名前なし
2025/06/27 (金) 14:22:29
c13eb@c6068
航空機で大量キル取れるくらいこのゲームやってる人なら戦車か歩兵戦に徹した方がチームとしては強い説を提唱したい。
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でもおいしくないんだよね・・・特に歩兵は爆風の謎アシストないし戦車対応しづらいから。もっと拠点絡んだ時とかラリポの報酬上げてくれないとどうしても乗り物専にスコアで勝てない
拠点占領でスコア1000、占領/防衛キル、ラリースポーンで100、敵陣地→中立のゲージ、爆弾解除でもスコアを貰えるようにして欲しい
勝利に直結する行為ほどポイント低いのまじで謎よな。そのくせ支援爆撃機とかいうどうでもいいやつ一掃するだけで2000(ラリポ湧き約60回分)ももらえるという...
基本的に拠点そっちのけで戦車や航空機を撃破した方がラリポから味方をリスポンさせたり、拠点奪取したりするより経験値も報酬も美味いから余程味方歩兵が押されていたり、乗り物に空きが無い状態じゃなければわざわざ歩兵戦に徹するメリットが無い
航空機は戦闘だけじゃなく唯一上空からの視点で味方に戦車、APCの座標を送れる優秀な索敵機でもあるよ。
マップとかモードによるけど、索敵する事で戦車は戦車戦で先手を取れる上、陸空共同で攻撃して殲滅する事で歩兵の負担も減るし、後方のAPCに対して歩兵は砲撃、迫撃、近ければ肉薄なり色々な手段で攻撃出来る。APC音出ないからね。逆もまた然り
たま~に味方チームがお互いにスポットしあう良いチームだったりするけど、そういう時は大体敵戦車は機能しなくなる。敵戦車乗りの怒号の対空砲であいつは落ちていく。
索敵しても大抵はそのまま自分で処理できちゃうからな…
枢軸国軍だとチヌやIV号まで先手必勝を求められる戦車が多いから、それなりの爆撃精度が見込めるなら航空機で殴ってもらった方が低リスクなことはある。特に正面装甲が厚い上に引き撃ちしてくる10榴M4A3など