CHUNITHMwiki 隔離掲示板

難易度議論・Lv14+ / 114

196 コメント
views
114
名無しのペンギン 2025/01/15 (水) 13:17:00 7f2db@22c99

【楽曲・譜面】Longinus
【自分のレート】17.40(べ枠平均)
【難易度に関する意見】詐称
【理由】旧基準で14.9だったが、新基準でもまさかの14.9で界隈がざわついた譜面。だがこの裁定については、「いくらなんでも過小評価すぎる」と言わざるを得ない。
複雑な配置はあまりなく、物量・体力一辺倒といった内容。しかしこの体力の要求量が凄まじく、特に中盤にひたすら交互押しをさせられる地帯はとにかく速く、長く、エアー絡みで、しかも微縦連が絡むせいで誤魔化しにくく抜けやすい。その後も全くインターバルを挟まず容赦なく忙しいサビに突入するため、半端な体力ではまずもたない。いくらノーツ数が多かろうと、この類の譜面は一度追いつけなくなればおしまいである。休憩を挟んでからとはいえ最後の方には同時押し3連打が何度も降ってきた後に12分のガチ押し配置となるので、これもトドメとして破壊力が高い。
確かに旧基準14.9では圧倒的に弱い方だったし、稼ぎに使われていたが、それでも新基準では15.0は欲しいところである。

通報 ...
  • 115
    名無しのペンギン 2025/01/15 (水) 20:59:03 c31af@624f7 >> 114

    【自分のレート】16.82(ベ枠)
    【難易度に関する意見】適正
    【理由】3000ノーツをこえる物量故に1失点あたりのスコアの損失自体は少なくすむものの、中盤の乱打が多くの人にとって難所となるだろう。かなりの速さと長さを兼ね備えているうえ所々歯抜けしており、分割位置の関係でミスが出やすい箇所もあり厄介である。また、木主さんの言う通り、終盤の3打や12分に足をすくわれることも考えられる。とはいえ、乱打の後には7小節に渡る休憩があるため立て直しは可能である。まとめると、中盤の乱打以外に激しく腕を動かし続ける必要がある箇所はほとんど無い(鍵盤や拘束トリルこそあるが中盤には及ばない)うえ休憩も多く、指押しも簡単なものしか登場しないため、総合的に見れば14+に収まっているように感じた。