ちなみにBPもランクも0でいいからさっさと次のゲームをやらせろってこと。 色んな要素が絡み合う鬼ごっこを脳死でプレイできるのがこのゲームの唯一の取柄なのに、ひたすら心音かくれんぼになるのがただただ時間の無駄過ぎる。
今連続遭遇防止機能無効になってると聞いたよ。 私も連続でラクーンとかやめてほしいわ。
だから回線切ってるんだよな、これ。 鯖残り2人で永遠にロッカーかくれんぼとかキラーも得しないと思うが。 残り2人なってダウン放置されたら切断だが、無理そうなゲームの時は残り3人の時点でチェイス0で発電機触り続けて釣られるようにしてる。 たまにこれも放置されるから切断になるけども。
同マップ連続遭遇防止機能があるのに連続でカラスの巣が来て???と思ったが、よくよく文章を読むと「限りなくゼロに近くなりました」って書いてあったわ。どのみち”防止”になってないけど。
これは素直にありがたい。有識者情報助かります。
つーか、やっぱDbDってクソ鯖しか居ねぇのな
「強キラー来たから解散するわ」とかなったらただでさえ遅いマッチ時間なのにキラーが試合出来なくなりかねないな あと切断することで有利になるような処理にしたらサブ垢でも出して切断させて少人数試合とか悪用も出来てしまう 現状でもパーティーだと最後2人になったら片方切断してハッチ出しとかやってる人もいるらしいし
ところでイマイさんの接近BGM、ネメシスとかの足音みたいなドッドッって音が入るから至近距離にいるのかと錯覚させられて地味に厄介
これはありがたいですね。 ・・ただ不安なのはお鯖様のフラストレーションが半端ないので運営が早くも弱体化しそうです。
今井のこと、カスタムで調べたぞ。
・ドローンが有効モードになってから10秒後に、下に降りて来て解除可能になる
・ドローンが下に降りてから20秒後に、偵察モードになる
・クロートラップの電池が切れるまで45秒。電池マーク1つにつき15秒
・クロートラップ解除に失敗してついた電池が切れるまで10秒
・クロートラップを解除した瞬間にドローンのストックに入る
・ドローンもクロートラップも、解除を始めたら中断できない。失敗扱いになって無防備になって殺人鬼の本能で位置がバレる。
・レーダーの円は内側が20m、外側が40m(目算)
・クロートラップをつけたサバが40m以上離れていてもレーダーの外側に表示される。有効距離無限。
・ロッカーに入っていてもしゃがんでいても、ドローン及びレーダーに探知される
・レーダーでは高低差も表示される。▲が今井より高い位置、▼が低い位置、◾️が同じ高さ。
こんな感じだった。ドローンに対してどうしたらいいか分からないサバが多かったから、参考にしてくれ。
ちなみに猫はそこそこ有効だった。ほとんどの今井は忘却アドつけて来ると思うが、忘却入ってる時の猫は36m以内にキラーがいることは教えてくれる。ただし距離は分からなくなる。探知不可には普通に反応してくれる。 猫持ちはトラップ解除せずに予備動作早くする立ち回りができる。ドローンの数減らしに貢献しやすい。
それから、今井のオバチャの採用率が高いからデータ書いとく。12秒で通常キックと同等、30秒で200%の後退速度になる。上に書いた通りドローンを偵察モードで解除すると最短でも30秒待つことになる。
昔そういう案は出た事あったけど、運営の回答はそもそもハッチはあるわけだから、一人は脱出できるという筋はある事とBPは少しでも稼げるじゃんというユーザー側の反対意見。それと、それ採用しちゃったら、キラーを鯖が見てから切断する事で試合を無効に出来てしまう事が可能になり、一部キラーのハブりが起こってしまうから。だったかな。
ドレッジ君の第二形態。ちなみに第三形態はステインも消えてた・・・。
