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編集議論板

257 コメント
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Wikiのページ編集やページ運用について話し合うための場所です。編集者間での話し合いにご活用ください。
ページ名変更や添付ファイルの削除など、管理者による対応を希望する場合もこちらに書き込んでください。

埋め込み先ページ:https://wikiwiki.jp/bf-six/編集方針話し合い#comment_discussion

BF6Wiki_Admin
作成: 2025/08/22 (金) 22:47:33
最終更新: 2025/08/24 (日) 04:15:21
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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/05 (水) 13:18:42 412f5@d198e

https://wikiwiki.jp/bf-six/Sandbox/ビークル
ビークル講座の地上部分はひとまず文章を書き終えました。これから整えていく形になります。ガンナー席については雑談板でもちょこちょこ話が出てくるのでどう書いたものかな、という状態のまま放置中です。ただ航空機部分なんですが、自分がジェット機乗らないから書きにくい部分があるので誰かに手伝って貰う形になると思います。

135
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/07 (金) 00:28:38 67b35@fc9cc >> 129

ジェット機マニアなのでちょいちょい加筆しましょうかね?ヘリコプターはサッパリですが…

136
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/07 (金) 00:34:26 412f5@d198e >> 135

助かります。エスコンやエナジーエアフォースはやってるので計器類や基礎部分はわかるんですけど、今作での空戦の感覚やどの空戦機動が使えるのかはわからなくて

141
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/08 (土) 11:04:38 412f5@d198e >> 129

まだ作成途中だったのですが、一部ページでこちらの内容と競合する状態となったため。他のページも同様の状態になり共通する部分の説明のブレが起きる前にビークル講座ページを作成しました。

130
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/05 (水) 18:27:23 d8b8b@94257

アタッチメントのページ、武器の性能自体も取り扱っているので「武器性能の見方とアタッチメント」とかにタイトル変えるのはどうですか?

131
BF6Wiki_Admin 2025/11/05 (水) 19:10:16 >> 130

対応は可能ですが、個人的にはそこまでページ名に含むべきか疑問に思っています。率直に言うと、ページ名が長すぎると書くとき大変そうで…それはそれとして。パラメータの解説は、あくまでアタッチメント解説の補助・予備知識と考えており、つまりは他のページでもやろうと思えば書けるのでは?と感じています。とはいえ、代案はまだ思い浮かばないので、ひとまず他の利用者の意見を募る時間をください。

132
ページ制作者 2025/11/05 (水) 20:52:36 412f5@d198e >> 130

元々はアタッチメントの解説のみの予定だったのですが、ちょうど書いているころに雑談板で拡散値の話が出てまして。考えてみたらBF古参の人は常識として知っているけど今はスポーツシューターから来た人も多いんだよな、と過去のwikiを遡ったらまさかの拡散値に関する解説が無かったためこの際BF新規層向けに一通りの解説を入れようとなってああなりました。ページを分離することは可能なのですが現状の文章量だと分けるほどにはないので、今はこのままでもいいかなというのが自分の意見ですね。ただS1にてアタッチメントが追加されたことや、まだ検証が進んでいなくて書けていない部分もあり、今後文章量が増えることが予想されるので増えてきたら分けることになると思います。

142
BF6Wiki_Admin 2025/11/08 (土) 15:32:49 >> 130

意見が止まったので、リアクション投票形式で方針を決めます。
1⃣ 「武器性能の見方とアタッチメント」等に変更(名称の代案は返信にどうぞ)。
2⃣ 変更なし、現状維持。
3⃣ ページを分割、「武器性能の見方」を作成。(名称の代案(以下略

133
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/05 (水) 23:07:09 c313c@09a47

エスカレーションのページのコメント欄がコンクエストのコメントにリンクされてしまっている(そしてエスカレーションの議論がされている)と思われます。編集方法が分からずすみません。

134
BF6Wiki_Admin 2025/11/05 (水) 23:11:05 >> 133

トピックを作成し、差し替えました。ご報告ありがとうございました。

138
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/07 (金) 23:40:26 c313c@09a47 >> 134

ありがとうございます!

139
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/07 (金) 23:41:38 c313c@09a47 >> 134

ただ、エスカレーションに関する議論がコンクエストのコメント欄に残っているようです、これを移設するのは難しいでしょうか…?

