Dead by Daylight 交流掲示板

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9501
名前なし 2023/02/20 (月) 12:57:33 f719e@a09e4

ツインズの方が余程イメージするドローンっぽい能力とか言われてるが確かにそうだよな
小型で素早く遠隔操作出来て攻撃と同時に発信器代わりにもなる、プレイヤーが求めてるドローン機能をかなり高い性能で実装してるな

3626
名前なし 2023/02/20 (月) 09:21:46 214de@503b3

本日もくそモレルと遭遇
プレステージ100匿名モレルって時点でまあ避けるべきだったんだろうけど、2吊りの味方が互いに視線の通らない15mぐらい離れた場所で2人ダウンして片方が担がれて遠くのフックに運ばれてて、治療すれば片方は起こせるのに目の前のロッカーに入ってキラーが2人目を運んで立ち去るまで隠れてるの
3人で発電機残り2台だからもうハッチ出そうとしてたのかもだけどびっくりしたわ

991
名前なし 2023/02/20 (月) 07:15:11 893c8@8d0f3 >> 990

低レートキラーでマッチした後、使い慣れてて全滅とりまくってるキラーに変更して一方的な試合展開になるのを防ぐため。みたいな言い分だったっけ。

9500
名前なし 2023/02/20 (月) 07:07:27 f719e@319b9 >> 9494

能力イメージはゴスフェだけど任意でステルスで近づけるゴスフェ・豚の奇襲性能が無いからな

9499
名前なし 2023/02/20 (月) 07:03:49 f719e@319b9 >> 9497

フレディはドローンが写らずいきなり後ろから貫くだけでほぼ同じ・・・と言うか武器含めて使いまわし臭い

990
名前なし 2023/02/20 (月) 06:54:32 f719e@319b9 >> 988

レート制導入の話が出た時に各キラー毎のレート計算の為に変更が不可になったって名目だった筈

3625
名前なし 2023/02/20 (月) 06:25:24 214de@503b3 >> 3624

このへんってやっぱりレート上がってきたら出てくるのかな
クロスプレイオンでいまプレイ時間800時間なんだけどチートらしきものを見たのはまだ2回だけだし、サバイバーが無敵だったりダウンさせたら20mぐらい離れたゲート内にワープしたり、キラーやってたら急にマップ内の別の場所にワープされたりその程度だった

3624
名前なし 2023/02/20 (月) 01:57:14 6551f@513b9

キラー初戦の相手がいきなり匿名チーター。
渇望MAXでも追いつけませーん。
ステイン隠して殴ろうとしてもこちらの姿が見えているらしく、壁挟んで完璧に動いてまーす。
執拗に追ってやっとこ負傷させても板一枚破壊している間に治療完了しちゃってまーす。
匿名とやるとこうなるの分かっていても、匿名を避けていると深夜帯は1時間経っても試合開始出来ない事あるのが頭痛い…
だからって鯖やっても匿名キラーと当たる時間帯だしな…

3623
名前なし 2023/02/19 (日) 21:51:12 77967@3dcdb >> 3614

デッハ無くすべきだよな。下手な奴は使う前に殴ってくれみたいにチェイス中に向かってくるからわかるけど

3622
名前なし 2023/02/19 (日) 21:48:20 77967@3dcdb >> 3548

思ってるんじゃなくてされんだよ

3621
名前なし 2023/02/19 (日) 19:08:48 01d46@e9531 >> 978

このゲーム全般的にクソだわ。
鯖もキラーもクソゲー。
はよサービス終われやボケ。時代に追いついてねーんだよカスゴミゲー

989
名前なし 2023/02/19 (日) 11:52:30 0a44a@3364b >> 988

昔は出来たので、PTだと判断したらナース・ビリーに切り替える人が多かった印象。
今はPTだと判断したら、(特に中堅以下のキラーの時は)そのマッチは抜けることが多い。

