キャンパーが増えそうってことと自分の通信環境のせいかもしれないけどプレイに支障をきたすようなことをなくしてからやってほしい前に急に目の前が真っ暗になったことあって流石に笑ったわ
そもそも試合中途中抜けする事自体がマナー違反だと思うので、もっと厳しくて良いと思ってる。普通は途中抜けしたら残された部屋の仲間の人達が迷惑するって思ったら出来ないと思うわ
報酬20%減じゃなくて80%減くらいでいいと思うわ
嫌いなマップ選び放題で絶対出てこんならそれでも許せるけどな
テスト鯖のマップ投票システムがdislike可能数少なすぎて制圧が普通にマッチする状況でそんなん実装されてもアンフェアすぎる。このままだと普通に制圧がマッチする状況で脱走ぺナかされて常に20%off報酬でプレイし続けるの嫌
しかも数少ないdislike枠も絶対出てこないってものでもないんだよな
この程度のペナルティなら常時報酬-20%と思って抜け続ける。マッチング改善すればいいだけなのに何で頑なにやらないんだろう。
というかフォーラムで言われ続けてた「脱走者のペナルティと同時に最後まで残った人にボーナス」を実装すればいいのにね
ぶっちゃけ育成終わってるから報酬減っても痛くないんだよな。あんま使わないから余ってるし。古参ほど影響少なそう
別に変わらずペナルティ覚悟で抜けると思う。たかが遊びですぜ? それよりも不均衡マッチをするくらいなら、人数揃うまでマッチング改良をしてほしい。
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キャンパーが増えそうってことと自分の通信環境のせいかもしれないけどプレイに支障をきたすようなことをなくしてからやってほしい前に急に目の前が真っ暗になったことあって流石に笑ったわ
そもそも試合中途中抜けする事自体がマナー違反だと思うので、もっと厳しくて良いと思ってる。普通は途中抜けしたら残された部屋の仲間の人達が迷惑するって思ったら出来ないと思うわ
報酬20%減じゃなくて80%減くらいでいいと思うわ
嫌いなマップ選び放題で絶対出てこんならそれでも許せるけどな
テスト鯖のマップ投票システムがdislike可能数少なすぎて制圧が普通にマッチする状況でそんなん実装されてもアンフェアすぎる。このままだと普通に制圧がマッチする状況で脱走ぺナかされて常に20%off報酬でプレイし続けるの嫌
しかも数少ないdislike枠も絶対出てこないってものでもないんだよな
この程度のペナルティなら常時報酬-20%と思って抜け続ける。マッチング改善すればいいだけなのに何で頑なにやらないんだろう。
というかフォーラムで言われ続けてた「脱走者のペナルティと同時に最後まで残った人にボーナス」を実装すればいいのにね
ぶっちゃけ育成終わってるから報酬減っても痛くないんだよな。あんま使わないから余ってるし。古参ほど影響少なそう
別に変わらずペナルティ覚悟で抜けると思う。たかが遊びですぜ? それよりも不均衡マッチをするくらいなら、人数揃うまでマッチング改良をしてほしい。