140
BF6Wiki_Admin 2025/11/08 (土) 00:03:11 >> 134

そのような処理は管理側でも行えません。新しい方で改めて書き込んでください。

137
BF6Wiki_Admin 2025/11/07 (金) 21:16:36

Portal交流用掲示板について:「プレイヤーを募集する場所」として設置しましたが、現状「エクスペリエンスを共有する場所」として使われています。このままでは利用ルールと実態が乖離している状態が続いてしまうので、この掲示板の再設計を行うことにします。リアクションによる投票で方針を決めていきます。
1⃣ 募集と紹介の両方を1つの掲示板で行えるようにする。
2⃣ 募集と紹介で板を分割する。
3⃣ エクスペリエンスの紹介に絞り、募集の用途は廃止。
4⃣ プレイヤー募集に絞り、エクスペリエンスの紹介の用途は廃止。

149
BF6Wiki_Admin 2025/11/11 (火) 23:53:24 >> 137

遅くなりましたが、1⃣の方針で進めていきます。実装作業は後ほど行います。(忙しくて…

143
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/08 (土) 17:16:46 412f5@d198e

スコープの見え方の件なのですが、可変倍率の表示の話が票が集まらず流れてしまったのと。このまま放置状態だとすでに半分以上できているのに誰かがページ作成しそうなので、一時的な措置として砂場のページをメニューバーに繋げてしまいませんか?見る人が増えれば改めてどちらの案がいいかやった時に票も集まるでしょうし

144
BF6Wiki_Admin 2025/11/08 (土) 17:28:17 >> 143

見れる状態にはなっているので、今日中にページ名変更で実装しちゃいます(画像も移動できるので)。案については意見募集中などと入れておきますし、他の要素も後からどんどん編集してもいいです。

145
BF6Wiki_Admin 2025/11/08 (土) 17:54:32 修正 >> 144

議論ツリーへのアンカーをつけておきます:>> 27 
リアクション募集中のコメントはこちら

146
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/08 (土) 18:02:52 412f5@d198e >> 144

対応ありがとうございます(画像移動できるんだ...。ビークル講座の画像貼りなおしてた。)。アタッチメントページのスコープ一覧へのリンクを今のページ名に直して飛べるようにしました。

150
BF6Wiki_Admin 2025/11/12 (水) 10:30:08

雑談掲示板にて発生した「アタッチメント格差」関連の話題、および対応方針について。

まず、大前提として、相手がどんなに非礼であっても、攻撃してもいい理由にはなりません。いったん落ち着きましょう。関わりたくなければ、ミュート機能を使えば非表示にできます。ガイドラインに反していれば、通報できます。そのどちらでもなく、返信をするのであれば、どんな相手でも礼儀正しくしましょう。
上記を前提に、提案とお願いを記載します。

「時限トピック(コメント欄)」の受付開始

雑談掲示板などでは流れてしまい、話題が途切れてしまう場合などの状況であれば、管理者の承認の上で専用のトピックを利用できるようにします。必要になった場合は編集議論板に使用目的を添えて申請してください。なお、無断で設置した場合は削除いたします。

建設的な議論のお願い

管理者のポリシーとして、建設的な議論を推奨しています。意見の食い違いがあって言い争いになっても、相手を尊重しつつ主張/反論しているのであれば問題ありません。ですが、相手の主張を故意に曲解したり、話をそらしたり、相手を貶したりするのはNGです。どんな相手にも礼儀をもって、意見を述べるようにしてください。

151
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/12 (水) 19:58:36 412f5@d198e

アイアンサイトのズーム倍率が1.5倍だったため全武器とテンプレートに修正入れます。大量更新になるので事前に報告を

152
BF6Wiki_Admin 2025/11/12 (水) 20:03:17 >> 151

それについてですが、管理ツールの全ページ文字列置換機能で対応できそうです。やってみていいですか?

153
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/12 (水) 20:14:56 412f5@d198e >> 152

全ARまで変えてしまいましたがそういうやり方があるならお任せしてもいいですか?対象はアイアンサイトとオフセットアイアンになります。ついでにいつの間にか変わっていた日本語訳の修正対応もしていたのですが、そちらは文章の追加になるので置き換えとはまた別になりますよね?画像1画像2

154
BF6Wiki_Admin 2025/11/12 (水) 20:28:49 >> 152

同じ行に足し引きするのもできます!これも実行しておきますね。

155
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/12 (水) 20:33:13 412f5@d198e >> 152

ありがとうございます。

156
BF6Wiki_Admin 2025/11/12 (水) 20:40:37 >> 152

アイアンサイト、サプレッサー2種は完了しました。しかし、オフセットアイアンサイトについては仕様上難しいことがわかりました。アンロック条件の記載がページ毎に異なるのでうまく検索できず、その後だけ変えようとすると普通の1.25倍スコープがヒットしてしまうので。ここは手動で修正するしかなさそうです、すみません。

157
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/12 (水) 20:46:27 412f5@d198e >> 152

いえ大半が終わっただけでも楽になるのでありがたいです。検索の仕様上SRもアイアンサイトが15ポイントのため外れていますね。どの道アタッチメントの入力やチェック作業自体SVK-8.6より下はまだでしたから。ここからはこちらで手直ししていきます。

158
BF6Wiki_Admin 2025/11/12 (水) 20:53:10 >> 152

しまった、スナイパーが漏れていたとは!急ぎ置き換えておきました!

