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スリックスター

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ペリー
作成: 2025/08/20 (水) 01:11:44
最終更新: 2025/12/17 (水) 18:40:32
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371
名前なし 2026/07/24 (金) 17:10:29 2ea56@bb561

このマシン使いこなせたらカッコイイだろうなぁ

374
名前なし 2026/07/24 (金) 20:38:24 2ea56@5d568

エアライドだと軽量級の適正低いらしいけど、ヘンシンみたいにマシンパワーでゴリ押せたりはするのかな?

375
名前なし 2026/07/24 (金) 20:51:19 88e49@9fa7c >> 374

チャージ出力高いならギリギリ耐えれる

376
名前なし 2026/07/24 (金) 21:34:00 2ea56@5d568

見た目からして玄人向け感がすごい

377
名前なし 2026/07/26 (日) 17:20:42 修正 2ea56@9ba0d

エアライドのタランザスリックの評価上がったのか
苦手寄りなコースで採用される感じなのかな?

378
名前なし 2026/07/26 (日) 19:16:09 修正 88e49@8a7cc >> 377

狭くて入り組んでるコース…らしい。でもそれ以外のコースでも最適ライダーと大きなタイム差が出るわけじゃないって上手い人が言ってた。タランザ好きな人とかはランクマで使っていくのも悪くないとのこと(もちろん難易度は高いけど)

380
名前なし 2026/07/28 (火) 16:06:02 5c4ab@85da7 >> 377

被弾は怖いけどやっぱ早いからか

379
名前なし 2026/07/28 (火) 15:56:40 88e49@8b328

平地を50〜60km付近で爆走できるの強すぎる

381
名前なし 2026/08/04 (火) 14:48:55 eb109@7f958

いつの間にかFR記録ヘンシン抜いてた、やっぱ前作4強は伊達じゃないな

382
名前なし 2026/08/06 (木) 17:10:17 修正 2ea56@bb561

エアライドのタランザの欄に「速度が出ているときに糸を使うと通常より収束が早まる」って書いてあるけど、タランザの糸加速って速度収束は変化しないよね?
Speedriderのアイルーン(タランザスリック)見ても、速度が出てる時にも普通に糸加速使ってるし

383
名前なし 2026/08/06 (木) 17:58:26 88e49@9fa7c >> 382

糸加速、張り付けた場所に向かってマシンを引きつけるので引っ張られてる間はいいんですけど終わり際引っ張られる方向が進行方向に対して横に近くなるときがあると速度が一気に引かれちゃうことがあるんですよね。
最高速が乗っているときなんかは糸つける場所を選ぶ余裕が少ないので安定択みたいにもスピンでの糸封印は使えます。
アイルーンのFRでは糸張りで速度が落ちてカニドリしようと横滑りしたときの速度が下がっても問題ないようその後カニドリせずにレールに入れるとことかカーブで普通にポンピングで進むのと糸加速で進むののタイムが±0に近くなるとこ(スリックは進行方向と大きく違う向きにチャージ開放するとそこまで速度が出ないから糸でカバーする。ただし普通にポンピングで進んでも速度を維持できるので±0に近くなる)とかで糸を使ってるんだと思います。
カーブでドリフトする前に糸使ってるのはポンピングの代わりみたいにして進行方向を矯正する意図もあると思います

385
名前なし 2026/08/06 (木) 19:51:51 修正 2ea56@bb561 >> 383

クリスタで試してみたんですけど、糸を使った時と使わなかったときで、速度収束は変わっていないように感じました。
スチールオーガンのFRも見てみたのですが、糸加速してすぐカニドリするようなこともしていたので、糸加速後は元の速度に戻るだけで減速はしないんじゃないかと思います。

386
名前なし 2026/08/06 (木) 20:13:47 88e49@097e5 >> 383

減速するのは糸で横に引っ張られたときだと思ってます。加速中は思わぬ方向に糸が出ることもあるのでスピンして使えなくすると安定しやすいと思い記載しましたが書き方変えたほうが良さそうですね。ありがとうございます

