マジで野良サバはよく使われるキラーのパークと能力ぐらい把握してくれ 最初の1人が吊られるまでに発電機2台回って通電余裕そうだった展開から、死人のスイッチで修理を止められ死ぬまで親友であっさり見つかったやつらが次々に吊られて3台残し全滅とかバカかと
ジェイソンの疲労付与アドオンの疲労秒数減らされたので怒りまくってる人いるけど、そんなもん存在しないキラーもいるんですよ!
肉壁入れとかお気持ち表明出してたのいたけど。残り3人で全台回して肉壁無しでみんな脱出しました。ヘタレモレルお疲れ様でしたw
なんかすっごいドン引きするサバ達とマッチした 早々にあきらめた1匹はまあ仕方ないとして 2人目3人目も弱すぎてあっさり2吊りになったんだけど、4人目だけしっかり発電機を回しながらも0吊りのまま捕まらないという状況で ようやく4人目見つけたから吊って、救助させてから2吊りの連中を片づけてハッチ戦にしようと思ってたのに一向に救助される気配がない 耐久入ったのにまだ救助されないからおかしいなと思って近づいたら2人揃ってフックの前で高速屈伸してんの
こいつら頭おかしいんかと2匹処理したんだけど吊られてるやつももう耐久入ってるし2匹が近くにいたからAFCも溜めようがなくて死なせるしかない状態 何があったのかとリザルト見たら4人目が「置き去りにされた者」持ってるのね たぶんそれで「ハッチ逃げさせねえよ」みたいなしょうもない内輪揉めが始まってたんだと思うけど、少なくともキラー視点だと4人目はしっかり発電機回してたし、現にリザルトでも最高得点取ってるからあっさり試合をあきらめてるバカ3人が足を引っ張っていいやつじゃなかったと思う
相変わらず微加速、wh、ブーストなどを使っているゴミ屑チーターばっかとマッチする この人間の屑共が7/30以降dbdが起動できなくなったり発狂して喚く様が見物だわな
ヒールテックはエクスプロイトではあるけど、ああいう最期の瞬間まで諦めない理由があるというのは良いことと思ってるので許容してる。 出口ラインでもまだワンチャンあるデススリが最後まで諦めない理由があるように、全キラーにも一瞬出口を封鎖するなにかが有ってもいいと思ってる。キラーへ放棄機能追加要望を出すぐらいならこっちだろう。
キラーが隠れ場なし持ってるだけで秒で見つかって即ダウンするサバ多すぎるんだけどなんでいまだに隠れ場は弱体化されないの? 対策できないカスどもへの配慮まだ?
ランクリセットで味方鯖もキラーも初心者ばかりだと本当にやる気でないわ チェイスで通電まで稼げればいいけど、初心者は初心者鯖を狩りにいくから、本当にただただめんどい場面が待ってるだけ。 残り2人で発電機2個とか。んでそういうのに限って全滅志向で這いずり放置とかするし。 やっぱ煽りと即断か放置が一番だな。真面目にやるだけ無駄だわこのゲーム。
キラーに倒される直前で「予想外の展開」を使って何度もやたら寝るサバがいて、味方が吊り妨害するのかと思ったらそんなこともなくあっさり吊られてて何かと思ったんだけど リザルトで見たら執念とフリップフロップと勢力争いでなんか悪あがきする構成だったみたい それライトや板で牽制して担ぎを躊躇させる味方のサポートが必須じゃないかな… いちおう勝手にダウンするからサージ対策にはなってたけど…
探知不可キラーだとたまに見かけるねそういうゴミ中のゴミ… 現在地がわからないなら全員それぞれで発電機を回して、巡回に来たところをチェイスに入れば位置を確定できるとかそういう考えはないんだろう さらにゴスフェ相手だとそっと様子を見に行ってワンパンされて吊り交換すらできないカスもいたりするから最悪よ
