高速で飛び回って掻っ攫っていく奴が強すぎてもう救済枠って言い方は間違ってる気がする
ステータス(特にサイコウソク)が成長しすぎたら無理って意味での救済枠だったけど空飛んでデカイの集めるならそこまで精密な操作いらんしな
ペーパーくらい旋回あればいいんだけど、センカイ育ち切ってないウィングとかだと稀によく通過するからやっぱり速度ありすぎるのもびみょい
飛行が育ってればグルメレースは強いけどフォールは微妙って場合もあるし救済の中でもある程度得意不得意が生まれてりゃいいんじゃないか
ペーパーで着地しない程度の飛行をするのがあまりにも強すぎる。ただし操作激ムズ
シティでのファームもこのすくい上げるような動きできると生存率上がる
最終的には道路に落ちてる食べ物の高さで滑空を続けて坂を移動する様になり、すくい上げるの域を超える
そもそも救済枠ってキャラコンである程度どうにかなる&育ちきった奴が来る可能性が少ないってだけで、ポイントストライクやスカイフォールも極まった奴が来ると結局飛行速や重さゲーになるからな
上位陣のミス待ちができるかor運ゲーに持ち込む余地があるかが救済の定義だと思ってる
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ステータス(特にサイコウソク)が成長しすぎたら無理って意味での救済枠だったけど空飛んでデカイの集めるならそこまで精密な操作いらんしな
ペーパーくらい旋回あればいいんだけど、センカイ育ち切ってないウィングとかだと稀によく通過するからやっぱり速度ありすぎるのもびみょい
飛行が育ってればグルメレースは強いけどフォールは微妙って場合もあるし救済の中でもある程度得意不得意が生まれてりゃいいんじゃないか
ペーパーで着地しない程度の飛行をするのがあまりにも強すぎる。ただし操作激ムズ
シティでのファームもこのすくい上げるような動きできると生存率上がる
最終的には道路に落ちてる食べ物の高さで滑空を続けて坂を移動する様になり、すくい上げるの域を超える
そもそも救済枠ってキャラコンである程度どうにかなる&育ちきった奴が来る可能性が少ないってだけで、ポイントストライクやスカイフォールも極まった奴が来ると結局飛行速や重さゲーになるからな
上位陣のミス待ちができるかor運ゲーに持ち込む余地があるかが救済の定義だと思ってる