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(おお〜… 俺みんなと違ってこういう銃に惹かれがちなんだよな)
U(ウンコ)M(ミソッカス)G(ゴミ)
アタッチメントの開放順が不遇すぎる。サプレッサーがマスタリー24からな上に初期にフラハイすら無い、止めに肝心の合成も39からとか最早使わせる気すら無いでしょ…
P90とかvectorを配備できる資金があるならMP5の廉価版たる9mmのUMPなんて…ねぇ。45口径なら話が変わってきそうだが
弾が照準通りに真っ直ぐ飛ばずに必ず拡散してるんだが?ヘビーバレルつければ直るのこれ?
マシになるってくらい。SMGの中で精度悪い方だから...
1.5倍サーマルがめちゃくちゃしっくりくるなぁ〜75m以遠でもパスパス当たるし、カジュアルブレイクスルーなら最強じゃないか?
やっとマスタリー40になったけど1.5サーマル付けてコンタミブレスルの防衛側で地平線の向こうから出てきた数ドットの白い影の頭をぶち抜いてじわじわ削る(スナイパーと向き合うと全弾当ててもキルする前にぶち抜かれるので向かってくる歩兵を狙う)みたいな運用で限定的に強いかも…?みたいになった。
近距離弱い代わりに中距離も当てやすいだけで火力自体は普通。合成チップ等を付けたらキル速自体は中々な性能になるけど、その分グリップ等が犠牲になって強みの当てやすさが下がる。そのキル速もヘッショ前提な上に今強いって言われてる銃はそんなもん付けなくても胴撃ちで似たようなキル速だし。何より拡張バレル付けた時の見た目がダサい。マジで何かしらのバフが欲しい。
見た目は好きなんだよなぁ見た目は……
レーザー、貫通弾、ハンドストップ付けてモク炊いて正面特攻すると意外と行けてしまう。サーマル付けて中距離も行けるし…SGXでも良いんだけど連射遅い分拡散広がるまで掛かるのと息切れまでが長いから地味に助かる
LMR27がダメージ上がってるしこっちもこっそり25から33.4にしてくれ
アップデート後バコバコヘッドショットキル取れるんだけどなんか強化された?
M433とか近距離向けの銃で遠くの敵見つけるとUMG-40だったら良かったのにって感じるからやっぱり中遠距離は頼もしいよコイツ正直気に入ってる
SL9の合成は20ポイントになったのに対し、こっちは25ポイント。無論5ポイントでも減らしてくれるのはありがたいが、この5ポイント差はどういう判断で生まれたのか…
威力保証の差じゃないかな?とはいえそこまで大きく変わるとも思えんから20でよくねと思うが…
こいつで近遠両方ぶち抜いてくるめちゃうまいプレイヤーに遭遇して正直尊敬した。
25連マガジンに変えたらADS時の横移動めっちゃ早くなってた
気付いてしまったか。似た性能のSL9より優位な点やね。あと25でこの速度出るのは多分こいつだけ。
シーズン3が始まった時にしれっとUMG-45に変わってて欲しい。
40と45で見た目に差は殆ど無いんだっけ?
仮にUMP45が出たとして性能はどんなもんなんだろ?減衰はSCW10と同じで弾速は遅めとかかな
それに加えて反動と精度が少し悪化するくらいかも。肝心のレートが低いから他はバランス取れてるはず。
あかん。使ってるとどうしても「SL9で良くね?」という言葉がチラついてしまう。リロード速度や最低威力とか全く優位性が無いわけではないが、おおむね全体的に負けていると感じる。どうやって差別化するのが正解なんや?