キラーピッグ 初手チェイスの人がキャンプ気味でAFCがちょこちょこ溜まってる状態で発電してるの俺1人だけ(遠い位置) 近くの発電機回しながら様子見ればいいのに発電してるの俺1人だけ 2人のアイコン見ても何も反応なしだから(どーせう◯こ待機)さすがに救助は行くだろうと思ったら2人とも負傷切りされたら吊り交換もせず逃げてったから吊られた奴は2段階入ってそのままトンネルされて終わったわ 本当野良鯖ゴミすぎてどうしようもない まともな奴1マッチに1人いるかいないかくらいでまじでゴミばっか
イベントが終わってもごみ回線の屑・某国のチーターキラー・疾患者ばかりのpc の接待ばっか
マジでイベント終わった後だからカスしかいないんかな… 発電機が近くに固まってるとかでもない場所でキラーがガチガチのキャンプをしてて、どう見てもAFCのゲージがみるみる溜まってるのに2人揃って吊り交換に来るバカども、 2吊り目のサバが吊られてキラーが巡回のために離れていったのにフックの近くでお互いに治療しあって、キラーが戻ってきたタイミングで救助して当然のようにトンネルさせるバカども、 共鳴と隠れ場があるのに味方がチェイスしてて心音聞こえたからって9割回ってた発電機を捨ててのそのそ隠れようとするバカ こんなのばっかりなんだが
ナース相手に開幕でロッカー入るサバはさすがに初心者と言っていいよね… ナースなんて8割は「死を呼ぶ追跡者」持ってきてるし、案の定ロッカーキャッチされてんだけど… 広い平面マップなんだからせめて心音が近づいてきたらバレてるものだと判断してチェイス入るぐらいしてくれ
PTだと最初にバレて失敗したとしてもしつこく狙ってくるアホ多いよね ふつうにそれが原因で2人3人ダウンに持っていけることもわりとあるし、キラーが集団戦に強くてチェイス特化の能力持ってることぐらい把握できないかって思う
クエストのやつだな、いつの間にか終わってたから忘れてたわw
PTでライト持ち → ゴミ ソロでライト持ち → ゴミ
いまSNSで見たけど心音も子守唄ポジションのギター音しかないらしいんだけど… ステイン出てるから探知不可ではなく、無感覚も入ってないのに音で接近がわからないし心音可視化オプションにも反応してないっぽい さすがにこれは不具合として修正されるよね
初手からライト救助失敗して2人まとめてダウンかました戦犯のアホサバがかわいそうだったから、2吊りなのに肉壁に来た味方に免じて見逃すことにしたんだけど あきらかに見逃されたことで萎えたのか恥ずかしくなったのか切断されてびっくりした チェイスもよわよわだったのにプライドだけ高いやつなんかな… まあ単純にエラー落ちしたんだとしたら気の毒だけども…
本当そうならいいけどねー 肉壁してくれるにももっと外に出てきてくれないと無理なのよ それならさっさと見捨ててくれて出てってくれる鯖の方がありがたい
マジで味方が吊られてるときに何の作業アイコンも出してないやつは他人からどう見られてるか考えてくれ 1人吊られ、1人チェイス、1人発電機を5割回してる、1人何も出てないとなったら当然そいつが救助に向かってるんだろうと考えないか どうしても救助に向かえないっていうなら近場の発電機でも回して救助に行かない意思をアピールしろ
あとキラーやってて気づいたけどカマンベールで消えてる時の音って近くにポータルとか配膳テーブルとかあるとそっちの音にかき消されるね 逆にそういうものが近くにないなら見つけやすいんだけど、近くにあったら途端にクソゲーになる
