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DRS-IAR

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peekaboo
作成: 2025/10/15 (水) 00:57:56
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名無し[戦闘準備完了] 2026/07/03 (金) 22:27:12 d2cbb@0e087

久々に触ったら精度腐り果ててないか…?ヘビバレ無いと30m前後ですら頭一個分ズレて弾飛んで行くんだけどラッパか何かで?

250
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/04 (土) 01:02:30 c0cd4@a46b6 >> 248

公式のガンプレイトレーラー曰くLMGは「弾倉容量と継戦能力が強み、近距離戦闘が苦手」ってアーキタイプ(制圧に最適(笑))を想定してるらしいから、ただでさえ武器カテの強みを持ちにくいDRSが精度まで取られちゃうと大分苦しいね。とはいえ、もとよりヘビー以外で運用する旨味はあんまりない武器だと思うし、他武器も同じようなナーフ喰らってるんだ、なべて世はこともなし…

252
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/05 (日) 01:37:02 f36a8@ac892 >> 248

まぁ静止してタップ撃ち挟むと結構真っ直ぐ飛ぶからやっぱりLMGなんだなって…。ヘビー拡張は必須だね。レートも771で、ダメージも割と優秀だから、援護兵でできるだけads速度上げつつ、ポジ取り静止撃ち意識やね。

254
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/09 (木) 07:23:53 2b6e2@6a915 >> 248

アプデ前に余裕で抜けた距離で勝てなくなった。今ならB36の方がまだ安定するから援護兵でも積極的に選ぶ理由が…

253
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/05 (日) 12:59:03 b026c@e4fd4

近距離は高めのレートを活かしたフルオートで対応、中・遠距離は合成チップのタップ撃ちorセミオートで3発キル狙う、で結構器用に立ち回れそうな可能性を感じるが…うーんどうだ。

255
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/17 (金) 23:03:51 2b6e2@6a915

精度悪化でどうしたもんかと悩んでたが、ロンサプを軽量サプに、オフセットスタビーをスリムアングルに変えたら大分アプデ前の使用感に近づいたかな。もう一言欲しいがブルーレーザーは目立つからつけたく無いんだよなぁ

256
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/18 (土) 00:36:11 c0cd4@a46b6 >> 255

全マップこいつで出撃する自分に言わせればブルーレーザーなしってのはありえないね。中距離向けで交戦距離を限定する立ち回りなら常に上がいるDRSにとって、あらゆるレンジでの戦闘に備えることは起用理由に関わる重大事だと考える。また、多くのルールで目標エリアが区切られているほか、近距離での交戦が発生しやすいMAPの多いことを考慮すると、近接戦への備えは遠距離戦に対するそれより重要度が高い。その上で、ADS速度が援護兵補正込みで並み程度のこいつと近接戦闘もこなそうと思ったら腰撃ちの選択肢が外れるのは相当キツい。腰撃ち40(サプ+ブルーでこの値)確保できれば10mまでは十分な精度で交戦できるから、苦手寄りの遭遇戦に強くなってオールレンジの性格を補強できる。交戦域を拡大し取れる択を増やすことに比べたら、レーザーによる視覚効果は大したデメリットではない。偉そうに書いたけどK/D1.0の所感なんで参考程度に留めてください…

257
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/18 (土) 05:21:37 de6ca@8577a >> 256

ブルーレーザーはまだ視認性が高くないからいいけど、グリーンレーザーは戦績に影響するレベルの視認性だと思う。

258
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/18 (土) 06:49:17 feabd@fdf49 >> 256

グリーンは屋外40m先でもバリバリに見えるから、オンオフ意識せず使うと危険

259

そうかレーザーつければ近距離対応力も上がるか。元々中距離での精度とそれなりのTTKが気に入ってたんで近距離は最低限の自衛力でオッケーと割り切ってたんだけど、折角だしもう少しイジってみるわ。位置バレは怖いのでオンオフも慣れてかないとなぁ

260
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/28 (火) 16:18:58 c0cd4@a46b6 >> 256

