Battlefield 6 攻略 BF6 Wiki 付属グループ

SOR-556 MK2

158 コメント
views

「SOR-556 MK2」ページのコメントフォームです。

名無し[戦闘準備完了]
作成: 2025/10/15 (水) 14:09:26
通報 ...
  • 最新
  •  
113
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/17 (土) 00:05:59 f9000@04681

言うほどそんな産業廃棄物じゃない、近距離を避けて、中遠距離を意識して戦うと本当に強い

116
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/18 (日) 00:54:46 13d46@f5ac2 >> 113

本来近距離向けのはずが他の火力に負け精度活かして中距離に逃げても圧倒的距離減衰で豆鉄砲。悲しいかな4強除いても他の銃はもっと強い

114
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/17 (土) 23:02:08 39580@1191e

合成チップ積んで全弾HSでも4強と呼ばれる銃にTTK勝てないってマジ?通りで精度対決に持ち込めるような環境じゃないと撃ち負けるわけだ

115
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/17 (土) 23:37:23 f3390@b4c5c

これで殺られたこと一回もない

118
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/19 (月) 18:36:03 1b021@cada3

ただでさえ現状苦行なゲームで、この銃使っていられるほど人生は充実していない

128
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/12 (木) 14:48:24 aab92@c62d2 >> 118

これBF語録集として有名になってほしいぐらい好きな文

119
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/20 (火) 03:26:51 f694c@30682

TDMやドミネでは産廃。近距離は言わずもがな、得意なはずの中遠距離ですら後撃ちSCWに撃ち負ける。高確率で4発目までに隠れられ、キルが取れずに仕切り直し。クソネットコードのせいで相打ちにすら持っていけない。こいつを持つなら他に良武器あるから、SCARが好きじゃないと使う意味がない

120
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/20 (火) 23:17:12 f694c@30682

スナイパーが一発外して、落ち着いて狙い定めてもう一発撃っても十分間に合うTTKのトロさ

121
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/21 (水) 23:42:27 bba67@e4fd4

なんかアイコンのマガジンがアンダーバレルの方に行ってるんだが…どういうバグよ

122
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/03 (火) 13:43:18 a78ef@93ab8

KTSとUMGの間みたいな性能なのかなこれ、SMGの減衰距離で中遠狙わされるよりかはまだいけそう

123
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/12 (木) 11:14:35 1ae0b@a6cc1

この武器やべえ、撃ち合った相手が何の武器使ってたかが分かる

126
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/12 (木) 12:11:51 4bb03@e9cf5 >> 123

ちょっと視点低いけど相手の動きも見れるぞ

129
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/12 (木) 20:02:12 b4543@cac57 >> 123

しかも何秒か待つとマップの好きな場所に瞬間移動できる

130
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/12 (木) 20:59:18 4bb03@de63d >> 123

しかも体力も弾薬もMAXだ

124
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/12 (木) 11:48:00 55396@bafad

CODのSCARぐらい連射速度欲しい

125
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/12 (木) 12:06:52 bed52@5cca4 >> 124

CoD MWⅡのSCAR-Lとかで650前後のRPMくらいでしたっけ?確かに、それなら使えなくもない武器になるとは思うんですけどね。

127
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/12 (木) 12:13:07 55396@bafad >> 125

そうそう。あれなら普通に使いやすかった

131
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/14 (土) 03:43:00 896d6@7686d

SCARといいKTS100といい、合成チップ3発を頭に叩き込む前に動かれかねない低レートならアタッチメント充実させてしこたま胴を撃つのが正解な気がしないでもない。どうせマップ相性か立ち回りありきの銃だし

132
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/18 (水) 22:34:18 f8b02@484d6

ゲームでも現実でも存在価値のないポンコツ、性能も見た目もSCAR-Hに変えてしまえ

133
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/28 (土) 14:41:11 279f0@dd1cc

気分転換に使ってみたらなんだこれ!?よわ!

