普通は行けない建物の屋根とかに空挺降下してチマチマ撃ってくる小賢しい奴たまにいるから反撃のための狙撃兵も欲しいっちゃ欲しいんだよな
でも絶対に初期分隊に砂が居る必要は無かった、諸悪の根源や、ボルアク砂も分岐ツリーにひっそり置いといてあまり目立たんようにしといてほしかった。
スコープあるって時点ですべての狙撃枠カテゴリの武器はBR1個上げても良いとすら思ってる。
スコープそこまでありがたいか?このゲーム… いや実際ありがたい場面あるっちゃあるけど太平洋戦線のいくつかぐらいしか思いつかん… システム上アイアンで十分な距離で戦うこと多いしそれ以遠でも大抵は機関銃や戦車の仕事だし…
↑それは真面目にやってるやつの理論や、クソ芋するやつはアイアンで相手するのめんどくさい距離の窓からひょっこりしてスコープで長距離狙撃してくるから敵にするとストレス溜まるし味方からしてもほぼ仕事しとらん、砂分隊が最初から居るってことはクソ芋になるプレイヤーが増えやすいってことや。
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でも絶対に初期分隊に砂が居る必要は無かった、諸悪の根源や、ボルアク砂も分岐ツリーにひっそり置いといてあまり目立たんようにしといてほしかった。
スコープあるって時点ですべての狙撃枠カテゴリの武器はBR1個上げても良いとすら思ってる。
スコープそこまでありがたいか?このゲーム… いや実際ありがたい場面あるっちゃあるけど太平洋戦線のいくつかぐらいしか思いつかん… システム上アイアンで十分な距離で戦うこと多いしそれ以遠でも大抵は機関銃や戦車の仕事だし…
↑それは真面目にやってるやつの理論や、クソ芋するやつはアイアンで相手するのめんどくさい距離の窓からひょっこりしてスコープで長距離狙撃してくるから敵にするとストレス溜まるし味方からしてもほぼ仕事しとらん、砂分隊が最初から居るってことはクソ芋になるプレイヤーが増えやすいってことや。