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M16A4

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M16A4のコメントページ

Areus
作成: 2026/05/11 (月) 21:40:02
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135
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/25 (月) 15:49:48 1ba9d@52dd7

フルオート解禁されたらかなり扱いやすくなった

138
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/28 (木) 17:49:24 4bbfb@b7a57

なんやこいつのバースト!レーザービームか?

139
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/31 (日) 20:50:52 fbb26@840e6

なんかコイツ使ってる敵に瞬殺されるんだけど?何これ?ショットガンかと思ったらコイツにやられてたってことがよくあるんだけど

140
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/31 (日) 21:19:17 85be8@3184a >> 139

っ3点バースト全弾ヘッショ

141
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/31 (日) 21:37:37 21a3c@64e02 >> 139

この銃のRPM771と高めだし、TTKも最短0.268秒だし、遠距離でも割とバシバシ当たるから下手に他のフルオート武器で下手なバーストするよりM16のバーストの方が結果的にTTKは早くなる。

143
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/01 (月) 07:36:19 bed52@db1ab >> 139

他の方も言ってるけど、1バーストが全弾ヘッショだと即死するのよ。ホローポイントつければ30mあたりまではそれが続く。それに加えて腰だめ、ADS問わず命中精度が高いからヘッドライン意識できてるエイム良い人に持たせたら、なかなか良いキルタイムが出る。

144
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/01 (月) 20:05:06 324a8@1a0fc >> 139

全弾ヘッドでも近距離なれSCWに負けるってマ?

145
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/01 (月) 21:19:40 81f53@e4fd4 >> 144

なに当たり前のこと言ってんだべ

142
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/31 (日) 23:43:58 7bea7@119a7

他ゲーのバースト武器と違って入力の猶予がガバガバだから適当に連打してるだけで最速連射になってくれるので、フルオートにしなくても言うほど扱いに苦労しないよね

146
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/01 (月) 21:24:07 81f53@e4fd4

まだアタッチメント集めきれてないけど、75mギリギリのとこまでいくとAK4Dの方が当てやすく感じる モノが揃えばキッチリ3発当てきれるだろうか

147
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/01 (月) 22:13:23 49632@60f38 >> 146

AK4Dみたいな遠距離向けモデルじゃないし、静止時の精度や拡散を減らすアタッチメントってほぼないので結構厳しい気はする。

148
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/01 (月) 23:33:46 859cd@e4fd4 >> 147

さすがにDMR的な領域までは手が出しにくいか…思ったよりは遠距離向かないんだなぁ

150
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/02 (火) 02:56:05 修正 49632@7875a >> 147

全開放してるので強めの反動制御入れて試してみたけど反動が左右ややランダムに跳ねるが一度の反動幅は比較的一様なので予測した通りの反動がくれば1バーストは3発当てられなくもない、という感じだった。自分のエイム力だとそんなに安定しない印象。上手い人なら行けるかもだけど移動時に散るので実戦でどれくらい行けるかなこれ、拡散は思ったより集弾率いいかも。

149
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/02 (火) 00:51:07 f10a1@df972

なんやねんこのデフォルト状態のレールカバー

165
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/14 (日) 14:33:09 584d1@c4f7d >> 149

やけくそみたいに付けられててほんとすき

151
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/02 (火) 12:05:03 fcc94@e81d7

ヘビー拡張とフラッシュコンペン、クラシックグリップ、バッファー付けるとめちゃくちゃ当たると思う。バッファーじゃなくてバイオレットレーザーでも良いかもしれん。ただADS速度が300になるので個人的にクラシックグリップではなくステップリングスタビーorオフセットスタビーが近中遠距離全部やれて好きだけど

152
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/06 (土) 12:09:38 e3a9b@5f006

完全初期状態でも正直他のどのARより使いやすく感じる

153
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/06 (土) 22:53:44 42094@b2278

osa1倍、R4T2倍、2.5倍以降、はアイアンサイトが出てこない。ヘビバレ使わない場合にアイアンサイト邪魔だと思うならこれを使ってねってことらしい。各倍率に1個は入れろやと思うのですよ。

154
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/07 (日) 03:12:48 eb918@2819f >> 153

ぶっちゃけヘビバレ必須やし気にならんでしょ

155
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/07 (日) 07:42:55 b4a1c@ed4d4

近距離~中距離ならいいけどあまりに遠い敵にはタップ撃ちできないのが欠点だなぁ

156
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/11 (木) 20:19:54 04c46@0030b

バーストすると初弾だけ当たることが多くてセミオートでよくね?ってなってしまう

157
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/11 (木) 20:30:57 5508f@e72c8

フルオートのコスト安くなった?