たぶん「仲間を見捨てて出ていったと思われたくないし…」「キラーに追われてゲートまで走ってきたら1回壁に入ってあげよう」ぐらいしか考えてないよ どうしても出ていかないならまだゲートの外を走ってキラーの注意を逸らしたりチェイス判定入ってくれたほうがキラーの位置を確定させることもできるのに
ハントレスの新スキン、音が聞こえづらいだけなら他のP2Wスキンと同じなんだけど全ての発声がギター音になってるせいで構え音が本格的に聞こえないぞ、実際のマッチでテストしてないだろ。
ピッグで自分だけまだ頭付いてて起動したまま通電、片側のゲート開いて負傷者の肉壁で2人脱出 4つめで頭取れたけどもうキット使ったから負傷のまま 2つのゲートが同じ側で激近いからもう一つ開けるの無理な状態だしコラプスあと半分くらい さっさと出てハッチ出してくれれば良いものの最後の1人の鯖がずっと居残ってる どーせゲート内でボッ立ちしてんだろうなと思ってたけど、どうしようもないからそのままゲート向かったらもちろんピッグが張ってて死んだ 倒れて見たら案の定ゲートでぬくぬくしてただ見てた もしさ、自分が反対の立場だったら絆持ってるし、まだ時間あるならキラーに見つからないように探して回復してあげるか、もう1個のゲート開けに行くとか気を利かせるけどこういうただゲート内で動かず待ってる奴は何がしたいの?ほんとゴミでしかない
キル率を誇ってるキラーで「何回かハッチ戦に甘えたから実際はもっと高い」みたいな発言を見かけてガチでどういうこと…?ってなったんだけど ああいう界隈って公式が用意してるシステムに逆らって這いずり放置して全滅とるのが当然だと思ってらっしゃる? 「ハッチで逃がしてやったこともあるから通電はされてない」とかならまだわかるけど堂々とハッチ戦そのものを否定してるのはさすがに驚いた
まあわかる あまりにも多用されすぎてるけど破滅と闇との対面や玩具や血の恩恵あたりを狩りの興奮とペンティメントで守るトーテム構成なんかもふつうにしょうもない 旧カオスシャッフルは強アドオン無双だったから全ランダムの新しいバージョンのほうが自分は好き もともとアドオンほぼ使わないヌルゲーキラーやってるから新鮮なのもあるけど…
デュオリンゴもあるからだいぶワケわからない まじめ?なところだとジョーズとかジュラシックパークとか気になるけど…
ジェイソンがジェイソンぽくないというのはちょっとわかる。スキンを変えてスパルタ兵の亡霊みたいなキャラでも成立するとこが。今のマイケルがジェイソン的というか。 ジャンプスケアは維持してサバもキラーもジャンクを拾って攻撃できるけどジェイソンはしばかれながら段々パワーアップして一撃で倒すみたいなのがそれっぽい。
野良鯖全員クソ。 朝鮮のハングルキラーもクソ。 よろしくナマステしてろやかす
超速ヒール構成とか全這いずり失血ピエ怖気構成とか絶対隠密構成とか絶対治療させない構成とか爆速修理構成とか4遅延で激トンとかオーラマシマシウォールハック構成とか、ああいう極端なものが準備できてしまうってのがバランス悪くて嫌いだから自分としては準備ができないカオスシャッフルに双方最低保証安全装置がついたようなのが理想なんだよな。 どうも世間一般的にはビルドで極端なことをするのが楽しいらしいから相容れないと諦めてるが。
コラボIPのリストに今回もテレタビーズがあるのウケるんだけど、やっぱ海外でも恐怖系のなにかと思われてるのか?
