今回のイベントはパスでも良いかな…
良いんじゃない。参加率が悪ければ運営も二度とこんなクソイベやらねーだろ
今回よか前回のが圧倒的にクソだった
俺は前回のがまだマシに感じた。どんぐりの背比べだが
前回ってエイプリルフール?ぶっちゃけ個人戦のほうが良かったわ。頑張れば1位取れるし今回ほどストレス無かった
前回は個人的には最悪に詰まらんかったよ。ちょっとやったけどイライラ溜まるんでほぼやらなかった。今回のは、ある意味縛りプレイだし強制振分になってからは、勝敗も含めて割りに楽しいんだけど。基本3戦で12000行くし。
今回のは分隊の構成とか装備のチグハグ感がストレスに直結するから根本的にモチベが削がれる。2~3戦でスコア達成するけど、こんなの毎日やりたくない
前回イベントの方がストレスの塊だった。ベテランボックスのために通報に怯えながらかくれんぼしてAFKしてた
ここまで来たから意地でも完走してやるが二度とやりたくないレベル。ってか、課金すれば経験値ブーストされる=比較的早く終わらせられる という仕組みを導入しているのは、運営もクソイベとわかってやってるんじゃないかと思う。
そのブーストもたった1.25倍だからなあ、せめて1.5倍ぐらいにせーよと思う
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良いんじゃない。参加率が悪ければ運営も二度とこんなクソイベやらねーだろ
今回よか前回のが圧倒的にクソだった
俺は前回のがまだマシに感じた。どんぐりの背比べだが
前回ってエイプリルフール?ぶっちゃけ個人戦のほうが良かったわ。頑張れば1位取れるし今回ほどストレス無かった
前回は個人的には最悪に詰まらんかったよ。ちょっとやったけどイライラ溜まるんでほぼやらなかった。今回のは、ある意味縛りプレイだし強制振分になってからは、勝敗も含めて割りに楽しいんだけど。基本3戦で12000行くし。
今回のは分隊の構成とか装備のチグハグ感がストレスに直結するから根本的にモチベが削がれる。2~3戦でスコア達成するけど、こんなの毎日やりたくない
前回イベントの方がストレスの塊だった。ベテランボックスのために通報に怯えながらかくれんぼしてAFKしてた
ここまで来たから意地でも完走してやるが二度とやりたくないレベル。ってか、課金すれば経験値ブーストされる=比較的早く終わらせられる という仕組みを導入しているのは、運営もクソイベとわかってやってるんじゃないかと思う。
そのブーストもたった1.25倍だからなあ、せめて1.5倍ぐらいにせーよと思う