Battlefield 6 攻略 BF6 Wiki 付属グループ

自走式対空砲

176 コメント
views

自走式対空砲のコメントページ

Areus
作成: 2025/10/16 (木) 16:33:02
通報 ...
  • 最新
  •  
121
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/04 (木) 15:34:26 7e076@364c8

BFVとかで対人に使われまくった過去をみれば納得出来るような…いややっぱり出来ないか

122
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/04 (木) 19:08:15 修正 bed52@de4cc

中心線からズレた機関砲配置だからWW2の翼内機関銃のように弾道収束点があるはずとポータルで対人サイズのターゲット相手に調べてみました。条件によって左右するかもですが一応、載せておきます。各弾種ごとの弾道収束点。(対空自走砲のレンジファインダーが距離データ元)多目的AA弾が125〜135m、高速AA弾125〜145m、対装甲AA弾135〜145mとなっているようです。割とざっくりした検証ですから実際はちょっと違うかも。

160
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/05 (木) 13:23:22 737cc@a9cd1 >> 122

な、なんで低評価が…、結構有益なこといってるじゃないか

123
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/06 (土) 23:06:18 d55bc@a9427

照準予測円が一回だけ出たんだけど、バグ?

124
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/06 (土) 23:09:38 4ec77@29747 >> 123

仕様

125
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/06 (土) 23:18:12 481ba@dec97 >> 123

[[レーザー目標指示器]]を参照してね

126
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/07 (日) 00:45:39 bb7b6@a9713

BF5の対空戦車の方が明らかに強い。アイツら持ってこれたらヘリは速攻で沈むからまあしゃあないか下線付きテキスト

127
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/08 (月) 11:00:24 79dab@394b0

よほどなことない限りは対空に徹せるポジション確保できたら無理して前出ないほうがいいのか。芋戦車と呼ばれるのを恐れてたけど別なんだな...。敵陣でこれが航空機落としてると、操縦してる本人のスコアは少なくても敵の勝率が高いなと思う。...役割に対してスコア少なくないか?

128
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/08 (月) 14:57:43 80aa4@88139 >> 127

ぶっちゃけ相手が何かしらしくじるかこっちで上手いこと連携取れん限り早々撃墜まで行かんからねぇ....敵にフレア吐かせて追っ払うのが1番の仕事ゆえに

147
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/14 (日) 01:41:48 a57e7@c0bf8 >> 127

対空ってどのゲームでも基本ボランティアだからね・・・めちゃくちゃ重要なのに報われない役職

129
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/10 (水) 00:26:33 7e076@364c8

せめて軽輸送車両くらい瞬殺して欲しいな?30ミリなんだろ?

130
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/10 (水) 09:47:23 修正 bed52@d3f05 >> 129

あんまり変わりませんが実物に則るなら35ミリ機関砲弾ですね。軽バンが1発で粉微塵になる程度の威力かと。弾薬は何使ってます?検証しましたが多目的AA弾(6点バースト)でバギーは8発、軽輸送車で14発。高速AA弾(24点バースト)でバギーは24発、軽輸送車は32発、対装甲AA弾(8点バースト)ならバギーで6発、軽輸送車で8発ですから(全弾当てれる前提なら)破壊までの時間はそんなかからない思いますよ。

131
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/10 (水) 11:02:15 68935@87e65 >> 130

高速AA使ってますわ、とりわけ弱い奴使ってたのか

133
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/10 (水) 12:52:21 bed52@d02be >> 130

高速AA弾は弾速速いのと弾数多いから航空機には当てやすいんですけど、地上車両や歩兵相手は少し難しくなりますからねー。

132
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/10 (水) 12:19:03 6a7b4@4b317

連装砲だからってど真ん中当たらないのやめてクレメンス...

