オビディ✩.*˚
管理人 OnestO
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あと15分だ。
ドラゴンボールで好きな曲の一つ。
アニメZのセル編の悟飯覚醒シーンで流れる曲なんだけど、ドラゴンボールzカカロットだと流れなくてちょっと悲しい。
>> 85
悟飯専用みたいになってるよなこれ……
たまにmadでも使用されてる w
セル編最後に悟空が死んだ(2度目)のと魔人ブウ編の初期からして、鳥山さんは悟飯に主人公交代するつもりだったのかな。
でも結局悟空のほうが主人公として人気があって戻した感じがする。
私も子供の悟飯は魅力的なキャラだと思ってたけど大人悟飯はなんかつまらなくなった。
特にセル編の悟飯はカッコよかったな。
根っからの優しさと、だからこそのセルへの許せなさ、それでも非情になれない葛藤、自分と同じように自然や動物が好きだった16号への仕打ちにぶち切れてSS2に覚醒する展開、ベジータを庇って負傷という展開がいちいち良かった。
その後、17号と18号は復活したけど完全ロボットの16号は復活できなかったが、16号と悟飯は仲良くなれたと思う。
>> 86
曲の使われ方がエモすぎて専用になるのわかる。
劇場版(ボージャックのやつ)でもこの曲かかってほしかったレベル。
>> 87
主人公交代もそうだけど、ハイスクール編はバトル物から路線変更しようとしてたって話を聞いたことがある。
結局文句言われて魔人ブウを出すようになったとか。
ぶっちゃけフリーザ編で宇宙最強になった時点でネタ切れ感がちょっとあるし、セル編でずっと言われてた悟飯の潜在能力の伏線が回収されて綺麗に終わってる感じがする。
実際魔人ブウ自体が話のスケール的にフリーザと被ってるしね。
個人的には父親を超えたと思い込んで越えられなかった未来トランクスと父親を超えてないと思い込んでて実は超えてた悟飯の対比(その後のセルに殺されたのも悟空とトランクス)も好きだ。
そしてアニメスペシャルだけど、未来編で片腕悟飯が放ったかめはめ波が力負けするっていう対比もエモい。
>> 89
鳥山さんはそこまで路線変更しようとしてたのか。内容が変わるなら主人公も交代というのが筋かもね。
もともとドラゴンボールは冒険物でバトル物に移行したけど鳥山さん自身は悟飯主人公で次はどんな路線を考えていたのかな?
まあ、フリーザ編以降は無理があるよね。宇宙最強の敵を、スーパーサイヤ人に覚醒して倒したことでもうキレイな終わり方をしてる。マジュニア編の時もそうだったけど終わらせたくても終われないのが続いちゃったんだよな。だからブウ編の後は続きそうなフリをして不意打ちで最終回にしたとか。
せっかく父親を超えた悟飯だったのに主人公が悟空に逆戻りのせいで平和ボケで弱体化したキャラにされちゃった。アルティメットは十分強いんだけど結局SS3悟空に最後は持ってかれたし。
未来悟飯はカリン様が死んで仙豆がなくなったから腕が戻らなくなった設定だけど、もしも仙豆を食べたらどんな治り方をするんだろう。ピッコロみたいに生えてくるのかな?あれはナメック星人だからいいけど悟飯だとちょっとキモイ図になるかも…。
「超」によるとカリン様は最後の仙豆をヤジロベーに譲って死んだそうな。仙人としては立派だけどヤジロベーを見捨てて自分が生き残って仙豆を作り続けたほうが賢かった気がしてならない。そしたら悟飯の腕も治せたのに。
>> 90
カリン様ってどう考えても有能キャラトップ3に入ると思うのにつべの有能キャラランキングだとトップ5にも入ってなかった……
絶対おかしいよな……
俺もドラゴンボール好きだから会話に入りたくなっちまったぜ
もう「フリーザ編」「セル編」「ブウ編」ってワード見るだけでワクワクしちまうぞ
たしかに、戦闘力以外で有能キャラを選ぶとなれば
①武天老師…どんな場面でも使える「かめはめ波」を作った。悟空をはじめ優秀な武道家たちを育てた。力の差をモノともしない「魔封波」を師匠の武泰斗から継承した。
②カリン様…万能完全復活アイテム「仙豆」を作った。これのおかげで何度助かったことか。武天老師を育てた功績もある。
