「発電機から手を離す瞬間にスキルチェックが出てミスになる事態」が起こらないようにしましたって調整もいつのまにかなかったことになってるよね そこそこの確率で遭遇する
スキルチェックサークルが表示されなくて謎のスキルチェックミス爆発したり、迫害がノーマルスキルチェックで飛んできたり、スキルチェック自体が時々バグってるぽい。
ピエロ今バグってない? 昨日当たった奴が積んでたけどなんかスキチェいつもよりゆっくりだったんだけど
サバは全集中、キラーはピエロ恐怖症を最優先で激ナーフした方がいい。 なぜ御意見番のあいつらはオポチュニティが強すぎるから負けてたとか考えてたんだ
デザインコンセプトはよかったのにどうしてこうなったのか ゲームの基本ルールとサバイバーやキラーの基本的な動きがあるうえで40体ものキラーの特殊能力を差別化しようとするとやっぱり難しいんだろうか 飛び道具キラーでも単発とか連射とか射程も至近距離から無限まであり地形の影響の有無やら命中時の効果も即座に負傷から何らかの弱体化までものすごい数あるし… 近距離で地形無視で負傷&状態異常だとファーストもいるからね…
初心者なのか知らないけど負傷ばらまいててあっさり通電されたレイスが、通電後にダウンしたサバを担いでゲートから離れた位置に置いて〜とか悪あがき始めててだるい 血の番人がないのはもう割れてるし、起こされるのを警戒してか周囲のサバを殴りにも行かないからひたすらダウンしてるサバがゲートまで這いずるのを見届ける作業になってる あきらめて吊れば1人か2人ぐらい持っていけた可能性もあるのにギリギリまで担ぎ下ろしの遅延行為してるから結局そのサバにもゲート前でもがき脱出されて全逃げになってるし ムダに時間使っただけで何にもなってなくてぶざますぎる
一発当てでダメージになる貫通ビームにしては射程が長すぎんじゃないか?とはチラチラ思う。 実際近距離はクセが強すぎて難しいけど、遠距離はオーラ見て撃ってるだけ・近距離は撃つフリで殴ってるだけ、みたいなの見ると、開発が意図した難しいが強力なキャラってのと実態はズレてる感じはする。
今のマッチングはMMR改定リセット後の一時期は基本サバに二人ガバがいる感じでゲーム不能だったけど、今は比較的サバの質は整っててガバがキラーに来るとサバの圧勝で、キラーがガチ勢で強キャラだとキラー無双って感じだな
12月にショッピングモールの新マップが実装されるのは以前から公式に発表されてることなのに、今回出てきた小型のメリーゴーランド(&お馴染みのロッカー)の映像で色んな推測が飛び交ってざわめいてるのは何なんだろう ふつうに新マップ内のオブジェクトでは
一吊りでキャンプ気味だったから近く修理しながら救助タイミング伺えばいいのに無傷2人がずっとウロウロ その割に山岡相手なのに吊り交換もせず2段階入る AFC溜まったからどうせならギリギリまで引きつけて逃げようとしてるのに無理矢理引き抜いてくるバカ 当たり前にトンネルされておしまい 終わってリザルト見たら抜いてきた奴、初心者かと思いきやプレステ100のナースバッジ付けてたわ こいつ100まで上げる程キラーやってるくせにAFC知らんのか? なんでキラー専てこんなバカが多いんだろ
闇の慢心の件でM1キラーの為にバフが必要って話、クラウンもスピリットも金木もM1だし4.6のドラキュラやリッチやなんならジェイソンもM1運用可能だからM1キラーって分類の呼称は微妙だなって思う。
ブロックした相手とマッチしない機能マジでつけてくれないかね さっさと吊れば終わる試合でずーっとムダにダウン放置で長引かせるカスとかもうマッチしたくないんだけど… ていうか2回か3回起こされたら放棄できるオプションなんでなくしたんだろうか
トラッパーが相手なのに地下室の位置を確認していないのか普通に小屋地下に吊られる それを助けに行って普通に罠を踏んでまとめて吊られる トラッパーが相手なのにハッチが閉じられるのをゲート横で待っててゲートスイッチにトラバサミ仕掛けられた後にハッチも閉められる なんだこいつらは
どうして索敵パークも能力もないキラー相手に終盤の「いま見つかったらまずいよ」って場面で即見つかるサバばっかりなん…? 物陰に隠れるとか歩いてどこかのロッカー入るとかあるじゃん あと救助した後も救助された人が忍びステータスつくようになってるんだからキラーがまだ遠いなら走り回って囮になる必要もないんよ