134
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/10 (水) 13:06:26 bed52@d02be >> 132

適切な距離にターゲットを収めれば真ん中に当たるようになりますよ。理屈としては砲身が砲塔の両端から車両の真ん中の延長線に向かって伸びているので、車両上から見ると機関砲の射線が『X』のようになります。この交差点に収めれば真ん中に当たりますよ。大体125〜145m、車両の照準画面に中心に持ってきた目標との距離を測るレンジファインダーの距離計があるので、それを目安に射撃。当たらなければ適正距離に持ってくるか、照準を左右どちらかにズラしてやると片方の機関砲が当たります。

135
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/10 (水) 15:25:01 9807e@769ac >> 134

いやそんなことはわかってるだろゲームだし当たってくれよってことじゃないの?

136
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/10 (水) 15:49:12 bed52@0635f >> 134

ゲームでも普通にその理屈知ってないと当たらんと思いますけど?

137
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/10 (水) 16:08:03 a78ef@15438 >> 134

125m〜145m以外でも、レティクルの真ん中に収めたら当たってほしいってだけでしょう。勿論左右から撃ってるからそんなことはないけど、そこはゲーム的処理として都合よくしてほしいってだけだと。

138
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/10 (水) 20:43:56 fb7b7@128fa >> 134

分かってても10mくらいにいる突撃兵すら処せなかった時は照準リアリティク◯くらえ!ってなるわな。なったわ

139
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/10 (水) 21:10:03 602c4@16256 >> 134

偏差取ればいいだけの話じゃん

143
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/11 (木) 03:17:05 da424@4f0b4 >> 134

戦車とか明らかに3Dモデル上では狙えていなくても一人称視点のクロスヘアさえ重なってたら当たったことにしてくれる都合のいい処理してるんだから対空砲だってそうあってもいいだろうにな

140
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/10 (水) 21:37:35 50180@7f20a

戦闘機がSu-57なんだしPAX AAもツングースカの方が良かったんじゃね。昔の戦争映画に出てくるハリボテみたい

141
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/10 (水) 22:16:42 412f5@d198e >> 140

ポータルだと名称がNATOがゲパルトになっててPAXがチーターになってるから混乱する

142
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/11 (木) 02:03:56 fc9ff@f2953

戦闘工兵+高速AAだとほぼ無限に撃てるから、最近はミサイルの合間に敵が芋る建物に撃ちまくって壊すのを楽しんでる。たまにキル取れるし

144
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/11 (木) 11:11:57 33e90@d5a4e

いにしえのネット用語使う人が結構いるのを見るとここも古参兵が多いんだろうな

145
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/11 (木) 11:15:29 e21b4@73de5

リベレーションピークに一台くれ、野良だとヘリ相手にスティンガーはほぼ無意味なのよ

146
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/11 (木) 11:41:57 b177b@fde3b >> 145

やめでぐれえ!!!!!比較的ストレスフリーに飛べる場所はリベレーションピークしかないんじゃあ😭(パイロット)

148
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/14 (日) 08:21:55 fb7b7@7d018

予測照準円はかなり正確だからペイント意識高い斥候さえいれば高速AAで飛行機食えて楽しい。いない時は諦めて汎用性の対装甲AAが無難

149
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/14 (日) 12:09:03 9d75a@e91af

某惑星やってると35mm砲がこんな豆鉄砲になってしまってるのに凄まじい違和感を感じる

155
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/09 (金) 12:20:36 55396@bafad >> 149

確かに戦闘機ぐらい数発で爆散してほしい

150
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 17:25:20 73866@91add

時折陣地の防空システムとか高度制限とか無視してミサイル当てて来る対空戦車がいるのクソ過ぎる

152
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 17:27:38 05888@2f1d2

マップに設置されてる対空機関砲のほうが全然つよいの何??