3620
名前なし 2023/02/19 (日) 08:39:11 c0c8d@e6554 >> 3613

日系だからケツナーフされたんですよ。

988
名前なし 2023/02/19 (日) 06:21:55 214de@8b3af

自分で調べろって言われたらそれまでなのですが、マッチしてからのキラー変更って昔はできたんです?
サバ専以外でもたまーにできると思ってる人みかけるので

3619
名前なし 2023/02/19 (日) 00:38:08 4ef8b@c183b

弱音+鍵&ライト持ちのデビキンとミンのゴミ屑pc鯖とマッチして最悪だった。
発電機は修理しないし秒チェだし救助も当然しないゴミカス。
マップ指定して鍵まで持って煽りしかしないとか性根が腐りきってるとしか思えんわ。

3618
名前なし 2023/02/19 (日) 00:36:00 d7d3d@a20a8 >> 3617

たった3発だと?俺は一晩で10発やったぞ。さすがにふたりとも腰がガクガクだったわ。

3617
名前なし 2023/02/18 (土) 19:45:12 45757@3eca8

おい?ひさびさにやったらゴミしかいね-な?なんでオレが3発してるのにひとりも発電しないの?
さらにチェイスしてるにもかかわらずだれも発電機すら触らない 勝てるわけね-だろ!ボケ!
プレ3以上の鯖だったから初心者ってことはないだろうが発電の仕方知らないの?バカなの?しぬの?
最終的に一人はいずりしてるときにガン待ちされて死んだがつまんね-儀式だな?おい?
3発2救助で死んでもコメ1だったぞ? 4600BPで残4発電気で速攻死んだ木村由衣?お前は迷惑だから
チュ-トリアルからやりなおせ!ゴミは実践にくるなや!クソ野郎!他の2人も発電の仕方勉強してからこいや!この野郎!😡

3616
名前なし 2023/02/18 (土) 18:10:17 01d46@e9531 >> 978

BKloveってやつキモすぎ。
狡猾キャンプカニバルとか犯罪者だろクソカス

3615
名前なし 2023/02/18 (土) 17:56:26 01d46@e9531 >> 978

右クリにアイテム使用とデッハ割り当ててんだけど、デッハ出すタイミングでライト使うなやクソが!デッハ出したいのになんでそこでライト使うんだよボケクソキャラがよ!

3614
名前なし 2023/02/18 (土) 16:43:36 f27f8@e6159

何度でも愚痴るわ。

ほんまただのデッハゲー。確実にスカせるポジ以外は100%余裕で決められる。マジに100%。

使用率高いパークはリワークしまくるんだろ?こんなもんなくてもなんぼでも疲労パークあるだろうに。パーク活かすためのポジション取りも捗るし、確実に遊びの幅が広がるだろ。

デッハはチェイスじゃないとも言わんし技術じゃないとも言わんが、どいつもこいつもデッハあるから負傷回復しないわ板グル余計に稼ぐわキラーによっては能力完全に殺されるわで、ゲームコンセプトおかしくなってる。サーバー判定なのも納得行かないしなあ。デッハ決めた後鈍足つくくらいでちょうどいいわ。

結局マイブレがキラーの税金。

3613
名前なし 2023/02/17 (金) 21:15:33 d7d3d@6b59f

ブラジル娘といえばムチムチのプリケツのイメージなんだが

3612
名前なし 2023/02/17 (金) 20:32:06 01d46@e9531 >> 978

いつどの時間にやってもクソはクソ。
キラー全員クソ。辞めちまえアホ。しね

3611
名前なし 2023/02/17 (金) 20:26:58 63774@03a37

>> 3598

>> 3600
3598も3600も3610も同じ人だと思うけど、先ず鯖のレートに関しては脱出で上がる。死亡で下がる。コレが基本ね。
>>『あくまで予想でしかないけども、レート上げは脱出に関係無く評価が高ければ上がっていくと思われる。』
この自分の思い込みを肯定したいのはわかるんだけれど、公式で発表されている。
>>『いつの実装?』
SBMMは5.2.0パッチから実装。↑に書いた、「鯖のレートは脱出で上がる。死亡で下がる。上下幅は相手(キラー)とのレートの差が考慮される」この基本に関しては、実装前後の開発者アップデートのニュースを見てくれ数回に渡って詳しく書いてある。
で、直近で言えば6.4.0で上記の基本にプラスしてチームベースレーティングってのも加味されるようになった。詳しくは公式のニュース | 6.4.0アップデートを見てくれ。
なので残念ながら君の予想は外れなんだ。

