H.O.P.E.

喧嘩(仮)のルールについて

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喧嘩をゲーム化するにあたり、そのルールを厳密に決めることが重要だと考えてる。
ここではその目的から勝利条件、評価基準などさまざまなルールについて議論していきたい。

公平性・楽しさ・明確さを重視していく。

オビディ✩.*˚
作成: 2025/03/26 (水) 21:31:41
最終更新: 2025/07/06 (日) 13:35:00
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1
オビディ✩.*˚ 2025/03/26 (水) 21:37:57 修正

目的

  • 掲示板のスレッド内で相手を論破するか、参加者や閲覧者の支持を集めて勝利。

勝利条件
以下のいずれかで決着:

  1. ポイント制
    • 観客が後述の内容で評価。
    • 最終的な合計ポイントで勝敗決定。
  2. 支持率制
    • スレッド内で「>>○○が良かった」「こっちの勝ち」とレスした観客の数をカウント。
      →リアクション機能を使うのが有効か?
  3. 相手の降参
    • 相手が「負けました」と書き込むか、返信を放棄したら勝利。
2
オビディ✩.*˚ 2025/03/26 (水) 21:42:48 >> 1

喧嘩の評価基準

「ユーモア」
独特な言い回しをしているかを評価する。

「説得力」
内容が正しいと感じられるかどうかを評価する。

「持久力」
どこまで相手に食いついて行けるかを評価する。

「コミュ力」
雰囲気を演出できているかを評価する。

「発想力」
内容が新しいか、特殊かどうかを評価する。

各3・2・1点で評価する。

3点は秀でているとみられる場合
2点は優れているとみられる場合
1点は評価できる場合

また、評価できない場合は特別に0点とする。

3
オビディ✩.*˚ 2025/03/26 (水) 21:43:17 >> 2

「プロップス」
その人が有名かどうか。

こっちは0〜1点で評価。

これはボーナス点みたいな感じ。
古参や有名な人ほど多少有利に働くという喧嘩板っぽさを反映。

4
オビディ✩.*˚ 2025/03/26 (水) 21:47:28 修正 >> 1

基本ルール

  1. 参加者

    • 基本2人(1対1)で行う。
      ルールによっては複数人(チーム戦)も可。
  2. ターン制

    • 1ターン=1レスポンス。
    • ターン数:例えば6ターン(合計12レス)で終了。
  3. 時間制限

    • 期限を過ぎると「棄権」扱い。
      これは後述する3つのバリエーションによる。
5
オビディ✩.*˚ 2025/03/26 (水) 21:49:51 >> 4

「短期喧嘩スレ」
スレ作成から100レスが上限
スレ作成から5日が上限
反論期限は1日

「中期喧嘩スレ」
スレ作成から200レスが上限
スレ作成から2週間が上限
反論期限は3日

「長期喧嘩スレ」
スレ作成から1000レスが上限
スレ作成から1ヶ月が上限
反論期限は5日

数字は適当(既存の喧嘩板から考慮)。
1VS1なら上限レス数をもっと減らしてもいいかも。

6
オビディ✩.*˚ 2025/03/26 (水) 21:52:00 >> 1

特別ルール

スキルシステムの導入

  • 「AA(アスキーアート)援護」:AAで観客の支持を稼ぐ(1回限り)。
  • 「物語風援護」:流れを物語のように書くことで観客の支持を稼ぐ(1回限り)。
  • 「フレンド参加」:支持者を1人連れてきてその面白さを説いてもらう。
7
オビディ✩.*˚ 2025/03/26 (水) 21:54:57 >> 1

とりあえず原案としてはこんな感じ。

より厳密に決めていきたいからどんどん意見していってほしい。

8
ちゃわわん 2025/03/26 (水) 22:03:12

めっちゃ本格的で草

9
オビディ✩.*˚ 2025/03/26 (水) 23:40:14

>> 8

まあね〜。
AIを参考にしつつ、自分の意見をそこに落とし込んだ感じ〜。

10
オビディ✩.*˚ 2025/06/11 (水) 17:54:36

掲示板運営についての相談 #76 H.O.P.E.
>> 75 なるほど。 論破された状態っていうのはちょっと想定してなかったけど、その辺は評価ってよりも勝利条件でいいかもしれない。 ユーモアとコミュ力は、単語や文章その
zawazawa

11
オビディ✩.*˚ 2025/06/11 (水) 17:55:56

掲示板運営についての相談 #80 H.O.P.E.
>> 78 ふむふむ。 「制御力」はいいアイデアだと思うわ。 なんなら煽りの評価も合わせて「コントロール」とかでもいいかもしれない。 こっちのペースが乱されないのと相手
zawazawa

12
オビディ✩.*˚ 2025/07/06 (日) 13:34:23

>> 2

暫定ルール変更

喧嘩の評価基準

語彙力
独特な言い回しをしているかを評価する。

「説得力」
内容が正しいと感じられるかどうかを評価する。

コントロール
ペースを乱しているか、乱されていないかを評価する。

ユーモア
雰囲気を演出できているかを評価する。

「発想力」
内容が新しいか、特殊かどうかを評価する。

各3・2・1点で評価する。

3点は秀でているとみられる場合
2点は優れているとみられる場合
1点は評価できる場合

また、評価できない場合は特別に0点とする。