Battlefield 6に関する雑談掲示板です。 Battlefield 6に関係のある話題をメインに気楽に語り合いましょう。
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虚無過ぎんかこのイベント。あとマーカーに近づくと視界が腐る奴絶対に不要だろ。ゲームにならん
幻覚だけは何かしら対抗策ほしいよね…
ムービーなし。協力プレイ感なし。経験値激マズ。幻覚で敵味方もわからずとりあえず乱射、焼夷グレポイ。マップもだだっ広くてドライブがメイン。工具が有効な訳でもない。PvE民もデッドスペース民も見捨てる出来だよ正直。
少人数で協力し合って絶望的な状況に立ち向かう系だったら面白かったのに、16人で適当に突っ込んでBOT轢き潰していく雑すぎるゲームだった
やっとプレイできたけどマジでなにがしたいかよくわからんしBFでやる意味もわからない…デッドスペースのストーリーは好きだけど…それにしたって…
おさそ歓喜・・でもない。死腔はイシムーラがないと。3でアメコミ堕ちした。
サイトウスキンを全部に配備。 俺のBF6が始まった。
メダルオブオナー(現代戦のやつ)とのコラボイベント来ないかなー。アフガニスタンを舞台にしたサバイバルモードとか
はっきり言う、カジュアルブレスル攻撃側で拠点絡まずに後ろから延々狩ってるのが一番楽しい
なんかネクロモーフが初日より強くなってる気がする…
イベントcsオンリーの部屋に入れられて第一フェイズ突破もできなくて驚いたわ。たまたまかもしれないけどエイムやプレイング以前にルール理解だったりそっちのほうのレベル差がすごい
CSオンリーは個人差が大きすぎて一部の強者の狩場だわ。同じ狩られるでも、クロスオンで立ち回ってる方が練習になる。
CSオンリーはガチガチに芋ってるからクロスオンの方がキルは伸びる
オフでやってた時は腰撃ちのゴリ押し戦法で一人で拠点に突っ込んで全部蹴散らすとかできたけど、オンだとそんなの通じる分けなくて丁寧な立ち回りを意識するようになった。
子供の割合が高いからしょうがないねん。PS3でBF3やってた頃なんてクロスプレイ無し、レベルの低さ、人数の少なさから1位以外取る方が難しかったんや
武器の育成しないと行けないのは百歩譲っていいとして、フラッシュハイダーかサプぐらい最初から解放しといてくれないか?3dスポット強制とか本当の罰ゲームだよこれ
フラコンやハイブリッドサプがある今、もはや珍しい枠のそれらはどれくらい残ってるんだ…?
新武器
言うて新砂だけだしそんなもんじゃないか…?砂なんて赤点より反射光の方がよっぽど目立つし…
軽いイベントとしてやるにはちょうどいいゆる具合 たまにやってほしい
PvEモード数回遊ぶ程度なら十分楽しいとはいえ幻覚がないとNPCリスキル祭りになるんだろうけどもうちょっとなんかあったろと思う
swbf3の開発が噂されてるけど、そっちに注力してるからこの惨状なのか関係ないのか気になる
「大人気()バトロワREDSECは別チーム用意したから、本編の開発やデバッグに支障はないキリッ」とか本気で言ってるんだぜ。目を疑ったわ。アプデも毎回ガッツリ注力。人員配置間違ってると誰も理解出来ない🎲。何してても驚かんよ。
イベントやってる人がいる中でこんなこと言うのあれだけどさ、CoDのゾンビモード的なの実装しなくていいから、バグ修正とかバランス調整、サバブラの実装早くしてくれよって思う。特に突撃のガジェットどうにかしろよ。まともなのビーコンと梯子しかないじゃんか!
いや言いたいことはわかるよ。バグ修正数<バグ生成数な感じあるし、REDSEC大好きだし。リソース配分どうなってる?BFでバトロワなんていらんだろ。APEXってゲーム知らんのか?
突兵のガジェットは昨日くらいに名指しで修正中って言われてたよ。いろいろ思うところはあるけど、いいところも確かにあるから辛抱強く待ちたいね…(公式ヘルプにバグレポート投げつけながら)
アドレナリンと梯子交換しない?サイコロ
この武器アタッチメントアンロック修行強制は何の意味があるんや?