何度か言われてますがゲームバランス的に45口径化するアタッチメントでもでないと難しいと感じますね。開発陣はM16A4にA3レシーバーを実装したので『今後は別銃化するアタッチメントの実装をしても良いかな』と考えてると思いますので、可能性は無くはないとは思うんですけど、どうなることやら。
コンパクトマガジン採用のモビリティ型っすかねぇ…
個人的おすすめカスタム、1.5サーマル、バイオレット、スタンダードサプ、ヘビー拡張、25ファスト、合成。25ファストで移動撃ち速い上にバイオレットとヘビー拡張で移動撃ち合成弾が頭にスパスパ当たる。ヘビーバレル系採用でも、ADS速度200かつ反動制御系アタッチメント要らずだからできるカスタム。SL9とは中遠火力とリロード、ADS移動速度で差別化。ちなみにサーマルが要らなければ通常サイトに変えることでさらにADS移動速度が上がる。
これにレッドレーザーに変えて使ってるけどほんと強いよ。1番の強みは精度かな。ttk表では見向きもされないけど、高精度、低反動、遠距離時の最低ダメが優秀+合成チップで実戦値高め。低レート系の例に漏れず、近距離はお察しなので、戦況読んで先に敵見つけられると活かせると思う。
バースト強化積んでみたけどうん…演習場だと可能性感じたけど実戦は甘くないね、あとリスするたびセレクター戻るからもういいや…俺には合わなかった
セレクターの切替についてはオプション設定で変えられるよ。リスしてもリス前のセレクターの位置を記憶することができたはず。
それはライトとかの設定で射撃モードは記憶できなかった、はず
セレクターも記憶されるはず。それで何度死んだかとか
最近45のエアガン買って知ったんだけどボルトリリースボタンあるじゃん!!マガジン刺して側面叩くだけでリロードできるのにこの人たちは何ちんたら丁寧にHKスラップしてるの???????????
かっこいいからさ…
射撃場でエイム練習するときはこいつ使ってるわ
中距離やれる無反動、高精度でハンドストップ付けつつ拡張バレルで最低限の弾速確保できるコイツがなんだかんだ好き。詰められてる最中に突撃しながら撃つとダッシュ回復の差で何故か打ち勝てる
稀にコンタミでこれでマジで近遠両方綺麗に捌いてくるめちゃ上手い人に遭遇するんだけどちょっと尊敬してる。
走って向かって来てる敵に先撃ちしても撃ち負ける。辛い…
そう言う運用する銃じゃないので…というかTTK遅い精度系の武器全部に言えることだけども
でも所詮SMGなんでリスク取って距離詰めないとまともにキル取れないですよ?
SMGの取り回しの良さとM4A1と全く同じ減衰距離の緩さを持ち、それでいて最大ダメージは25と平均を維持し精度の良さと反動制御のしやすさはトップクラス
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(おお〜… 俺みんなと違ってこういう銃に惹かれがちなんだよな)
U(ウンコ)M(ミソッカス)G(ゴミ)
アタッチメントの開放順が不遇すぎる。サプレッサーがマスタリー24からな上に初期にフラハイすら無い、止めに肝心の合成も39からとか最早使わせる気すら無いでしょ…
P90とかvectorを配備できる資金があるならMP5の廉価版たる9mmのUMPなんて…ねぇ。45口径なら話が変わってきそうだが
弾が照準通りに真っ直ぐ飛ばずに必ず拡散してるんだが?ヘビーバレルつければ直るのこれ?
マシになるってくらい。SMGの中で精度悪い方だから...
1.5倍サーマルがめちゃくちゃしっくりくるなぁ〜75m以遠でもパスパス当たるし、カジュアルブレイクスルーなら最強じゃないか?
やっとマスタリー40になったけど1.5サーマル付けてコンタミブレスルの防衛側で地平線の向こうから出てきた数ドットの白い影の頭をぶち抜いてじわじわ削る(スナイパーと向き合うと全弾当ててもキルする前にぶち抜かれるので向かってくる歩兵を狙う)みたいな運用で限定的に強いかも…?みたいになった。
近距離弱い代わりに中距離も当てやすいだけで火力自体は普通。合成チップ等を付けたらキル速自体は中々な性能になるけど、その分グリップ等が犠牲になって強みの当てやすさが下がる。そのキル速もヘッショ前提な上に今強いって言われてる銃はそんなもん付けなくても胴撃ちで似たようなキル速だし。何より拡張バレル付けた時の見た目がダサい。マジで何かしらのバフが欲しい。
見た目は好きなんだよなぁ見た目は……
レーザー、貫通弾、ハンドストップ付けてモク炊いて正面特攻すると意外と行けてしまう。サーマル付けて中距離も行けるし…SGXでも良いんだけど連射遅い分拡散広がるまで掛かるのと息切れまでが長いから地味に助かる
LMR27がダメージ上がってるしこっちもこっそり25から33.4にしてくれ
アップデート後バコバコヘッドショットキル取れるんだけどなんか強化された?
