名前なし
2026/01/14 (水) 18:20:08
af9cf@6e631
直接対決はガチの調整ミス説推したい めっちゃ押してるのに最終拠点で泥沼化してチケット切れて負けるのはかなりキチィ
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チケット回復量が残チケット数の少なさと相手とのチケット差で増減するのマジでクソ。 最初の頃は誤差程度しか回復しないのに終盤だと目に見える量回復して接戦を演出どころか逆転許可証発行レベルなのどうかしてる。 チケット回復は常に固定量で中央を基準にどんだけ押し込んだかで勝敗決めてくれよ本当に
あれ何なんだろうな。ただの下手糞なバランス調整の賜物なのか、それとも防衛側は内線に引き込むほど補給が容易になって攻勢側は補給が厳しくなるってのを表現したかった感じなのか
いっそチケット無し時間制限ありの純粋な綱引きでいいと思う。
その案に賛成!