389
名前なし 2026/08/08 (土) 11:29:05 2ea56@5d568 >> 383

それはどうやって調べました?横に引っ張られても速度収束上がった感じしないんだけど

390
名前なし 2026/08/08 (土) 13:28:05 修正 88e49@8b328 >> 383

糸は張り付けた所にマシンを引っ張るので引っ張られる方向に逆らうように進もうとすると減速します(左の壁に糸つけたのに右寄りで進もうとするとかすると普通に糸使うより速度が落ちる)
横に引っ張られると速度が落ちるというのは「前に進もうとしているのに」横に引っ張られたときに速度が落ちるという意味で書きました。説明不足で申し訳ない

391
名前なし 2026/08/08 (土) 15:13:51 2ea56@5d568 >> 383

そうではなくて、どのコースのどの場所でどのような操作をして調べたのかということです!説明不足でした

392
名前なし 2026/08/08 (土) 17:10:37 88e49@9fa7c >> 383

最高速を大きく超えた状態ではないですが、ギャラックスにてチャージダッシュしたあと真横に糸を伸ばすと基本速度の44kmに収束するのが見れます(前に糸を伸ばしたら収束速度が変わらないです)。それ以外にも加速中変な方向に糸が出ると壁ゴンして減速したり元の向きに進もうとポンピングして減速してしまったり壁ゴンを避けようと横を向いたとき横滑り状態の最高速に一気に収束する危険があるので加速後で糸をつける壁を選ぶ余裕がないときはスピン封印安定だと思ってます

387
名前なし 2026/08/07 (金) 17:08:15 2182c@ef00a

ドリフトなしポンピングだけでもフォリスリ1"30いけるので目安もうちょい縮めます?

388
名前なし 2026/08/07 (金) 18:02:06 88e49@1f80c >> 387

慣れれば30秒は楽に切れるけど慣れ始め段階だと結構キツいのでそのままでいいと思います。あと30ぴったりでキリ良いし

393
名前なし 2026/08/10 (月) 21:47:37 2968d@bb561

誰かエアライドでタランザスリックの走法解説動画出してくれないかな

394
名前なし 2026/08/12 (水) 17:16:21 2968d@bb561

ヘンドリが出てきたことによりヘンシンが自走力1位になるかと思ったら、まだ自走力1位の座を譲ろうとしない石鹸

395
名前なし 2026/08/18 (火) 11:07:51 修正 2ea56@8157a

シティで1回血迷ってビッグバトルに持ち込んだらなんか勝ったから、バトル系も行けると信じて使い続けてる

396
名前なし 2026/08/18 (火) 21:26:40 88e49@9fa7c

プランテス本当にどうしようもないもんだと思ってたけど敵加速取って中位維持できればワンチャンあるな

397
名前なし 2026/08/22 (土) 21:36:56 2968d@bb561

この性能からこのデザインを思いつくのはかなり天才だと思うの

398
名前なし 2026/08/24 (月) 16:39:13 88e49@9fa7c

挙動が独特だから食わず嫌いされてるけど扱えればシティでもペーパー亜種みたいな運用できて強いと思う

399
名前なし 2026/08/24 (月) 17:34:12 3532f@ce620 >> 398

空中制御がまともにできない時点で弱いよ、強かったら使われてるし 重量級の序盤専用マシンぐらいしか使い道が無いと思う

401
名前なし 2026/08/24 (月) 17:51:28 修正 88e49@9fa7c >> 399

上空からリング潜って青箱の位置に着地→離陸を繰り返すのは結構スピーディーにできるし一方向だったら長距離飛行もできるから浮島も狙いやすいしもっと使われるべきだと思う。カワセミできないのはアレだけど

405
名前なし 2026/08/24 (月) 20:18:54 2182c@0be61 >> 399

コンテナとかアイテムのカワセミは難易度異次元なだけでできます。ペーパーと違って浮力のない序盤からはできませんが。空中で方向変える時は機首を上に向けて減速しながら旋回すると効率よく曲がれますね

400
名前なし 2026/08/24 (月) 17:40:03 5728e@9d467 >> 398

重量級とは相性良いだろうけどペーパーはない。まだウィングの方が制動しやすい

402
名前なし 2026/08/24 (月) 17:53:32 修正 88e49@9fa7c >> 400

空中制動は着地地点が制限されるけどペーパーより地上性能が結構高いから飛行ファーム機体としても割といけると思う。ウィングみたいに最軽量じゃないと旋回足りないみたいなことも無いし