159
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/12 (水) 21:21:37 412f5@d198e >> 152

書き換え終了しました。

160
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/13 (木) 06:33:42 ba1c3@60e9e

雑談掲示板の木11849にあるような感じですけど、「各自一押しスコープ(サイト)のビジュアルリコイルも含めた意見募集」みたいな感じで時限トピックとか試しにどうでしょうか? 感覚については先入観あると困るので、11849の木が流れた後だと嬉しいです。評価基準例は、11849の木の通りで問題無ければ、例として評価基準参考1〜7みたいに書く感じで。ビジュアルリコイルのリコイルが少ないと感じる評価基準理由なら「1,ホロサイトorドットサイトのため 2,低or高倍率のため 3,レンズが大きいためor小さいため 4,銃本体の画面を占める割合が少ないor多いため」みたいな感じで。なので、「①ADS時の見え方について。評価基準参考1〜7  ②発砲時ビジュアルリコイルの見え方について。評価基準参考1〜4」そんな感じで一押し語って貰ったら何か新発見あるかもと思ったので

161
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/13 (木) 06:35:37 ba1c3@60e9e >> 160

特に評価基準自体は個人のオススメポイントが他にもあるなら、それもあると良いと思うので、あくまでも評価基準は参考ってことで。

162
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/13 (木) 06:37:09 ba1c3@60e9e >> 161

仕事行く前の書き込みなんでこれ以降離れます。申し訳ないです。

163
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/13 (木) 06:38:44 ba1c3@60e9e >> 161

有識者で評価基準を追加したり削除してもらってもいいので。

164
BF6Wiki_Admin 2025/11/13 (木) 06:49:18 >> 160

受け付けました。作業完了までしばらくお待ちください。

165
BF6Wiki_Admin 2025/11/13 (木) 07:54:56 >> 164

作業完了しました。こちらからご利用ください。利用期限は2025年11月27日頃となります(延長可)。

166
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/13 (木) 11:31:46 ba1c3@60e9e >> 164

ありがとうございます!

203
BF6Wiki_Admin 2025/11/27 (木) 09:48:35 >> 164

利用期限となりました。需要が少ないため、延長なしで利用終了となります。

169
Deicide 2025/11/17 (月) 17:44:24 ae88f@f5c8d

クランメン募集、パーティ募集の掲示板は今後予定はないですか?

170
BF6Wiki_Admin 2025/11/17 (月) 19:28:44 >> 169

今のところありませんが、検討してもよさそうですね。個人的な意見としては、プレイヤーが直接交流するのにWikiを使うのは不便だと思うので、その目的にもっと便利なコミュニティを紹介できるようにしたいと思っています。例えば著名なDiscordサーバーとか。

171

https://bfv.swiki.jp/index.php?クラメン募集/PC これを復活していただけると、ありがたいのですが。大人数のコミュニティに入っていくのが苦手な方も多いと思います。勝手申し上げてすいません。

172
BF6Wiki_Admin 2025/11/18 (火) 13:18:03

コミュニティ紹介用の掲示板についての議論>> 169での提案を踏まえて、BF6を一緒に楽しむプレイヤーを募集できる場所を設置することを検討します。根幹としてはクラン(グループ)向けですが、これを拡大してBF6を一緒に楽しめるコミュニティ全般を紹介できる場所にしても良いと考えています。つきましては、リアクションによる投票で方針を決めていきます。
1⃣ クラン/グループ限定。BFVWikiのクラメン募集に則る。自薦のみ。
2⃣ 「BF6を一緒に楽しむプレイヤー」が集まる場所なら色々OK。他薦も可。
3⃣ 設置しない。代案は返信にどうぞ。

173
BF6Wiki_Admin 2025/11/18 (火) 13:29:11 >> 172

2⃣の補足:BF6(REDSEC含む)を一緒に遊ぶためのコミュニティである必要があります。OKな例:「BF6やBFシリーズの雑談を主目的としている」「一緒に遊ぶプレイヤーを募集できる」「Portal等、BF6の一要素に特化したコミュニティ」 NG例:「BF6は遊ぶゲームのひとつでしかない場合(特定の人物/グループとの交流が目的など)」「著名な人物との交流を目的とする場合(クリエイター/ストリーマーのファンコミュニティ等)」

174
BF6Wiki_Admin 2025/11/21 (金) 08:55:13 >> 172

1⃣の方針ですすめます。

175
BF6Wiki_Admin 2025/11/21 (金) 10:33:10 >> 172

クラン&グループメンバー募集掲示板を作成しました。利用ルールやレイアウト等は、不都合があったら改めて考える形でいきます。

176
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/21 (金) 20:12:33 23ea3@33608

Sandboxにて武器性能やTTK・BTKの比較表を作成中です。叩き台としてアサルトライフルの項目だけ作ってみましたので、ご意見あれば伺いたいです。

177
BF6Wiki_Admin 2025/11/21 (金) 20:32:22 >> 176

BTK表に連射速度を記載したり、数値ごとに背景色で分けると分かりやすくなると思います。TTKは更新時に仕分け直すのが大変なので別として…

178
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/21 (金) 22:39:15 412f5@d198e >> 177

木主がやりやすいように参考用にページに軽くカラーパレット作ってきたよ。作ってて思ったけど編集者用のどこかのページにカラーパレットあってもいいかもしれない。色付けスポイトアイコンのあれ大雑把だし