で、レートと米査定が別モノなのは公式が別モノです!と発言したのではないが、↑で書いた通りレートに関しては査定方法は公開しているので、それと米の査定は違うよねって話ね。

一応追記しておくが、『レート査定に関しては実装された際に解析された』これは嘘。と言うかレートの大まかな査定方法は上に書いたようにニュースで公表されている、でも細かい数値(例えば死んだら○ポイント下がるとか)は公開されていない。けれども公式フォーラムでCMが説明の例え話として、死んだら10ポイント下がるとします的に説明したのが尾ひれがついていつの間にか解析した話にすり替わっているだけ。

3610
名前なし 2023/02/17 (金) 19:55:09 6551f@513b9 >> 3596

>レート査定に関しては実装された際に解析された

いつの実装?
今まで公式にレートのシステムを変える話もあるから、最初の実装だったらもう意味無いけど。
最新の解析あるなら出処を教えて欲しい。
今後のために見たい人は多いと思うし。

3609
名前なし 2023/02/17 (金) 19:29:16 214de@c6843 >> 3601

思ったんだけどサバイバーは死亡するとアイテム失ったり早々に処刑されるとポイント稼げなかったりするから、自分の中ではたぶんそこもストレス要因なんだと思うわ
味方がいるから捨てゲーするわけにもいかないし
キラーなら無理だと判断しても弱そうな人を2吊りまで追いかけて遊ぶとか色々やれるし

3608
名前なし 2023/02/17 (金) 18:48:56 d4538@7b7b8 >> 3596

情報助かる。どっちが本当かはわからんけど、10戦くらいで簡単にレート上がるわけもないだろうし、やる気が出たら頑張ってみるよ。仲間が腐ってるとそれこそやる気失せるクチだから、そこもレート上げ辛い要因な気がするし粘ってみる努力してみるわ。脱出と時間って言うならもう上がれそうもないから、もう少しやってダメならまたマッチングシステムの改善の文言でも出るまでまた休止するかな。

9498
名前なし 2023/02/17 (金) 17:49:45 a314d@77580 >> 9497

なんか既視感が…フレディがあんなのじゃなかったっけ?

3607
名前なし 2023/02/17 (金) 17:17:57 f27f8@e6159 >> 3601

うーん、自分はサバもキラーも両方やるし、公開イライラするからカスタムでフレとよく遊ぶし、普通に公開でガチったりもするんやけど。

結局どういう相手を想定するかによって、立ち回りとかビルドは変わって来ちゃうよね。

キラーやってる時は、デッハ100%決めて来るフルアイテムフルアドオン恵み有能安心感の3PTを想定するよやっぱ。キラーを殺しにかかって来るPTがあまりにも多いんだもん。こんなのに弱キラーで立ち回り無しに8吊りなんてとても無理だわ。

サバだと野良ガチャにはなるけど、レイスプレイグ鬼ウェスカーあたりにはいいようにされたくないんで、そのあたりを想定。強キラー来たりマップが弱かったりしたらもうしょうがない。

9497
名前なし 2023/02/17 (金) 16:39:29 47c84@94f45 >> 9491

メメントも申し訳程度にドローン写して背後からブシャーで終了
長ったらしくしろとは言わないが、なぜこんなつまらない演出にしたのだ
指チュパ、舌ぶっちぎり、鉄銛貫通などあれだけの見せ場を用意できていたのに、なぜ

3606
名前なし 2023/02/17 (金) 16:25:25 214de@e2d9b >> 3601

まあ個人の経験と感じかたの違いだから仕方ないんだろうけど、
個人的にはキラーやっててサバイバーに実害のない負け惜しみの煽りされるより、
サバイバーやっててキラーに一方的に蹂躙されるほうがストレス何倍も上なので「キラーが冷遇されてる」って言われても自分としてはあまりそう感じない
単に自分がサバイバー下手なだけなのもあるんだろうけどね

