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ブースターつけさせろや
なんか制限されてて草 意地悪やなぁ
コイツだけシーズン3より前から何故かマグニファイアがアタッチメントとして見えてたからそれの具合なんやろな
ショートバレルをアンロックしたから、早速ホロサイトとかと組み合わせて、HK416っぽくした。ほとんど見分けつかないけど、若干ハンドガードが長いのか😇
なんかブースターつけられるようになってるやん!
修正済みだけど緑レーザーからブースターまでアタッチメントに嫌われすぎてない?
結局のところ「援護兵だけどアサルト使いたい」って時に使う候補の一つ。て感じでいいのかな
用途としてはそれで合ってると思う。あとは多少動きが重くても良いから、全距離対応かつ命中精度高くて扱いやすい銃が欲しい場合ってところかな。
援護兵用アサルト…って意識して使ってたけど、カービンで良くない?ってなってきて迷走してる。明確な使い方あるんだろうか?
拡散の小ささと距離減衰のゆるさがカービンに比べて段違いなので手を出せる範囲が一部アサルトライフルより広いし普通に強いんだけど、LMGカテゴリにこういう銃があるの変では?と言われるとまあ変ですね…とはなる。
ほら、LMGカテゴリじゃないと60発マガジンなんて実装されなかったかもだし...(クソ重コスト)
そのままARCRに実装すると強すぎたからあえてLMG枠にぶち込んだとか…って考えたけど数値いじるだけやし流石にないか。
単純に元ネタが分隊支援火器枠として採用されたからでしょ
昔みたいに兵科ごとに武器種が決まってる仕組みならまだ分かるけど…遠距離で身体晒して撃ち合うことも少ないし、それなりに育成してたM277でいいのでは…?ってなって置いてしまった。ごめんよ
20連マグ追加されないかなー、モビリティマシマシで対面特化カスタムしたい
というより他のマガジンタイプLMGみたいに40連辺りをデフォマガジンにして欲しかった
バッファ付けたらなんかバシバシ当たるようになって凄い気持ちいいわ
仮にもLMG枠なのだから拡張マガジンのコストが他ARよりか多少安いくらいの利点があってもいいように思うんだけどなぁ
60連つけたら他のアタッチメントがほぼすっぴんなの笑っちゃうんすよね
HP100の本編だとホロポの価値が薄く感じるが、HP150のガントレットではこいつの主たる交戦距離の20ダメ距離においてHS一発入っただけでBTK1発減るので結構効果を実感する
新しいスキンのハンドガードが好み過ぎるんじゃい!FORTISタイプの穴開き具合スコティッシュホールドですわ
元からランダムリコイルが目立たない銃だったから此度のアプデの恩恵をあまり受けられず、拡散が悪化した影響で逆にちょっと使いづらくなった印象がある 変な跳ね上がりも増えたような……
アプデ後から露骨に当たらなくなったんですけどみんなもそう?
体感だと結構拡散増えてる。前ほどの精度じゃないからB36のがマシ。
ランダムリコイルのランダムが消えてただのリコイルになった為にブレを感じるし、もともと高精度だったのにバーストしないと精度悪化するアプデのせいで実質精度まで泥塗られた感じ。火力とトレードオフの使い易さの筈だったのに火力も無いし使いづらい変な武器になってしまった。いや当てられるぜ?当てられるけどアプデ前より使いづらいわ
体感、これまでのカスタムだと射撃場の奥から二つ目まではフルオートで行けたけど、今回でちょっと不安定になった。的間の距離半分くらいは影響ありそう
久々に触ったら精度腐り果ててないか…?ヘビバレ無いと30m前後ですら頭一個分ズレて弾飛んで行くんだけどラッパか何かで?
