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現実だとレート毎分650発なのになんでナーフされたんだ
見た目Tier1はあるが、遠距離性能なのにショートバレルと4倍スコープという劣悪な組み合わせで使いにくい。そして何よりも初期の30連マグはちゃんと専用カラーなのにそれ以外は全部黒色の汎用のデザインなのがアレ。 せめて30連ファストマグも初期のマガジンにマグプル付けただけの手抜きでも良かったのに
どのMAP、ゲームモードでもSCAR使って遊びたいからカスタム試行錯誤しているが中々答えが見つからないなぁ…腰ダメ全振りすると近距離戦やれないこともないけど長所が薄れるし、長所伸ばすと近距離戦になった時点でまず勝てないし…難しい!!もう勝てないと割り切って見た目重視のカスタムした方が楽しめる気がしてきた。 早くマグニファイアとPマグ(30ラウンド)下さい!!
素直にHな方を実装して欲しい、33ダメのARなんてハナから珍しくもないんだからさ
HなSCARの大きいのが好き/// はさておき、33.4にしつつレートを合わせてAR版M240Lにしてくれれば喜んで使い倒してたわ
使用感だけならAK4Dが限りなくHっぽいんだけど見た目がなぁ… Hもいいよね!
サイトはACOG外してComp系(CCO x2.0)載せるとゲーム内交戦距離で汎用性高い上に使用例も多いから満足出来る。TTKの長さは先手必勝で補う発想でレールカバーやハンドストップを付けとくと無難
グリーンレーザー載っけとけばとりあえず腰だめでいけるような気がしてる…SMGとか来たら諦めようね!
mk3モデルだと内部メカ新しくなって発射レート向上してるらしいじゃないですか!ぜひ上方修正パッチを何卒… m-lok仕様のSCARもかっこいいねぇ〜
リニアコンペンセーター有無でかなり使用感が変わる気がする。
アサルトライフルで唯一レールカバー付けられるから突撃兵だとなんか良いかもしれん
イマイチだなと前からおもっていたがトキシックフォースのやつをもらったのでせっかくだから使ってみたらなんかいい感じでTOPで終了できた。あの距離(4.0スコープ)で戦うと強いんだな
AR版KTSだと思ってるけどなんかこう...同じ感覚で使うと割と精度が気になる
KTSは強武器扱いされるけどsorはそんな事ないのはなんでなんだろうな
デフォだと本来強くなってくる距離で横反動デカくて狙いにくいので(カスタム吟味すると結構レーザービームになるけど)アタッチメントの少ない初期状態で使っても強さが分かりにくいから(いやKTSほど特化してないので強くはないんだけど…)というのはある気がする
弱すぎることはないけど、最初からバラまけてそれなりに強い高速連射のARとかがあることを思うと、わざわざこれを頑張って使う人はあまりおらんだろうなぁ……という話になってしまいそう
その為にアタッチメントを望む構成にするにはマスタリー38にする必要があったわ...つら...
低マスタリーの期間はどうせ遠距離で撃つから3Dスポットが見えるの割り切ってリニアコンペンセーター付けて横反動を縦に変換するとかなり遠距離やりやすくなる気がします。botはいまだに撃たれると立ち止まるので遠距離武器にはぼちぼち弱いからbot狩りもしやすい
カテゴリが違うのでなんとも言えんが、KTSは初期装備の時点でスコープ、ヘビー拡張、グリップポッドの三種の神器揃ってるおかげで最初から個性の強みが出てるのと、LMGの中でもドラムマガジンのおかげで爆速リロード出来てのが強い(コンパクトマガジンにしてさらにリロード速度や構え速度あげてもマガジンは45あるし)。こっちは何故かショートバレルが初期装備なので低レート高精度の強みに気づきにくいのかも 自分は見た目好きなので頑張ってヘビー拡張アンロックしたい
見た目に惚れ込んで買ったスキンがヘビーじゃなくてただの拡張だからちょっと撃つとすぐ散って当たらんわ...他のにすると拡張されたハンドガードなくるし
30ぐらいまで使い続けてきたけど、どう使ってやってもAk4Dでいいやってなる場面しかないな……精度高くて当たってても威力減衰がそれなりにあるし、同じ場面だった33ダメージ組なら倒し切れるのになみたいなこと多すぎて、今一つ開発スタッフがどう考えてこれをこの状態で実装したのかが分からん。全くどうしようもないわけではないけど、好み以外の理由でこれを使い続けるのはちょっとしんどいな
前作でもHの方で実装されたんだから今作でもそうしてくれてればこんだけ銃声がカッコいいのに勿体無い…。
見た目とかコンセプト的なところで好きそうな人は多そうなのに、スペックがゲームの傾向と相性悪すぎて、現状だと本当に損なポジションだと思う。現実的に設定し直すなら、発射速度の見直しかM277くらいの威力減衰にしてもらうくらい? あんまりやるとL85が立場を失うだろうし
多分そうするとAK4Dと属性がもろ被りするって理由やろね。いや別にこっちとしては全然それでも構わんのだけれども
H仕様のロアレシーバーを2042から持ってきて実装してれ(願望)