キラーで病むことないだろ馬鹿らしい。 赤信号みんなで渡ればこわくないと言わんばかりに悪びれもせず合法チート使って、ましてや煽り如きに文句言うことで正義面すらしようという奴らが“大半“(!?)のガチ民度終わり果ててる接待ゲーを、雑魚なら狩れるからってなぜだか大真面目にやってるからそうなるんだよ しばらくは負け前提で這いずり放置徹底すれば、そのうちノーノーで全滅し続けられる、野良オンリーのむしろフェアな最底辺レートいくぞ。未だに這いずりでレート下がるのが都市伝説みたいな扱いされるくらい、やるやつ少ないのが意味わからんね。
「透明になってるのに見えてるキラー多い」 「バレるはずがない場所にいたのに見つかった」 「スキンによってはバグで見えてることもあるのか」 とかおそらくチート扱いしてるんだろうと思われる残念なやつがSNSで流れてきたんだけど、不正を疑う前に自分でキラーやってみたらいいと思う 環境音やBGMにかき消されることも当然あるけど近くにいたらゴォォォーって音なってるし、走れば足音もするし、接触判定はあるからぶつかればそこにいるのはわかるし、ポータルや通路などで進路が予測できれば特に見つけやすくなるし、透明だからって絶対見つからないなんてことはないのに 実際キラーやってるとそれで誤魔化せると思ってんのかってレベルでポンコツムーブする透明サバ多いから、そういう無能から不正扱いされてないか心配になるわ
板にあるていど強いキラーならカマンベール中は倒された板残したほうがいいかもしれんねこれ 高速だろうと低速だろうと乗り越えの時に音なり声なりするから近場で誤魔化そうとするやつもわかりやすい 見失って離れられてしまうよりだいぶいいわ
相変わらず基礎的な知識すらないのにウダウダあっさい口出ししてくる奴だらけのゲーム 知らないなら黙ってればいいのに間違いやそんな次元の低いでいちいち余計な横やり入れてくるのなんなんだ ・・・もうそんなところはとっくに通り過ぎた、その先の部分がどうだって話してんのに しかもやたら口調が皮肉的だったり攻撃的に絡んでくるのが本当にダルい 前提として詳細に書いてあるのに機能的非識字みたいな本人の読解力や理解力の低さに自覚無いのが面倒くさすぎる こういう状況で〇〇が起こった→××だろお前が下手なだけ、みたいな「こういう状況」にそうじゃないって書いてんだが?みたいな
イベントモードのキラーのマッチ長いから待機中にサバイバーの機能を使ったら当然イベントモードになるの忘れてたんだけど、イベントのサバの質悪すぎん…? 内容を理解してないのかそんなズルい機能使わねえってスタイルなのか知らんけど、負傷ばらまき隠密キラーなんてイベントモードの全体回復に対して無力なのに誰も料理捧げようとしない カマンベールとかならまだわかるけど足の詰め物をそんな大事に持っておかれても…
チェイス中にカマンベール食べるサバって近場のポータルに飛び込む率が高いのでポータルのほうに毒投げたら当たることもけっこうあるんだけど、 キラーの特殊能力当てたり毒投げたりで透明狩りを徹底してポータルもわかりやすいところは先回りで仕留めてたらなんか途中でサバに試合放棄された… チートとかじゃないしあなた達の立ち回りがわかりやすすぎるんよ…ってなった
スクラップから引き抜くランダムなジャンク品で攻撃が変わるノリだったけど、何らかの理由で棒投げだけになってしまった雰囲気
対ジェイソンで萎え落ちしたのか回線落ちなのか1回吊られた直後にbotになったサバがいたんだけど、botだけあって発電にも救助にも積極的だし呪術トーテムもしっかり見つけて破壊するしチェイスの反応も速いからふつうに優秀で全脱出できたわ ちゃんと通電後のキャンプからも救助して一緒に脱出したけどbotにグッドボタン押してやりたいぐらいの働きだった
マジで野良サバはよく使われるキラーのパークと能力ぐらい把握してくれ
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ジェイソンの疲労付与アドオンの疲労秒数減らされたので怒りまくってる人いるけど、そんなもん存在しないキラーもいるんですよ!
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なんかすっごいドン引きするサバ達とマッチした
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2人目3人目も弱すぎてあっさり2吊りになったんだけど、4人目だけしっかり発電機を回しながらも0吊りのまま捕まらないという状況で
ようやく4人目見つけたから吊って、救助させてから2吊りの連中を片づけてハッチ戦にしようと思ってたのに一向に救助される気配がない
耐久入ったのにまだ救助されないからおかしいなと思って近づいたら2人揃ってフックの前で高速屈伸してんの
こいつら頭おかしいんかと2匹処理したんだけど吊られてるやつももう耐久入ってるし2匹が近くにいたからAFCも溜めようがなくて死なせるしかない状態
何があったのかとリザルト見たら4人目が「置き去りにされた者」持ってるのね
たぶんそれで「ハッチ逃げさせねえよ」みたいなしょうもない内輪揉めが始まってたんだと思うけど、少なくともキラー視点だと4人目はしっかり発電機回してたし、現にリザルトでも最高得点取ってるからあっさり試合をあきらめてるバカ3人が足を引っ張っていいやつじゃなかったと思う
相変わらず微加速、wh、ブーストなどを使っているゴミ屑チーターばっかとマッチする
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ヒールテックはエクスプロイトではあるけど、ああいう最期の瞬間まで諦めない理由があるというのは良いことと思ってるので許容してる。
出口ラインでもまだワンチャンあるデススリが最後まで諦めない理由があるように、全キラーにも一瞬出口を封鎖するなにかが有ってもいいと思ってる。キラーへ放棄機能追加要望を出すぐらいならこっちだろう。
キラーが隠れ場なし持ってるだけで秒で見つかって即ダウンするサバ多すぎるんだけどなんでいまだに隠れ場は弱体化されないの?