403
名前なし 2026/08/24 (月) 18:17:36 80079@bde3f >> 400

地上性能が結構高いから飛行ファーム機体??空中だと最軽量ですら旋回能力足りないと思うんだが。空に上がって高高度からアイテムを見つけて、しかし直接そこへの着地はできなくて…。リングからリングも困難だし。個人的には弱いとは思わないけどペーパーとは異なる運用にしかならないような。

404
名前なし 2026/08/24 (月) 18:35:37 88e49@68e61 >> 400

ペーパーの亜種っていうのは離着陸を繰り返しながらファームできるマシンとしての亜種ってつもりで書きました。あと飛行ファーム機体の話の「飛行ファーム」は空中から地上の様子を確認して立ち回りやすくするっていう飛行を軸に入れたファームのことを言いたかったです。空中制動力の不足は地上機動力でそこそこ補えるので。書き方が分かりにくくて申し訳ない

406
名前なし 2026/08/29 (土) 18:30:02 2ea56@f74f0

難しい代わりに使えたら強いマシンってロマンあっていいよね

407
名前なし 2026/09/12 (土) 10:30:32 2968d@bb561

理由は分からないけど何故かバトル系スタジアムも強いよね

408
名前なし 2026/09/12 (土) 14:54:21 修正 88e49@c90fc >> 407

バトルスリック強いって言ってる人よく見るけどこれ何でなのかな。気のせい、スリックは自分が思ってる以上にバトルやれる、攻撃が実際は180より上がる、オモサの成長率が高い、スリック特有の仕様が悪さしてるからとか色々考えられるけど合ってるのかは分からない

409
名前なし 2026/09/12 (土) 16:47:42 163bc@35876 >> 407

シティやってないしテキトー言うけど、ほとんど停止することがないからそこを狙われにくくて、戦闘ステータスは高くないからアイテムを取りに行くことで高い機動力が活かした逃げになって、相手もあまり狙いたがらなくなる。とか

410
名前なし 2026/09/22 (火) 00:40:36 2968d@bb561

エアライドでスージースリックスター使ってるけど、カニドリの出力高い上にめっちゃ飛べて使いやすいな
SPが弱いのだけ不満だけど

411
名前なし 2026/09/27 (日) 22:49:20 2182c@0be61

現在矢面に立って不満をぶつけられてるヘンシンがいます。それ対して、横動画やショートなど広報する動画があまりないこと、やってることが弱体化後からあまり変わってなく絵面が地味なこと、ランクマに有力な人が3人くらいしかいなくそれ以外とあたる人に強さが伝わりにくいこと、前作、今作初期からだいぶ弱体化されたことで、ほぼほぼヘイトが向かない。弱体化後のスペックだけでヘンシンやペーパー並の最強マシンとして立っているのがこのスリックというマシンです。批判を受けたくないけど強いマシン使いたい!って人にスリックは向いていると思います

412
名前なし 2026/09/27 (日) 22:57:15 修正 5728e@9d467 >> 411

(難易度が全マシンでもトップレベルなのを除いて)TA·FRが最速レベルなのに対人も強い!これは誰もが認める最強マシンでしょう
まあ真面目に言っても動かすだけならヘンドリよりも簡単だし、練習した分だけすぐ成果に表れるから精神的にも楽 SPの爆発力が無いのを除けば全然対人も始めやすいのでオススメです

413
名前なし 2026/09/27 (日) 23:05:15 修正 2182c@0be61 >> 411

最初のハードルは全マシンで一番高いと思いますしパイプダッシュやポンピングの制動など最上位相手に勝つとなった時の難易度はヘンドリ込みのヘンシンより高いと思います。そのせいで限られた人じゃないと強さを伝えにくいというのがあるのですが…
まぁ練習すればなんとかなります

414
名前なし 2026/09/27 (日) 23:12:59 922c5@28e33 >> 411

ヘンドリ中の妨害への弱さが使い手にしかわからないヘンシンが一番悲しみを背負っている

415
名前なし 2026/09/27 (日) 23:15:13 2182c@0be61 >> 414

うまい人によると一対一なら全妨害にスピンの無敵合わせられるらしいし

416
名前なし 2026/09/28 (月) 08:02:24 88e49@9fa7c >> 411

実際強さの割にあんまり見ないなと思う。実況動画作る方がいたら広まって1試合2スリックが標準な環境が来るかもしれない

417
名前なし 2026/09/28 (月) 15:02:11 56137@7e899 >> 411

スリックの操作はどこまで加速を保つかと言う操作感だと思ってるので人によって合う合わないの癖があると思います。
ヘンシンは自分で加速していくのが大きな違いだと思います。
お互いが勝つための難易度のアプローチが違うのがわかりづらいので使う人はどう加速しているかを学んで使うのがいいと思います