公式のガンプレイトレーラー曰くLMGは「弾倉容量と継戦能力が強み、近距離戦闘が苦手」ってアーキタイプ(制圧に最適(笑))を想定してるらしいから、ただでさえ武器カテの強みを持ちにくいDRSが精度まで取られちゃうと大分苦しいね。とはいえ、もとよりヘビー以外で運用する旨味はあんまりない武器だと思うし、他武器も同じようなナーフ喰らってるんだ、なべて世はこともなし…
まぁ静止してタップ撃ち挟むと結構真っ直ぐ飛ぶからやっぱりLMGなんだなって…。ヘビー拡張は必須だね。レートも771で、ダメージも割と優秀だから、援護兵でできるだけads速度上げつつ、ポジ取り静止撃ち意識やね。
アプデ前に余裕で抜けた距離で勝てなくなった。今ならB36の方がまだ安定するから援護兵でも積極的に選ぶ理由が…
近距離は高めのレートを活かしたフルオートで対応、中・遠距離は合成チップのタップ撃ちorセミオートで3発キル狙う、で結構器用に立ち回れそうな可能性を感じるが…うーんどうだ。
精度悪化でどうしたもんかと悩んでたが、ロンサプを軽量サプに、オフセットスタビーをスリムアングルに変えたら大分アプデ前の使用感に近づいたかな。もう一言欲しいがブルーレーザーは目立つからつけたく無いんだよなぁ
全マップこいつで出撃する自分に言わせればブルーレーザーなしってのはありえないね。中距離向けで交戦距離を限定する立ち回りなら常に上がいるDRSにとって、あらゆるレンジでの戦闘に備えることは起用理由に関わる重大事だと考える。また、多くのルールで目標エリアが区切られているほか、近距離での交戦が発生しやすいMAPの多いことを考慮すると、近接戦への備えは遠距離戦に対するそれより重要度が高い。その上で、ADS速度が援護兵補正込みで並み程度のこいつと近接戦闘もこなそうと思ったら腰撃ちの選択肢が外れるのは相当キツい。腰撃ち40(サプ+ブルーでこの値)確保できれば10mまでは十分な精度で交戦できるから、苦手寄りの遭遇戦に強くなってオールレンジの性格を補強できる。交戦域を拡大し取れる択を増やすことに比べたら、レーザーによる視覚効果は大したデメリットではない。偉そうに書いたけどK/D1.0の所感なんで参考程度に留めてください…
ブルーレーザーはまだ視認性が高くないからいいけど、グリーンレーザーは戦績に影響するレベルの視認性だと思う。
グリーンは屋外40m先でもバリバリに見えるから、オンオフ意識せず使うと危険
そうかレーザーつければ近距離対応力も上がるか。元々中距離での精度とそれなりのTTKが気に入ってたんで近距離は最低限の自衛力でオッケーと割り切ってたんだけど、折角だしもう少しイジってみるわ。位置バレは怖いのでオンオフも慣れてかないとなぁ
ブルーレーザーについて議論してんのにグリーンがどうのとか言い出すの草
60マガ、20青レーザー、15グリップ、スコープ、ブースター、25サプレッサー併用させてくれ運営。些細な願いだ。
アプデが精度悪化し過ぎて明らかに使用率下がったね
普通に使うのは味しなくなってきたから、最近は元ネタっぽくバイポ立ててマッチトリガー仕込んだセミオート合成弾で遠距離に対応してみてる。別にこの銃じゃなくても出来るし、AK4DやM277の方が適性高そうな気もすれば、KTSだったらフルオートでやってただろうとも思えるが、ごっこ遊びに興じるのも醍醐味だよな…一応近距離はそこそこ高レートで撃ちあえるし。
MC-CO(VCOGスコープ)とバイポッド、50MWバイオレットレーザー(PEQ-16B)と16.5インチLSWバレルとロングサプレッサー付けて君も海兵隊M27IARカスタムだ!常に忠誠を!
海外の上手いプレイヤーはよく愛用してるよね。でもアジアじゃちょくちょく見るぐらいで流行ってるとは言えない武器。個人的にヘビー拡張つけて静止タップ撃ちでようやく真っ直ぐ飛ぶかなって感じ。ある程度高いレートで近距離もまぁまぁ行けるけど、援護兵のadsバフの存在がデカイ。正直援護兵以外でもつなら他のAR、カービン、高火力LMGで良いレベルの武器だと思うわ。弾速と扱いやすさが取り柄だけど、めちゃくちゃ強い武器とは言えないな…。
そらそうよ。デメリットが一際重たいLMGで、もし援護兵以外でもホイホイ持つようなことがあったら何かしら破綻がある…
合成チップが使えるフルオート武器の中では一番火力があって射程も長いのがコイツってことになるのか。HP150ルールでは合成チップつけた状態で頭に一発入るだけで手足減衰の概念をほとんど無視できる、という考え方すると火力面でも侮れない武器になるといえばなるか
久々にコイツ使ったら精度悪くなりすぎてビックリした。これならクライオバレル貰っても文句言われないじゃないか…?
多くの武器がガンプレイアップデートで使い易くなる中、コイツは明確に使いづらくなった こんなことがあっていいのか……
弾の多いLMGだから他のところでバランス取るために調整か...?50発とかやろうとするとほとんど何もできないんだが...