対策できないカスどもへの配慮まだ?
ランクリセットで味方鯖もキラーも初心者ばかりだと本当にやる気でないわ
チェイスで通電まで稼げればいいけど、初心者は初心者鯖を狩りにいくから、本当にただただめんどい場面が待ってるだけ。
残り2人で発電機2個とか。んでそういうのに限って全滅志向で這いずり放置とかするし。
やっぱ煽りと即断か放置が一番だな。真面目にやるだけ無駄だわこのゲーム。
キラーに倒される直前で「予想外の展開」を使って何度もやたら寝るサバがいて、味方が吊り妨害するのかと思ったらそんなこともなくあっさり吊られてて何かと思ったんだけど
リザルトで見たら執念とフリップフロップと勢力争いでなんか悪あがきする構成だったみたい
それライトや板で牽制して担ぎを躊躇させる味方のサポートが必須じゃないかな…
いちおう勝手にダウンするからサージ対策にはなってたけど…
探知不可キラーだとたまに見かけるねそういうゴミ中のゴミ…
現在地がわからないなら全員それぞれで発電機を回して、巡回に来たところをチェイスに入れば位置を確定できるとかそういう考えはないんだろう
さらにゴスフェ相手だとそっと様子を見に行ってワンパンされて吊り交換すらできないカスもいたりするから最悪よ
キラーピッグ
初手チェイスの人がキャンプ気味でAFCがちょこちょこ溜まってる状態で発電してるの俺1人だけ(遠い位置)
近くの発電機回しながら様子見ればいいのに発電してるの俺1人だけ
2人のアイコン見ても何も反応なしだから(どーせう◯こ待機)さすがに救助は行くだろうと思ったら2人とも負傷切りされたら吊り交換もせず逃げてったから吊られた奴は2段階入ってそのままトンネルされて終わったわ
本当野良鯖ゴミすぎてどうしようもない
まともな奴1マッチに1人いるかいないかくらいでまじでゴミばっか
イベントが終わってもごみ回線の屑・某国のチーターキラー・疾患者ばかりのpc の接待ばっか
マジでイベント終わった後だからカスしかいないんかな…
発電機が近くに固まってるとかでもない場所でキラーがガチガチのキャンプをしてて、どう見てもAFCのゲージがみるみる溜まってるのに2人揃って吊り交換に来るバカども、
2吊り目のサバが吊られてキラーが巡回のために離れていったのにフックの近くでお互いに治療しあって、キラーが戻ってきたタイミングで救助して当然のようにトンネルさせるバカども、
共鳴と隠れ場があるのに味方がチェイスしてて心音聞こえたからって9割回ってた発電機を捨ててのそのそ隠れようとするバカ
こんなのばっかりなんだが
ナース相手に開幕でロッカー入るサバはさすがに初心者と言っていいよね…
ナースなんて8割は「死を呼ぶ追跡者」持ってきてるし、案の定ロッカーキャッチされてんだけど…
広い平面マップなんだからせめて心音が近づいてきたらバレてるものだと判断してチェイス入るぐらいしてくれ
PTだと最初にバレて失敗したとしてもしつこく狙ってくるアホ多いよね
ふつうにそれが原因で2人3人ダウンに持っていけることもわりとあるし、キラーが集団戦に強くてチェイス特化の能力持ってることぐらい把握できないかって思う
クエストのやつだな、いつの間にか終わってたから忘れてたわw
PTでライト持ち → ゴミ
