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Battlefield 6に関する雑談掲示板です。
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BF6Wiki_Admin
作成: 2025/08/20 (水) 22:49:02
最終更新: 2025/08/24 (日) 04:20:17
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26777
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/12 (月) 19:31:29 91fe2@8dcf4

少人数マッチだと負けてるチームでもトッププレイヤーに入れる可能性があるからまだ頑張れるんだけど、大人数マッチだとトップ分隊のみだから負け確定だとやる気出ないよね。大人数マッチにもBF1みたいな兵科別トップスコア、拠点踏んだ数、キル数、蘇生回数、補給回数などの個人を表彰するリザルト出して欲しい。

26779
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/12 (月) 19:48:56 2f959@1ceb7

与ダメでもらえたスコアなんで消した?見かけ上でもポイントいっぱいあって嬉しい!ってなってたカジュアルユーザー減ってない?

26780
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/12 (月) 19:49:17 d6072@0b4f5

2倍とか全然来なくなったし、バグ修正も大型アプデまだずにやるって話だったのに音沙汰なくなったし、なんかトラブってるのかね

26789
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/12 (月) 21:12:28 8f71e@b2ac3 >> 26780

なんかCODの産みの親事故で亡くなったしそれが関係してるんじゃないかね?BF6でも関わってた人でしょ

26790
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/12 (月) 21:37:43 b03b6@0b4f5 >> 26789

あーたしかに。BF6でもメインで関わってたらしいからかなり影響出てそうだな。

26791
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/12 (月) 21:50:45 修正 2f959@1ceb7 >> 26789

ヴィンス・ザンペラ。リスポン建ててタイタンフォールとかApexとかの開発にも関わってたし、2042発売後にDiceの管理職就かされてBFとリスポンとEAのスターウォーズのゲームと三つくらいのプロジェクト来たりしながら働いて後期の環境マシにしたと思われてる。勿論BF6のプロジェクトの中心に居た。

26792
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/12 (月) 22:21:44 da424@4f0b4 >> 26789

やってることは偉大なんだけど、死因が「走り屋の聖地で暴走して制御不能になって事故死」というあまりにも自業自得としか言いようがない末路なのが…

26852
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 13:49:22 ca1c3@404b5 >> 26789

人の死に様に後ろ指指してるよりよっぽどマシだべ。因みにアーマードコアとかでお馴染みのフロムソフトウェアの創業はバイク事故の入院中に考えたらしいのでゲーム開発者と乗り物の事故は結構見る話

26786
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/12 (月) 20:37:06 61c88@1bc8d

ダッシュ中で前入力を辞めたらすぐに撃てるの今更知ったわ。出会いがしらでやたら撃ち負けるのこれか。

26787
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/12 (月) 20:44:28 96905@bfa6a >> 26786

ニュートラルよりも左右に一瞬入れてから撃つ方が個人的にはやりやすい

26793
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/12 (月) 22:31:58 22786@0beca

別に6からじゃないけど航空機のデフォ操作設定は何を思ってあんな設定にしてるのか。必死にマウスすりすりするのが制作陣が想定した操作スタイルなのか?

26796
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/12 (月) 22:45:42 bf5a2@24b0b

真っ黄色のスキンの人いた…

26801
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/12 (月) 23:00:08 9af43@7fcdf >> 26796

ストレッチマン?!

26802
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/12 (月) 23:04:22 aab92@c62d2 >> 26796

この辺にネットコードパワーが溜まってきただろう?