こいつってこんなに精度悪くされるほど暴れてたっけな…コスト高いグリップ付けると精度悪くて当たらんし精度下がらないグリップ付けると反動で当たらん
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コイツだけシーズン3より前から何故かマグニファイアがアタッチメントとして見えてたからそれの具合なんやろな
ショートバレルをアンロックしたから、早速ホロサイトとかと組み合わせて、HK416っぽくした。ほとんど見分けつかないけど、若干ハンドガードが長いのか😇
なんかブースターつけられるようになってるやん!
修正済みだけど緑レーザーからブースターまでアタッチメントに嫌われすぎてない?
結局のところ「援護兵だけどアサルト使いたい」って時に使う候補の一つ。て感じでいいのかな
用途としてはそれで合ってると思う。あとは多少動きが重くても良いから、全距離対応かつ命中精度高くて扱いやすい銃が欲しい場合ってところかな。
援護兵用アサルト…って意識して使ってたけど、カービンで良くない?ってなってきて迷走してる。明確な使い方あるんだろうか?
拡散の小ささと距離減衰のゆるさがカービンに比べて段違いなので手を出せる範囲が一部アサルトライフルより広いし普通に強いんだけど、LMGカテゴリにこういう銃があるの変では?と言われるとまあ変ですね…とはなる。
ほら、LMGカテゴリじゃないと60発マガジンなんて実装されなかったかもだし...(クソ重コスト)
そのままARCRに実装すると強すぎたからあえてLMG枠にぶち込んだとか…って考えたけど数値いじるだけやし流石にないか。
単純に元ネタが分隊支援火器枠として採用されたからでしょ
昔みたいに兵科ごとに武器種が決まってる仕組みならまだ分かるけど…遠距離で身体晒して撃ち合うことも少ないし、それなりに育成してたM277でいいのでは…?ってなって置いてしまった。ごめんよ
20連マグ追加されないかなー、モビリティマシマシで対面特化カスタムしたい
というより他のマガジンタイプLMGみたいに40連辺りをデフォマガジンにして欲しかった
バッファ付けたらなんかバシバシ当たるようになって凄い気持ちいいわ
仮にもLMG枠なのだから拡張マガジンのコストが他ARよりか多少安いくらいの利点があってもいいように思うんだけどなぁ
60連つけたら他のアタッチメントがほぼすっぴんなの笑っちゃうんすよね
HP100の本編だとホロポの価値が薄く感じるが、HP150のガントレットではこいつの主たる交戦距離の20ダメ距離においてHS一発入っただけでBTK1発減るので結構効果を実感する
新しいスキンのハンドガードが好み過ぎるんじゃい!FORTISタイプの穴開き具合スコティッシュホールドですわ
元からランダムリコイルが目立たない銃だったから此度のアプデの恩恵をあまり受けられず、拡散が悪化した影響で逆にちょっと使いづらくなった印象がある 変な跳ね上がりも増えたような……
アプデ後から露骨に当たらなくなったんですけどみんなもそう?
体感だと結構拡散増えてる。前ほどの精度じゃないからB36のがマシ。
ランダムリコイルのランダムが消えてただのリコイルになった為にブレを感じるし、もともと高精度だったのにバーストしないと精度悪化するアプデのせいで実質精度まで泥塗られた感じ。火力とトレードオフの使い易さの筈だったのに火力も無いし使いづらい変な武器になってしまった。いや当てられるぜ?当てられるけどアプデ前より使いづらいわ
体感、これまでのカスタムだと射撃場の奥から二つ目まではフルオートで行けたけど、今回でちょっと不安定になった。的間の距離半分くらいは影響ありそう
久々に触ったら精度腐り果ててないか…?ヘビバレ無いと30m前後ですら頭一個分ズレて弾飛んで行くんだけどラッパか何かで?