課金誘導
伝統だよ
開発「見てください!これ程にも同接を維持しています!我々は優秀です。課金も誘導出来ます」役員「株主もニコニコだな」プレイヤー「不快」
CSがほとんどいない模様
やりこみ要素
やり込む程色々解禁されて自由度が上がる、みたいなのは好きだけど、どちらかと言えばPvEで楽しくなる要素であって、PvPだとちょっと辛抱がいる……
PvEはオレは1回やっただけでもういいです。悪い夢見そうなので。それよりメニュー画面見てたらベガスで3人でバトロワというのがあったんで、マネートレインですか。これけっこう楽しめましたね。なんか知らんまにバトロワ復活してた。
せっかくベガスなんてカネの楽園が出てくるんだから期間限定でハードラインよろしくハイストでもやらせて欲しかったな。欲を言えば対人ルールでやりたいけど、なんなら敵側NPCでもいいし。
ヨーロピアンカジノが追加される頃のイベントがカジノヘイストって名前だったからちょっと期待してるけど、陣営が犯罪者/警察じゃないからむずそう。一応今はなきガントレットで相手の陣地から金パクって自陣に運ぶヘイストがあった。
昔のGTAみたいに星6で軍隊出動って事で
パックスくんアナーキストテロリストみたいなもんやし世界の警察がぶっ潰すってことでええやろ
画面の明るさを下げたいから視認性を上げてくれ
突撃兵のおもちゃ花火使ってる人を久々に見かけた。可哀想だから強化してあげてくれ
今回のコミュニティアップデートの記事でDiscordQA乗ってたけど、突撃兵の使われてないガジェットはリワークというか調整するって答えてるからいつか強化される…はずref:コミュニティアップデート - シーズン5の詳細
ブリブリーチは今の効果全消ししてCoDのドリチャと同じ性能にしてくれ
ブリブリーチはバトロワのガスグレネードと入れ替えて欲しい。不快度高めだから調整必須だけどスリップダメージと幻覚でブリブリブリリリリリリーチより1000倍有能だったし。
たまに使うと見た目が楽しくて、倒せると「パーティグッズにやられた気分はどうだー!」ってなってちょっとテンション上がる。アッハイ強化は欲しいです……。
「お前らコンバージェンスしてやる!(REDSECに)」
正直PTはバトロワ一択だと思う
Codをゾンビの為だけに買ったりするほどFPSのpve好きだけどBFにそれは求めてないんだよな、やってみたけど幻覚つまらんしワチャワチャしてるから協力してる感ないし
今回のイベント、マーカーによって発狂した人間じゃなく一般ネクロモーフ枠のスラッシャーくらいは普通に敵で出してほしかったな
ピックアップでプラズマカッター使いたかったけど線で飛んでくって当たり判定をBFでやるのは無理だろうなとも思ってる
日本版を発売しなかったゲームのコラボ企画だから、知らない人には意味不明な内容だろうなぁ… 元のゲームは最高に面白いんだけど。
今回のイベント地味に日本語吹き替えちゃんと作ってるだんよな。2042とか途中でやる気無くなって日本語吹き替え作んなくなったからこのまま持続して欲しいわ
PvEクリアしたら、皆ピョンピョン飛び出してかわいいな
DeadSpaceコラボイベントのコメントは、こっちの方が多かったのか。エリア51の方に書いてしまったな。
エリア51で書いた内容を一部修正して、こっちにも書いておく。DeadSpaceコラボ、実質ガスマスクが使えない、毒ガスありのラッシュだね。せめてチケットを過剰に多くして、マーカーの影響を受けてる間だけフレンドリーファイアがオンになる。ってなってたら、同士討ちのストレスはあるけど、原作よろしくでよりカオスで更に面白くなってたんじゃね?荒らし対策は、短期間(大体60秒間くらい)で10回フレンドリーファイアで味方キルをすると、勝手にマーカーと一つ(再出撃)になって、それと同時に「君は優秀なユニトロジストだ」っと表記されて、ペナルティとして通常(8秒)の10倍の待機時間(80秒)が発生するみたいな感じで。あくまでもそう思い付いただけだから、興味無かったら消して下さい
勝手な妄想だが、bf6の今の体たらくは前任のプロデューサーの不慮の事故死が関係してたり…とか考えちゃう。2042のときはあの人がプロデューサーになってからめちゃくちゃ改善し始めたんだよな。あの2042を最終的にあそこまで建て直したのは確かな腕は確実にあったはず…。まぁたんなる妄想なんだけど。