418
名前なし 2026/09/28 (月) 19:21:28 88e49@6d388

殴られると割と浮くのってペーパーに次いで軽いからなのか…。ペーパーと違って致命傷になることもあるから怖い

419
名前なし 2026/10/08 (木) 23:52:00 2ea56@5d568

エアだと妨害に弱い代わりに、フォミュラチャンの次に直線速い上に曲がれる神マシン

420
名前なし 2026/10/09 (金) 09:04:24 88e49@8b328 >> 419

ブルタンクが泣いてる

421
名前なし 2026/10/11 (日) 06:35:29 修正 ec179@77ee9

シティのスリック何でもできるから最強 制御できれば
シングルレースはもちろん最上級だし 制御できれば
バトロイの1も2もできなくないし 制御できれば
アイテム運次第ではボス漏れるし 制御できれば
機動力を活かしてヒットアンドアウェイでバトル系も行ける 制御できれば
軽いから飛行系もかなり強いし
スカフォやポイストもかなり行けるクチだし 制御できれば
スイッチやグルメも結構行けるし 制御できれば
つまりすべてをプレイヤーの技量に委ねてくるある意味最弱のマシン(?)

422
名前なし 2026/10/11 (日) 07:39:03 de4cf@9fa7c >> 421

機能停止するスタジアムが無いんだよね。制御できれば

423
名前なし 2026/10/11 (日) 11:58:18 b2a70@43422 >> 421

基礎ステそこそこ高い上に飛べるからファームもいけるんだよね、制御できれば

424
名前なし 2026/10/18 (日) 22:34:05 修正 2182c@0be61

スリックの明らかにおかしいのに怒られてないところ
・飛行速がメタ積んだデビルとそんなに変わらない
・カニドリだけで67でる
・ポンピングだけで見ている方向に進行方向が瞬時に変わる
・ハーフパイプだけで100キロ越えが出る・速度収束が遅すぎる
・ステージのあらゆる地形で加速する
・レールチャージ減速しない

425
名前なし 2026/10/18 (日) 22:54:32 修正 5728e@9d467 >> 424

やっぱり難しいってだけで認知度無さすぎ...って言いたいけど今文句言われてるメタSPと比べると理不尽感はないんだよね 妨害効くしコース相性を無理やり踏み倒してる訳でもないし、メタと比べて見てて使う人の工夫が伝わるから許されてる(個人の感想)

426
名前なし 2026/10/18 (日) 22:58:14 2182c@0be61 >> 425

何故にスペとただのマシンを比べる()