26814
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 01:29:44 31f70@c6080 >> 26796

のびーるのびーる、ストップ!(ラバーバンド現象)

26800
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/12 (月) 22:57:49 519aa@3623a

このゲーム勝ち負け最初から決まってて負け側弾抜けエグい感じしてるの自分だけ?調子良かったあと大体これなんだけどさ

26803
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/12 (月) 23:28:10 a78ef@afc24 >> 26800

とりあえず休んだほうがいいと思う

26804
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/12 (月) 23:59:08 481ba@dec97 >> 26800

噂によるとエイリアンがFPSの試合結果を操作してるらしいよ。いつも公園で酒飲んでるCIAの爺さんが言ってるからマジだ

26805
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/12 (月) 23:59:17 61c88@1bc8d >> 26800

そこまで極端ではないけど、自チームが大差負けしているときは敵に出会った瞬間にキルされるのに対して、自チームが勝っていると敵の弾がわざと外しているんかっていうくらい当たらんのはやっぱりプレイヤースキルの差かねぇ。

26809
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 00:32:08 9001a@60192 >> 26805

戦況に応じて精神状態がプレイヤースキルに影響されるのはあると思う。あと強いチームはスポット意識も高いだろうから位置バレしてて実際に先撃ちされてることも多いだろうし

26807
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 00:16:47 9af43@7fcdf >> 26800

流れが悪い時はきっぱりやめて、銭湯や温泉に行き肌色をいっぱい見て気分転換ですね。

26808
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 00:26:17 7e076@364c8 >> 26807

俺突撃兵でハシゴ持ってくね

26810
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 00:38:17 a78ef@afc24 >> 26807

じゃあ斥候兵らしくドローン使うか

26815
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 01:33:01 31f70@c6080 >> 26807

温泉と関係無いんだけど、高倍率スコープを最短で取れるのはどの銃か教えてくれ。あと一番山々に溶け込めるギリースーツもだ。

26826
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 08:11:41 a1e59@18a44 >> 26807

こいつの存在を忘れないでやってくれ...

26812
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 01:12:24 23548@862c4 >> 26800

そこまで極端ではないけど調子悪いときはいつもなら体感で殺せてるはずの敵が1〜2発足りなくて殺せないってのはある

26827
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 08:40:14 811fd@6bec2 >> 26800

サーバーガチャは実際ある Ping低くても弾が当たらないマッチは本当に当たらない 途中抜けプレイヤーが多い原因の一つになってると思う

26816
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 01:38:28 31f70@c6080

さっきラッシュでEODボットでめっちゃ端末爆破したんだけどスコア超絶低くて泣いた。そりゃ操作中は何のスコアも稼げないけどさぁ…。工兵ってとことん冷遇されてんのな

26818
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 01:46:42 d751b@4b8c5 >> 26816

地味にバズーカの持ち替え速度とか構え速度とかも弱体化されてるよな今作。地雷も重ね起き出来なくされたし

26820
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 02:35:49 13d46@91e47 >> 26816

そりゃ安全圏から無限ラジコンでスコア稼がれてたまるかよ。それに対戦車で唯一無二の工兵が不遇だとは思わない

26829
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 08:59:33 修正 a78ef@bb64d >> 26820

唯一無二なんだから真面目に対戦車戦してる側にもっとスコアほしい。ヘリや航空機とかもさ、当たらずともフレア吐き出させて戦線から一時的に離脱させるのも立派な功績なのに点貰えないし。

26835
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 09:50:10 31f70@e3677 >> 26820

安全圏から無限ラジコンでスコア稼げる兵科が既にあるのに工兵はアカンのか?

26822
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 02:50:36 63a50@1ceb7 >> 26816

ブレスルとかコンクエとかでサイト籠ってたらキルアシに防衛ポイント付くから運営的にはそれで充分だろうって思ったんじゃない 

26845
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 12:30:01 修正 9b23e@1ceb7 >> 26816

墜落させたっていう難しそうな判定でポイントが貰えるんだし、戦線にもっと影響する、敵戦車を下がらせたとか航空機ヘリにフレア吐かせたとかで後退させたポイント欲しいよね 仕事量が目に見えてでてやりがいありそう

26817
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 01:46:02 91391@cdfd4

パッドなんだけど救急箱出したくてもネリネリ構えちゃうバグってあるのかな?それとも自分の指が死んでるのかな…

26843
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 12:09:33 87943@27505 >> 26817

