名前なし
2026/09/04 (金) 08:21:44
e0a46@f0d1c
防衛戦の方が味方へのイライラ度合いが高くなる気がする。「自分が建てたラリポの他にもう一個でもあれば守れただろ!」的な。
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攻撃側は攻める方向もタイミングも自由だからね。防衛側は常にランチ時の厨房みたいになってて気が休まらない。敵の攻撃が緩んだ時こそ側面ラリポや裏とりラリポ破壊警戒しないといけないし。
同じくらいの腕前の肉入り5人とbot5人ずつのチームが試合をしたら大抵は攻撃側の方が勝つってくらいにいは攻撃有利だからねこのゲーム。現実でも戦いの主導権は攻勢側にあるのが定説だけど、ゲームだとそれが露骨に表れてる