ブルーレーザーについて議論してんのにグリーンがどうのとか言い出すの草

261
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/28 (火) 16:54:22 17751@84905

60マガ、20青レーザー、15グリップ、スコープ、ブースター、25サプレッサー併用させてくれ運営。些細な願いだ。

262
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/28 (火) 18:27:14 5e86c@4c39b

アプデが精度悪化し過ぎて明らかに使用率下がったね

263
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/31 (金) 00:36:02 5a6b7@e4fd4

普通に使うのは味しなくなってきたから、最近は元ネタっぽくバイポ立ててマッチトリガー仕込んだセミオート合成弾で遠距離に対応してみてる。別にこの銃じゃなくても出来るし、AK4DやM277の方が適性高そうな気もすれば、KTSだったらフルオートでやってただろうとも思えるが、ごっこ遊びに興じるのも醍醐味だよな…一応近距離はそこそこ高レートで撃ちあえるし。

264
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/31 (金) 16:06:01 e3ad5@dadc1 >> 263

MC-CO(VCOGスコープ)とバイポッド、50MWバイオレットレーザー(PEQ-16B)と16.5インチLSWバレルとロングサプレッサー付けて君も海兵隊M27IARカスタムだ!常に忠誠を!

265
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/31 (金) 18:28:29 f36a8@d3d5d

海外の上手いプレイヤーはよく愛用してるよね。でもアジアじゃちょくちょく見るぐらいで流行ってるとは言えない武器。個人的にヘビー拡張つけて静止タップ撃ちでようやく真っ直ぐ飛ぶかなって感じ。ある程度高いレートで近距離もまぁまぁ行けるけど、援護兵のadsバフの存在がデカイ。正直援護兵以外でもつなら他のAR、カービン、高火力LMGで良いレベルの武器だと思うわ。弾速と扱いやすさが取り柄だけど、めちゃくちゃ強い武器とは言えないな…。

266
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/31 (金) 19:00:42 a1139@e4fd4 >> 265

そらそうよ。デメリットが一際重たいLMGで、もし援護兵以外でもホイホイ持つようなことがあったら何かしら破綻がある…

267
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/31 (金) 22:33:51 7bea7@119a7

合成チップが使えるフルオート武器の中では一番火力があって射程も長いのがコイツってことになるのか。HP150ルールでは合成チップつけた状態で頭に一発入るだけで手足減衰の概念をほとんど無視できる、という考え方すると火力面でも侮れない武器になるといえばなるか

268
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/02 (日) 01:10:16 0e876@89579

久々にコイツ使ったら精度悪くなりすぎてビックリした。これならクライオバレル貰っても文句言われないじゃないか…?

269
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/02 (日) 01:32:51 修正 7bea7@119a7 >> 268

多くの武器がガンプレイアップデートで使い易くなる中、コイツは明確に使いづらくなった こんなことがあっていいのか……

270
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/02 (日) 03:28:05 修正 17751@afc24 >> 269

弾の多いLMGだから他のところでバランス取るために調整か...?50発とかやろうとするとほとんど何もできないんだが...

271
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/13 (木) 01:19:07 e2001@ea1b0

こいつってこんなに精度悪くされるほど暴れてたっけな…コスト高いグリップ付けると精度悪くて当たらんし精度下がらないグリップ付けると反動で当たらん

274
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/15 (土) 20:03:53 40559@75fc4 >> 271

ほんとにその通りでフルカスしても根本的に60m以降に当てるだけのスペックが足りてないので、自分はフルオートは50m以内のみで使うと運用を割り切ってグリップを外してしまいました…

272
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/15 (土) 19:44:18 c5545@99037

ずっとメインで使ってきたけど今のこいつを生かそうとするとマッチトリガー、合成チップ、青レーザー、フラッシュコンペンセイターって感じの構成にしてLMGの枠で遠中近全部できますよ援護兵さん使ってくださいって主張するくらいしか差別化が難しい。マッチトリガー遠距離単発タップ撃ちはグリップ無しで最速で連射してもほんとに無反動なので、人は選ぶけど試す価値はあると思います。弱くはないと思うけど強みのない銃になります

