> 43361

2042は赤バッジ目指してガジェットも使い倒してたんですけどね〜クレイモアも1000キル目前で弱体化とか...そもそもガジェットにバッジ無いとか...

43416
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 10:20:38 c0cd4@a46b6 >> 43361

今作自己満要素削られすぎなのよね、試合後の表彰もバッジを見せびらかす時間もないから勝敗とかキルレとかに全てが凝縮されてて苦しい

43364
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 19:59:25 811d8@a8a97 >> 43360

バトロワランクマやってみれば?取得ポイント調整入ったし、実装当初よりはポイント増えるよ。ブロンズ以降マッチングで-10*nポイントされるけど…あとマッチング時間とマッチランクがなぁ、ブロンズなのにマスターに56されて\(^o^)/

43367
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 20:25:13 387de@ac795 >> 43364

バトロワは無課金キッズ達にやられるのが悔しくて悔しくて、ほぼ食わず嫌いなんでやってなかったけど。やってみるか、、、

43371

タノシイヨ…😈

43372
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 20:44:10 修正 04f0e@6c23a >> 43364

自分もブロンズなんだが、先日エリート151にやられて驚いてたら、数試合後に89にもやられて何も感じなくなったわ

43393

バトロワ行ってきた。3分待ってマッチしなかった。諦めてゴルムド行きの列車に乗った。

43399
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 02:21:30 3585a@feae1 >> 43364

すいません全然マッチングしないんです…開始してすぐなのにこのザマじゃもしかしなくてもダメみたいですね

43380
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 22:15:44 1b071@02e15 >> 43360

シンプルにそこまでやり込んでるのすごいな~

43409
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 07:38:19 387de@837f2 >> 43380

もう惰性ですよね。

43365
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 20:10:03 f01a2@a89c0

ビークルが前線上げてくれないと何もかもきついな…、どうして歩兵より後ろに……?

43368
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 20:26:42 811d8@a8a97 >> 43365

ビークル絶許な工兵さんがボコボコにしてくるのでなんとかしてあげないと前出れません。なんとかしてもビークルさんはそれが伝わらないので前に出ません。

43370
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 20:31:09 f01a2@a89c0 >> 43368

結局、自分でビークル乗って前線上げることになるんですねぇ…なんだかんだ味方は付いてきてくれることもしばしば。

43374
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 21:21:46 737cc@a9cd1 >> 43365

側面に広く歩兵が展開してくれてるかとか地形とか諸々考慮して前にでないと瞬く間にスクラップなっちまうからさ…、修理してくれる人はいても戦車の死角をカバーしてくれる歩兵なんざ早々いないからね。

43376
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 22:00:23 f01a2@a89c0 >> 43374

前来てくれれば随伴するようにしてるんだけど、他の人はあんまりそこまでしないよね…なんならガンナーすらピン刺してくれないし地雷ジャマー使ってくれなかったり…

43384
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 23:07:44 3585a@feae1 >> 43365

実際だいたいはまあこれじゃ出たくてもよう出られんよなぁとはなってるよね。ファイアストームで山登ってるのとかは論外だけど

43391
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 01:22:34 38fad@7d209 >> 43365

修理してくれるか、戦車だと当たらない側面の起伏クリアしてくれたら前出るぞ。実際前出たら蜂の巣にされちまうんだ

43375
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 21:30:32 6c8b9@3d77c

XP2倍来たと思ったらキャリアとかさぁ… 許さねえぞ…よくもここまでコケにしてくれたな… 殺してやる… 殺してやるぞサイトウ

43411
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 08:17:56 92f4b@198ec >> 43375

ランク100超えたらあとはただの暇人カウンターだからむしろ任意でXP0倍にさせて欲しい恥ずかしい

43379
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 22:07:06 aefc1@5e862

武器迷彩にランクマでしか手に入らんやつあるけどあれ1番難しいやつってどのぐらいの入手難易度なんだろう…常にマルチてトップにいるような人しか無理かな?