9496
名前なし 2023/02/17 (金) 14:04:04 0ea60@bf511 >> 9494

チェイス面だけ見るとゴスフェのイメージなんだよな、4.6でチェイス補助無しで条件満たせばワンパンって

3605
名前なし 2023/02/17 (金) 13:15:14 b763d@513b9 >> 3601

それで煽られないなら毎回全逃げされても良いという思考を持てそうだが、残念ながらこのゲームはサクっていかないと煽ってくる鯖が少なからず出てくるからね…
「煽るな」と言っていた運営ですら配信プレイで板前やゲート前の高速屈伸やらかすっていう。

3604
名前なし 2023/02/17 (金) 13:11:37 9146d@386fd >> 3596

レート査定に関しては実装された際に解析された。運営はレートに対して完全に秘匿してるので公式見解はない。

9495
名前なし 2023/02/17 (金) 12:29:01 f719e@e2f7e >> 9494

されるだろうな、と言うか現在のPTBの時点でドローンの回避方法が温いから既に玩具扱いされてるんだよなぁ

3603
名前なし 2023/02/17 (金) 10:02:30 214de@2a366 >> 3601

まあ別にキラーでも全滅にこだわる必要はないから楽しみかたを見つければ充分楽しめると思うよ
自分がレート低いだけかもしれんけどキャンプやトンネルと無縁でもだいたいのキラーで半分以上の試合で8吊りいけるし、処刑しようと思えばできるけど見逃してやってるって気持ちで遊べば逃げられても気にならない

3602
名前なし 2023/02/17 (金) 07:52:54 f27f8@e6159 >> 3593

どうしても1人目をどトンネルしないとキラーに勝ち目がない環境だからな。救助されないのはしょうがないとしても、血族オフレコくらいあればまだ気持ちは楽かも。吊られてるのもサバの仕事だと思うしかない。

3601
名前なし 2023/02/17 (金) 07:27:37 f27f8@e6159 >> 3595

アイコン可視化、本当に強いし、発電機進行度共有化もパークでいいくらいエグ強ぶっ壊れ。サバが絶対に事故ってくれないし、引き継ぎをミスることも絶対にない。そこにイラプ弱体化でイラプ事故まで取り上げられた。それでいて、サバはフルアイテムフルアドオンに恵み有能ばかり。

こういう中でキラーをやる人は、もう覚悟完了してるやつだけでしょ。徒歩なら第一村人を絶対にトンネル、もしくは強キラーだけになる。

ここに、カジュアルな適当サバが入って来ても、温度差が凄すぎてボロクソにやられるというのはありそうなこと。キャンプキラーを目の前にしてオロオロしてるサバとか、チェイス中に後ろ見れないサバとかは、逆に環境に着いて来れてないとも言えるかも。

9494
名前なし 2023/02/17 (金) 07:12:28 f27f8@e6159 >> 9491

トリスタ来た時のぶっ飛び感凄かったのを思い出したわ。時々世界観わけわからなくするセンスは結構好き。マーにはサイバーくのいちみたいなスキンが出るんじゃないかと期待。

ただ、現状のままだと弱いよねえ。どうにもならなそう。

今の環境、能力の方向が、チェイスがバチクソに強くてかつ何がしかの遅延か高速移動、みたいな感じじゃないととてもやってられん。
索敵はパークが豊富に用意されているからマジ要らん。ドローンが爆発してダメージ与えるとか鈍足撒くとか、クロートラップは忘却がデフォでついてるとかが最低限で、それでもチェイス能力ないからサバにオモチャにされるだろうな。

最終的に貞子以下のティアになりそう。

3600
名前なし 2023/02/17 (金) 03:46:58 6551f@513b9 >> 3596

>レートの査定に関しては米の評価は全く関係ない

公式にそんな発言あったっけ?

3599
名前なし 2023/02/17 (金) 02:45:59 5c0a0@386fd >> 3596

レートの査定に関しては米の評価は全く関係ないんだ。レートに関係するのは脱出と時間だけ。見殺しにしてでもとにかく脱出優先してしかもギリギリまでゲートで待って時間稼いでから出るというのレート上げの最適解。こんなんじゃまともにプレイするのがバカらしいよね?でも運営はそれが正しい事だと信じてるからそれに付き合うしかないんだ。