134
名無し[戦闘準備完了] 2026/03/01 (日) 12:30:08 f7281@685c5

現実だとレート毎分650発なのになんでナーフされたんだ

135
名無し[戦闘準備完了] 2026/03/01 (日) 23:10:01 修正 77fa5@c2eb9

見た目Tier1はあるが、遠距離性能なのにショートバレルと4倍スコープという劣悪な組み合わせで使いにくい。そして何よりも初期の30連マグはちゃんと専用カラーなのにそれ以外は全部黒色の汎用のデザインなのがアレ。
せめて30連ファストマグも初期のマガジンにマグプル付けただけの手抜きでも良かったのに

136
名無し[戦闘準備完了] 2026/03/02 (月) 12:26:18 39580@71ac9

どのMAP、ゲームモードでもSCAR使って遊びたいからカスタム試行錯誤しているが中々答えが見つからないなぁ…腰ダメ全振りすると近距離戦やれないこともないけど長所が薄れるし、長所伸ばすと近距離戦になった時点でまず勝てないし…難しい!!もう勝てないと割り切って見た目重視のカスタムした方が楽しめる気がしてきた。 早くマグニファイアとPマグ(30ラウンド)下さい!!

137
名無し[戦闘準備完了] 2026/03/02 (月) 13:42:15 2e201@93960 >> 136

素直にHな方を実装して欲しい、33ダメのARなんてハナから珍しくもないんだからさ

138
名無し[戦闘準備完了] 2026/03/02 (月) 14:38:32 修正 a78ef@afc24 >> 137

HなSCARの大きいのが好き///
はさておき、33.4にしつつレートを合わせてAR版M240Lにしてくれれば喜んで使い倒してたわ

139
名無し[戦闘準備完了] 2026/03/02 (月) 17:51:01 39580@88d57 >> 137

使用感だけならAK4Dが限りなくHっぽいんだけど見た目がなぁ… Hもいいよね!

140
名無し[戦闘準備完了] 2026/03/02 (月) 18:11:40 896d6@e7f13 >> 136

サイトはACOG外してComp系(CCO x2.0)載せるとゲーム内交戦距離で汎用性高い上に使用例も多いから満足出来る。TTKの長さは先手必勝で補う発想でレールカバーやハンドストップを付けとくと無難

141
名無し[戦闘準備完了] 2026/03/03 (火) 04:25:03 7e076@364c8

グリーンレーザー載っけとけばとりあえず腰だめでいけるような気がしてる…SMGとか来たら諦めようね!

142
名無し[戦闘準備完了] 2026/03/06 (金) 09:22:26 39580@1cb1d

mk3モデルだと内部メカ新しくなって発射レート向上してるらしいじゃないですか!ぜひ上方修正パッチを何卒… m-lok仕様のSCARもかっこいいねぇ〜

143
名無し[戦闘準備完了] 2026/03/07 (土) 15:04:59 49632@02b95

リニアコンペンセーター有無でかなり使用感が変わる気がする。

144
名無し[戦闘準備完了] 2026/03/08 (日) 17:28:49 1d175@57e87

アサルトライフルで唯一レールカバー付けられるから突撃兵だとなんか良いかもしれん

145
名無し[戦闘準備完了] 2026/03/09 (月) 21:19:09 9e897@c4023

イマイチだなと前からおもっていたがトキシックフォースのやつをもらったのでせっかくだから使ってみたらなんかいい感じでTOPで終了できた。あの距離(4.0スコープ)で戦うと強いんだな