43382
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 22:49:34 修正 811d8@a8a97 >> 43379

ブロンズ~のランクは参加するだけでポイントがマイナスからスタートするから、1試合で1桁順位+複数の確定キルorアシができないと行けてゴールドくらいかも?(ブロンズ帯の感想)ヘリ運転できるといいなとは思いました。カスタム武器拾いや移動はもちろんだけど、ヘリで轢かれることもある(できない人の感想)

43401
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 04:30:26 aefc1@d2759 >> 43382

ひぇぇ怖い世界…気軽に4ねないと思うと俺には無理だなぁ…

43387
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 23:21:43 d0b27@12b68

ランダムリコイル削除も視認性改善も良いんだけど異常に硬くしたビークルも修正してくれないかな

43388
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 23:25:21 2c35c@58a50 >> 43387

ネットコードと高PIN有利も修正お願い🙏

43389
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 23:37:00 387de@7cc20 >> 43387

クレイモア弱体化解除もお願い🙏

43390
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 23:39:23 04c46@0030b

狙撃するのはいいけど狙撃している奴のすぐ隣で狙撃するのはやめろぉ!

43392
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 01:24:26 9a1ce@c939a

自分が使い込んできたお気に入りの武器が、敵の手で完璧に使いこなされ、その武器で一瞬で自分が倒されていき心が粉々に砕け散りました。1回や2回ならまだしも、愛銃で10回以上も自分自身が倒されるなんて、怒りとか悔しさを通り越してただただ悲しくて涙が出そうになる。聖人地区の車からの遠距離の撃ち合いとか出会い頭に何度もスラグ弾でヘッドショットされて結局奪われたまま一度も倒せずに試合にも勝負にも負けてきました。

43394
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 01:36:18 41c2d@1ca3e >> 43392

NTRやんけ~~~

43395
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 01:37:04 f2c45@ec57c

マッチング前僕 射線管理!遮蔽物意識!常に1on1を意識!
敵対面時僕 ものを思うは脳ばかりではない。臓器にも記憶は宿る。筋肉とて人を恨むのだ

43396
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 01:50:57 38fad@7d209

お互いチケット残り1000で4拠点取られてこっちは人数少ないけど途中参加頑張ってね😉←流石にマッチング酷すぎない?

43397
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 02:05:21 1f896@a5f94 >> 43396

まだ試合開始直後だから問題ないと思うけど。何を求めてるの?

43398
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 02:08:44 38fad@7d209 >> 43397

問題ないどころか大敗だわ

43400
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 02:24:45 修正 1f896@a5f94 >> 43397

大抵強い人が補充されてひっくりがえる

43404
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 04:54:35 18390@0beca >> 43396

その状況をひっくり返せるスーパープレイヤーとシステムに判断されたってことだ、自信もっていいぞ

43412
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 08:39:20 387de@88d7b >> 43396

開始直後ならひっくり返せる可能性は十分ある。HQすぐの上級裏取民の猛攻凌いでたら、徐々にゆっくりだったけどチームが押し返した。というか、裏取られてんのに、Cにも入らず何してんだよ!ハゲでハゲちゃうだろ!

43415
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 10:09:24 0bc62@4f0b4 >> 43396

ひっくり返せるか返せないかよりも、こっちはゲームで遊びに来てるのであってヘタクソの尻拭いがしたいわけじゃないんだよって思う

43435
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 13:25:58 05088@69702 >> 43415

それな、今作は特にSBMをガチガチに効かせ過ぎ。鯖ブラ無いのも余計嫌らしい。敵はすぐ奪還に動く一方、自分以外拠点手前で立ち止まる輩しかいないマッチングが7割超、ホントいい加減にしてほしい。

43417
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 10:22:28 9001a@60192 >> 43396