今井、発電機の真上にドローン出されると発電機に吸われて絶対に解除できないんだが。クソつまんない上に調整不足過ぎて害悪でしかねえわ。ゴミ。
サバイバーのほうが移動速度で劣るんだから基本は隠れないとダメなゲームでしょ どうしても隠れてほしくないならパークとか能力で探知しまくって隠れても無意味だと思わせるか奇襲タイプのキラーで遊ぶぐらいしか
そら切断や放置いたら鯖側は絶望だけどその後どうするかはキラーの自由で何も悪くない。鯖だろうとキラーだろうと一番悪いのは切断した奴で間違いない。そいつを普通に通報してるけどね。
元からそういうゲームなんだからdbdしなきゃいいだろw まあそれはそれとして、最近は確かに隠密”しか”しない芋鯖ばかりなのは事実だが。
サバが叫ぶ事自体はするのは変わらない 離れるとキラーに叫ぶ姿の強調表示がされなくなってボーン!って爆発通知がいくだけになる
コラプスが実装されて今の仕様になる前の頃、当時は鯖の居残りがひどくてどっちかのゲート開いたら適当な場所で放置してたんだけどつい寝ちゃって6時間後くらいに目が覚めても試合終わってなくて周り見渡したらまだ居残り鯖が操作してるの見かけちゃったときは目を疑ったよね。
鯖からしてもディストーション持ちで発電機を修理しない・救助もしない隠密乞食がいるとマジつまらん。
隠密嫌い過ぎて最近は隠密多い試合は見つからない振りして散歩してる 隠密探すのマジつまらん
愚痴板かどこかで、「早々に3人になったらどうせキラーの勝ち確なんだから均等釣りしてポイント稼ぐとかしろよ」みたいなこと言ってた人いた気がするから、その人と議論してとっとと終わらせるべきか残されたサバもBPを稼がせるべきかの結論出しといて
というか第一村人即自殺or切断する人が圧倒的に悪いのにその後のキラーの対応ばかりが論点に上がるの面白いな
新イラプ最後二人で片方ダウンさせてもう片方が修理してるとオーラで居場所分かって良いな 遅延力はオマケになったけど索敵や発電機キック構成だと普通に使える
早々の程度にもよるかな?初動のビリーに轢かれて30秒で切断なら、プラベみたいに1台プレゼントしてもいいけど。第一村人1分ダウンで吊って微キャンしたら、もがいて逝ったとかだと、1~2台はその頃点いてる。それが早々の範囲だとするなら、強キラー以外は残りの鯖のレベル次第でいくらでもひっくり返されるよね。だって残り2台でしょ?もちろん3人なら吊りペース維持できればキラーが勝つことは可能だけれども。
これって、闇対の効果自体は発動するの?19m以上離れていても作業の強制中断はあり?
最近BGM手抜きよな。 ハグ、ナース、今井、全部クソな上に全部同じ。アーティストとかネメシスとかクラウンとかブライトとか、曲としてほんとに素晴らしかったのに。
最近のマップも全部ゴミ。 リワークされたレッドフォレストも霧が凄くて見にくい。めちゃくちゃ目が疲れてやってられない。巣も庭も広場もそう。最近のマップはコントラストが低過ぎてただただしんどい。
どんどんDbDらしさが失われていく昨今。
ハッチあるじゃん 解散をお望みなら回線切ればいいと思う
破滅を活かしたかったんだろうけど、発電機5台残ってて3人リーチかかってる状況でわざわざ均等吊りにこだわってダウン放置とかマジで時間のムダだからやめてくれ 8吊り見逃しなのかなと思ったらふつうにその後から処刑するし 吊り回数を稼ぎたい場合でも先に1人ぐらい落としても構わないはずだし
キラーに負担? 圧倒的に全滅有利な環境をぶち壊さないで欲しいってこと?
これはひどい。キラーのこと、何も考えてないわ。たしかに萎え落ちか、用事できたかで、早々に一人脱落したら白ける気持ちは理解するけど、なんでキラーにばかり負担かけるの?
