カービィのエアライダー 走法・攻略まとめWikiの
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ペリー
初代管理人 a831f724b6
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意外と飛行最弱キャラって難しいよね。リックはハイジャンプ無理だけど重いし飛行速最低限あるからエアグラやスカフォ行けなくもないし、逆にナックルジョーは飛行速ないけど揚力最低限あるから飛行ファームちょっとだけやりやすいし。個人的には飛行速ないのはつらいからジョーだとは思うけど
あまりにも遅すぎるスカーフィかも。飛んでると殴られないし
スカーフィはその上上振れないと強くないのに飛行ファームだと上振れが難しいのもきつい
ナックル一応spで加速するから、、飛行だけだとリックの方が弱いと思う
スタジアムだとSP使えないから結局リックの方がなんぼか強い(体感)
なんかVSボスだとハイドラよりもレオの方が強い疑惑が出ているらしい
ハイドラがコウゲキカンストだったらハイドラ、そうじゃないかつレオが速すぎなければレオってイメージ
いやなんか攻撃力カンストでもレオの方が早いらしい(ボスの行動も影響してそうだけど)
ダメージが大きい程そのダメージを軽減する仕様が関係してるのかな
でもハイドラ突進1発でボスの体力半分くらい持ってくときあるから一概にレオというわけではないと思う……
ダメージのブレって何が関係してるんだろうか
(参加人数とかの条件を同じとして)ボスって体力全員共通なのかそうでないのかあるのかね?体感ゼロツー少なめだと思ってたけど、弱点つきやすいからとか?
全員共通。だけどなんらかのパワーアップによって体力が変化しているのをさっき気づいた
流石にプッシュアタック連発できるハイドラの方が強いと思うんだけどなー。試したら条件完全に一致させてないにしても10秒以上早かったし
レオはどんな風に計測しましたか プレス連打だとかなり早いらしいのですが
勿論プレス連打で計測。まぁ最速ではないがそれでも12秒台と27秒台だから大分差がある。ライダーは自動攻撃持ちでないかつ重量補正も高いノワールデデデ。それでどちらも少なくともコウゲキとオモサはカンストはさせたはず。
なるほど 明日こちらでも検証してみます
あとハイドラのプッシュ連打ってどんな感じですかね。スピンをしながらプッシュも連打する感じでしょうか?
ここで言ったプッシュアタックってのは(フル)チャージ開放時に発生する体当たり判定のことなので、ヘビーでもできます。若干クールタイム?っぽいものがあるので間隔の感覚はスタジアムモードで練習すると良いと思います。それでもブレが結構あるけど。それで確か体当たりとスピンは両立できなかったはず。
ありがとうございます あれってVSボスでも判定あったんですね
試してみたところレオよりもかなり早かったです 指摘ありがとうございました
発生条件は不明だけど再現性はあるリプレイバグで、再生開始後少しシークバーいじるとライトスターが表示されないプレイヤーがいることがある→そこからスタートまで戻すと明後日の方向向いたライトスターが既に納車された状態で開始、その後ライトスターも視点も一切動かずにライダーだけがホバー移動ですっ飛んでくってのあったんだけど、絵面がだいぶシュールで笑える。たまに定点カメラの視点おかしかったり納車すらされないこともある
ライセンスカードいじってる時に間違えておなまえ設定した場合ってもうデフォルト設定には戻せずに別のおなまえ作って対応するしかできない感じ?名前毎にライセンス変えられるのかなーって検証用のプッシュ発信のおなまえにしたらパドックとかオンライン入ったときにその設定がデフォになっちゃって困ってる
ライセンスカードにおなまえ設定したら変更はできるが解除ができない。おなまえをデフォと同じ設定するしかない。
やっぱそうだよなぁ…おなまえそのものの削除も無理だったし、おなまえ増えるの鬱陶しいけど新しく作るしかないか…
性能比較のとこにあるライダー重量補正ってどうやって調べてるのかな
チャージアタックをメカデデデにぶち当てて得点から攻撃補正抜いてメタナイトを基準にしただけ。でもその攻撃補正間違ってるしそもそもVSボスは仕様が違うから参考程度の数値にしかならないよ
今更だけど地味に中ボスで参戦したのカワサキ(とグランドウィリー)だけなんだよね。あと参戦できるとしたらボンカース、Mr.フロスティ、バグジー辺りなんだろうけど。
フロスティ→ロロララになった説はわりとありそう タフだったり滑ったりブロック飛ばしたり類似点が多い
確かにそう言われてみればロロララの枠フロスティでも違和感無いな でも投げるブロックに凍結効果付きそうだなフロスティ…
第二のタランザはやめてくれ…
もしフロスティだとまたプリケツを見続けることになるからロロララのほうが良かった…のかも
ボンカースに関してはデデデとの差別化が難しそうではある
というかむしろボンカース→デデデのスキン扱い、フロスティ→ロロララのスキン扱いみたいな感じで実装すれば割と自然にいけそうなライダーがいくつかいるかもしれん
ビビッティア来てほしい
マリカワールドにチーターが現れたらしい。エアライダーも危ないか?