179
BF6Wiki_Admin 2025/11/21 (金) 23:06:00 >> 177

可読性を確保するため、コントラスト比が4.5:1以上になるよう文字色を調整しました。このWikiデザインのデフォルト文字色、完全な黒よりはちょっと明るかったです(#333322)。

180
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/21 (金) 23:22:53 412f5@d198e >> 177

wikiwikiそうなんですよね。たぶん見出しや太字との差別化でそうしているんだと思いますけど。リンクも色がちょっと違ったりと細かい

182
武器比較表作者 2025/11/22 (土) 12:25:42 23ea3@33608 >> 177

ありがとうございます。とても編集の参考になりました。濃い色は目が疲れるので、やや薄めの色にして作ってみました。

184
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/22 (土) 18:26:52 412f5@d198e >> 177

別案としてBFVに近い色合いの表も作りました

185
武器比較表作者 2025/11/22 (土) 20:43:14 23ea3@33608 >> 177

編集ありがとうございます。個人的にはBFV仕様の方が見やすそうですね

186
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/22 (土) 21:03:06 412f5@d198e >> 177

swikiと違って表の枠線が薄いから見にくいなと思い、思い切った第3案を作ってみました。正直どうなんだろうこれと思いつつこういう感じになるという例として残しました

181
BF6Wiki_Admin 2025/11/22 (土) 00:35:08 >> 176

pcommentは原則禁止しているので削除しました。編集操作に対してNGワードは使えないので、こういう事故も起こるわけでして…コメントを書き込んでいただたいた方には申し訳ありませんが、このツリーを代わりに利用してください。以下、書き込み内容のコピーです。

-今作REDSEC版BTK表も必要だわ...。バトロワ初心者講座の人ここ見ててくれてるならアーマープレートの数値の情報があると助かるのだけれど(REDSECやってない) --  &new{2025-11-22 (土) 00:02:20};

183
武器比較表作者 2025/11/22 (土) 12:26:49 23ea3@33608 >> 181

すみません、ご迷惑をお掛けしました。

187
バトロワ初心者講座製作者 2025/11/22 (土) 22:29:28 aab92@70a7c >> 181

お呼びしてるのと勘違いしてたら申し訳ありません。REDSECのアーマープレートは多分80HPだと思われるんですよね。SR当たると、大体アーマー全破壊+HP20減少なので。ただ、M87A1をおそらく胸から上を撃たれたりした時にフルアーマーなのにワンパンされたこともあるので、具体的な数値や計算方式はよくわかんないです。SRとスラグ弾のヘッドショットワンパンはバトロワでも存在してる仕様のようです。

188
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/22 (土) 22:41:18 412f5@d198e >> 181

お呼びしたのでありがたいです。検証は必要だとは思いますからひとまず180でBTK表を考えてく方向でいったん砂場に作っておいてわかったら先に出来ているであろう比較表のページに移すという形でどうでしょう?たぶんアーマープレートの適用範囲が存在するんじゃないかとは思ってます(胴全体とか腹のみとか)。

189
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/22 (土) 23:04:32 aab92@70a7c >> 181

そうですね。その方向性でお願いします🙏

190
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/22 (土) 23:32:06 412f5@d198e

ビークルダメージ表案。攻撃ヘリのページで各武装のダメージをランチャーのようにまとめられないかとあってその後砂場で作っていたんですが、主力戦車のデータ取りが終わりましてひとまず雛型は作れたので1⃣表をまとめるか、2⃣各武装で分けて折りたたむか、3⃣現在の歩兵戦闘車のページのように各項目で書いていくかの3案を考えました。どの案でページを作っていくか投票をお願いしたいです。他に案がある場合や上記の案で改善点を思いついた方は返信をお願いします。

191
BF6Wiki_Admin 2025/11/22 (土) 23:49:44 >> 190

防御力をincludeで引用して、ダメージと一緒に見れるようにすると便利そうです。sandboxではお試しなのでそのまま書く感じで…

192

1案の元になったのがBFVwikiのシャーマンのページ2案の元になったのが2042のEMKV90のページなんですよね。3案の歩兵戦闘車のって自分が書いたメモ書きなんですよね...。実はことの発端のRPGのページの表すら自分のメモ書きだったり...。なので今ある各ページの対車両ダメージ表はほぼ全部自分がやったやつなんですよね...。結局攻撃ヘリ以外ダメージ書き込んでるの自分だし...(攻撃ヘリも半分自分だけども)。あまりにも自分で進めすぎていてこれでいいのかなぁって、いったん人の意見を聞きたいって状態なんですよね。砂場のは主力戦車の細かいデータ取りはやっていなかったのと主力戦車のページ編集は進んでいないのでどの案になっても問題ないんです。23複合案とかもありだと思っているので(各項目に書いて折りたたむ)

194
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/24 (月) 22:26:29 412f5@d198e >> 190