パッチノート読み間違えたのかと思ってたけど、19m以上離れると叫び声の場所が表示されなくなるって解釈で有ってたのか? マジだったらとんでもないナーフだし、普通のゲームならバグを疑うレベルだが……
早々に1人諦めて3人になったら、発電機を減らすかスピード上げるか、さもなければ部屋を解散して欲しいんだが。 チェイス頑張ったところでよほど熟練の3人でなければ通電に持っていけないし、キラーによるダウン放置率も増えるしで、無駄に時間が掛かるだけで誰も得しない状況だと思うわ。
こんなゴミゲーの大会なんてと思ってたけど、想像以上にダメダメで笑ってしまったwww 最近SNSアカで「大会〇位!」みたいなのよく見るけど、なるほどなぁって感じ
吊り交換する気もないくせにノロノロ近付いてきて「救助きてますよアピール」しなくていいから。それで結局自分たちもシバかれてんだから無能にも程があるだろ。無能はさっさと逃げてろ。
叫ぶ系のパークが距離離れたら探知しないナーフいれてるけどPTBとかでそんな話出てたっけ また運営の思い付きキラーナーフなのか?
キラー激減してて草
新キラーのマーチャン意外と強い? サバが慣れてないんだろうけど一撃状態が意外と決まって楽しい 小屋も真ん中にドローン置けばいい感じだし
キラーには一回の儀式で沢山ダウンさせるアーカイブとかあるんよ・・・ あと単純に次々襲って全滅させるプレイも楽しいからね ブラッドポイントも今は余る環境だし(尚新キラーとサバ二人来て枯渇する模様)
失血死ならレート下げられると思ってんじゃないか? 自分も一切釣らずにダウン放置繰り返すクラウンに当たったことあるけどそいつも匿名だったし、何考えてんだろうね
なんかアドオン積みまくってわざわざ屋内マップ指定までして0吊り這いずり放置で全員失血死の何がしたいのかわからん課金スキンのピッグに当たったんだけど まともにやって勝てない試合じゃないだろうに、ポイントも稼げてないし時間もムダにかかるだけという やっぱり匿名は頭おかしいということでいいのかな
個人的には、イタチ大好き勢。前の効果に戻してくれないかね?
ちなみにBPもランクも0でいいからさっさと次のゲームをやらせろってこと。
色んな要素が絡み合う鬼ごっこを脳死でプレイできるのがこのゲームの唯一の取柄なのに、ひたすら心音かくれんぼになるのがただただ時間の無駄過ぎる。
今連続遭遇防止機能無効になってると聞いたよ。
私も連続でラクーンとかやめてほしいわ。
だから回線切ってるんだよな、これ。
鯖残り2人で永遠にロッカーかくれんぼとかキラーも得しないと思うが。
残り2人なってダウン放置されたら切断だが、無理そうなゲームの時は残り3人の時点でチェイス0で発電機触り続けて釣られるようにしてる。
たまにこれも放置されるから切断になるけども。
同マップ連続遭遇防止機能があるのに連続でカラスの巣が来て???と思ったが、よくよく文章を読むと「限りなくゼロに近くなりました」って書いてあったわ。どのみち”防止”になってないけど。
これは素直にありがたい。有識者情報助かります。
つーか、やっぱDbDってクソ鯖しか居ねぇのな
「強キラー来たから解散するわ」とかなったらただでさえ遅いマッチ時間なのにキラーが試合出来なくなりかねないな
あと切断することで有利になるような処理にしたらサブ垢でも出して切断させて少人数試合とか悪用も出来てしまう
現状でもパーティーだと最後2人になったら片方切断してハッチ出しとかやってる人もいるらしいし
ところでイマイさんの接近BGM、ネメシスとかの足音みたいなドッドッって音が入るから至近距離にいるのかと錯覚させられて地味に厄介
これはありがたいですね。
・・ただ不安なのはお鯖様のフラストレーションが半端ないので運営が早くも弱体化しそうです。
今井のこと、カスタムで調べたぞ。
・ドローンが有効モードになってから10秒後に、下に降りて来て解除可能になる
・ドローンが下に降りてから20秒後に、偵察モードになる
・クロートラップの電池が切れるまで45秒。電池マーク1つにつき15秒
・クロートラップ解除に失敗してついた電池が切れるまで10秒
・クロートラップを解除した瞬間にドローンのストックに入る
