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これ担ぐならカービンでええやんって思って使ってなかったけど、いざ援護兵で使い始めると殊の外使いやすい武器
腰撃ちダメージのチャレンジやるならアイアン/ショートバレル/グリーン/グリップポッド/ホローポイントにすればすぐ終わる ショートバレルの解除までが長いけど・・・
ところで気になるんだけどこいつも他LMGと同じで援護兵以外だと機動性ペナルティがかかってるのか?
重いですね
M27アタッチメント豊富で悩むけど皆さんサプ付けてます? 現環境だとフラッシュハイダーorサプだけどマガジン盛りたいからサプのポイント20~が重い...
援護兵で使う時は味方と足並み揃える事多いからサプは使ってないかな。コンクエで裏取りいく時とかに付け替えてる
ロングサプレッサー、ヘビー拡張バレル、合金製バーティカル、サーマル、36連マグでやってる。レーザーもないしエイムも遅いので接近戦は諦めてる。
ありがとうございます。そうなんですよね、ARっぽくは出来るけど接近戦弱すぎて...。あくまでLMGなのでM27はスペック生かして中距離で戦うしかない。
わざわざ名前変えてんのに銃におもっくそM27って書いてあんのウケる
銃に書かれてるだけなら「これは銃の名前じゃなくてデザイン」って言い張れる
偶然アルファベットのM、数字の27に似た模様が書き込まれてるだけ
こいつだけグリーンレーザーが5MWと50MWで効果同じなのはバグ?
マグフレアつけた状態でADS中に壁や台に張り付くと、離れた以降覗きながらのリロードが出来なくなる。死ぬとまた出来るようになる
海兵隊の武器なのにプレイヤーが使えるアメリカ兵は今んところ陸軍だけなのがちょっと残念
同意見です。キャンペーンでも主人公たちは米海兵隊ですからね。いつかのシーズンアップデートでNATO側に米海兵隊の部隊とスキンを追加して欲しいところです。
やっぱばら撒いて撃つよりも、実銃動画みたいに指切りか単発で使用するべきなのかな
30m以内ならフルオートでもいいと思いますが、それを超えるとセミオートの方が当たるので、切り替えて精度重視で撃ったほうが良い時はありますね。
M4はみんな使っててなんかやだ!という方にオススメ
色々試したがオフセットスタビーとヘビー拡張でコストを極力抑えつつ制御しやすくなってオススメ
オフセットは誤訳あるから他のつけたほうがいいというマジレス
ARを使いたいのであれば基本的には本家を使った方が話は早いとあるが近いARってどれだ?反動とか違うように思うが
性能的に似てるとすればB36やSOR…か?俺も解説文には同意できんのでわからんが 諸条件が違うからARとは比較にならんよな(運用が似てるのはわかるが)
射撃時の使用感覚はHK433とG36を割った感じだけど、腰撃ち・エイム速度・エイム時移動射撃精度に全振りしても少し遅鈍な感じはあるよね
ARやカービンと比較されやすいけど中距離以降の精度がまるで違うよ、その分速度ペナやADS速度や腰撃ちが犠牲になってるから使う人の立ち回り次第で選ぶしかないよね
精度が露骨に違うよな。たしかLMGカテゴリが全体的に拡散回復が早いだったかなんかあったよね、ソースが思い出せないんであれだけど… 今作のARが全体的に過去作より適正レンジ短めの感があるから それもあってマガジンLMGの中距離有利の性格が強まってる気がする
まあ他のLMGに比べたらマガジン式でリロードも爆速だしARっぽい運用はしやすいね。それでいて中距離の強さも健在でいい意味でクセがない。今作のARは近距離武器に設定されてるらしく中距離狙いやすいSCARやAK205が露骨に火力低いからDMR並に中距離やれるM27が活きる
発砲音が良い 爽快感あるわ
援護兵ならARとかカービン持つよりコイツでいいのでは?