M433とか近距離向けの銃で遠くの敵見つけるとUMG-40だったら良かったのにって感じるからやっぱり中遠距離は頼もしいよコイツ正直気に入ってる
SL9の合成は20ポイントになったのに対し、こっちは25ポイント。無論5ポイントでも減らしてくれるのはありがたいが、この5ポイント差はどういう判断で生まれたのか…
威力保証の差じゃないかな?とはいえそこまで大きく変わるとも思えんから20でよくねと思うが…
こいつで近遠両方ぶち抜いてくるめちゃうまいプレイヤーに遭遇して正直尊敬した。
25連マガジンに変えたらADS時の横移動めっちゃ早くなってた
気付いてしまったか。似た性能のSL9より優位な点やね。あと25でこの速度出るのは多分こいつだけ。
シーズン3が始まった時にしれっとUMG-45に変わってて欲しい。
40と45で見た目に差は殆ど無いんだっけ?
仮にUMP45が出たとして性能はどんなもんなんだろ?減衰はSCW10と同じで弾速は遅めとかかな
それに加えて反動と精度が少し悪化するくらいかも。肝心のレートが低いから他はバランス取れてるはず。
あかん。使ってるとどうしても「SL9で良くね?」という言葉がチラついてしまう。リロード速度や最低威力とか全く優位性が無いわけではないが、おおむね全体的に負けていると感じる。どうやって差別化するのが正解なんや?
何度か言われてますがゲームバランス的に45口径化するアタッチメントでもでないと難しいと感じますね。開発陣はM16A4にA3レシーバーを実装したので『今後は別銃化するアタッチメントの実装をしても良いかな』と考えてると思いますので、可能性は無くはないとは思うんですけど、どうなることやら。
コンパクトマガジン採用のモビリティ型っすかねぇ…
個人的おすすめカスタム、1.5サーマル、バイオレット、スタンダードサプ、ヘビー拡張、25ファスト、合成。25ファストで移動撃ち速い上にバイオレットとヘビー拡張で移動撃ち合成弾が頭にスパスパ当たる。ヘビーバレル系採用でも、ADS速度200かつ反動制御系アタッチメント要らずだからできるカスタム。SL9とは中遠火力とリロード、ADS移動速度で差別化。ちなみにサーマルが要らなければ通常サイトに変えることでさらにADS移動速度が上がる。
これにレッドレーザーに変えて使ってるけどほんと強いよ。1番の強みは精度かな。ttk表では見向きもされないけど、高精度、低反動、遠距離時の最低ダメが優秀+合成チップで実戦値高め。低レート系の例に漏れず、近距離はお察しなので、戦況読んで先に敵見つけられると活かせると思う。
バースト強化積んでみたけどうん…演習場だと可能性感じたけど実戦は甘くないね、あとリスするたびセレクター戻るからもういいや…俺には合わなかった
セレクターの切替についてはオプション設定で変えられるよ。リスしてもリス前のセレクターの位置を記憶することができたはず。
それはライトとかの設定で射撃モードは記憶できなかった、はず
セレクターも記憶されるはず。それで何度死んだかとか
最近45のエアガン買って知ったんだけどボルトリリースボタンあるじゃん!!マガジン刺して側面叩くだけでリロードできるのにこの人たちは何ちんたら丁寧にHKスラップしてるの???????????
かっこいいからさ…
射撃場でエイム練習するときはこいつ使ってるわ
中距離やれる無反動、高精度でハンドストップ付けつつ拡張バレルで最低限の弾速確保できるコイツがなんだかんだ好き。詰められてる最中に突撃しながら撃つとダッシュ回復の差で何故か打ち勝てる
稀にコンタミでこれでマジで近遠両方綺麗に捌いてくるめちゃ上手い人に遭遇するんだけどちょっと尊敬してる。
走って向かって来てる敵に先撃ちしても撃ち負ける。辛い…
そう言う運用する銃じゃないので…というかTTK遅い精度系の武器全部に言えることだけども
でも所詮SMGなんでリスク取って距離詰めないとまともにキル取れないですよ?
SMGの取り回しの良さとM4A1と全く同じ減衰距離の緩さを持ち、それでいて最大ダメージは25と平均を維持し精度の良さと反動制御のしやすさはトップクラス