273
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/15 (土) 19:48:58 c5545@99037 >> 272

遠→単発 中→ADS 近→腰撃ち と使い分ければしっかり全距離85点くらいは出せるので万能型が好きでテクニカルに戦いたい人にはオススメかも。60m以降は精度の都合でフルオートで撃っても当たらないです

275
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/18 (火) 12:43:11 efc55@33435

そこそこのTTK、低反動、高精度、取り回しの良さを兼ね備えていた昔が異常なだけで現環境でも十分強武器寄りだと思う。バイオレット、ライトバレル、精度が下がらないグリップで組めば30mまでフルオートでも全然不足ない。個人的にはよく比較されるM16フルオートより使いやすいと思う

278
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/19 (水) 00:01:44 d2007@455c3 >> 275

今作30mフルオートできない銃のが珍しくない?産廃ではないけど良く言って中堅だよ

279
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/19 (水) 00:20:37 feabd@fdf49 >> 278

別の武器と間違えてるかもしれん グリップ無しアイアンサイトでも射撃場の一番遠い的70mはフルオートで行けるぞ

276
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/18 (火) 22:43:46 7bea7@119a7

そうだろうなとは思っていたが、やはり斜めグリップは貰えなかったな

277
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/18 (火) 23:48:05 d2007@455c3 >> 276

運営に最も嫌われてる銃

280
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/19 (水) 02:15:54 修正 263e8@a1796 >> 276

元々ボックスマガジンとかドラムマガジンつけても扱いやすくするためのマウントグリップだからしゃーない。なお肝心のドラムマガジン解除が40のRPK

281
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/19 (水) 02:27:53 cd75b@d95d6

こいつだけ今回のグリップないのか

282
名無し[戦闘準備完了] 2026/09/02 (水) 07:30:22 1ea0d@3f08c

25ダメ系で合成持ちではMP5と並んで最高レート?なら、減衰での差を考えて9-21m間での強味を作るのが運用の正解?

283
名無し[戦闘準備完了] 2026/09/02 (水) 09:23:50 8260d@a3cf1

100連追加して欲しいなC-MAGで

284
名無し[戦闘準備完了] 2026/09/02 (水) 10:11:44 5791e@a890f

高威力な訳ではなく、目を張るほどの高レートでも精度でもない、それぞれの分野で上位互換の武器が存在するけどどの分野でもプレイングでカバーできる性能とカスタマイズ性がある。強い銃というより良い銃、使っていてとても楽しい

285
名無し[戦闘準備完了] 2026/09/04 (金) 23:35:02 31f79@e63e2

なにこれ、反動なさすぎリコイル不要のレーザービームすぎる。笑っちゃった

286
名無し[戦闘準備完了] 2026/09/05 (土) 00:47:04 0e876@845a2

バイオレットレーザー・ヘビーバレル・30コストハイブリッドサプレッサーが強いわ。ある程度精度と反動を強化して合成チップでヘッショ抜くのが楽しい。

290
名無し[戦闘準備完了] 2026/09/06 (日) 18:21:28 97bac@4a9da >> 286

精度下がったから使い物にならないとか書き込み良く見るけど↑の構成で全然イケると思うけどなぁ。

291
名無し[戦闘準備完了] 2026/09/06 (日) 21:42:27 0e876@845a2 >> 290

精度悪化見えるようになったから色々試したけどヘビーバレルと紫レーザーは実際必須の精度してると思う。でもそこさえカバー出来れば威力射程とレートと反動のバランスがメチャいい良銃になる。