ひとまず1⃣案になりそうなのでそれを改造していく形で。管理人さんの案も採用しましたが表が長くなったらまとめる意味がなくなるので、防御力とダメージの表を別枠で作り折りたたむ形にしました。対歩兵の方もデータ取りをして表を作りました。対人砲弾に関しては機関銃とまとめたかったから無理矢理揃えましたが分けてもいいかもしれません。

193
BF6Wiki_Admin 2025/11/24 (月) 21:30:28

ガイドラインの改定について
近況を踏まえて、以下の変更を行う予定です。これらは2025/11/27以降に施行する予定です。なお、以下の変更はBF6WikiとBF2042Wikiで同時に実施します。意見のある方はこのツリーに返信するようお願いします。

  1. 「炎上ネタの持ち込み」を明確に禁止します。誘導、拡散、対立を目的とするコメントは禁止、特にBattlefieldフランチャイズに関係ない場合は厳しく処します。禁止となる具体例:開発者が個人的な発言で炎上したことを拡散する。別のコミュニティで起こった炎上ネタを周知しようとする。
  2. 「各種利用規約・ルールを遵守する」の禁止行為となる例に、「チートの有効性に直接触れる、または触れている記事やコミュニティに誘導・拡散する行為」を追加。
195
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/25 (火) 16:37:55 ba1c3@60e9e >> 193

①別コミュニティの話題を禁止する場合、炎上ネタか否かの判定について、厳格にした方が良いと思われます。引用とするか炎上ネタと判断する際に、例えば公式ディスカッション下にある話題は全て検閲済みと判断したり、公式ディスカッションで1ヶ月程度等の期間公式から消されていない話題は検閲済みでとする場合、普通に炎上ネタになりそうな話題は多いです。例えば、これの場合は公式ディスカッションなのにチートについて話題としていたりしますので、公式で議論されている内容でもWikiでは議論禁止という形が普通に起きます。公式のルール下で行われている公式ディスカッションでは議論出来ても、その話題はWikiでは禁止という場合、公式よりもWiki独自のルールの方を優先すると名言した方が良いと思われます。

196
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/25 (火) 16:51:24 ba1c3@60e9e >> 193

②公式ディスカッションやReddit等で良くある新しいバグ報告や、グリッチか仕様か不明な内容についても、どう判断すべきかWiki独自のルールが必要と思われます。例えばファームポータルについてですが、公式が迷走しているので仕様か禁止か不明瞭です。初期は広報でポータルのFULLXPを謳っていて、後に公式コメントでは意図しない動作で修正するといった形でアナウンスされて該当のアプデも既に行われて完了しました。ですが、現状でもファームポータルは使えるので、ファームポータルの話題に関しては動いているなら全て仕様として判断して話題にして良さそうでしょうか? それとも対立話題として全面禁止で良さそうでしょうか? また、チーターに遭遇した等の話題もジャベリンの有効性(チートの有効性)への疑義となるので全面禁止でしょうか? 違う場合はどの程度までなら問題無いと判断するのか判断ラインを厳格にすべきと思われます。動画付きでチーターやチート勧誘しているユーザーを晒す行為は禁止で証拠能力の担保も難しいと思われますので、ゲーム自体への誹謗中傷なのかも含めて判断ラインを宜しくお願い致します

197
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/25 (火) 17:07:50 ba1c3@60e9e >> 196

例:チーターに遭遇した→俺は一度もチーター見たこと無いし、チーターマッチに隔離されてるんじゃない? or バグをチーターと勘違いしてるんじゃない?……etc.  体感だけの話題ですと、こういう対立が起きやすいのでライン決めが重要だと思う次第です

198
BF6Wiki_Admin 2025/11/25 (火) 20:41:59 >> 196

①ネットにおける炎上の定義自体、明確に線を引くことが難しいものです。そのため、炎上ネタの持ち込みの定義に明確に線を引くことは、残念ながら不可能です。そのため「炎上ネタの持ち込みは禁止」という文言に集約されることになります。また、ガイドラインは当Wikiの利用時に適用されるものです。他プラットフォームで禁止されていないからといって、当Wikiでも禁止されないわけではありません。

②こちらは、不具合の不正利用を抑えることを目的としてガイドラインを設定しています。しかし、そういった不具合は修正されるまで公式が公にすることは少なく、プレイヤー側の立場からは明確に線を引くことができません。しかし、「管理者が優先的に調査する際の基準」を明確にしておくことは可能です。その一例を以下に記載します。

  • 公式または開発者が当該現象をエクスプロイトと判断しており、かつ現在利用可能である
  • エクスプロイトによって利益を得ることで他プレイヤーに迷惑をかけることができ、現在利用可能な再現方法を記載している

不具合であるかどうかは明確に示せるのは公式サイドのみです。そのため、不明な部分に関しては一時的な措置として管理者が事例ごとに判断するようにしています。
ファーミングについては公式のアクションがあるまで自由にしてください。
チートについては「チート等の不正行為の利用につながる情報を防ぐ」「晒し行為を防ぐ」の2点が重要で、見かけた/見かけてないの問答は禁止していません。しかし、前途の2点を除外すると体験談くらいの話になるので、白黒つけるのは不毛かなと…