ついでにmk3仕様か後付けのM-LOKハンドガードも…ごっついクアッドレイルをウチの戦場太郎に持たせとうない
m277と同じダメージスケールにしてくれれば生きると思うのよ、75mまで25ダメ
合成チップが20ポイントに下がったのは合成チップ必須なコイツにはとても嬉しい
モビリティ爆上げカスタムで細長い豆鉄砲になったコイツの使用感がまさに「民間仕様」って感じ。フルオートは違法なのでセミオートでパシパシ撃つのが堪らん
前までホロサイトつけて運用してたけど3倍スコープつけてみたらVのSTG44みたいな運用できて楽しい。
結局、これのカスタムはどれが正解なのかよく分からん。軽量弾まで積んでのモビリティ重視でADS中も動き回りながらペチペチやるのか、HS狙いでチップかホロポ、あとはどっしりヘビバレと許される限りのグリップ付けてKTS的に運用するのか
自分はホロポ積んでる。精度がいいので相性が良い…と言えば聞こえがいいけど、実態はホロポでワンチャン狙いでTTK縮めないとスタート地点にすら立たないので…
ARでこれだけアタッチメントが残ってたから使い始めたけど誰も使わない訳がよく分かった
各距離のダメージが28/24/19にしてやっとスタートラインに立てそうな弱さ 1発のHSでBTKが変わらない武器が多すぎる
反動増加アプデで逆に反動が減った銃、ゴルムドならワンチャン(あってくれ)
反動はいいんだけどやっぱイメージより拡散でかいな…って毎回なる。
アプデ前からずっとずっと使ってたけど、今回のアプデで更に反動が減ったのもあって相対的に結構強くなったと思う 近距離でも弾が外れない分それなりに撃ち勝てるし何より反動が素直で使っててストレスがない 合成チップも活かしやすい
精度上げて合成チップ詰んでから始まる武器。ゴルムドで遠くからペチペチ撃つの楽しい
広いマップで等倍サイトで狙うのがめんどい距離の時に重宝する
削り過ぎレベルでレートが低い代償に遠距離向けですって面してんのに、遠距離では妙な横反動がガッツリ足引っぱるの酷え。ある程度は反動制御効果があるアタッチメントを着けないと全距離で弱いの罠だろ
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現実だとレート毎分650発なのになんでナーフされたんだ
見た目Tier1はあるが、遠距離性能なのにショートバレルと4倍スコープという劣悪な組み合わせで使いにくい。そして何よりも初期の30連マグはちゃんと専用カラーなのにそれ以外は全部黒色の汎用のデザインなのがアレ。
せめて30連ファストマグも初期のマガジンにマグプル付けただけの手抜きでも良かったのに
どのMAP、ゲームモードでもSCAR使って遊びたいからカスタム試行錯誤しているが中々答えが見つからないなぁ…腰ダメ全振りすると近距離戦やれないこともないけど長所が薄れるし、長所伸ばすと近距離戦になった時点でまず勝てないし…難しい!!もう勝てないと割り切って見た目重視のカスタムした方が楽しめる気がしてきた。 早くマグニファイアとPマグ(30ラウンド)下さい!!
素直にHな方を実装して欲しい、33ダメのARなんてハナから珍しくもないんだからさ
HなSCARの大きいのが好き///
はさておき、33.4にしつつレートを合わせてAR版M240Lにしてくれれば喜んで使い倒してたわ
使用感だけならAK4Dが限りなくHっぽいんだけど見た目がなぁ… Hもいいよね!
サイトはACOG外してComp系(CCO x2.0)載せるとゲーム内交戦距離で汎用性高い上に使用例も多いから満足出来る。TTKの長さは先手必勝で補う発想でレールカバーやハンドストップを付けとくと無難
グリーンレーザー載っけとけばとりあえず腰だめでいけるような気がしてる…SMGとか来たら諦めようね!
mk3モデルだと内部メカ新しくなって発射レート向上してるらしいじゃないですか!ぜひ上方修正パッチを何卒… m-lok仕様のSCARもかっこいいねぇ〜
リニアコンペンセーター有無でかなり使用感が変わる気がする。
アサルトライフルで唯一レールカバー付けられるから突撃兵だとなんか良いかもしれん
イマイチだなと前からおもっていたがトキシックフォースのやつをもらったのでせっかくだから使ってみたらなんかいい感じでTOPで終了できた。あの距離(4.0スコープ)で戦うと強いんだな
AR版KTSだと思ってるけどなんかこう...同じ感覚で使うと割と精度が気になる
KTSは強武器扱いされるけどsorはそんな事ないのはなんでなんだろうな
デフォだと本来強くなってくる距離で横反動デカくて狙いにくいので(カスタム吟味すると結構レーザービームになるけど)アタッチメントの少ない初期状態で使っても強さが分かりにくいから(いやKTSほど特化してないので強くはないんだけど…)というのはある気がする
弱すぎることはないけど、最初からバラまけてそれなりに強い高速連射のARとかがあることを思うと、わざわざこれを頑張って使う人はあまりおらんだろうなぁ……という話になってしまいそう
その為にアタッチメントを望む構成にするにはマスタリー38にする必要があったわ...つら...