292
名無し[戦闘準備完了] 2026/09/07 (月) 02:50:17 40559@2cc11 >> 290

合成チップ持ちの中では精度も火力も高い方なので使い物にならないことはない。要求は高い割に成果は普通

287
名無し[戦闘準備完了] 2026/09/05 (土) 00:55:35 0d3b2@e58be

ヘビーバレルくっつければそこそこの火力と低反動に高精度も付いてくるので場面を選ばず戦える 拡張マグで軽量LMGみたいにして戦うのも楽しい

288
名無し[戦闘準備完了] 2026/09/06 (日) 09:30:33 1ea0d@a90f7

クライオさえあればARとして十分に使えるのにな、、、無いと半歩足りない

289
名無し[戦闘準備完了] 2026/09/06 (日) 16:23:12 d2007@509d7

所詮AR擬きはAR擬きでしかないので素直にARを使いましょうの銃

293
名無し[戦闘準備完了] 2026/09/14 (月) 17:39:42 1ea0d@ec1a1

合成とホロポが5ポイント差だからあれたけど、20-75mのどこまでの距離でHS3発狙える反動と精度かと言われると、合成の価値っていうほどない?薄い?と感じてしまうが、有識者の皆さんはヘビーバレルとかでそこに価値を見出してる感じ?

294
名無し[戦闘準備完了] 2026/09/14 (月) 20:22:04 f36a8@ac892 >> 293

個人的にはヘビー拡張はマストで、ヘビーとヘビー拡張のコストが同じだから、ヘビー選ぶくらいならモビリティ犠牲にしてヘビ拡がいい。ヘビ拡にしてもLMGだから、動いたらめちゃめちゃ散るし、基本動かないってのが大切やね。動いたら負けだからあえてヘビ拡でモビリティを落としてる面もある。合成はかなり散るようになるから付けるならホロポの方がおすすめ。立ち回りにもよるだろうけど、ホロポの方がだいぶ散らないし、ヘッショでBTK減らせる距離もだいたいホロポぐらいで良いかなって感じ。合成使って精度犠牲にするくらいなら、精度をあまり犠牲にせず、かつヘッショでBTK減らせる距離が伸びるホロポの方が総合力でみたら高いんじゃないかな。

295

弾種で拡散影響するの初めて知りました!ありがとうございます!いよいよ拡散しちゃうこの子で合成選ぶ理由がないか

296
名無し[戦闘準備完了] 2026/09/14 (月) 21:46:14 50cab@1a11c >> 294

すまん弾種による拡散の変化について初めて聞いたんだが、ソースってあるの?

297
名無し[戦闘準備完了] 2026/09/15 (火) 05:52:49 c0cd4@a46b6 >> 293

ざっと調べたけどGoogleのAI要約以外見つからなかった。AI要約のソースもRedditで約1年前に提起されたアタッチメント性能改善要望とL85A3をおすすめするスレの2つで弾種による拡散云々には言及されていない。正直体感でも拡散変わってないけどマジなら一大事だし自分もソースは欲しい。さて、ホロポ・合成の価値だけど、よほどうまくない限り、全弾頭に叩き込むというよりは手足ダメケアが真価じゃないかな。自分はトラッカーでHS率約20%になってたんで1人相手する間にほぼ1回頭に入ってるなら悪くないとおもって合成採用してる、常にHP満タンの敵と戦うわけじゃないから何であれダメージが上がるのはいいことだしね。バイオレットやライトバレルで補正してもどうせ2,30m以遠での移動撃ちは指切り必須だし、それらにポイント使うくらいならホロポ・合成考えるのはアリだと思うよ。

298
名無し[戦闘準備完了] 2026/09/16 (水) 09:55:43 40559@caf6e >> 297

こいつの強みって20コスト合成チップ・クライオ持ちで一番火力高いことくらいしかないから合成チップ抜いたらただのカスだと思うんだ

299
名無し[戦闘準備完了] 2026/09/16 (水) 12:24:07 修正 97bac@00d95 >> 297

DRS−IARにクライオバレル無いよ?

301
名無し[戦闘準備完了] 2026/09/19 (土) 23:37:32 f7281@06f71

HK416なんて今や何処の国でも使ってるのにM27モデルで機関銃枠にしたのかが分からない。今作の舞台であるNATO加盟国が一番使ってるのに…カスタムでフランス仕様とか使いたいよー

302
ロムロム 2026/10/14 (水) 00:56:07 555d0@79a48

コイツにサーマル付けて運用するのオススメ