最初からまずまずな弾速にヘビーバレルだから通常バレルしかない奴よりは中距離も連射で当てやすいね(勿論指切りは必要)
援護兵で使うと本当に理想の銃なんだが突撃兵その他で使うにはちょっと重たいのが唯一のネック。逆にARは援護兵でも使えるからヘビーユーザー・玄人・援護兵専向け
狭い場所や遠距離重視するならこれより強いのいくらでも有るから戦い方や好みの問題かと
LMGモデルだからと分かってはいるけど、416にアンダーバレルグレラン付かないの悲しみ…
わかりみ。援護兵もスモークランチャー有るんだからアンバレは要るだろ
スモークランチャーも何だが、突撃兵のグレネードランチャー全般・ドラゴンブレスショットガンと援護兵のグレネードランチャー2種を下部に取り付けたいよな。特に416枠のコレは…
ベルトLMGが屋内掃討戦でリロードに気を付けないといけないからARをLMGっぽくカスタムしようとしたけど結局立ち回り方がLMGに最適化されてるからコイツで十分なのであった。連射してもちゃんと当たるのホントに嬉しい
ヌポガチャみたいなリロード音好き
どんなレンジでもそこそこ戦えてクセのないAR-15スタイルの銃ってだけで価値がある
416ファミリーの例に漏れずこいつも現実世界でバレル根元から折れたらしい。
ガス直噴式前提の設計がされているAR-15に、ガスピストン方式を取り入れると負荷がかかってレシーバーが壊れやすくなるって事らしいな。SCARもHK416も特殊部隊から姿を消しつつあるとか。
アーマー分考慮するとRedSecのルールでは最強レベル
この武器緑レーザー、10ポイントの20ポイントので腰うちのパラメータ変わらないんだけどなぜだ?
今更気づいたけど、逆だった。10ポイントの緑レーザーが20ポイントのレーザーと同じだけ腰うち精度が上昇しているんだ・・・
バグかもしれないけど、10ptで20ptレーザーと効果同等なのはかなり強力だよね。腰だめとサプ両立しつつスタビとファストマグなんかも付けれちゃう
バグだったみたいで次回のアプデで修正されますな。
アップデート後、今度は問題のグリーンレーザーを装備してもレーザーとしての機能を果さなくなった(レーザーを装備しても効果が乗らないうえにレーザーも出ないので実質装備なし)ので、ご注意を。
これちゃんと数値通りに機能してんのかな?怖いから他のつけてたけど緑レーザーつけるべきなのか。コスパが凄いから合成チップまで欲ばれるのは大きい
BF1のマドセンみたいな使いやすさ
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これ担ぐならカービンでええやんって思って使ってなかったけど、いざ援護兵で使い始めると殊の外使いやすい武器
腰撃ちダメージのチャレンジやるならアイアン/ショートバレル/グリーン/グリップポッド/ホローポイントにすればすぐ終わる ショートバレルの解除までが長いけど・・・
ところで気になるんだけどこいつも他LMGと同じで援護兵以外だと機動性ペナルティがかかってるのか?
重いですね
M27アタッチメント豊富で悩むけど皆さんサプ付けてます? 現環境だとフラッシュハイダーorサプだけどマガジン盛りたいからサプのポイント20~が重い...
援護兵で使う時は味方と足並み揃える事多いからサプは使ってないかな。コンクエで裏取りいく時とかに付け替えてる
ロングサプレッサー、ヘビー拡張バレル、合金製バーティカル、サーマル、36連マグでやってる。レーザーもないしエイムも遅いので接近戦は諦めてる。
ありがとうございます。そうなんですよね、ARっぽくは出来るけど接近戦弱すぎて...。あくまでLMGなのでM27はスペック生かして中距離で戦うしかない。
わざわざ名前変えてんのに銃におもっくそM27って書いてあんのウケる
銃に書かれてるだけなら「これは銃の名前じゃなくてデザイン」って言い張れる
偶然アルファベットのM、数字の27に似た模様が書き込まれてるだけ
こいつだけグリーンレーザーが5MWと50MWで効果同じなのはバグ?
