このゲーム腰撃ちとADSでどれぐらい精度違うのかな 移動腰撃ちでもかなり真っ直ぐ飛んでくれるけど
たぶんほとんど変わらないと思うよ腰撃ちLMGとかでも中距離戦えるし、誤差はリアルの手ぶれと反動くらいかな。
この惑星の兵士やっぱ頭悪い以外最強やな
CoDはともかくBFで腰だめはなぁ
BFは一部銃器以外腰だめ死んでるからやりたいならちゃんと選ばないとダメだゾ
自キャラの腕がユラユラ揺れてる通りに照準地点がズレる。連射武器は拡散値で言うと200くらい増えてる感覚かな。実寸5mmの円の中に飛ぶ弾が1.5cmに広がる感じ。10mでボルアクスカることも出てくるし、SMGがショットガンより散るようになる。
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たぶんほとんど変わらないと思うよ腰撃ちLMGとかでも中距離戦えるし、誤差はリアルの手ぶれと反動くらいかな。
この惑星の兵士やっぱ頭悪い以外最強やな
CoDはともかくBFで腰だめはなぁ
BFは一部銃器以外腰だめ死んでるからやりたいならちゃんと選ばないとダメだゾ
自キャラの腕がユラユラ揺れてる通りに照準地点がズレる。連射武器は拡散値で言うと200くらい増えてる感覚かな。実寸5mmの円の中に飛ぶ弾が1.5cmに広がる感じ。10mでボルアクスカることも出てくるし、SMGがショットガンより散るようになる。