発電機なかなか回さず、 セノバイトの箱も拾いに行かず、 味方の救助判断もすでに作業を止めて向かっている味方がいるのに遠くの回りそうな発電機からわざわざ向かう(むしろ箱が近いから箱を拾いに行くべきだった) というひどいサバがいたけど、まあ初心者なんだろうから仕方ないか…と思ってリザルト見たらプレステージ100なんよ そこまでプレイしてるならさすがにもうちょっとがんばってほしい
あと試合放棄して自害キメたサバから暴言メッセージ送られて謎すぎる 発電機回してるすぐ横の小屋でチェイス始めておきながら秒でダウンして、そのまま味方が発電機を優先したから放置されて起こしてもらえなかったからって癇癪起こして自害キメるようなやつに非難されるのは心外なんよ 少なくともそいつが放置されててもうひとりがチェイスして吊られるまでのあいだに発電機3台ついてるのに何が不満だったのか
サバのレートどうなってんの 強アドオン強パークで立ち回りもガッチガチに固めた世界何位だとかキル率90何%だとかの配信者と連続でマッチするし、似たような構成のグールやらジェイソンやら かと思ったら今度は地下吊りキャンプしかせずあっさり通電されるトラッパーとかチェイスクソ雑魚で1吊りしかできないリージョンとか まともな中間のキラーいないんか?
もともとグール自体がクソだけど狭いマップで索敵と遅延に振ってるグールってマジでクソやね クールタイムも使用後の硬直もほぼなしで秒でマップを縦断できて壁もないからほぼ確定で負傷入れられる能力が未だに許されてる理由がわからない
というかその前に1人トンネルで落とされてたんだけど、単純にこの人の救助まわりの判断がカスだった可能性がある なんか治療してて発見されて即ダウンとかやってたし…
別件だけどこっちが2吊りだからか、救助してくれたあと0吊りのサバがずっと走ってついてくるとかいうふざけた行動されてびっくり 誰もチェイスしてないから隠密キラーが戻ってきてるであろう状況で、わざわざこっちが入り組んだ場所に走り込んで隠れようとしてるのになんで足跡つけながら真後ろにビッタリついてくるのか 忍び効果ついてるから安全圏まで避難して自分で治療したかったんですけど…?
ところでジャッジメントの能力って近距離で使いづらすぎて遠くのサバを可視化して狙い撃ちする立ち回りがほとんどにならない? チェイスにもならないからお互いに旨味もなくてそのせいもあって嫌われてるんだと思うんだけどなんとかならないか
トンキャン死ねチロルチョコ(カービィ)
あきらかな立ち回りとオーラ可視パークへの反応から「血の番人」があるのが明白だったので「行って!」してたところ、吊り妨害決めてくれて全脱出とかいうちょっと惚れるケースもあった
自分色弱ですとかいう人いるけどホラゲなんだから色が濃かったり特殊な色合い出したりすんのは予想できるだろ。その期間終わってからやればいいだけと話しじゃね?
何?板で塞がってるの開けてくるキラーいるんだけど。板も倒せなくしてくるし普通にチーターだろ。
クイックチャットに「Sorry」がほしいって意見を見かけたけど「ありがとう」があるのに「ごめんなさい」がないのは普通にギスギス防止だろうと思うんだけど… 状況に応じた最適な行動を取るのが難しい対人のチーム戦でそんな機能つけたら 行動のたびにSorry出すやつとか、何をしてもSorryで許されると勘違いするやつとか、他人にSorry強要するやつとか絶対出てくるでしょ
通電後に見捨てて出て行ってくれの意味での「行って!」とかは役に立ってる気はする
イベントモードがいつものここ数年のサバイバー体験って感じだったので通常マッチに行ったら自分から言えることは何もない最強サバイバー軍団で落差に驚いた
まあUIとか味方の状況いちいち見てなさそうなやつも多いからね…
今のところ「どんな状況であっても俺が助けに行く!」みたいな救助特化サバがいる場合に猛アピールしてくれるのは助かってる
クソ回線の中国人マジで消えてくれ
メメモリスクショしようと思ったらPC落ちやがった!! 新しいPC買ったらこのPCハンマーでたたき壊してやる!!ゴミグズが!!