158
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/21 (水) 16:53:49 8309e@53789 >> 152

固定兵器のほうが強いのは当たり前じゃない?移動できるってアドバンテージ捨てて火力得てるんだから

164
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/05 (木) 21:13:07 4ec77@29747 >> 158

過去作では全然当たり前じゃないね

153
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/05 (月) 22:40:06 ed9ff@637fb

航空機もそうだけど独占されてて中々乗れない

154
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/06 (火) 00:36:17 97bac@b402c >> 153

工兵スペシャリスト2の消化してるんだ…許してクレメンス

156
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/09 (金) 12:45:03 d4766@e0cb7 >> 153

そもそも湧かないマップが多いからマスタリー全然上がらないし取り合いになっちゃうよね かといって全マップに置いたら上にあるようにヘリの人が困っちゃうし

174
名無し[戦闘準備完了] 2026/03/03 (火) 17:59:49 75645@2f1d2 >> 153

かなり外道行為だけど、ビークルで体当りしてひっくり返して破壊する事で沸かすことは出来なくもない

157
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/09 (金) 15:47:07 修正 3760a@56b08

TPS視点にスプラのデュアルみたいなやつつけてほしい

159
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/21 (水) 17:57:36 a78ef@e1836

分隊長専用のアビリティとかでこいつを呼び出してほしいわ、適度に弱いからどのマップでも修理奴隷付きで銃弾からの盾として位なら使えるでしょ

161
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/05 (木) 14:44:03 修正 479a1@35f55

パックス側ゲパルト(GE-26pax)のデザイン元ってあるのかな?レーダー形状はオランダ軍ゲパルトと結構似てるけどここまでいじった改修型は見た事ないんだよな。

163
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/05 (木) 15:13:18 05888@2f1d2

レーダーがクソ雑魚すぎる

165
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/11 (水) 19:17:10 bc1d7@0cad6

試合中ずっと本陣近くをウロウロして裏取りヘリに嫌がらせしてただけなんだけど、これ貢献できてるのかな…?2回くらい撃墜したらすぐ脱出するようになってポイント旨くないし

166
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/11 (水) 19:27:27 eb918@29747 >> 165

対ヘリに徹してくれるだけで神

167
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/19 (木) 15:52:04 7f318@ce80b

豆ヘリ乗りからの情報だけどほぼワンバーストで豆ヘリ落とせるから舐めてる飛び方してる豆ヘリいたらどんどん打ち込んでみよう。豆ヘリからは何もできないからまじでおやつになるぞ。

168
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/22 (日) 12:06:42 da424@4f0b4

レーザーペイントされてるターゲットを狙っても予測円が見えたことが一度もないんだけど、何か条件があったりする?

170
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/25 (水) 15:49:56 694fa@ac9bc

もはや撃墜じゃなくて嫌がらせして航空機追っ払うのが仕事だと思ってるから多少照準アバウトでもレーダーミサイルのロックオン速いし使ってて強いと思う

171
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/25 (水) 18:12:44 2b6e2@3dd61 >> 170

実際足も速いし歩兵に簡単に排除されないしで寄せ付けない運用には十分な性能なんだよね。問題はそうやって追っ払って貢献してもスコアが悲しい事になる。

172
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/25 (水) 18:22:28 9001a@60192 >> 171

歩兵の対空ランチャーもそうだけど、追い払ったことにもスコア欲しいよなぁ。脱出を強制とか微妙な判定にもスコア設定できるんだから、フレア使わせたことに対してなんて実装は簡単だろうに

173
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/28 (土) 22:51:08 9a9bb@b9595 >> 170

中央ウロチョロしてても対人弱いし、自陣近くでヘリにずっと嫌がらせしてると
高確率で味方からチャットで何か言われるのなんでやろ?
撃墜もしてるし貢献しとるつもりなんやけどな

175
名無し[戦闘準備完了] 2026/03/03 (火) 18:27:02 9001a@60192 >> 173

他人の貢献ってただでさえ分かりにくいのに対空はなおさらだからねぇ。理解されない孤高の兵士なのだ

176
名無し[戦闘準備完了] 2026/03/07 (土) 05:13:24 ffd57@a79e3

対装甲弾びっくりするほど火力高いね 背後のMBTにバカスカ撃ったらすぐスクラップになるわこれ 修理奴隷もろとも吹き飛ばせるの中々良い👍