マッチングが分断されてるとどうしてもね。だいぶ違う話だけど、レート帯でマッチングする非対称ゲームだと弱い陣営の上位プレイヤーが負けまくった結果実力とレートが乖離してしまい、下位レートが初心者狩り状態になってしまうなんてことがある(そして初心者達が「強陣営を強化しろ」と叫び続けてコミュニティが地獄になり、運営までそれに屈して死んだゲームも…)。
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マッチングが分断されてるとどうしてもね。だいぶ違う話だけど、レート帯でマッチングする非対称ゲームだと弱い陣営の上位プレイヤーが負けまくった結果実力とレートが乖離してしまい、下位レートが初心者狩り状態になってしまうなんてことがある(そして初心者達が「強陣営を強化しろ」と叫び続けてコミュニティが地獄になり、運営までそれに屈して死んだゲームも…)。