マグフレアつけた状態でADS中に壁や台に張り付くと、離れた以降覗きながらのリロードが出来なくなる。死ぬとまた出来るようになる
海兵隊の武器なのにプレイヤーが使えるアメリカ兵は今んところ陸軍だけなのがちょっと残念
同意見です。キャンペーンでも主人公たちは米海兵隊ですからね。いつかのシーズンアップデートでNATO側に米海兵隊の部隊とスキンを追加して欲しいところです。
やっぱばら撒いて撃つよりも、実銃動画みたいに指切りか単発で使用するべきなのかな
30m以内ならフルオートでもいいと思いますが、それを超えるとセミオートの方が当たるので、切り替えて精度重視で撃ったほうが良い時はありますね。
M4はみんな使っててなんかやだ!という方にオススメ
色々試したがオフセットスタビーとヘビー拡張でコストを極力抑えつつ制御しやすくなってオススメ
オフセットは誤訳あるから他のつけたほうがいいというマジレス
ARを使いたいのであれば基本的には本家を使った方が話は早いとあるが近いARってどれだ?反動とか違うように思うが
性能的に似てるとすればB36やSOR…か?俺も解説文には同意できんのでわからんが 諸条件が違うからARとは比較にならんよな(運用が似てるのはわかるが)
射撃時の使用感覚はHK433とG36を割った感じだけど、腰撃ち・エイム速度・エイム時移動射撃精度に全振りしても少し遅鈍な感じはあるよね
ARやカービンと比較されやすいけど中距離以降の精度がまるで違うよ、その分速度ペナやADS速度や腰撃ちが犠牲になってるから使う人の立ち回り次第で選ぶしかないよね
精度が露骨に違うよな。たしかLMGカテゴリが全体的に拡散回復が早いだったかなんかあったよね、ソースが思い出せないんであれだけど… 今作のARが全体的に過去作より適正レンジ短めの感があるから それもあってマガジンLMGの中距離有利の性格が強まってる気がする
まあ他のLMGに比べたらマガジン式でリロードも爆速だしARっぽい運用はしやすいね。それでいて中距離の強さも健在でいい意味でクセがない。今作のARは近距離武器に設定されてるらしく中距離狙いやすいSCARやAK205が露骨に火力低いからDMR並に中距離やれるM27が活きる
発砲音が良い 爽快感あるわ
援護兵ならARとかカービン持つよりコイツでいいのでは?
最初からまずまずな弾速にヘビーバレルだから通常バレルしかない奴よりは中距離も連射で当てやすいね(勿論指切りは必要)
援護兵で使うと本当に理想の銃なんだが突撃兵その他で使うにはちょっと重たいのが唯一のネック。逆にARは援護兵でも使えるからヘビーユーザー・玄人・援護兵専向け
狭い場所や遠距離重視するならこれより強いのいくらでも有るから戦い方や好みの問題かと
LMGモデルだからと分かってはいるけど、416にアンダーバレルグレラン付かないの悲しみ…
わかりみ。援護兵もスモークランチャー有るんだからアンバレは要るだろ
スモークランチャーも何だが、突撃兵のグレネードランチャー全般・ドラゴンブレスショットガンと援護兵のグレネードランチャー2種を下部に取り付けたいよな。特に416枠のコレは…
ベルトLMGが屋内掃討戦でリロードに気を付けないといけないからARをLMGっぽくカスタムしようとしたけど結局立ち回り方がLMGに最適化されてるからコイツで十分なのであった。連射してもちゃんと当たるのホントに嬉しい
ヌポガチャみたいなリロード音好き
どんなレンジでもそこそこ戦えてクセのないAR-15スタイルの銃ってだけで価値がある
416ファミリーの例に漏れずこいつも現実世界でバレル根元から折れたらしい。
ガス直噴式前提の設計がされているAR-15に、ガスピストン方式を取り入れると負荷がかかってレシーバーが壊れやすくなるって事らしいな。SCARもHK416も特殊部隊から姿を消しつつあるとか。
アーマー分考慮するとRedSecのルールでは最強レベル
この武器緑レーザー、10ポイントの20ポイントので腰うちのパラメータ変わらないんだけどなぜだ?
今更気づいたけど、逆だった。10ポイントの緑レーザーが20ポイントのレーザーと同じだけ腰うち精度が上昇しているんだ・・・
バグかもしれないけど、10ptで20ptレーザーと効果同等なのはかなり強力だよね。腰だめとサプ両立しつつスタビとファストマグなんかも付けれちゃう
バグだったみたいで次回のアプデで修正されますな。
アップデート後、今度は問題のグリーンレーザーを装備してもレーザーとしての機能を果さなくなった(レーザーを装備しても効果が乗らないうえにレーザーも出ないので実質装備なし)ので、ご注意を。
これちゃんと数値通りに機能してんのかな?怖いから他のつけてたけど緑レーザーつけるべきなのか。コスパが凄いから合成チップまで欲ばれるのは大きい
BF1のマドセンみたいな使いやすさ