428
名前なし 2026/10/18 (日) 23:00:38 修正 5728e@9d467 >> 425

たしかに やっぱこのマシンダメかも。許されません

427
名前なし 2026/10/18 (日) 23:00:12 2182c@0be61 >> 424

地形で加速するってどれくらい加速するかというと100キロ越えです

430
名前なし 2026/10/18 (日) 23:03:19 修正 76f96@7898d >> 424

かなり強い壁減速が追加されて本当によかったと思う
初期とか壁減速全然なかったからもしそのままだったとんでもないことになってそう

431
名前なし 2026/10/18 (日) 23:04:49 2182c@0be61 >> 430

壁減速のせいでそのご大きい弱体化どころか小さな弱体化すら来なかったのでなんとも

435
名前なし 2026/10/18 (日) 23:08:57 76f96@7898d >> 430

でも個人的にはそのままでも結局ジェットばっかり騒がれるからヘンシンと同じように弱体化は来なかったと思うんだよね

437
名前なし 2026/10/18 (日) 23:12:24 修正 2182c@0be61 >> 430

そうなんですよね。地味で目立たないから良くないんですよ…みんな強いとはふんわり認めてるけどどのくらいやらかしてるかわからない

440
名前なし 2026/10/18 (日) 23:19:08 76f96@7898d >> 430

なんなら初期の方は弱い方のマシンと認識している人もそこそこ多かったと思う
ジェットですら最終アプデで大幅に弱体化されたから弱体化が間に合わない気がする

442
名前なし 2026/10/18 (日) 23:21:59 5728e@9d467 >> 430

たしかにワープの下位互換とか言われてたかも。今思うとあり得ないけど

434
名前なし 2026/10/18 (日) 23:08:56 2182c@0be61 >> 424

横滑り弱体化したかわりにあらゆるステータスを高くしたせいで前作よりも加速要素は多いです

449
名前なし 2026/10/19 (月) 08:21:35 88e49@d6ec2 >> 424

ま、まあ弱点もありますし…(明らかに壊れているマシンスペックから目を背けながら)
・ヘアピンが遅い
・上り坂、ダート、壁に弱い
・プラズマを活用しにくい
・離陸加速が少なく浮いてると曲がれないうえに空中での速度収束が速い
・妨害を受けながら曲がれない
・勝ち切るためのFR要求量がかなり高い
・オレマシンやりにくい

450
名前なし 2026/10/19 (月) 20:54:29 修正 2182c@0be61 >> 449

実際そんなに弱点じゃない話
・ヘアピンが遅い→TOP8でスリックのヘアピンよりはやいのホップとヘンシンしかいない
・上り坂、ダート、壁減速に弱い→上り坂はそんなに使わない。またダートと壁減速は避けること前提なのと避けれるだけのスペックがある
・プラズマを活用しにくい→そもそも活用できるような相手が前にいない
・離陸加速がなく曲がれない上速度収束が速い→離陸加速はカニドリで補えるし速度収束は並みのマシン以上には遅い
・被弾中曲がれない→ポンピングで耐えれる、スピンでカバーする、そもそもスリックに追いつけるマシンでスリックと同じルート通るマシンがなく妨害がコピー能力かかち合った時の自動攻撃しかない

451
名前なし 2026/10/19 (月) 20:56:24 2182c@0be61 >> 449

つまりスリックの実質的な弱点はオレマシンくらいしかありません

452
名前なし 2026/10/20 (火) 08:42:23 88e49@e0d8b >> 449

弱点を(ほぼ)スペックで踏み倒す壊れの鑑

429
名前なし 2026/10/18 (日) 23:02:31 2182c@0be61

ちゃんとやればマグヒやヴァレでウイングに勝てたりするポテンシャルもあります

432
名前なし 2026/10/18 (日) 23:07:13 修正 5728e@9d467 >> 429

それはさすがに相手との実力差があるだけな気もするが...

438
名前なし 2026/10/18 (日) 23:13:00 2182c@0be61 >> 432

ムタマさん相手にですよ

439
名前なし 2026/10/18 (日) 23:14:20 5728e@9d467 >> 432

ならスリック強いです そんな実績持ってこられたら反論できません。

447
名前なし 2026/10/19 (月) 07:42:58 修正 88e49@9fa7c >> 429

ヴァレは撃ち落とされなければ…ってイメージ

441
名前なし 2026/10/18 (日) 23:20:10 76f96@7898d

そういえばスリック使いがプランテスをかなり嫌ってたけどそんなにきついの?

443
名前なし 2026/10/18 (日) 23:27:40 2182c@0be61 >> 441

きついです。あらゆる要素がきついです

444
名前なし 2026/10/18 (日) 23:28:55 修正 5728e@9d467 >> 441

リックSPがデデデなど標準出力SPより優先されるとかそのレベル

445
名前なし 2026/10/18 (日) 23:34:08 2182c@0be61 >> 441

まず橋とかの悪路やダートが多いこと、レール後に高確率でやられる離陸高度ガチャがあること、全体的に道が狭くスペ調整のために妨害が飛び交いダメージリアクションが小さい現象がおきること、上り坂が多いこと、スリック使えるキャラのスペ出力が低いこと、加速要素がないこと

448
名前なし 2026/10/19 (月) 08:01:35 88e49@9fa7c >> 441

何一つ噛み合わないレベルで相性悪いので普通に最下位あり得るレベルでキツいです

446
名前なし 2026/10/19 (月) 06:51:02 9bb19@de451

グリップが低いのがむしろ長所なのはロロララで実証済みだからな