158
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/11 (木) 22:53:29 7bea7@119a7 >> 157

実装当時から今に至るまで25のままで何も変わってないぞ

159
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/11 (木) 23:02:41 5508f@e72c8 >> 158

枠が10空きが出来てたから何事だろうと思ってたけど勘違いか。ありがとう

160
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/12 (金) 00:17:45 3d41b@dec97 >> 158

拡張バレルはコスト下がったから拡張使ってたならそれかも

161
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/12 (金) 21:10:43 a8fe0@0fd15

グリップ付けても握ってないように見える…

162
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/12 (金) 21:19:13 e3a9b@5f006 >> 161

最近はグリップをそのまま握るよりハンドガードを手で包むように握る(コスタ撃ちだっけ?)時の支えとして使ってる例の方が多いらしいからそれ再現かも

163
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/12 (金) 22:46:08 0d3b2@e58be

DRSもそうだけど比較的火力がある割に扱いやすいから好き。ヘビバレつけると精度勝ちしてる場面も結構出る。

164
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/14 (日) 14:31:37 584d1@c4f7d

解放されたから初めて使ったのにすごい手に馴染む。これ最高。最強ではないかもしれんが最高。

166
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/16 (火) 20:15:13 feabd@fdf49

アジャスタブル・アングルドとヘビーバレルとA3レシーバー付けてDRS-IARよりADS速度を確保できるのは心強い 

167
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/20 (土) 02:22:16 c4b4e@7fcdf

フルオートにすると初期武器感があって使いやすい

168
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/21 (日) 00:57:22 fd53b@dfbbc

なぜ強制バースト射撃という特大デバフが初期装備なのか…

169
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/21 (日) 11:11:26 17492@e4fd4 >> 168

リアルではそれがデフォルトなんでしょ

171
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/21 (日) 16:49:59 c71d1@af5f5 >> 168

BF4のM16と言えばA4だからしょうがない

172
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/21 (日) 19:44:51 7bb62@f3d05 >> 168

全く武器知らないような層もBFやってくれてると思うと少し嬉しいね。とりあえず「M16A4」でググってきな。

176
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/21 (日) 23:17:15 fd53b@dfbbc >> 172

リアル仕様の再現、そういうのもあるのか。外見と名前だけ拝借してるってワケじゃないんだなー

173
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/21 (日) 20:10:52 4f30f@64e02 >> 168

まぁ一応実銃のM16A4もバーストのタイミングが合えば擬似フルオートが出来るっぽいので(このページの銃器紹介の某ガーランド親指さんの動画3分55秒あたりで実践してた)バースト射撃のディレイはいらないような気もする。

186
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/24 (水) 15:54:08 6a7b4@e5149 >> 173

4でも連打すればほぼフルオートだったなあ

174
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/21 (日) 20:40:20 50180@5494e >> 168

それはソレとして最初からA3で実装してくれたら25ポイント別に割り振れたのになと思う

175
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/21 (日) 20:48:53 49632@7875a >> 174

そしたら流石に25ポイント分とまでは行かんでも20ポイント分くらいは反動増加とかで元のスペック落とされると思う。

181
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/22 (月) 09:31:49 bed52@94f3a >> 168

実銃の話になるけどM16などの西側(欧米陣営)銃器には『A〇(〇は数字)』と銃の名前の後に付く場合があって、この場合は『改修モデル〇号』みたいな意味合いがある。そしてM16はA4まであるけど偶然が重なって、Aの後ろが奇数番号はフルオート、偶数番号は3点バーストのモデルって規則性がある。よって今回はM16A4だからリアルに再現すると、どうしてもフルオート無しの3点バーストになる。

177
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/22 (月) 02:41:25 修正 2c35c@6fab0

バーストだとディレイのせいで1トリガーで仕留められなければ撃ち合い弱過ぎるからフルオートで使った方が圧倒的に強いけど25ポイントも使ってフルオートで使うならM433かG36で良いと思っちゃう あとヘビ拡のフロントサイトもぎ取らせて

178
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/22 (月) 03:34:34 b8dbb@64e02 >> 177

バーストディレイあっても最短TTK0.267秒程度だからそこまで弱くない。後、フルオートM16の競争相手はDRSになるのでM433とB36とは使い勝手が異なる武器なのでM433より安定性があり、B36よりTTKが速いというしか無い。

179
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/22 (月) 03:51:47 85ae6@9b535 >> 178

そんないうほど弱いことないよねバースト

180
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/22 (月) 07:24:27 修正 2c35c@83419 >> 178

0.267ってARのTTKドベ3だしクソ遅いじゃん そりゃ撃ち負けるわ 「フルオートM16の競争相手はDRSになる」←誰が決めたんだ

182
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/22 (月) 09:47:27 7bea7@119a7 >> 178

フルオートM16とDRSは射程ダメージ連射速度が同一なのだから競争相手としてこれほどないまでに的確ではなかろうか

183
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/22 (月) 10:11:55 2c35c@f08e5 >> 178

援護兵ではM16でもDRSでも良くて援護兵以外ではM16のが良いってだけじゃないの?

