- 難易度議論・Lv15+
- 52
最新トピック
228
8 時間前
難易度議論・Lv14+ 8 時間前
184
1 日前
難易度議論・Lv15 1 日前
152
1 日前
難易度議論・Lv14 1 日前
58
2 日前
難易度議論・Lv15+ 2 日前
136
2 日前
難易度議論・Lv13+以下 2 日前
9
5 日前
難易度議論・個人差再議論 5 日前
100
5 日前
難易度議論・その他 5 日前
280
1 年前
理論値掲示板(旧) 1 年前
- 凍結
【楽曲・譜面】Tru'nembra
【自分のレート】17.42(X-VERSE-X終了時点レート)
【難易度に関する意見】上位
【理由】15.5に降格したので、15.5としての立ち位置についての議論。
前半と後半でまるっきり譜面傾向が変わる。前半は中高速で難解なリズムに乗せて絶え間なく多種多様な鍵盤がながれてくる上に、所々にある折り返し付きタップスライドの抜け対策も要求される技術譜面。休憩を挟んでからの加速以降の後半は配置の難解さは何段階か落ちるものの、時折認識難を挟みつつ怒涛の勢いでノーツが降り注ぐ物量譜面となっている。
このこともあり、人によって苦手な場所も大きく変わるという特徴があるが、いずれにしてもどちらかで大きく崩れるようでは高スコアは遠のくだろう。ただ幸いにもノーツ数が3888ととてつもなく多いため、SSS狙いくらいなら苦手な方をかなり妥協しても届くには届く。このこともあって、15.6として考えると確かに弱かった。
しかし15.5として見ると、やはり求められる能力が技術面でも物量耐性面でも相当に高い水準なのは間違いなく、上位以上に置くのが自然と思われる。詐称に置くにしてはあまりにも妥協ができてしまうため、一応上位で提案。