このイベ、バッカな彩色やな。 雑魚キラーならともかく、中級以上なら操作技術のいる読み合いが発生するキラー、つまり鯖も楽しみやすいキラーを極めて使いづらくするクソ悪手やぞ。野良ほど苦しいジリ貧攻めする立ち回りキラーをそんなに増やしたいのか? あぁ、ごめん、例えるなら、国民の第一欲求すら満たせない国家に、第五欲求を満たせるような社会運営を要求するようなもんだったな。チンパンジーに宇宙飛行を命じるようなもんだ。あまりにも過ぎた願いだったわ。カスが。
蛾がさっきから天井うろちょろしててマジで集中力切れた。緒も切れたから切断後捕まえて生きたまま八つ裂きにしてやったわ。地獄に堕ちろ、クソが!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! あのサバイバー共も死ね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
クイックチャットで救助被り無くなったとか言ってる奴、今まで自分が修理をすることで『暇そうで吊りに余裕があるお前が救助に行くんだよ』圧を出してたのが理解できてなかったということなのか。
色弱につらいイベントやめてくれよ
トンネルキラーキモすぎ死ねよ
まず開幕で最初の発電機1か2台と、追われてたやつが回してた発電機を引き継ぐこともできればよほど秒チェイスじゃない限り複数台回るはずなのにね わざわざ味方が回してる発電機の進行まで見られる機能あるのに見てないんだろうか
残念ながら目ん玉ついてるまともな人にはチャット機能なんて無くても情報収集できてたからね…
吊り交換とか引継ぎという概念がなさそうな奴が増えたよな。
マジで通電を最優先にしてくれ なんでまだ4人いるのに最後の発電機を7割回してるサバが手を離してマップ反対側に吊られてるサバを助けに行かないといけないんだよ 負傷しててレイス相手で危険なのはわかるけど1人がチェイスしててもう1人はまだ1吊りなんだから吊り交換覚悟で救助に向かうぐらいできないか 結局その発電機を誰も引き継がないから1人づつ落とされて通電しないし
「発電機から手を離す瞬間にスキルチェックが出てミスになる事態」が起こらないようにしましたって調整もいつのまにかなかったことになってるよね
そこそこの確率で遭遇する
スキルチェックサークルが表示されなくて謎のスキルチェックミス爆発したり、迫害がノーマルスキルチェックで飛んできたり、スキルチェック自体が時々バグってるぽい。
ピエロ今バグってない?
昨日当たった奴が積んでたけどなんかスキチェいつもよりゆっくりだったんだけど
サバは全集中、キラーはピエロ恐怖症を最優先で激ナーフした方がいい。
なぜ御意見番のあいつらはオポチュニティが強すぎるから負けてたとか考えてたんだ
デザインコンセプトはよかったのにどうしてこうなったのか
ゲームの基本ルールとサバイバーやキラーの基本的な動きがあるうえで40体ものキラーの特殊能力を差別化しようとするとやっぱり難しいんだろうか
飛び道具キラーでも単発とか連射とか射程も至近距離から無限まであり地形の影響の有無やら命中時の効果も即座に負傷から何らかの弱体化までものすごい数あるし…
近距離で地形無視で負傷&状態異常だとファーストもいるからね…
初心者なのか知らないけど負傷ばらまいててあっさり通電されたレイスが、通電後にダウンしたサバを担いでゲートから離れた位置に置いて〜とか悪あがき始めててだるい
血の番人がないのはもう割れてるし、起こされるのを警戒してか周囲のサバを殴りにも行かないからひたすらダウンしてるサバがゲートまで這いずるのを見届ける作業になってる
あきらめて吊れば1人か2人ぐらい持っていけた可能性もあるのにギリギリまで担ぎ下ろしの遅延行為してるから結局そのサバにもゲート前でもがき脱出されて全逃げになってるし
ムダに時間使っただけで何にもなってなくてぶざますぎる
一発当てでダメージになる貫通ビームにしては射程が長すぎんじゃないか?とはチラチラ思う。
実際近距離はクセが強すぎて難しいけど、遠距離はオーラ見て撃ってるだけ・近距離は撃つフリで殴ってるだけ、みたいなの見ると、開発が意図した難しいが強力なキャラってのと実態はズレてる感じはする。
今のマッチングはMMR改定リセット後の一時期は基本サバに二人ガバがいる感じでゲーム不能だったけど、今は比較的サバの質は整っててガバがキラーに来るとサバの圧勝で、キラーがガチ勢で強キャラだとキラー無双って感じだな
12月にショッピングモールの新マップが実装されるのは以前から公式に発表されてることなのに、今回出てきた小型のメリーゴーランド(&お馴染みのロッカー)の映像で色んな推測が飛び交ってざわめいてるのは何なんだろう
ふつうに新マップ内のオブジェクトでは
一吊りでキャンプ気味だったから近く修理しながら救助タイミング伺えばいいのに無傷2人がずっとウロウロ
その割に山岡相手なのに吊り交換もせず2段階入る
AFC溜まったからどうせならギリギリまで引きつけて逃げようとしてるのに無理矢理引き抜いてくるバカ
当たり前にトンネルされておしまい
終わってリザルト見たら抜いてきた奴、初心者かと思いきやプレステ100のナースバッジ付けてたわ
こいつ100まで上げる程キラーやってるくせにAFC知らんのか?
