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雑談掲示板 / 56995

58217 コメント
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56995
名前なし 2025/08/12 (火) 15:07:35 fa1af@2a09f

突撃兵Ⅲとか購入価格が高い兵士って初期のパークが違うだけで体力とかはⅠとかⅡの兵士と変わらないのか?

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  • 56996
    名前なし 2025/08/12 (火) 15:35:45 cf2a1@aace8 >> 56995

    スキルポイント上限が高いからより多くのパークがつけられる様になる 特にポイント1や2だったりの有用なのは間違いないけどこれ取ると3とか4のもっと有用な奴が取れないっていう歯痒いものを減らせる

  • 56997
    名前なし 2025/08/12 (火) 17:05:10 24d08@4a5e9 >> 56995

    うろ覚えで申し訳ないが。確かHPは変わらないけど、パークの値が高ければ高い程ダッシュなどの体力(スプリント値?)が微量増えるはず。だから兵士のパーク値を厳選して理論値にするのはスキルの選択肢を増やすだけじゃないのよん

    57007
    名前なし 2025/08/12 (火) 22:46:24 dc05b@81cf8 >> 56997

    初耳だから試してきたけどスタミナに違いはなかった

    57034
    名前なし 2025/08/13 (水) 15:17:41 24d08@12d2b >> 56997

    すまん、昔見た実況者がそんなこと言っていた気が…。ちと過去動画漁って発言した動画あるか探してみます。それはそれとして、自分でも検証します。

    57054
    名前なし 2025/08/13 (水) 22:29:37 修正 ff8be@4bcef >> 56997

    一応パーク画面の機動力、活力、武器にカーソルを合わせると現状の上昇率が表示されるよ

    57081
    名前なし 2025/08/14 (木) 14:47:50 e7c30@81cf8 >> 56997

    なるほどそういうことか。一応スタミナ切れるまで(200mくらい)走って50cmくらいの誤差はあったんだけど、誤差じゃなかったのか。

  • 57003
    名前なし 2025/08/12 (火) 22:07:26 fa1af@be7f2 >> 56995

    木主だけど色々参考になった、ありがとう!