③北銀河の界王…「界王拳」と「元気玉」の開発者。これで悟空は格上の相手とも戦えるようになった。ジレンには通用しなかったとはいえ超サイヤ人ブルーに界王拳を重ねた悟空独自の「ブルー界王拳」の威力は凄い。
私の勝手な解釈で(←ここ重要)類似の技の特徴を考える。
・かめはめ波…最も使いやすい。溜めが大きければ強く、逆に手加減したり、反動を利用したり、足からも発射できる。とにかく汎用性や応用力が高くて苦手な場面がない。
・ギャリック砲…基本的にかめはめ波の類似技。未来トランクスはかめはめ波とギャリック砲を使い分けるので似ていてもどこかに違いがあるのだろう。
・どどん波…鶴仙流の技で初登場時の餃子も使えた。おそらく難しくない技だが指一本で発射するぶん多くの気を溜められず威力は控えめ。
・気功砲…天津飯の技。全ての気力を放出するので威力は大きいが体力の消耗も激しく、全力で撃つと自分が死ぬ。手加減は可能。発射までに気を集中するのに多少の時間が必要。
・新気功砲…気功砲の応用。力加減を調節しやすくし、おかげで連射可能になった。はるか格上のセル第二形態を足止めした見事な技。
・魔閃光…かめはめ波に類似するが、かめはめ波よりも溜めの時間が短く、それでも威力の減少が小さい使いやすい技。速射もできる。ただしかめはめ波ほど全力で当たるには適さない。
・魔貫光殺砲…貫通力に特化した技。発射後のスピードも速い。気を溜めるのに元気玉なみの時間が必要という弱点があるが、貫通力が弱くていいなら短時間での発射も可能。
・気円斬…「斬る」ことに特化した技。一直線的な魔貫光殺砲と違い、ブーメランのように曲線で投げたり、投げたあとの操縦もできる。ただしそれ自体のスピードは遅いので、不意打ちか、しつこく追いかける必要がある。
・ビッグバン・アタック…気で作った球体の爆弾を発射する。破壊力は、普通の気功波のような時間的持続性はないが、瞬間的な爆発力に優れる。
・ファイナルフラッシュ…全身の気を集めて前方に発射する。体力の消耗も激しいが破壊力を最大にできる。考え方は気功砲に近い。全力で撃つには気を溜める時間が必要だが、それほどの威力が必要なければ短時間での発射も可。
…って個人的な印象をまとめてみました。異論は認めます。
>> 93
ランキングにしようとしたら色々意見があって面白そうやねこれ!
Zね出番が減ったカリン様が悟空に頼られるこのシーン結構好きや……
>> 94
勝手な解釈っていうか、全部合ってると思う w
最近の超とか映画とかだと弟子が師匠の技使ったりするシーン多くてファンサに力入れてんなーって特に思った。
個人的にトランクスにいずれビッグバンアタック使って欲しい w
天津飯の細胞が入ってるはずのセルがかめはめ波で倒されたのって、鳥山先生が設定を忘れたとかじゃなくて「親子かめはめ波だったから」っていう解釈めっちゃ好きや。
「親子で撃ったから倒せた」っていうこの特別な感じがたまらん
このままじゃ音楽鑑賞会なのにドラゴンボールの集いになっちゃうよ……。
新しいスレ建てるか。
>> 98
これは失礼。
ただレス数の上限は知らないけど、仮に1000だとしたらスレタイの趣旨から脱線した話題が10レスくらい続いたからってストップする必要があるのだろうか。全く無関係の話題じゃなくて、あげられた動画・音楽に関連した話題なのに。
音楽の元ネタに関連して盛り上がって横道に逸れるのがダメなら、すごく狭い道をひた走るスレになっちゃう。
管理人が守るべき掲示板の秩序ってそこ?って思うんだけど。
需要がありそうだから新スレを作るのは全然いいんだけど、なにかとオビディって真面目すぎると思う。
ともあれこのスレでドラゴンボールの話を続けるのは控えます。
>> 95
返信はこちらです
https://zawazawa.jp/OnestO/topic/28/3
>> 98
ごめん。
私も改めてよく考えたけど、細かいことに注文つけすぎた。ここまでごちゃごちゃ言うべきじゃなかった🙇♂️
>> 99
やっちゃダメって訳じゃなくて脱線するのも全然いいんだけど、いろんなスレが建つ方がカラフルで面白いなって。
トップの更新履歴にも載るし。
1ミリも「デュラララ!!」は知らんけど、いい歌なのは分かる。
平成の名曲。
ラプラスパートめちゃくちゃ良すぎて。
あとコオリッポの基本的なライムが好き。
アニソン
アニソン