残り1000チケットで途中参加なら、その時点の戦況は味方が弱いんじゃなくてbotが仕事してなかっただけで、人が入ればまだ戦況は分からないんじゃないかな。いやbot部屋を乱立させるんじゃなくてもう少し絞ってもマッチ時間に影響少なく満員部屋作れるだろうってのはちゃんとやってもらいたいけど

43444
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 14:28:52 58747@6c14e >> 43396

BFプレイヤーのボトム層はエイム以外の、ゲーム側の説明不足と動機付け不足による部分が大きい これを数人の猛者に押し付けてキャリーさせようとするのはやっぱりおかしいよ

43445
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 14:39:13 9001a@60192 >> 43444

Wikiに来て情報収集するだけでも割と上澄みの方なのに、その層でさえ「これどんな仕様だっけ?」って聞くこと多いからな……。ゲーム中の説明が足りなさすぎる

43402
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 04:34:31 f2c45@ec57c

前に話題に出た某動画投稿者さん勝手に孤軍奮闘して拠点とる速度上げろとか言ってて横転

43421
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 11:05:03 f62b4@aeed2 >> 43402

正直拠点は取りまくって欲しい。全員で同じ拠点突っ込んで死ぬバカ多すぎる

43422
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 11:19:12 d0b27@12b68 >> 43402

今の拠点入った側が超不利な構造だと拠点取れるスピードはもう少し上げて欲しいと思う

43424
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 11:53:18 a2504@6791b >> 43422

(一人で旗取るときの)速度上げろksって話でしょ 分隊でもないのに防衛湧きする間もなく旗取られたら困るわ

43434
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 13:03:43 bf66d@6ae37 >> 43422

それはそうなんだが誰も分隊行動しない問題&拠点入らない問題で一人寂しく拠点入ったプレイヤーがむなしく討死してるからなぁ。分隊行動して拠点入ることでパーティ全員が得られる目に見えるような分かりやすいメリットを何か用意してくれませんかね……

43436
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 13:27:56 49632@7875a >> 43422

4人までの制圧中拠点内の人数の増加は割と綺麗に線形に制圧速度が増加する。この前測ったけど4人で入れば大体1人の時の半分くらいの時間で拠点制圧できるよ。

43438
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 13:30:58 9001a@60192 >> 43422

その4人が入ってくれないのが問題なわけで

43441
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 13:37:58 49632@7875a >> 43422

報酬は制圧速度で結構明確にあるのでそれを知らせる仕組みがあるといいんだけどねぇ、Redditとかでも今作は拠点奪取に何人入っても時間が変わらない、見たいなおそらくベータの頃の仕様だか勘違いの話が真っ先にヒットする状態だし、ちゃんとゲーム内でわかりやすくアナウンスしてほしい、分隊全員が拠点にはいると画面が虹色に発光するとか

43443
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 13:59:05 bf66d@6ae37 >> 43422

もういっそ占拠中メーターの下に「分隊員:××人、制圧ボーナス:速度×〇〇倍、スコア×△△倍」とか出すか

43446
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 15:08:54 49632@7875a >> 43422

全ての情報を表示しろとまでは思わんけど全ての情報にアクセスできるようにしておいてくれ、という気持ちある

43448
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 15:25:57 4ec77@29747 >> 43402

なんなら証拠?で貼ってる動画、全然拠点の中入らず外でキル取ってるだけっていう

43405
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 06:42:15 e1cf4@fd85c

ゴルムドの自走対空砲で戦闘機2基ヘリ9基撃墜した時は貢献した気持ちになるけど、スコアがそこまで美味しくない…

43428
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 12:25:16 da424@4f0b4 >> 43405

フレアを吐かせるだけで50ポイント、航空機破壊で500ポイントくらいもらえてもいいよな

43407
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 07:06:57 1069f@94484

チームアナウンスの強化求む。BF1の女性だと嬉しい。あの声で対空や裏取り排除を周知してもらえたら最高や

43410
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 07:38:20 51c38@d2f76 >> 43407