自分もなるというか前回のアプデあたりからなるようになった気がする。多分だけど再利用クールタイム中に上押すとなんか左ガジェット判定入るのか持ち替えちゃう

26823
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 02:50:54 52922@7fbde

サイト、バレル、マガジン、弾薬あたりって外すこと出来ないのかな

26824
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 03:45:08 24d6f@45950 >> 26823

それ銃というよりもはや棍棒では

26834
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 09:49:35 59d21@7068b >> 26823

外してどうすんの?つけて外してを繰り返して「お前はじつに優秀な兵士だ!下士官昇進試験に推薦してやるぞ!」とか軍曹に言われたいの?「フォレスト・ガンプ」ごっこがしたいの?

26825
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 04:42:31 修正 c1e87@99181

武器格差やネットコードやマップ拠点構造等纏め遮蔽物や(人によっては視認性や)色々とガンプレイ周り問題は山積みだけど、それでも撃ってる感じは凄く楽しいんだよな今作…ここだけは間違いないから、アプデでどんどんその周り改善してって欲しい あとBGM好き♡どんどん出して♡

26840
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 10:54:28 68935@6f5dd >> 26825

😊

26847
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 12:34:54 修正 387de@ae7db >> 26825

PSのアダプププトリガーの反動気持ち良い。うまくやればアダペペポトリガーの反動利用して連射速度変えれるし。

26854
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 14:09:54 修正 78767@66b96 >> 26825

リアルではないと思うけど、残弾数減ってくると射撃音変わるの、自然に銃の状態分かって好き

26828
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 08:57:50 a78ef@bb64d

敵側が乗れる距離にリポップした戦車があるのどうにかならんか?これがあると鹵獲できずともエリア外判定で自爆破壊ができてしまうからついつい取りに行ってしまう

26830
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 09:09:39 46472@b6bd8

戦車が敵歩兵に囲まれて、2番席で必死の抵抗してるのに運転手が降りた時、Vキャンペーンのシュローダーの気持ちになる

26831
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 09:15:38 6755d@b7044

思えば弾とかマガジンとか「絶対に外せない部分」に最低5ポイント取られるの、なんか納得いかない

26836
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 10:01:44 31f70@84802 >> 26831

初期装備くらい0ポイントで良いよな。あとリボルバーのマガジンとか一種類しかないアタッチメント、これしか選べないんだったら如何にも「カスタマイズ出来ますよ」ってツラで選択肢表示しないで欲しい

26838
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 10:26:10 bf84c@220cc >> 26836

サイトも基本見た目の好みなんだし10ポイントも取らんでも…とは思う。サーマルや可変倍率みたいな機能付きはまあ仕方ないかなって感じ

26839
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 10:30:52 78767@66b96 >> 26836

アイアンサイトは間違いなく見づらいからそれと比べてポイント要するのはおかしくないと思う

26851
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 12:45:35 a1e59@eac4e >> 26831

そこにポイント割かれなくなったところで、他のところの必要ポイントが増加するだけだろうからなぁ

26832
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 09:26:43 bf84c@22177

今作は拠点までの抜け道多くてとにかく遭遇戦が多い。だからどのマップどのルールでも近距離強い4本ばっかり見るんだと思う…

26837
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 10:04:53 df769@25bd7

ナイフとスモグレでテイクダウン狙いの忍者ごっこ楽しい。サブ枠に近接武器が欲しいな。刀やサーベルとか

26841
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 11:28:59 a78ef@b795e

ヘビバレの効果がよくわからんな。最初は一射撃毎の精度悪化を抑える役割かと思ってたけど、PW7の項目にある40mから撃った画像見ると途中までは散り方が同じで、後半に付けてない方の弾の拡散が大きくなってるように見える。精度悪化しきった際の拡散域を狭める効果があるってことになるのか...?

