Enlisted JP WIKI

雑談掲示板 / 54083

59850 コメント
views
54083
名前なし 2025/05/18 (日) 09:15:12 9a10c@3a028

よくラグいとか弾抜けとか言われてるけど自分は全くそんなこと感じんけど鈍感すぎるだけ?

通報 ...
  • 54088
    名前なし 2025/05/18 (日) 12:38:10 152aa@b8e9b >> 54083

    ちょっと前に遅延の数値どれくらいか言い合う話しが出てたんだが、その数値が人によって結構ぶれてたんだ。俺も特に感じないからその気持ちはわかる。

  • 54090
    名前なし 2025/05/18 (日) 13:11:06 4841d@bca93 >> 54083

    米鯖はそんなに(たまにめちゃくちゃラグいときある)、欧州(東西)はめっちゃラグい

  • 54091
    名前なし 2025/05/18 (日) 13:13:17 c678c@88eb4 >> 54083

    BR4以降だと何故か弾抜けとかしない気がする、人が少ないから?(あくまでも個人の感想です)

  • 54098
    名前なし 2025/05/18 (日) 20:18:01 7cb3d@2271c >> 54083

    以前のツリーで教えてもらったctrl+shift+nで表示されるpingを観察してわかったんだけど、USとかEUとかってことだけじゃなく、そのゲームのホストでコンディションが決まるみたいに感じる。150くらいで快適に戦える場合もあれば、そのすぐ後のゲームが250とか異常な状態だったりね(ちなみこっちがわの回線コンディションは終日非常に安定的)。永遠のβタイトルだから、まあこんなもんなんだろう。

    54120
    名前なし 2025/05/19 (月) 17:07:44 e7c30@81cf8 >> 54098

    このゲームがどういう構成になってるのか知らんけど、別ゲーではその地域内の子サーバー(IPアドレスも別個)の性能や起動からの日数によって不安定さが違ってたな…。 Youtubeなんかのストリーミングサーバーでも当たり外れあったり。

  • 54121
    名前なし 2025/05/19 (月) 17:25:09 e7c30@81cf8 >> 54083

    基本的な動作はラグを感じないように作られてるけど、キル速度はどうしても気づいちゃうわ。欧米人のプレイ動画見たら撃ってから敵が倒れるまでの時間が自分の環境より0.1秒は早い。動画見ながらカスタムマッチで戦いながら動画と比較してみるとよくわかるよ。

  • 54147
    名前なし 2025/05/20 (火) 18:07:00 94441@bbccd >> 54083

    演習場で工兵で建築してみたら普段どれだけラグかったのか驚くよ。ボタン押す前に建築始まってる!?ってくらい反応速いから。逆に普段と変わらなければ優れた環境でプレイできてるんだと思う