199
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/25 (火) 20:57:03 ba1c3@60e9e >> 196

把握しました。チーター目撃体験談に関しては、問答禁止のガイドラインで体験談でしか現状は語れないので、体験談の場合は不毛な争いをしているという方針も理解しました。無料期間前に極力徹底しないとという意識で色々行動していたので、この前はご迷惑お掛けしました。現状方針なら、無料期間中に荒れ放題で、チーターやチートやチーという言葉で定期的に検索掛けたりで対処する必要性は少ないと思うので助かります。重ねてご迷惑お掛けしました

200
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/25 (火) 21:10:29 ba1c3@60e9e >> 196

自分が書いた①や②や、そこに貼ったリンクに関しては、不適切部分もあると思われるので、編集や全消し頂いてもOKです。返信ありがとうございました

201
BF6Wiki_Admin 2025/11/26 (水) 20:39:09 >> 193

追記:wikiwikiではNGワードヒット時に該当ワードが表示されないようなので、記述を変更します。ルールの運用に変更はありません。
「前略)エラーメッセージに該当ワードが表示されるため…」→「前略)エラーメッセージが表示されるため…」

202
BF6Wiki_Admin 2025/11/27 (木) 07:26:49 >> 193

変更を適用しました。トップページと雑談掲示板にて一定期間告知を記載します。

204
BF6Wiki_Admin 2025/11/29 (土) 03:51:29

コメント欄注意書きに、ミュート機能について追記しました。

205
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/03 (水) 14:51:04 修正 412f5@d198e

画像1
ようやく反動拡散比較のwikiに使えそうな形式にできたので、これをメイン・サブウェポンのページの該当カテゴリに検証環境の説明込みで貼るか格納するかして、個別のものを武器ごとのページ貼るって形を考えているのですがどうでしょう?今作拡散値等は数値として出せないのが現状なので視覚的にわかりやすいものがあればなと作ってました。

206
BF6Wiki_Admin 2025/12/03 (水) 18:13:44 >> 205

いいと思います。アップデートで変わることもあるので、検証時のバージョンか日時を記載してください。

207
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/03 (水) 20:15:32 412f5@d198e >> 206

バックエンドアップデートで変わっていたり、日本語訳のようにいつの間にか変わっていたりとあるのでverと日時は両方入れるつもりです。バランス調整が入った時にどのくらい変わったかわかるようにもしたいので次の調整までには一通り間に合わせたいです

208
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/06 (土) 19:25:49 2f82b@88fcc

各兵科の立ち回りの仕方についてを作りたいのですがよろしいでしょうか?

209
BF6Wiki_Admin 2025/12/06 (土) 20:43:17 >> 208

新規ページでなくとも、初心者講座や各兵科ページに書くことができると思います。それで不都合があれば、ご相談ください。

210
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/07 (日) 08:52:58 2f82b@88fcc >> 208

確かに...そうですね。盲点でした。すみません各兵科のページに書いておきます。また何かあったらよろしくお願いしますm(_ _)m

211
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/09 (火) 14:16:22 ba1c3@60e9e

トップページのtwitter_timelineが死んでるので普通にリンク直埋め込みでいいのではと思いましたけど、復活の兆しとか情勢が分からないので、有識者の方にお任せします

212
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/09 (火) 14:17:14 ba1c3@60e9e >> 211

Battelefield 公式 Xとかのやつです

213
BF6Wiki_Admin 2025/12/09 (火) 14:46:36 >> 211

廃止されていたので、リンクに変更しました。

214
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/09 (火) 15:23:56 ba1c3@60e9e >> 213

対応ありがとうございます!

215
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/13 (土) 13:16:46 735d2@66b96

武器ページのテンプレを変更したいです。sandboxの後ろの方にM433を追加しています。要点は 1. ダメージ表を見出し無しでトップに持ってくる 2. "減衰"距離という記述を止める 3. 距離は区間ごとに両端の距離を距離を明記する。 4. 区間幅に合わせて表の大きさを変える ことです。SRに関してはダメージモデルがよくわかっていないので意見募集です。

216
BF6Wiki_Admin 2025/12/13 (土) 14:17:49 >> 215

懸念点を箇条書きで示します。特に太字で示すものは解決が必須と考えています。

  • ショットガン(M87A1等)のように、ダメージを複数種記載する場合を考慮する必要があります。読み手が混同しにくいよう心掛けたレイアウトが望ましいです。
  • 距離の表記方法は、以前に意見を募っています変更する場合は再度アンケートを行うべきです。
  • このテンプレートでは、想定していないダメージモデルに対応できません(例:M87A1, M45A1)。これでは「区間幅に合わせて表の大きさを変える」を満たせません。例外に対応できるレイアウトであるべきです。
  • 表の幅を都度変える設計は、記述をページ毎に調節する必要があり、編集の負担になります。メンテナンスしやすい記述が望ましいです。
218
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/13 (土) 14:33:22 735d2@66b96 >> 216