26842
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 11:55:17 a1e59@eac4e >> 26841

英語版でプレイしてるけど、元から長時間の連続射撃での精度を良くしますみたいなこと書いてなかった?

26860
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 15:22:35 b6944@bfa6a >> 26841

LMGでトリハピした時、遠くの敵に当たりやすい

26844
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 12:19:51 89579@09d6f

上の方で似た現象のこと話してる人もいるけど、なんか押したキーとは違う武器とかガジェット取り出しちゃうことある気がするわ…

26846
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 12:30:15 79dab@394b0

スプリント控えめにするだけで遭遇戦がっつり減る気がする。足音の聞こえ方が違いすぎる。負け展開になると無意識にスプリントとして負け試合特有のへんなとこから遭遇戦して撃ち負けするんだけどさ...

26857
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 14:29:24 f0871@44340 >> 26846

みんなスライディング大好きだけど、あれむっちゃうるさいんよね。来るのバレバレだからガン待ち安定。それで撃ち負けるんだけどさ。

26849
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 12:39:13 80985@da5cd

異様に撃ち負ける試合とは逆に滅茶苦茶撃ち勝てる試合は自分がネットコード勝ちして相手を不快にさせてるだけかもしれないって考えると微妙な気分だな

26850
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 12:42:46 18042@6b836

ピストルカービンが欲しい 民間向けなら今でも割と存在してるらしいしワンちゃんないかな

26862
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 15:34:15 5b819@7e809 >> 26850

スタンプ1個目からネコちゃんで草。そういや2042はサブ枠でピストルカービンあったよね。追加するなら今作も取り回しが悪くて精度のいいサブ枠かな?

26855
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 14:19:07 58139@eaec7

良くいろんなところで言われてる”4強”って何が入るの?

26856
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 14:26:12 43822@45950 >> 26855

TR-7、SCW、SG553、KV9の4つ

26858
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 14:34:43 43c9a@978d2

海外だと中遠距離で戦う人が多いから四強が問題視されないって言うじゃん。アレさ、「四強を弱体化してくれ」って言うより、「拠点の範囲を広げてくれ」って言った方がDICEが動いてくれる確率高いんじゃない?アジア人は勝ちにこだわる→今作は拠点が狭い→勝ちに行くなら接近戦力が必要、ってなってるわけだし。欧米人の開発が現在の武器バランスに満足してたとしてもそれを壊すことにはならないし、アジア人もいろんな武器で拠点に絡めるようになる。

26859
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 15:20:09 3a3ae@408a7 >> 26858

マップ自体がそんなに広くない(拠点間が短い)のに拠点広げてくれって言ってもスルーされるだけだと思うよ

26861
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 15:30:40 修正 97fbd@1ceb7 >> 26859

冬季攻勢アプデ来てからの一週間くらい、エンパイアステートのブレスル第二Aに当たる拠点が何個かのモードでヤケクソみたいなサイズ拡大されてた 結構良かった バグとは思えないし、運営的には調整する気あるんじゃないかな

26863
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 15:56:50 47cc1@a5978

BF4のファントムみたいな隠し要素あったらおもしろいなぁって思ったけど今のご時世ソロだと取りにくい武器とかあると燃えるのかな?

26864
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 16:00:49 23548@93701 >> 26863

2042の隠し武器で獲得に4人必要なのあったけど知名度がなさ過ぎてあんまし燃えなかったけど今作はそこそこ人いるから燃えるかもしれない

26867
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 16:20:53 47cc1@d4633 >> 26864

2042は最初の数ヶ月でやめてしまったのであったこと知りませんでした。やっぱり人多いと難しいのですかねー

26865
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 16:10:48 bf5a2@24b0b

求:航空機に嫌がらせするのに最適なLMG(もしくは他の銃)

26866
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 16:20:10 aab92@20bc7 >> 26865

M250一択