自走式対空砲のコメントページ
戦闘機がSu-57なんだしPAX AAもツングースカの方が良かったんじゃね。昔の戦争映画に出てくるハリボテみたい
ポータルだと名称がNATOがゲパルトになっててPAXがチーターになってるから混乱する
戦闘工兵+高速AAだとほぼ無限に撃てるから、最近はミサイルの合間に敵が芋る建物に撃ちまくって壊すのを楽しんでる。たまにキル取れるし
いにしえのネット用語使う人が結構いるのを見るとここも古参兵が多いんだろうな
リベレーションピークに一台くれ、野良だとヘリ相手にスティンガーはほぼ無意味なのよ
やめでぐれえ!!!!!比較的ストレスフリーに飛べる場所はリベレーションピークしかないんじゃあ😭(パイロット)
予測照準円はかなり正確だからペイント意識高い斥候さえいれば高速AAで飛行機食えて楽しい。いない時は諦めて汎用性の対装甲AAが無難
某惑星やってると35mm砲がこんな豆鉄砲になってしまってるのに凄まじい違和感を感じる
確かに戦闘機ぐらい数発で爆散してほしい
時折陣地の防空システムとか高度制限とか無視してミサイル当てて来る対空戦車がいるのクソ過ぎる
マップに設置されてる対空機関砲のほうが全然つよいの何??
固定兵器のほうが強いのは当たり前じゃない?移動できるってアドバンテージ捨てて火力得てるんだから
過去作では全然当たり前じゃないね
1も5も対空車両に載ってる対空砲の方がオーバーヒートまでの時間が短かくて弾数制限があるから固定兵器より基本少し弱い、みたいな設計になってるよ。戦車の主砲は1だと固定兵器と重戦車が同じ、5は弾の種類がかなりあるので一概に言えない、って感じだと思う。
航空機もそうだけど独占されてて中々乗れない
工兵スペシャリスト2の消化してるんだ…許してクレメンス
そもそも湧かないマップが多いからマスタリー全然上がらないし取り合いになっちゃうよね かといって全マップに置いたら上にあるようにヘリの人が困っちゃうし
TPS視点にスプラのデュアルみたいなやつつけてほしい
分隊長専用のアビリティとかでこいつを呼び出してほしいわ、適度に弱いからどのマップでも修理奴隷付きで銃弾からの盾として位なら使えるでしょ
パックス側ゲパルト(GE-26pax)のデザイン元ってあるのかな?レーダー形状はオランダ軍ゲパルトと結構似てるけどここまでいじった改修型は見た事ないんだよな。
レーダーがクソ雑魚すぎる
試合中ずっと本陣近くをウロウロして裏取りヘリに嫌がらせしてただけなんだけど、これ貢献できてるのかな…?2回くらい撃墜したらすぐ脱出するようになってポイント旨くないし
対ヘリに徹してくれるだけで神
豆ヘリ乗りからの情報だけどほぼワンバーストで豆ヘリ落とせるから舐めてる飛び方してる豆ヘリいたらどんどん打ち込んでみよう。豆ヘリからは何もできないからまじでおやつになるぞ。
レーザーペイントされてるターゲットを狙っても予測円が見えたことが一度もないんだけど、何か条件があったりする?
もはや撃墜じゃなくて嫌がらせして航空機追っ払うのが仕事だと思ってるから多少照準アバウトでもレーダーミサイルのロックオン速いし使ってて強いと思う
実際足も速いし歩兵に簡単に排除されないしで寄せ付けない運用には十分な性能なんだよね。問題はそうやって追っ払って貢献してもスコアが悲しい事になる。
歩兵の対空ランチャーもそうだけど、追い払ったことにもスコア欲しいよなぁ。脱出を強制とか微妙な判定にもスコア設定できるんだから、フレア使わせたことに対してなんて実装は簡単だろうに
中央ウロチョロしてても対人弱いし、自陣近くでヘリにずっと嫌がらせしてると 高確率で味方からチャットで何か言われるのなんでやろ? 撃墜もしてるし貢献しとるつもりなんやけどな
他人の貢献ってただでさえ分かりにくいのに対空はなおさらだからねぇ。理解されない孤高の兵士なのだ
対装甲弾びっくりするほど火力高いね 背後のMBTにバカスカ撃ったらすぐスクラップになるわこれ 修理奴隷もろとも吹き飛ばせるの中々良い👍
神エイム発動して機関砲?で戦闘機とかヘリ落とせた時すごい気持ちいいな
高速AA弾が主観視点で撃つと眩しすぎて目に悪い どうにかならないものか
フレア吐かせた後にミサイル2連発撃った時の「もろたで!」感気持ちいい
最近は偵察兵のPLDでセルフ対地攻撃やっとるわ。めちゃくちゃ弱いから地上ビークルを破壊できたことなんかないけどね
つい昔の癖でツンちゃんと呼んでしまう
今回のアプデより携行弾数に上限が撤廃され、携行弾数が∞に。継戦能力向上により前線に長く留まれるようになった。
広いステージだと自陣裏の物陰にいつのまにかこっそり侵入してるこいつが航空戦力を機能不全にして、こいつに撃墜されたパイロットが鬼の形相で主力戦車を持ち出して裏にいるこいつを爆発させにいくまでがセット。
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戦闘機がSu-57なんだしPAX AAもツングースカの方が良かったんじゃね。昔の戦争映画に出てくるハリボテみたい
ポータルだと名称がNATOがゲパルトになっててPAXがチーターになってるから混乱する
戦闘工兵+高速AAだとほぼ無限に撃てるから、最近はミサイルの合間に敵が芋る建物に撃ちまくって壊すのを楽しんでる。たまにキル取れるし
いにしえのネット用語使う人が結構いるのを見るとここも古参兵が多いんだろうな
リベレーションピークに一台くれ、野良だとヘリ相手にスティンガーはほぼ無意味なのよ
やめでぐれえ!!!!!比較的ストレスフリーに飛べる場所はリベレーションピークしかないんじゃあ😭(パイロット)
予測照準円はかなり正確だからペイント意識高い斥候さえいれば高速AAで飛行機食えて楽しい。いない時は諦めて汎用性の対装甲AAが無難
某惑星やってると35mm砲がこんな豆鉄砲になってしまってるのに凄まじい違和感を感じる
確かに戦闘機ぐらい数発で爆散してほしい
時折陣地の防空システムとか高度制限とか無視してミサイル当てて来る対空戦車がいるのクソ過ぎる
マップに設置されてる対空機関砲のほうが全然つよいの何??