いやまぁどう考えても影響はあるよね。いきなりプロジェクトリーダーがいなくなって上司からは「後任とかいないからさ、お前らとりあえず利益上げろよ」って言われたら誰でも無理だわ
一通り新武器触って、イベントスキンのCZ3A1確認して試射したらCZ3A1つえぇなこいつってなったわ
公式がM136ATで航空機落とすのクリップ物の曲芸と認めてて草。早く近接信管のガジェットだして♡
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虚無過ぎんかこのイベント。あとマーカーに近づくと視界が腐る奴絶対に不要だろ。ゲームにならん
幻覚だけは何かしら対抗策ほしいよね…
ムービーなし。協力プレイ感なし。経験値激マズ。幻覚で敵味方もわからずとりあえず乱射、焼夷グレポイ。マップもだだっ広くてドライブがメイン。工具が有効な訳でもない。PvE民もデッドスペース民も見捨てる出来だよ正直。
少人数で協力し合って絶望的な状況に立ち向かう系だったら面白かったのに、16人で適当に突っ込んでBOT轢き潰していく雑すぎるゲームだった
やっとプレイできたけどマジでなにがしたいかよくわからんしBFでやる意味もわからない…デッドスペースのストーリーは好きだけど…それにしたって…
おさそ歓喜・・でもない。死腔はイシムーラがないと。3でアメコミ堕ちした。
サイトウスキンを全部に配備。 俺のBF6が始まった。
メダルオブオナー(現代戦のやつ)とのコラボイベント来ないかなー。アフガニスタンを舞台にしたサバイバルモードとか
はっきり言う、カジュアルブレスル攻撃側で拠点絡まずに後ろから延々狩ってるのが一番楽しい
なんかネクロモーフが初日より強くなってる気がする…
イベントcsオンリーの部屋に入れられて第一フェイズ突破もできなくて驚いたわ。たまたまかもしれないけどエイムやプレイング以前にルール理解だったりそっちのほうのレベル差がすごい
CSオンリーは個人差が大きすぎて一部の強者の狩場だわ。同じ狩られるでも、クロスオンで立ち回ってる方が練習になる。
CSオンリーはガチガチに芋ってるからクロスオンの方がキルは伸びる
オフでやってた時は腰撃ちのゴリ押し戦法で一人で拠点に突っ込んで全部蹴散らすとかできたけど、オンだとそんなの通じる分けなくて丁寧な立ち回りを意識するようになった。
子供の割合が高いからしょうがないねん。PS3でBF3やってた頃なんてクロスプレイ無し、レベルの低さ、人数の少なさから1位以外取る方が難しかったんや
武器の育成しないと行けないのは百歩譲っていいとして、フラッシュハイダーかサプぐらい最初から解放しといてくれないか?3dスポット強制とか本当の罰ゲームだよこれ
フラコンやハイブリッドサプがある今、もはや珍しい枠のそれらはどれくらい残ってるんだ…?
新武器
言うて新砂だけだしそんなもんじゃないか…?砂なんて赤点より反射光の方がよっぽど目立つし…
軽いイベントとしてやるにはちょうどいいゆる具合 たまにやってほしい
PvEモード数回遊ぶ程度なら十分楽しいとはいえ幻覚がないとNPCリスキル祭りになるんだろうけどもうちょっとなんかあったろと思う
swbf3の開発が噂されてるけど、そっちに注力してるからこの惨状なのか関係ないのか気になる
「大人気()バトロワREDSECは別チーム用意したから、本編の開発やデバッグに支障はないキリッ」とか本気で言ってるんだぜ。目を疑ったわ。アプデも毎回ガッツリ注力。人員配置間違ってると誰も理解出来ない🎲。何してても驚かんよ。
イベントやってる人がいる中でこんなこと言うのあれだけどさ、CoDのゾンビモード的なの実装しなくていいから、バグ修正とかバランス調整、サバブラの実装早くしてくれよって思う。特に突撃のガジェットどうにかしろよ。まともなのビーコンと梯子しかないじゃんか!
いや言いたいことはわかるよ。バグ修正数<バグ生成数な感じあるし、REDSEC大好きだし。リソース配分どうなってる?BFでバトロワなんていらんだろ。APEXってゲーム知らんのか?
突兵のガジェットは昨日くらいに名指しで修正中って言われてたよ。いろいろ思うところはあるけど、いいところも確かにあるから辛抱強く待ちたいね…(公式ヘルプにバグレポート投げつけながら)
アドレナリンと梯子交換しない?サイコロ
この武器アタッチメントアンロック修行強制は何の意味があるんや?