146
名無し[戦闘準備完了] 2026/03/28 (土) 02:43:57 c8017@afc24

AR版KTSだと思ってるけどなんかこう...同じ感覚で使うと割と精度が気になる

147
名無し[戦闘準備完了] 2026/03/28 (土) 22:53:49 7e076@364c8

KTSは強武器扱いされるけどsorはそんな事ないのはなんでなんだろうな

148
名無し[戦闘準備完了] 2026/03/28 (土) 23:41:02 49632@dcd72 >> 147

デフォだと本来強くなってくる距離で横反動デカくて狙いにくいので(カスタム吟味すると結構レーザービームになるけど)アタッチメントの少ない初期状態で使っても強さが分かりにくいから(いやKTSほど特化してないので強くはないんだけど…)というのはある気がする

149
名無し[戦闘準備完了] 2026/03/29 (日) 02:06:41 da38a@aecd3 >> 148

弱すぎることはないけど、最初からバラまけてそれなりに強い高速連射のARとかがあることを思うと、わざわざこれを頑張って使う人はあまりおらんだろうなぁ……という話になってしまいそう

150
名無し[戦闘準備完了] 2026/03/29 (日) 02:37:38 c8017@afc24 >> 148

その為にアタッチメントを望む構成にするにはマスタリー38にする必要があったわ...つら...

151
名無し[戦闘準備完了] 2026/03/29 (日) 02:59:58 49632@7d82b >> 148

低マスタリーの期間はどうせ遠距離で撃つから3Dスポットが見えるの割り切ってリニアコンペンセーター付けて横反動を縦に変換するとかなり遠距離やりやすくなる気がします。botはいまだに撃たれると立ち止まるので遠距離武器にはぼちぼち弱いからbot狩りもしやすい

152
名無し[戦闘準備完了] 2026/03/29 (日) 14:38:35 修正 77fa5@c2eb9 >> 147

カテゴリが違うのでなんとも言えんが、KTSは初期装備の時点でスコープ、ヘビー拡張、グリップポッドの三種の神器揃ってるおかげで最初から個性の強みが出てるのと、LMGの中でもドラムマガジンのおかげで爆速リロード出来てのが強い(コンパクトマガジンにしてさらにリロード速度や構え速度あげてもマガジンは45あるし)。こっちは何故かショートバレルが初期装備なので低レート高精度の強みに気づきにくいのかも
自分は見た目好きなので頑張ってヘビー拡張アンロックしたい

153
名無し[戦闘準備完了] 2026/03/29 (日) 16:18:35 c8017@afc24

見た目に惚れ込んで買ったスキンがヘビーじゃなくてただの拡張だからちょっと撃つとすぐ散って当たらんわ...他のにすると拡張されたハンドガードなくるし

154
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/05 (日) 15:49:54 da38a@aecd3

30ぐらいまで使い続けてきたけど、どう使ってやってもAk4Dでいいやってなる場面しかないな……精度高くて当たってても威力減衰がそれなりにあるし、同じ場面だった33ダメージ組なら倒し切れるのになみたいなこと多すぎて、今一つ開発スタッフがどう考えてこれをこの状態で実装したのかが分からん。全くどうしようもないわけではないけど、好み以外の理由でこれを使い続けるのはちょっとしんどいな

155
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/05 (日) 16:22:45 97bac@3aa8f >> 154

前作でもHの方で実装されたんだから今作でもそうしてくれてればこんだけ銃声がカッコいいのに勿体無い…。

156
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/05 (日) 16:47:26 da38a@aecd3 >> 155

見た目とかコンセプト的なところで好きそうな人は多そうなのに、スペックがゲームの傾向と相性悪すぎて、現状だと本当に損なポジションだと思う。現実的に設定し直すなら、発射速度の見直しかM277くらいの威力減衰にしてもらうくらい? あんまりやるとL85が立場を失うだろうし

157
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/05 (日) 18:12:09 da424@4f0b4 >> 155

多分そうするとAK4Dと属性がもろ被りするって理由やろね。いや別にこっちとしては全然それでも構わんのだけれども

158
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/05 (日) 18:17:32 修正 97bac@3aa8f >> 155

H仕様のロアレシーバーを2042から持ってきて実装してれ(願望)