低マスタリーの期間はどうせ遠距離で撃つから3Dスポットが見えるの割り切ってリニアコンペンセーター付けて横反動を縦に変換するとかなり遠距離やりやすくなる気がします。botはいまだに撃たれると立ち止まるので遠距離武器にはぼちぼち弱いからbot狩りもしやすい
カテゴリが違うのでなんとも言えんが、KTSは初期装備の時点でスコープ、ヘビー拡張、グリップポッドの三種の神器揃ってるおかげで最初から個性の強みが出てるのと、LMGの中でもドラムマガジンのおかげで爆速リロード出来てのが強い(コンパクトマガジンにしてさらにリロード速度や構え速度あげてもマガジンは45あるし)。こっちは何故かショートバレルが初期装備なので低レート高精度の強みに気づきにくいのかも
自分は見た目好きなので頑張ってヘビー拡張アンロックしたい
見た目に惚れ込んで買ったスキンがヘビーじゃなくてただの拡張だからちょっと撃つとすぐ散って当たらんわ...他のにすると拡張されたハンドガードなくるし
30ぐらいまで使い続けてきたけど、どう使ってやってもAk4Dでいいやってなる場面しかないな……精度高くて当たってても威力減衰がそれなりにあるし、同じ場面だった33ダメージ組なら倒し切れるのになみたいなこと多すぎて、今一つ開発スタッフがどう考えてこれをこの状態で実装したのかが分からん。全くどうしようもないわけではないけど、好み以外の理由でこれを使い続けるのはちょっとしんどいな
前作でもHの方で実装されたんだから今作でもそうしてくれてればこんだけ銃声がカッコいいのに勿体無い…。
見た目とかコンセプト的なところで好きそうな人は多そうなのに、スペックがゲームの傾向と相性悪すぎて、現状だと本当に損なポジションだと思う。現実的に設定し直すなら、発射速度の見直しかM277くらいの威力減衰にしてもらうくらい? あんまりやるとL85が立場を失うだろうし
多分そうするとAK4Dと属性がもろ被りするって理由やろね。いや別にこっちとしては全然それでも構わんのだけれども
H仕様のロアレシーバーを2042から持ってきて実装してれ(願望)
ついでにmk3仕様か後付けのM-LOKハンドガードも…ごっついクアッドレイルをウチの戦場太郎に持たせとうない
m277と同じダメージスケールにしてくれれば生きると思うのよ、75mまで25ダメ
合成チップが20ポイントに下がったのは合成チップ必須なコイツにはとても嬉しい
モビリティ爆上げカスタムで細長い豆鉄砲になったコイツの使用感がまさに「民間仕様」って感じ。フルオートは違法なのでセミオートでパシパシ撃つのが堪らん
前までホロサイトつけて運用してたけど3倍スコープつけてみたらVのSTG44みたいな運用できて楽しい。
結局、これのカスタムはどれが正解なのかよく分からん。軽量弾まで積んでのモビリティ重視でADS中も動き回りながらペチペチやるのか、HS狙いでチップかホロポ、あとはどっしりヘビバレと許される限りのグリップ付けてKTS的に運用するのか
自分はホロポ積んでる。精度がいいので相性が良い…と言えば聞こえがいいけど、実態はホロポでワンチャン狙いでTTK縮めないとスタート地点にすら立たないので…
ARでこれだけアタッチメントが残ってたから使い始めたけど誰も使わない訳がよく分かった
各距離のダメージが28/24/19にしてやっとスタートラインに立てそうな弱さ 1発のHSでBTKが変わらない武器が多すぎる
反動増加アプデで逆に反動が減った銃、ゴルムドならワンチャン(あってくれ)
反動はいいんだけどやっぱイメージより拡散でかいな…って毎回なる。
アプデ前からずっとずっと使ってたけど、今回のアプデで更に反動が減ったのもあって相対的に結構強くなったと思う 近距離でも弾が外れない分それなりに撃ち勝てるし何より反動が素直で使っててストレスがない 合成チップも活かしやすい
精度上げて合成チップ詰んでから始まる武器。ゴルムドで遠くからペチペチ撃つの楽しい
広いマップで等倍サイトで狙うのがめんどい距離の時に重宝する
削り過ぎレベルでレートが低い代償に遠距離向けですって面してんのに、遠距離では妙な横反動がガッツリ足引っぱるの酷え。ある程度は反動制御効果があるアタッチメントを着けないと全距離で弱いの罠だろ