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いまSNSで見たけど心音も子守唄ポジションのギター音しかないらしいんだけど…
ステイン出てるから探知不可ではなく、無感覚も入ってないのに音で接近がわからないし心音可視化オプションにも反応してないっぽい
さすがにこれは不具合として修正されるよね
初手からライト救助失敗して2人まとめてダウンかました戦犯のアホサバがかわいそうだったから、2吊りなのに肉壁に来た味方に免じて見逃すことにしたんだけど
あきらかに見逃されたことで萎えたのか恥ずかしくなったのか切断されてびっくりした
チェイスもよわよわだったのにプライドだけ高いやつなんかな…
まあ単純にエラー落ちしたんだとしたら気の毒だけども…
本当そうならいいけどねー
肉壁してくれるにももっと外に出てきてくれないと無理なのよ
それならさっさと見捨ててくれて出てってくれる鯖の方がありがたい
マジで味方が吊られてるときに何の作業アイコンも出してないやつは他人からどう見られてるか考えてくれ
1人吊られ、1人チェイス、1人発電機を5割回してる、1人何も出てないとなったら当然そいつが救助に向かってるんだろうと考えないか
どうしても救助に向かえないっていうなら近場の発電機でも回して救助に行かない意思をアピールしろ
あとキラーやってて気づいたけどカマンベールで消えてる時の音って近くにポータルとか配膳テーブルとかあるとそっちの音にかき消されるね
逆にそういうものが近くにないなら見つけやすいんだけど、近くにあったら途端にクソゲーになる
たぶん「仲間を見捨てて出ていったと思われたくないし…」「キラーに追われてゲートまで走ってきたら1回壁に入ってあげよう」ぐらいしか考えてないよ
どうしても出ていかないならまだゲートの外を走ってキラーの注意を逸らしたりチェイス判定入ってくれたほうがキラーの位置を確定させることもできるのに
ハントレスの新スキン、音が聞こえづらいだけなら他のP2Wスキンと同じなんだけど全ての発声がギター音になってるせいで構え音が本格的に聞こえないぞ、実際のマッチでテストしてないだろ。
ピッグで自分だけまだ頭付いてて起動したまま通電、片側のゲート開いて負傷者の肉壁で2人脱出
4つめで頭取れたけどもうキット使ったから負傷のまま
2つのゲートが同じ側で激近いからもう一つ開けるの無理な状態だしコラプスあと半分くらい
さっさと出てハッチ出してくれれば良いものの最後の1人の鯖がずっと居残ってる
どーせゲート内でボッ立ちしてんだろうなと思ってたけど、どうしようもないからそのままゲート向かったらもちろんピッグが張ってて死んだ
倒れて見たら案の定ゲートでぬくぬくしてただ見てた
もしさ、自分が反対の立場だったら絆持ってるし、まだ時間あるならキラーに見つからないように探して回復してあげるか、もう1個のゲート開けに行くとか気を利かせるけどこういうただゲート内で動かず待ってる奴は何がしたいの?ほんとゴミでしかない
キル率を誇ってるキラーで「何回かハッチ戦に甘えたから実際はもっと高い」みたいな発言を見かけてガチでどういうこと…?ってなったんだけど
ああいう界隈って公式が用意してるシステムに逆らって這いずり放置して全滅とるのが当然だと思ってらっしゃる?
