名前なし
2025/05/02 (金) 22:43:47
eb6bc@a83c8
基本、このゲームでAPC以外の乗り物に積極的に乗る意味ってほぼないよね。対戦車したいならAT銃手で事足りる。対空したいなら工兵の対空砲で事足りる。対人したいならこっちも歩兵で対抗すればいい。局所的に役立つときもあるし、戦車、航空機がいて勝てたと感じたこともあるけど、どの状況下においても嬉々として乗り続けるというのは馬鹿げてる。悲しいことに、戦車や航空機が有効的ではない盤面でも戦車枠、航空機枠が常に埋まり続けている試合がほとんど。どれほど、あと歩兵1分隊いれば勝てるのに、と思った試合があったか。
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乗り物に乗ってる時は予め設定した歩兵部隊がNPCとして出撃してくれる!とかあったらまだマシになるとは思うんだけどねぇ
最悪4名のbot分隊とか
乗り物枠減らすとか、乗り物に乗るためにはスコアが必要とか、そういうことをしたらよさそう。もちろん、一概には評せないけど
むしろ対戦車や対空意識が低い方が負けるよ
対戦車や対空は歩兵でもできるから
戦車と航空機は戦線維持と突破が目的。アメリカだと航空機は必要不可欠
リアルだと戦車の仕事って歩兵支援&対戦車じゃん。んで歩兵も戦車と連携しての戦闘だし。このゲームだとまぁ難しいよね。
だだっぴろい曠野にいて、1000m遠くから撃つ、撃たれるならともかく(ゲーム内で近しい状況が起こることもある)、このゲーム著しく戦闘距離が短いから、基本歩兵だけでなんとかなると思うんだけど。基本と言っている通り、戦車&航空機が必要なときもある。どの盤面(ミャンセラの市街地とか)でも積極的に乗りつづけるのが馬鹿らしいと思っただけで。
つまり歩兵がより主体になる様なマップで歩兵を出さずに乗り物を出し続けて、結局歩兵の需要に供給が見合わず
不利な戦いを強いられる事が多々ある中で、埋まってる乗り物枠のプレイヤー達が参戦してくれればって話で
一番言いたいのは局地的に~のくだりからよね。
爆撃も通りずらく遮蔽物と死角の多い戦車にとって不利な場面で乗り物を出すくらいなら基本的には歩兵を出してくれと。
高スコアでも延々と爆撃後の爆撃機狩ってたり芋戦車やってるやつより前線で頑張ってる歩兵の方が上というのはそうではある
まともに歩兵の役割を果たしてくれるプレイヤーは貴重な必需品よね
乗り物は色物的だよね。歩兵が圧倒的に有益だと常々感じる。戦場が狭すぎるのも一因だと思うな。
バイクも使用率上がるかね、広くなったら。賛否あるだろうけど20vs20以上の開けたマップで何も責任とか考えず好きにプレイしたい
マップ次第としか言えんなぁ。一発で7、8人持ってく弾がそこそこの頻度で飛んでくる以上無視は出来んて。
開けたというより広いマップか 確かに開けたマップで40人以上で戦ったらひたすら吹っ飛ばされそう。
「ほぼない」は絶対に嘘。上位0.1%の個人的意見ってんならわかるけど、0.2%以下の俺としては積極的に使わないと1人で前線支えるのムリ。