課金誘導
伝統だよ
開発「見てください!これ程にも同接を維持しています!我々は優秀です。課金も誘導出来ます」役員「株主もニコニコだな」プレイヤー「不快」
CSがほとんどいない模様
やりこみ要素
やり込む程色々解禁されて自由度が上がる、みたいなのは好きだけど、どちらかと言えばPvEで楽しくなる要素であって、PvPだとちょっと辛抱がいる……
PvEはオレは1回やっただけでもういいです。悪い夢見そうなので。それよりメニュー画面見てたらベガスで3人でバトロワというのがあったんで、マネートレインですか。これけっこう楽しめましたね。なんか知らんまにバトロワ復活してた。
せっかくベガスなんてカネの楽園が出てくるんだから期間限定でハードラインよろしくハイストでもやらせて欲しかったな。欲を言えば対人ルールでやりたいけど、なんなら敵側NPCでもいいし。
ヨーロピアンカジノが追加される頃のイベントがカジノヘイストって名前だったからちょっと期待してるけど、陣営が犯罪者/警察じゃないからむずそう。一応今はなきガントレットで相手の陣地から金パクって自陣に運ぶヘイストがあった。
昔のGTAみたいに星6で軍隊出動って事で
パックスくんアナーキストテロリストみたいなもんやし世界の警察がぶっ潰すってことでええやろ
画面の明るさを下げたいから視認性を上げてくれ
突撃兵のおもちゃ花火使ってる人を久々に見かけた。可哀想だから強化してあげてくれ
今回のコミュニティアップデートの記事でDiscordQA乗ってたけど、突撃兵の使われてないガジェットはリワークというか調整するって答えてるからいつか強化される…はずref:コミュニティアップデート - シーズン5の詳細
ブリブリーチは今の効果全消ししてCoDのドリチャと同じ性能にしてくれ
ブリブリーチはバトロワのガスグレネードと入れ替えて欲しい。不快度高めだから調整必須だけどスリップダメージと幻覚でブリブリブリリリリリリーチより1000倍有能だったし。
たまに使うと見た目が楽しくて、倒せると「パーティグッズにやられた気分はどうだー!」ってなってちょっとテンション上がる。アッハイ強化は欲しいです……。
「お前らコンバージェンスしてやる!(REDSECに)」
正直PTはバトロワ一択だと思う
Codをゾンビの為だけに買ったりするほどFPSのpve好きだけどBFにそれは求めてないんだよな、やってみたけど幻覚つまらんしワチャワチャしてるから協力してる感ないし
今回のイベント、マーカーによって発狂した人間じゃなく一般ネクロモーフ枠のスラッシャーくらいは普通に敵で出してほしかったな
ピックアップでプラズマカッター使いたかったけど線で飛んでくって当たり判定をBFでやるのは無理だろうなとも思ってる
日本版を発売しなかったゲームのコラボ企画だから、知らない人には意味不明な内容だろうなぁ… 元のゲームは最高に面白いんだけど。
今回のイベント地味に日本語吹き替えちゃんと作ってるだんよな。2042とか途中でやる気無くなって日本語吹き替え作んなくなったからこのまま持続して欲しいわ
PvEクリアしたら、皆ピョンピョン飛び出してかわいいな
DeadSpaceコラボイベントのコメントは、こっちの方が多かったのか。エリア51の方に書いてしまったな。
エリア51で書いた内容を一部修正して、こっちにも書いておく。DeadSpaceコラボ、実質ガスマスクが使えない、毒ガスありのラッシュだね。せめてチケットを過剰に多くして、マーカーの影響を受けてる間だけフレンドリーファイアがオンになる。ってなってたら、同士討ちのストレスはあるけど、原作よろしくでよりカオスで更に面白くなってたんじゃね?荒らし対策は、短期間(大体60秒間くらい)で10回フレンドリーファイアで味方キルをすると、勝手にマーカーと一つ(再出撃)になって、それと同時に「君は優秀なユニトロジストだ」っと表記されて、ペナルティとして通常(8秒)の10倍の待機時間(80秒)が発生するみたいな感じで。あくまでもそう思い付いただけだから、興味無かったら消して下さい
勝手な妄想だが、bf6の今の体たらくは前任のプロデューサーの不慮の事故死が関係してたり…とか考えちゃう。2042のときはあの人がプロデューサーになってからめちゃくちゃ改善し始めたんだよな。あの2042を最終的にあそこまで建て直したのは確かな腕は確実にあったはず…。まぁたんなる妄想なんだけど。
いやまぁどう考えても影響はあるよね。いきなりプロジェクトリーダーがいなくなって上司からは「後任とかいないからさ、お前らとりあえず利益上げろよ」って言われたら誰でも無理だわ
一通り新武器触って、イベントスキンのCZ3A1確認して試射したらCZ3A1つえぇなこいつってなったわ
公式がM136ATで航空機落とすのクリップ物の曲芸と認めてて草。早く近接信管のガジェットだして♡