「ハッチで逃がしてやったこともあるから通電はされてない」とかならまだわかるけど堂々とハッチ戦そのものを否定してるのはさすがに驚いた
まあわかる
あまりにも多用されすぎてるけど破滅と闇との対面や玩具や血の恩恵あたりを狩りの興奮とペンティメントで守るトーテム構成なんかもふつうにしょうもない
旧カオスシャッフルは強アドオン無双だったから全ランダムの新しいバージョンのほうが自分は好き
もともとアドオンほぼ使わないヌルゲーキラーやってるから新鮮なのもあるけど…
デュオリンゴもあるからだいぶワケわからない
まじめ?なところだとジョーズとかジュラシックパークとか気になるけど…
ジェイソンがジェイソンぽくないというのはちょっとわかる。スキンを変えてスパルタ兵の亡霊みたいなキャラでも成立するとこが。今のマイケルがジェイソン的というか。
ジャンプスケアは維持してサバもキラーもジャンクを拾って攻撃できるけどジェイソンはしばかれながら段々パワーアップして一撃で倒すみたいなのがそれっぽい。
野良鯖全員クソ。
朝鮮のハングルキラーもクソ。
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超速ヒール構成とか全這いずり失血ピエ怖気構成とか絶対隠密構成とか絶対治療させない構成とか爆速修理構成とか4遅延で激トンとかオーラマシマシウォールハック構成とか、ああいう極端なものが準備できてしまうってのがバランス悪くて嫌いだから自分としては準備ができないカオスシャッフルに双方最低保証安全装置がついたようなのが理想なんだよな。
どうも世間一般的にはビルドで極端なことをするのが楽しいらしいから相容れないと諦めてるが。
コラボIPのリストに今回もテレタビーズがあるのウケるんだけど、やっぱ海外でも恐怖系のなにかと思われてるのか?
キラーで病むことないだろ馬鹿らしい。
赤信号みんなで渡ればこわくないと言わんばかりに悪びれもせず合法チート使って、ましてや煽り如きに文句言うことで正義面すらしようという奴らが“大半“(!?)のガチ民度終わり果ててる接待ゲーを、雑魚なら狩れるからってなぜだか大真面目にやってるからそうなるんだよ
しばらくは負け前提で這いずり放置徹底すれば、そのうちノーノーで全滅し続けられる、野良オンリーのむしろフェアな最底辺レートいくぞ。未だに這いずりでレート下がるのが都市伝説みたいな扱いされるくらい、やるやつ少ないのが意味わからんね。
「透明になってるのに見えてるキラー多い」
「バレるはずがない場所にいたのに見つかった」
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とかおそらくチート扱いしてるんだろうと思われる残念なやつがSNSで流れてきたんだけど、不正を疑う前に自分でキラーやってみたらいいと思う
環境音やBGMにかき消されることも当然あるけど近くにいたらゴォォォーって音なってるし、走れば足音もするし、接触判定はあるからぶつかればそこにいるのはわかるし、ポータルや通路などで進路が予測できれば特に見つけやすくなるし、透明だからって絶対見つからないなんてことはないのに
実際キラーやってるとそれで誤魔化せると思ってんのかってレベルでポンコツムーブする透明サバ多いから、そういう無能から不正扱いされてないか心配になるわ
板にあるていど強いキラーならカマンベール中は倒された板残したほうがいいかもしれんねこれ
高速だろうと低速だろうと乗り越えの時に音なり声なりするから近場で誤魔化そうとするやつもわかりやすい
見失って離れられてしまうよりだいぶいいわ
相変わらず基礎的な知識すらないのにウダウダあっさい口出ししてくる奴だらけのゲーム
知らないなら黙ってればいいのに間違いやそんな次元の低いでいちいち余計な横やり入れてくるのなんなんだ
・・・もうそんなところはとっくに通り過ぎた、その先の部分がどうだって話してんのに
しかもやたら口調が皮肉的だったり攻撃的に絡んでくるのが本当にダルい
前提として詳細に書いてあるのに機能的非識字みたいな本人の読解力や理解力の低さに自覚無いのが面倒くさすぎる
こういう状況で〇〇が起こった→××だろお前が下手なだけ、みたいな「こういう状況」にそうじゃないって書いてんだが?みたいな
イベントモードのキラーのマッチ長いから待機中にサバイバーの機能を使ったら当然イベントモードになるの忘れてたんだけど、イベントのサバの質悪すぎん…?
内容を理解してないのかそんなズルい機能使わねえってスタイルなのか知らんけど、負傷ばらまき隠密キラーなんてイベントモードの全体回復に対して無力なのに誰も料理捧げようとしない
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チートとかじゃないしあなた達の立ち回りがわかりやすすぎるんよ…ってなった
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