なんでキラー専てこんなバカが多いんだろ
闇の慢心の件でM1キラーの為にバフが必要って話、クラウンもスピリットも金木もM1だし4.6のドラキュラやリッチやなんならジェイソンもM1運用可能だからM1キラーって分類の呼称は微妙だなって思う。
ブロックした相手とマッチしない機能マジでつけてくれないかね
さっさと吊れば終わる試合でずーっとムダにダウン放置で長引かせるカスとかもうマッチしたくないんだけど…
ていうか2回か3回起こされたら放棄できるオプションなんでなくしたんだろうか
トラッパーが相手なのに地下室の位置を確認していないのか普通に小屋地下に吊られる
それを助けに行って普通に罠を踏んでまとめて吊られる
トラッパーが相手なのにハッチが閉じられるのをゲート横で待っててゲートスイッチにトラバサミ仕掛けられた後にハッチも閉められる
なんだこいつらは
どうして索敵パークも能力もないキラー相手に終盤の「いま見つかったらまずいよ」って場面で即見つかるサバばっかりなん…?
物陰に隠れるとか歩いてどこかのロッカー入るとかあるじゃん
あと救助した後も救助された人が忍びステータスつくようになってるんだからキラーがまだ遠いなら走り回って囮になる必要もないんよ
発電機なかなか回さず、
セノバイトの箱も拾いに行かず、
味方の救助判断もすでに作業を止めて向かっている味方がいるのに遠くの回りそうな発電機からわざわざ向かう(むしろ箱が近いから箱を拾いに行くべきだった)
というひどいサバがいたけど、まあ初心者なんだろうから仕方ないか…と思ってリザルト見たらプレステージ100なんよ
そこまでプレイしてるならさすがにもうちょっとがんばってほしい
あと試合放棄して自害キメたサバから暴言メッセージ送られて謎すぎる
発電機回してるすぐ横の小屋でチェイス始めておきながら秒でダウンして、そのまま味方が発電機を優先したから放置されて起こしてもらえなかったからって癇癪起こして自害キメるようなやつに非難されるのは心外なんよ
少なくともそいつが放置されててもうひとりがチェイスして吊られるまでのあいだに発電機3台ついてるのに何が不満だったのか
サバのレートどうなってんの
強アドオン強パークで立ち回りもガッチガチに固めた世界何位だとかキル率90何%だとかの配信者と連続でマッチするし、似たような構成のグールやらジェイソンやら
かと思ったら今度は地下吊りキャンプしかせずあっさり通電されるトラッパーとかチェイスクソ雑魚で1吊りしかできないリージョンとか
まともな中間のキラーいないんか?
もともとグール自体がクソだけど狭いマップで索敵と遅延に振ってるグールってマジでクソやね
クールタイムも使用後の硬直もほぼなしで秒でマップを縦断できて壁もないからほぼ確定で負傷入れられる能力が未だに許されてる理由がわからない
というかその前に1人トンネルで落とされてたんだけど、単純にこの人の救助まわりの判断がカスだった可能性がある
なんか治療してて発見されて即ダウンとかやってたし…
別件だけどこっちが2吊りだからか、救助してくれたあと0吊りのサバがずっと走ってついてくるとかいうふざけた行動されてびっくり
誰もチェイスしてないから隠密キラーが戻ってきてるであろう状況で、わざわざこっちが入り組んだ場所に走り込んで隠れようとしてるのになんで足跡つけながら真後ろにビッタリついてくるのか
忍び効果ついてるから安全圏まで避難して自分で治療したかったんですけど…?