固定兵器のほうが強いのは当たり前じゃない?移動できるってアドバンテージ捨てて火力得てるんだから
過去作では全然当たり前じゃないね
1も5も対空車両に載ってる対空砲の方がオーバーヒートまでの時間が短かくて弾数制限があるから固定兵器より基本少し弱い、みたいな設計になってるよ。戦車の主砲は1だと固定兵器と重戦車が同じ、5は弾の種類がかなりあるので一概に言えない、って感じだと思う。
航空機もそうだけど独占されてて中々乗れない
工兵スペシャリスト2の消化してるんだ…許してクレメンス
そもそも湧かないマップが多いからマスタリー全然上がらないし取り合いになっちゃうよね かといって全マップに置いたら上にあるようにヘリの人が困っちゃうし
TPS視点にスプラのデュアルみたいなやつつけてほしい
分隊長専用のアビリティとかでこいつを呼び出してほしいわ、適度に弱いからどのマップでも修理奴隷付きで銃弾からの盾として位なら使えるでしょ
パックス側ゲパルト(GE-26pax)のデザイン元ってあるのかな?レーダー形状はオランダ軍ゲパルトと結構似てるけどここまでいじった改修型は見た事ないんだよな。
レーダーがクソ雑魚すぎる
試合中ずっと本陣近くをウロウロして裏取りヘリに嫌がらせしてただけなんだけど、これ貢献できてるのかな…?2回くらい撃墜したらすぐ脱出するようになってポイント旨くないし
対ヘリに徹してくれるだけで神
豆ヘリ乗りからの情報だけどほぼワンバーストで豆ヘリ落とせるから舐めてる飛び方してる豆ヘリいたらどんどん打ち込んでみよう。豆ヘリからは何もできないからまじでおやつになるぞ。
レーザーペイントされてるターゲットを狙っても予測円が見えたことが一度もないんだけど、何か条件があったりする?
もはや撃墜じゃなくて嫌がらせして航空機追っ払うのが仕事だと思ってるから多少照準アバウトでもレーダーミサイルのロックオン速いし使ってて強いと思う
実際足も速いし歩兵に簡単に排除されないしで寄せ付けない運用には十分な性能なんだよね。問題はそうやって追っ払って貢献してもスコアが悲しい事になる。
歩兵の対空ランチャーもそうだけど、追い払ったことにもスコア欲しいよなぁ。脱出を強制とか微妙な判定にもスコア設定できるんだから、フレア使わせたことに対してなんて実装は簡単だろうに
中央ウロチョロしてても対人弱いし、自陣近くでヘリにずっと嫌がらせしてると
高確率で味方からチャットで何か言われるのなんでやろ?
撃墜もしてるし貢献しとるつもりなんやけどな
他人の貢献ってただでさえ分かりにくいのに対空はなおさらだからねぇ。理解されない孤高の兵士なのだ
対装甲弾びっくりするほど火力高いね 背後のMBTにバカスカ撃ったらすぐスクラップになるわこれ 修理奴隷もろとも吹き飛ばせるの中々良い👍
神エイム発動して機関砲?で戦闘機とかヘリ落とせた時すごい気持ちいいな
高速AA弾が主観視点で撃つと眩しすぎて目に悪い どうにかならないものか
フレア吐かせた後にミサイル2連発撃った時の「もろたで!」感気持ちいい
最近は偵察兵のPLDでセルフ対地攻撃やっとるわ。めちゃくちゃ弱いから地上ビークルを破壊できたことなんかないけどね
つい昔の癖でツンちゃんと呼んでしまう
今回のアプデより携行弾数に上限が撤廃され、携行弾数が∞に。継戦能力向上により前線に長く留まれるようになった。
広いステージだと自陣裏の物陰にいつのまにかこっそり侵入してるこいつが航空戦力を機能不全にして、こいつに撃墜されたパイロットが鬼の形相で主力戦車を持ち出して裏にいるこいつを爆発させにいくまでがセット。