・ドローンもクロートラップも、解除を始めたら中断できない。失敗扱いになって無防備になって殺人鬼の本能で位置がバレる。
・レーダーの円は内側が20m、外側が40m(目算)
・クロートラップをつけたサバが40m以上離れていてもレーダーの外側に表示される。有効距離無限。
・ロッカーに入っていてもしゃがんでいても、ドローン及びレーダーに探知される
・レーダーでは高低差も表示される。▲が今井より高い位置、▼が低い位置、◾️が同じ高さ。
こんな感じだった。ドローンに対してどうしたらいいか分からないサバが多かったから、参考にしてくれ。
ちなみに猫はそこそこ有効だった。ほとんどの今井は忘却アドつけて来ると思うが、忘却入ってる時の猫は36m以内にキラーがいることは教えてくれる。ただし距離は分からなくなる。探知不可には普通に反応してくれる。
猫持ちはトラップ解除せずに予備動作早くする立ち回りができる。ドローンの数減らしに貢献しやすい。
それから、今井のオバチャの採用率が高いからデータ書いとく。12秒で通常キックと同等、30秒で200%の後退速度になる。上に書いた通りドローンを偵察モードで解除すると最短でも30秒待つことになる。
昔そういう案は出た事あったけど、運営の回答はそもそもハッチはあるわけだから、一人は脱出できるという筋はある事とBPは少しでも稼げるじゃんというユーザー側の反対意見。それと、それ採用しちゃったら、キラーを鯖が見てから切断する事で試合を無効に出来てしまう事が可能になり、一部キラーのハブりが起こってしまうから。だったかな。
ドレッジ君の第二形態。ちなみに第三形態はステインも消えてた・・・。

今井、発電機の真上にドローン出されると発電機に吸われて絶対に解除できないんだが。クソつまんない上に調整不足過ぎて害悪でしかねえわ。ゴミ。
サバイバーのほうが移動速度で劣るんだから基本は隠れないとダメなゲームでしょ
どうしても隠れてほしくないならパークとか能力で探知しまくって隠れても無意味だと思わせるか奇襲タイプのキラーで遊ぶぐらいしか
そら切断や放置いたら鯖側は絶望だけどその後どうするかはキラーの自由で何も悪くない。鯖だろうとキラーだろうと一番悪いのは切断した奴で間違いない。そいつを普通に通報してるけどね。
元からそういうゲームなんだからdbdしなきゃいいだろw
まあそれはそれとして、最近は確かに隠密”しか”しない芋鯖ばかりなのは事実だが。
サバが叫ぶ事自体はするのは変わらない
離れるとキラーに叫ぶ姿の強調表示がされなくなってボーン!って爆発通知がいくだけになる
コラプスが実装されて今の仕様になる前の頃、当時は鯖の居残りがひどくてどっちかのゲート開いたら適当な場所で放置してたんだけどつい寝ちゃって6時間後くらいに目が覚めても試合終わってなくて周り見渡したらまだ居残り鯖が操作してるの見かけちゃったときは目を疑ったよね。
鯖からしてもディストーション持ちで発電機を修理しない・救助もしない隠密乞食がいるとマジつまらん。
隠密嫌い過ぎて最近は隠密多い試合は見つからない振りして散歩してる 隠密探すのマジつまらん
愚痴板かどこかで、「早々に3人になったらどうせキラーの勝ち確なんだから均等釣りしてポイント稼ぐとかしろよ」みたいなこと言ってた人いた気がするから、その人と議論してとっとと終わらせるべきか残されたサバもBPを稼がせるべきかの結論出しといて
というか第一村人即自殺or切断する人が圧倒的に悪いのにその後のキラーの対応ばかりが論点に上がるの面白いな
新イラプ最後二人で片方ダウンさせてもう片方が修理してるとオーラで居場所分かって良いな
遅延力はオマケになったけど索敵や発電機キック構成だと普通に使える
早々の程度にもよるかな?初動のビリーに轢かれて30秒で切断なら、プラベみたいに1台プレゼントしてもいいけど。第一村人1分ダウンで吊って微キャンしたら、もがいて逝ったとかだと、1~2台はその頃点いてる。それが早々の範囲だとするなら、強キラー以外は残りの鯖のレベル次第でいくらでもひっくり返されるよね。だって残り2台でしょ?もちろん3人なら吊りペース維持できればキラーが勝つことは可能だけれども。
これって、闇対の効果自体は発動するの?19m以上離れていても作業の強制中断はあり?