公式のガンプレイトレーラー曰くLMGは「弾倉容量と継戦能力が強み、近距離戦闘が苦手」ってアーキタイプ(制圧に最適(笑))を想定してるらしいから、ただでさえ武器カテの強みを持ちにくいDRSが精度まで取られちゃうと大分苦しいね。とはいえ、もとよりヘビー以外で運用する旨味はあんまりない武器だと思うし、他武器も同じようなナーフ喰らってるんだ、なべて世はこともなし…
まぁ静止してタップ撃ち挟むと結構真っ直ぐ飛ぶからやっぱりLMGなんだなって…。ヘビー拡張は必須だね。レートも771で、ダメージも割と優秀だから、援護兵でできるだけads速度上げつつ、ポジ取り静止撃ち意識やね。
アプデ前に余裕で抜けた距離で勝てなくなった。今ならB36の方がまだ安定するから援護兵でも積極的に選ぶ理由が…
近距離は高めのレートを活かしたフルオートで対応、中・遠距離は合成チップのタップ撃ちorセミオートで3発キル狙う、で結構器用に立ち回れそうな可能性を感じるが…うーんどうだ。
精度悪化でどうしたもんかと悩んでたが、ロンサプを軽量サプに、オフセットスタビーをスリムアングルに変えたら大分アプデ前の使用感に近づいたかな。もう一言欲しいがブルーレーザーは目立つからつけたく無いんだよなぁ
全マップこいつで出撃する自分に言わせればブルーレーザーなしってのはありえないね。中距離向けで交戦距離を限定する立ち回りなら常に上がいるDRSにとって、あらゆるレンジでの戦闘に備えることは起用理由に関わる重大事だと考える。また、多くのルールで目標エリアが区切られているほか、近距離での交戦が発生しやすいMAPの多いことを考慮すると、近接戦への備えは遠距離戦に対するそれより重要度が高い。その上で、ADS速度が援護兵補正込みで並み程度のこいつと近接戦闘もこなそうと思ったら腰撃ちの選択肢が外れるのは相当キツい。腰撃ち40(サプ+ブルーでこの値)確保できれば10mまでは十分な精度で交戦できるから、苦手寄りの遭遇戦に強くなってオールレンジの性格を補強できる。交戦域を拡大し取れる択を増やすことに比べたら、レーザーによる視覚効果は大したデメリットではない。偉そうに書いたけどK/D1.0の所感なんで参考程度に留めてください…
ブルーレーザーはまだ視認性が高くないからいいけど、グリーンレーザーは戦績に影響するレベルの視認性だと思う。
グリーンは屋外40m先でもバリバリに見えるから、オンオフ意識せず使うと危険
そうかレーザーつければ近距離対応力も上がるか。元々中距離での精度とそれなりのTTKが気に入ってたんで近距離は最低限の自衛力でオッケーと割り切ってたんだけど、折角だしもう少しイジってみるわ。位置バレは怖いのでオンオフも慣れてかないとなぁ
ブルーレーザーについて議論してんのにグリーンがどうのとか言い出すの草
60マガ、20青レーザー、15グリップ、スコープ、ブースター、25サプレッサー併用させてくれ運営。些細な願いだ。
アプデが精度悪化し過ぎて明らかに使用率下がったね
普通に使うのは味しなくなってきたから、最近は元ネタっぽくバイポ立ててマッチトリガー仕込んだセミオート合成弾で遠距離に対応してみてる。別にこの銃じゃなくても出来るし、AK4DやM277の方が適性高そうな気もすれば、KTSだったらフルオートでやってただろうとも思えるが、ごっこ遊びに興じるのも醍醐味だよな…一応近距離はそこそこ高レートで撃ちあえるし。
MC-CO(VCOGスコープ)とバイポッド、50MWバイオレットレーザー(PEQ-16B)と16.5インチLSWバレルとロングサプレッサー付けて君も海兵隊M27IARカスタムだ!常に忠誠を!
海外の上手いプレイヤーはよく愛用してるよね。でもアジアじゃちょくちょく見るぐらいで流行ってるとは言えない武器。個人的にヘビー拡張つけて静止タップ撃ちでようやく真っ直ぐ飛ぶかなって感じ。ある程度高いレートで近距離もまぁまぁ行けるけど、援護兵のadsバフの存在がデカイ。正直援護兵以外でもつなら他のAR、カービン、高火力LMGで良いレベルの武器だと思うわ。弾速と扱いやすさが取り柄だけど、めちゃくちゃ強い武器とは言えないな…。
そらそうよ。デメリットが一際重たいLMGで、もし援護兵以外でもホイホイ持つようなことがあったら何かしら破綻がある…
合成チップが使えるフルオート武器の中では一番火力があって射程も長いのがコイツってことになるのか。HP150ルールでは合成チップつけた状態で頭に一発入るだけで手足減衰の概念をほとんど無視できる、という考え方すると火力面でも侮れない武器になるといえばなるか
久々にコイツ使ったら精度悪くなりすぎてビックリした。これならクライオバレル貰っても文句言われないじゃないか…?
多くの武器がガンプレイアップデートで使い易くなる中、コイツは明確に使いづらくなった こんなことがあっていいのか……
弾の多いLMGだから他のところでバランス取るために調整か...?50発とかやろうとするとほとんど何もできないんだが...
こいつってこんなに精度悪くされるほど暴れてたっけな…コスト高いグリップ付けると精度悪くて当たらんし精度下がらないグリップ付けると反動で当たらん