SR,SGに関してはBF6に実装されているダメージモデルが分からないので意見募集中です。というか、SR,SGもそれ以外も、何らかの前提知識が無ければ現状の本wiki表記からは読み取ることができないというのが発起の理由です。距離の表記に関して特に意見も無く票が入って決まったようですが、どういう理由で3⃣になったのでしょうか?7名の方、まだ見ていたら教えてほしいです。

222
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/13 (土) 15:31:32 412f5@d198e >> 216

下の葉に対することにもなるけど"-75m"は"75mまで"って意味でハイフンではなく単純に棒として使ってるだけで"~75m"とかでもいいんだけど"~"は表の中に入れると編集時に困るから"-"が一意見。SRに関しては改善の余地があるけど、まあそこを直せばいいだけでテンプレートを直すような話にはならないかな。

223
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/13 (土) 16:09:53 735d2@66b96 >> 216

>> 222"減衰"という言葉についてはどう思います?普通は距離に応じて"だんだんと"ダメージが減っていくという意味になってしまうと思います。

224
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/13 (土) 16:35:08 412f5@d198e >> 216

減衰に関しては本来の意味とは離れているかもしれないけどこの手のゲームではそういう共通用語として使われている部分もあるから、他のところから来た人にはわかりやすいし他のゲームに行きやすいというのもある。あと段階式になってるの歩兵の銃くらいでビークルの機関銃や銃以外の爆発範囲とかはちゃんと無段階の減衰だし、SGやSRの存在もあるから表記を統一する意味でも減衰でいいと思う。

225
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/13 (土) 19:58:29 735d2@66b96 >> 216

M433の場合「21mで20ダメージに減衰する」だったら意味は分かるし他のゲームでも使われてるかもしれないけど、「減衰開始/終了距離が-75mでダメージは20」ってのは意味不明では。あと、表記は既に統一されてない。「減衰開始/終了距離」と「減衰距離」がある

228
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/13 (土) 20:26:58 412f5@d198e >> 216

ビークルの減衰距離は自分が>> 190で作ったやつで票自体があんまり集まってないのもあってわかるデータだけを入れてあるだけの暫定版。コピペしやすいように圧縮して作ってるだけだから表記は最終的には銃に合わせて統一したいんだけど、ダメージ項目が長くなるのも避けたいからレイアウト考え中。PCから見る分にはいいけどスマホで見ると酷いし

229
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/13 (土) 21:14:11 735d2@66b96 >> 216
230
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/13 (土) 21:22:03 412f5@d198e >> 216

これは普通にミスだから今作ってるページ終わったら直しとくね

217
BF6Wiki_Admin 2025/12/13 (土) 14:26:29 >> 215

参考資料として、M2010 ESRのダメージグラフを用意しました。横軸が距離です。
M2010 ESR

219
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/13 (土) 14:40:32 修正 735d2@66b96 >> 217

"-54m" や "-75m" という表記とそれに対応するダメージ値が何を意味しているのか、私には分からないです。"-54" が54m丁度のダメージを表しているとすれば、わざわざハイフンが付けられている意味が分からないです。"-75m"が54m-75mの意味ならば65m地点でも100ダメージと言うことになってしまいます。54m-75mでの最大ダメージと言う意味なら"-160m"=62.5 と矛盾します。

221
BF6Wiki_Admin 2025/12/13 (土) 15:31:13 >> 217

そこは、案が中途半端なまま実装に至ったという経緯でして、他ページと同じ書き方で実装しました。実際、ハイフンを消した方がより正しい表記になります。ちなみに、これをするとBFV Wikiと同じ形式になります。

226
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/13 (土) 20:05:35 735d2@66b96 >> 217

SGは総ダメージのセルが結合されてますが、結合されていないパターンとどう違うのでしょうか?

227
BF6Wiki_Admin 2025/12/13 (土) 20:14:13 >> 217

ペレットあたりのダメージは、データポイントを示すために分けています。総ダメージはそういう定義をせず、ワンショットキルが起こりうるか分かりやすくしたいと考えて結合しました。この辺の記述ルールは未定義で、あくまで個人的なポリシーです。

220

SRを追加してみました

231
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/21 (日) 00:48:39 92b5f@3c938

用語集のページに関してなのですが、行数を使い切ってしまったのか行数オーバーですというメッセージが出ます。そのため、今では用語ごとの空白行を2行から1行に減らして使える行を増やすか、用語集2のように新たなページを作っていただくかの二択を考えています。どちらが望ましいでしょうか?

232
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/21 (日) 00:54:58 412f5@d198e >> 231

用語集は触ってないのだけど案として行ごとに別のページで作ってinclude形式にするとかは?

233
BF6Wiki_Admin 2025/12/21 (日) 01:00:17 修正 >> 232

同じ意見です。適当なところで区切り、子ページとして作るべきかと。「用語集/一般あ-は行」のように。

234
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/21 (日) 14:39:13 92b5f@3c938 >> 232

参考にして編集してみました!こんな感じで大丈夫ですかね?