184
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/22 (月) 11:38:20 修正 50180@686ec >> 178

カタログスペックは近しいけど拡散値がARなので、中距離で対複数人とかのシチュエーションだとDRSの方が圧倒的に安定する。比べるならG36

185
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/24 (水) 06:51:18 92121@64e02 >> 178

DRSだとLMGだからADS速度と特に実質TTKに関係するダッシュ後射撃が遅いから一対一の出会い頭の対決だと突撃兵のフルオートM16の方が強い。M16の方にはクライオバレルつけられる利点もある。バーストのM16の方は内部の反動計算の数値が違うらしく、想像以上によく当たる。それでTTK0.267秒はかなり中遠距離は強い。次回のアプデでは腕や足のダメージ軽減も追加されるのでより胴体や頭に当てられる命中精度が実質TTKに関係してくるので期待はできる。

187
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/29 (月) 23:02:10 c4b4e@7fcdf

キャリングハンドルでない方のアイアンサイトが見やすいのでフルオート時に5ポイント節約できるのは大きく感じる。

188
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/30 (火) 19:23:46 a613e@2b72f >> 187

でもせっかくM16使うならキャリハンの方を使いたくなるよね

189
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/30 (火) 19:35:48 4ec77@29747 >> 188

別に

190
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/01 (水) 03:34:54 c4b4e@7fcdf >> 188

気分的には使いたいですけど周辺が見難いですよね

191
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/01 (水) 11:06:16 5b819@7d371 >> 188

おは沢尻エリカ。このゲームわりとサイト周りのディテールがそのまま勝ち負けに繋がるから同じポイントでも全然やれるアイアンサイトと露骨に視界が妨害されるアイアンサイトで別れるよね…

192
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/01 (水) 11:45:30 6dbd7@a7048 >> 188

キャリハンの上にスコープ載せたい

193
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/05 (日) 16:12:26 52a97@88135

使うたびに毎回K/Dが他の半分未満の悲惨な数値になる、バーストのクリックに気を取られてエイミングがめちゃくちゃに。射撃場だといい感じなんだけどな……BF4の時使ってたから今作でも使いたいんだけどこれだと完全にチームの足枷になって使うの躊躇っちゃう。

194
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/06 (月) 04:49:35 bed4d@f49db >> 193

ps5ならアダプティブ入れてトリガー引いて引っかかりが無くなる寸前をキープしろ、それで解決する

196
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/06 (月) 20:36:11 52a97@94922 >> 193

ありがとう、でもPCなんだ……言わんとする理屈は分かる(2ステージトリガーみたいなもんだよね?)から、頭に入れて軽い意識で押せるように練習してみる。

197
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/08 (水) 03:16:29 ba1c3@33fee

要素をまとめていくとAR内の下位武器になってしまった

198
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/10 (金) 05:27:40 8b4d3@64e02 >> 197

でも正直、上手い奴とか300〜500ランクの奴らこの銃しか使ってない。このA3フルオートって単純に速いDRSだから使いやすいんだよな。

199
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/10 (金) 17:20:59 8f7f9@963a6 >> 198

個人的にはやや大きめのマップならM16でフルオート化・ロングサプ・スリムハンドストップ・クライオ・アイアン(見やすい方)が動けるDRS的に使えて割と良かった

200
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/10 (金) 18:35:48 a1e59@c695f

ガチでクソデカフロントサイト取り外し不可にした奴は何を考えてるんだか

201
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/10 (金) 18:47:16 2f167@e4fd4

この子って今のところA3化するのが主流なんかな?

202
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/10 (金) 22:52:48 05088@dfe7e >> 201

バーストのままの方も割とよく見るし、どっちでもいいんじゃない?火力の数字だけ見ればバーストは悲惨かもだが、中遠のフルオートブッパが厳しい環境になってからはバーストでも9m以内でもない限り実質火力では困らん

203
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/12 (日) 13:37:59 fbba1@e4fd4

色々弄ってみてるけど、25p支払うとはいえDRSと同じダメージと減衰、レートでクライオ使えるの地味に良いね。