ところでジャッジメントの能力って近距離で使いづらすぎて遠くのサバを可視化して狙い撃ちする立ち回りがほとんどにならない?
チェイスにもならないからお互いに旨味もなくてそのせいもあって嫌われてるんだと思うんだけどなんとかならないか
トンキャン死ねチロルチョコ(カービィ)
あきらかな立ち回りとオーラ可視パークへの反応から「血の番人」があるのが明白だったので「行って!」してたところ、吊り妨害決めてくれて全脱出とかいうちょっと惚れるケースもあった
自分色弱ですとかいう人いるけどホラゲなんだから色が濃かったり特殊な色合い出したりすんのは予想できるだろ。その期間終わってからやればいいだけと話しじゃね?
何?板で塞がってるの開けてくるキラーいるんだけど。板も倒せなくしてくるし普通にチーターだろ。
クイックチャットに「Sorry」がほしいって意見を見かけたけど「ありがとう」があるのに「ごめんなさい」がないのは普通にギスギス防止だろうと思うんだけど…
状況に応じた最適な行動を取るのが難しい対人のチーム戦でそんな機能つけたら
行動のたびにSorry出すやつとか、何をしてもSorryで許されると勘違いするやつとか、他人にSorry強要するやつとか絶対出てくるでしょ
通電後に見捨てて出て行ってくれの意味での「行って!」とかは役に立ってる気はする
イベントモードがいつものここ数年のサバイバー体験って感じだったので通常マッチに行ったら自分から言えることは何もない最強サバイバー軍団で落差に驚いた
まあUIとか味方の状況いちいち見てなさそうなやつも多いからね…
今のところ「どんな状況であっても俺が助けに行く!」みたいな救助特化サバがいる場合に猛アピールしてくれるのは助かってる
クソ回線の中国人マジで消えてくれ
メメモリスクショしようと思ったらPC落ちやがった!!
新しいPC買ったらこのPCハンマーでたたき壊してやる!!ゴミグズが!!
このイベ、バッカな彩色やな。
雑魚キラーならともかく、中級以上なら操作技術のいる読み合いが発生するキラー、つまり鯖も楽しみやすいキラーを極めて使いづらくするクソ悪手やぞ。野良ほど苦しいジリ貧攻めする立ち回りキラーをそんなに増やしたいのか?
あぁ、ごめん、例えるなら、国民の第一欲求すら満たせない国家に、第五欲求を満たせるような社会運営を要求するようなもんだったな。チンパンジーに宇宙飛行を命じるようなもんだ。あまりにも過ぎた願いだったわ。カスが。
蛾がさっきから天井うろちょろしててマジで集中力切れた。緒も切れたから切断後捕まえて生きたまま八つ裂きにしてやったわ。地獄に堕ちろ、クソが!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
あのサバイバー共も死ね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
クイックチャットで救助被り無くなったとか言ってる奴、今まで自分が修理をすることで『暇そうで吊りに余裕があるお前が救助に行くんだよ』圧を出してたのが理解できてなかったということなのか。
色弱につらいイベントやめてくれよ
トンネルキラーキモすぎ死ねよ
まず開幕で最初の発電機1か2台と、追われてたやつが回してた発電機を引き継ぐこともできればよほど秒チェイスじゃない限り複数台回るはずなのにね
わざわざ味方が回してる発電機の進行まで見られる機能あるのに見てないんだろうか
残念ながら目ん玉ついてるまともな人にはチャット機能なんて無くても情報収集できてたからね…
吊り交換とか引継ぎという概念がなさそうな奴が増えたよな。
マジで通電を最優先にしてくれ
なんでまだ4人いるのに最後の発電機を7割回してるサバが手を離してマップ反対側に吊られてるサバを助けに行かないといけないんだよ
負傷しててレイス相手で危険なのはわかるけど1人がチェイスしててもう1人はまだ1吊りなんだから吊り交換覚悟で救助に向かうぐらいできないか
結局その発電機を誰も引き継がないから1人づつ落とされて通電しないし