正直あまりランクに意味がないこのゲームにチーターで使ってなんの意味もないと思うけど…一人用で検証のためとかならまだ分からなくもないけど
ランクが無い某かくれんぼ、それどころか戦闘・競争がなく勝敗を決めるわけでもないソーシャルMMOにすらチーターが現れたくらいだから、場を荒らすのが目的だと思う。
ランク制度のなかった時代のスマブラだったりナワバリとかにも出没してるし、勝敗のあるゲームならどこにでも出現する可能性はある
思ったけど、日本国内にチーターがいなければ「近くの人だけ」で対策可能か
そもそもエアライダーって海外勢とマッチングする?それっぽい人見かけたことない気がする
アプデ(1.3.4)来るっぽい(コメント時はまだ未配信)

果たしてマルクのステータス修正は来るのか…
リプレイ云々書かれてない辺り性能周りの調整はなさそうでは…グラフの方が修正される可能性はあるけど
いつもはリプレイ云々は公式ホームページで載ってた気がする。過去ホップスターのこともあったし不具合と見なされればマルク修正あるかも
予想:グルメのグーイバグだけ修正
今出てるお知らせはミスで、配信は明日だってね
なんか色々とずさんだな…
シティトラやってたんだけどもスタジアムがエアグラ、ポイスト、スイプ、シングルレース(ヴァレリオン)だったよ(自分はヴァンパイアだったからまだマシだけども)
たまに思うんだけど、CPの強さって何が違うんだ?1が露骨に弱いのは分かるけど、別に9になったからって大して強く感じないというか、どの辺が強くなってるんだろと…
個人的な感覚だとエアライドの場合7以降はそこまで走力自体は変わらなくて妨害が増える印象
デビルイベント復刻は運営を見直しかけたけど...告知ミスはあるはそもそも事前通告もないは、なんだかな
改めてバグ報告のページ見ると結構多いけど、本当にこれ一回で直せるのかね。あとは仕様なのかバグなのか分からないもの(ヘビーのスタースリップとかグーイの揚力等)についても説明欲しい
ヘビーのページのコメント欄見るに、スリップ強いのに関してはチャージ燃料式が関係してるらしいから仕様な気がする
ハロウィンのバグ発覚で久々にメンバー集めたって状況だろうし、たった数日間で既存のバグまで修正できるものかな?処理落ちの修正だけで終わりそうな気もするから過度な期待はしない方がいいかも
さすがにバグ修正は前々から少しずつやってるんじゃないかな?
バグ修正来るにしても全部一括で直すのなんてまず無理だろうね。でもやっぱマルクスターマンのステータスを表記通りに直すとかグーイのグルメレースバグ修正は直してあげて欲しいというのが正直なところ。シンプルに不具合のせいで弱くなったりヘイト向くのはきつい
ライダー不問でCPに使わせて1番強いマシンってたぶんヘビースターだけど、逆に1番弱いのって何だろ?まともに離陸しないし飛行状態維持しようともしないから飛行マシン系、特に飛び続けないとどうしようもないペーパー辺りか?
ロケットは何もない所でもチャージダッシュしようとしてかなり遅いけどレールチャージがあるからなぁ
ヘビーは壁減速があまりない影響で強くなってるから壁減速が強いマシンとか?
CPUフォーミュラは壁に突き刺さってるのをよく見る
気持ち的にはすべての修正終わったらそれはVer1.4と表記しても差し支えはない
v1.3.4の更新データが配信されたらしい。
修正内容:グルメグーイ・バトロワ進行不能・その他(ライダーやマシン性能に関わる修正はなし)
イベントは無かった事になったか
もしかして:マルク修正なし
グーイのはゲームバランスが崩壊するレベルだったから修正されたんだろうな。だいぶ前から騒がれているマルクのステータス詐欺の件とかその他見つかってはいた不具合たちがスルーなところを見るに今後のアプデはほぼ絶望的と見て良さそう。気持ちはわかるがこの期に及んで「騒げば修正してくれるかも」と騒ぐのは見苦しくなってくる。
騒がないと絶対に修正が来ないって分かってるから アプデ終了でもなければ騒ぎ得
いうてグーイもオンラインで発見報告ないのに騒いだから修正入ったがな
令和であんな表記詐欺するゲーム流石にどうかと思うわ
チーム解散したから不具合修正できないよりはよっぽどマシかもね…
なんかランクマの人少ないと思ったらメタナイトの逆襲イベか イベント無視してエアでメタナイトを使ってる人になってた
明日発売の桜井さんの本でレオやゾラの裏設定が明らかになるらしい
正直レオの設定に関してはゲーム内でもう少し説明が欲しかったんだけど本で明らかになるってことはそこまで重要じゃないのかな
ぶっちゃけるけどロードトリップの裏設定は攻略本に載せてほしかったんだなも
なんでハルバードからドラグーン掻っ攫った時に限ってバトルと救済しかラインナップされないんですか…タイマンスイプでグミ職人の道はなんとか避けられたけど…
ドラグーンはレオより抵抗できるからマシとはいえスタジアム運で負けがチラ付くのが怖いよね、代わりにスタジアム運の下振れ自体がレオよりかなり多いし
エアライダーで欲しかった要素
スタジアムモードでステータス調整ができるようにしてほしかった
ドライブモードでコピーパネルを置いて欲しかった(パドックでやるときに大乱闘の可能性あり)