235
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/21 (日) 15:26:11 412f5@d198e >> 232

用語集のページから直接編集できるようにしました。それはそれとして各ページへのリンクも作りました

236
BF6Wiki_Admin 2025/12/21 (日) 15:35:48 >> 232

適当にとは言いましたけど、こんなに分割するとは…。ともかく、負荷パネルによると処理時間は問題ないようですし、不便な点が無ければ大丈夫です。

237
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/22 (月) 16:09:05 a1e59@529c6

雑談板について、アンケートなどを取るときに長期間掲示するためのスペースを設けてもらうことってできますか?アンケートだけのページを作っても、あまり人が集まらなさそうなので...

238
BF6Wiki_Admin 2025/12/22 (月) 21:47:13 >> 237

アンケートとなると、スペースの観点から雑談掲示板ページに直接置くのは良くないと考えています。投票フォームを作るとそこそこスペースを使うので、本来の掲示板機能を損なう可能性があります。アンケート用のページであれば、時限トピックとして設置、リンクをつけることはできます。

241
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/26 (月) 16:50:47 修正 b6e0f@6fb5c

SymがBF6に対応したのでこのデータを基にM433のマスクデータ周りを加筆してみましたがどうでしょうか?

243
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/26 (月) 16:58:18 修正 b6e0f@6fb5c >> 241

過去作から大きく変わった部分として反動システムが左反動、上反動、右反動の3つの値ではなく反動ベクトルの大きさと武器固有の角度による方式に変更されているようです。この辺りのシステムがあまり直感的でない、あるいは図なしでは誤解しやすいため勝手に噛み砕いて編集していますが、改良案があれば直接の編集なりここでの意見なりが欲しいです

244
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/27 (火) 15:19:29 412f5@d198e >> 243

正負で-27°よりそのまま右27°って書いた方が分かりやすいかも。それ以外は特に思いつかなかった

245
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/27 (火) 15:43:05 735d2@66b96 >> 243

上の距離減衰(?)の木主だけど、武器の特性を解説したページがあれば各武器ページの説明は数値を並べただけでも大丈夫かもしれない

248
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/05 (火) 12:34:24 修正 97bac@30a71

雑談掲示板で度々上がるクロスプレイのオンオフ、キーボードマウスとコントローラーの有利不利議論は不毛すぎて結論は出ないのでこの手の話題は書き込み非推奨にするべきでは?

249
BF6Wiki_Admin 2026/05/05 (火) 16:05:08 >> 248

結論が出ないからといって話題を止めてしまうと、自由に話しにくくなってしまうと考えています。このため、この話題自体にNGは出しません。ただし、相手を尊重して話していることが前提です。軽度なものは各自ミュート機能の利用をお願いしていますが、特に悪質な場合は管理者側で削除や規制を行います。
逆に集中して話したいという方には、時限トピックのご利用をおすすめします(申請者が利用することが前提です)。ここならツリーが流れることを防げます!
なお、短期間に同一人物が何度も同じ話題のツリーを立てる行為については連投荒らし(スパム行為)にあたるため、調査と対応を進めています。

250
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/07 (木) 04:35:06 49632@0460e

BF6Wiki_Adminさま 雑談掲示板での39356の投稿やその後の投稿でゲーム内でのスモークの使い方について、議論できる場があったらと思うのですが、「スモークの使い方について」などの形で時限トピックの申請お願いできますでしょうか。今Wiki、BF1Wikiなどで様々な議論が尽くされた内容ではあると思うのですが、今作の数あるガジェットとスモークランチャーが競合するようなスモークの立場が弱い環境での新しい考え方などもあるかと思い。お願いできましたら

251
BF6Wiki_Admin 2026/05/07 (木) 04:49:56 >> 250

作成しました。こちらからご利用ください。利用期限は2026年5月21日頃となります(延長可)。

256
BF6Wiki_Admin 2026/05/21 (木) 09:08:23 >> 251

利用期限となりましたので、トピックを凍結しました。

253
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/19 (火) 23:39:39 07bf3@9b81e

ここで聞くべきか分からないのですが相談させてください。公式サイトの「マップ」ページが更新されたのでwiki内コンタミネイテッドの画像を差し替えようと思ったのですが、公式サイトのコンタミネイテッドの画像が個人的にいまいちピンとこないもののため、差し替えようか迷っています。他マップと同じく「マップ」ページのものに差し替えるか、現状のもののままで良いか、何かあればお教えいただきたく存じます。

254
BF6Wiki_Admin 2026/05/19 (火) 23:43:20 >> 253

添付画像は現在取り決めがないので、どんどん編集してみてください!ただ、画像の削除だけは慎重にお願いします(後で戻せるように)。

255
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/20 (水) 21:25:04 07bf3@9b81e >> 254

ありがとうございます!取り決めがないのであれば、ひとまずは現状の画像のままとしておき、画像のみ差し替え可能な状態としておこうと思います。

257
BF6Wiki_Admin 2026/05/30 (土) 20:20:20

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