こういう空気の原因、勝敗がプレイヤーの立ち回りに左右されがちなのがあると思う。 芋やラリポ建てない人が味方に多いと勝てないことが多いからね。 階級が下がるといった負け試合でのペナルティを無くす、ラリポとかの建設の有無で勝敗が左右されるのを無くす、マッチの定員を増やすとかがあったら、多少空気が変わるかも。
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こういう空気の原因、勝敗がプレイヤーの立ち回りに左右されがちなのがあると思う。
芋やラリポ建てない人が味方に多いと勝てないことが多いからね。
階級が下がるといった負け試合でのペナルティを無くす、ラリポとかの建設の有無で勝敗が左右されるのを無くす、マッチの定員を増やすとかがあったら、多少空気が変わるかも。