アメリカ軍が勝っている!!奴等を許すな!!!😡

43419
ア゛メ゛リ゛カ゛ク゛ン゛カ゛カ゛ッ゛テ゛イ゛ル゛!!!ヤ゛ツ゛ラ゛ヲ゛ユ゛ル゛ス゛ナ゛!!!!!! 2026/05/30 (土) 10:50:20 f06d4@bb658 >> 43410

全部濁点ついてるアナウンス好き

43439
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 13:33:15 1069f@014a5 >> 43410

あれ凄かったねwそれとスペシャリスト達からの称賛好きだったよ

43442
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 13:41:21 1b071@02e15 >> 43407

女性アナウンスならお姉さんボイスにしてASMRでアナウンスしてほしい

43408
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 07:21:01 7fa96@e4fd4

サブウェポンのポイント上限100で良くない?所詮サブはサブなんだし、もっと自由にカスタムしたい

43413
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 09:31:15 babe8@a3a0e >> 43408

根本的に今作はサブがメイン武器に比べて弱すぎるんで伝統通りサブ武器全体強化欲しい、近作だとサブ武器が弱めだったVよりも弱いし

43430
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 12:30:46 eb918@29747 >> 43413

メイン側のTTKを過去作同等まで下げるだけでいい

43414
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 09:59:55 bed52@57661 >> 43408

カスタムできすぎると拡張性の高い銃が極端に強くなりそう(特にM45A1が強くなるんじゃないかと思う)だから、それを鑑みてコストを60にしてるのは分かる。でも自由にカスタムしたいって意見も分かる。個人的にはサブウェポンのアタッチメントコストの見直しが欲しいかな。フラハイを5ポイント、通常サプレッサーを10ポイント、拡張マガジン系を今の-10ポイントが妥当ってとこかな?

43420
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 10:54:08 c8017@afc24 >> 43414

それなら弱い方をテコ入れすればいいか、ハンドガンそもそも種類少ないから手間もそんなかからんだろう。とりあえずバースト化やフルオート化、あとピストルカービンにできるようにしてくれ

43425
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 12:03:29 2c35c@913b0 >> 43408

サブが強くなると実質SR・DMR・SGの強化になるからいじらないで欲しいな。現状でもホロポM44か拡マガVz61なら充分強いし

43432
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 12:42:26 83cec@675df >> 43408

上限100化は兎も角10位は上げて良いと思う。今作のサブ普通に弱いし

43426
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 12:13:12 45ded@34595

もうまともなチームバランスは期待しないからさ、不利側のチームにBotレベル100を投入してくれんか?相手の強々高ランクVC分隊をチーター紛いの超エイムで蹴散らしたりBot分隊でヘリにLMG撃ったり戦車に一斉にロケラン撃ったりしてくれ🤪

43429
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 12:25:36 1f896@a5f94 >> 43426

対人プレイしたいのにこれ以上BOT追加されてたまるものか さっさと決着付けて次のゲームへ移ったほうがいい

43431
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 12:38:58 427a4@768b3

追加されるスプレーに攻撃要素無いって事ないよね?例えば目眩まし効果とか。もしあるならあれ防ぐ為にガスマスクもまた必要じゃね?

43433
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 13:00:33 26478@83ea7 >> 43431

Codだと特定位置に貼り付けると敵が誤射するポジションあったな、バトロワやDMZでたまに使ってた

43437
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 13:30:03 1069f@014a5 >> 43431

攻撃要素無いと思ってた。地雷や屋上への注意書き出来たらいいなと思ってる

43440
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 13:37:50 1b071@02e15 >> 43431

BFVのスコープみたいに身体にめり込ませて注入したらキルとかあるかもな

43447
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/30 (土) 15:13:07 a45c7@d198e >> 43431

リペアツールと一緒に使うと火炎放射器に...ならないか