最終拠点まで押し込まれた側が一個拠点取り返した際にチケットの回復が増える仕様なんよ。それで激戦ってのを演出したいんだろうけどマジでクソ。一番酷い仕様がチケットが「0になった」後に1分の猶予カウントが始まるが、占領不能状態にある拠点に入ればカウントがストップするってところ。この二つのゴミシステムが合わさることで理不尽レベルの逆転勝利が味わえるんやで…開発陣死ねば良いのにってたまに思っちゃう。
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最終拠点まで押し込まれた側が一個拠点取り返した際にチケットの回復が増える仕様なんよ。それで激戦ってのを演出したいんだろうけどマジでクソ。一番酷い仕様がチケットが「0になった」後に1分の猶予カウントが始まるが、占領不能状態にある拠点に入ればカウントがストップするってところ。この二つのゴミシステムが合わさることで理不尽レベルの逆転勝利が味わえるんやで…開発陣死ねば良いのにってたまに思っちゃう。