最近BGM手抜きよな。
ハグ、ナース、今井、全部クソな上に全部同じ。アーティストとかネメシスとかクラウンとかブライトとか、曲としてほんとに素晴らしかったのに。
最近のマップも全部ゴミ。
リワークされたレッドフォレストも霧が凄くて見にくい。めちゃくちゃ目が疲れてやってられない。巣も庭も広場もそう。最近のマップはコントラストが低過ぎてただただしんどい。
どんどんDbDらしさが失われていく昨今。
ハッチあるじゃん
解散をお望みなら回線切ればいいと思う
破滅を活かしたかったんだろうけど、発電機5台残ってて3人リーチかかってる状況でわざわざ均等吊りにこだわってダウン放置とかマジで時間のムダだからやめてくれ
8吊り見逃しなのかなと思ったらふつうにその後から処刑するし
吊り回数を稼ぎたい場合でも先に1人ぐらい落としても構わないはずだし
キラーに負担? 圧倒的に全滅有利な環境をぶち壊さないで欲しいってこと?
これはひどい。キラーのこと、何も考えてないわ。たしかに萎え落ちか、用事できたかで、早々に一人脱落したら白ける気持ちは理解するけど、なんでキラーにばかり負担かけるの?
パッチノート読み間違えたのかと思ってたけど、19m以上離れると叫び声の場所が表示されなくなるって解釈で有ってたのか?
マジだったらとんでもないナーフだし、普通のゲームならバグを疑うレベルだが……
早々に1人諦めて3人になったら、発電機を減らすかスピード上げるか、さもなければ部屋を解散して欲しいんだが。
チェイス頑張ったところでよほど熟練の3人でなければ通電に持っていけないし、キラーによるダウン放置率も増えるしで、無駄に時間が掛かるだけで誰も得しない状況だと思うわ。
こんなゴミゲーの大会なんてと思ってたけど、想像以上にダメダメで笑ってしまったwww
最近SNSアカで「大会〇位!」みたいなのよく見るけど、なるほどなぁって感じ
吊り交換する気もないくせにノロノロ近付いてきて「救助きてますよアピール」しなくていいから。それで結局自分たちもシバかれてんだから無能にも程があるだろ。無能はさっさと逃げてろ。
叫ぶ系のパークが距離離れたら探知しないナーフいれてるけどPTBとかでそんな話出てたっけ
また運営の思い付きキラーナーフなのか?
キラー激減してて草
新キラーのマーチャン意外と強い?
サバが慣れてないんだろうけど一撃状態が意外と決まって楽しい
小屋も真ん中にドローン置けばいい感じだし
キラーには一回の儀式で沢山ダウンさせるアーカイブとかあるんよ・・・
あと単純に次々襲って全滅させるプレイも楽しいからね
ブラッドポイントも今は余る環境だし(尚新キラーとサバ二人来て枯渇する模様)
失血死ならレート下げられると思ってんじゃないか? 自分も一切釣らずにダウン放置繰り返すクラウンに当たったことあるけどそいつも匿名だったし、何考えてんだろうね
なんかアドオン積みまくってわざわざ屋内マップ指定までして0吊り這いずり放置で全員失血死の何がしたいのかわからん課金スキンのピッグに当たったんだけど
まともにやって勝てない試合じゃないだろうに、ポイントも稼げてないし時間もムダにかかるだけという
やっぱり匿名は頭おかしいということでいいのかな
個人的には、イタチ大好き勢。前の効果に戻してくれないかね?