カービィのエアライダー 走法・攻略まとめ Wiki

雑談掲示板

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ペリー
作成: 2025/08/22 (金) 21:44:38
最終更新: 2025/12/13 (土) 08:49:43
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9808
名前なし 2026/06/07 (日) 06:56:38 8c6a8@27fd6

結構詳細なデータというか解析しないと解らないような数値とかを説明してくれてる人がいたりするけど、どうやって導き出してるんだろう。ギガンテスページの方やスカーフィの複雑そうなステータス変化も分かってる人って何をどう見て解ったのか..頭の悪い自分では有益で有り難いなと思うと同時に不思議でしょうがない。

9809
名前なし 2026/06/08 (月) 00:45:36 0bcc2@35e26

自分以外CPUのシティ、ひょっとして完全王者できない?(レオのバトルロイヤル、ドラグーンのエアグラとかでもひとりは来る)

9810
名前なし 2026/06/08 (月) 07:13:05 83435@9fa7c >> 9809

cp戦は完全王者できないようになってるらしい

9811
名前なし 2026/06/08 (月) 07:58:20 2f99e@12119 >> 9810

だからオンラインで切断で入ってきたbotが一人でもいるとドラグーンのいるエアグラにウィリーで来たりする

9812
名前なし 2026/06/08 (月) 09:18:48 修正 b46e7@f8e48

スタート時ちょっとタイミングずらして、後ろからクイックスピン当てに行くのつおい(なお隣のリックも同じこと考えててお見合いになった)

9813
名前なし 2026/06/08 (月) 13:59:10 e98d9@70a6c

最初に「乗り捨て型SP」の文字を見た時、マシンが無くなって戻ってこないのかと思ったw

9814
名前なし 2026/06/08 (月) 19:34:09 8c536@e4636

マシンがライダーを乗り捨てするSPのロッキー君

9815
名前なし 2026/06/08 (月) 23:00:36 0ad26@7fedf

サイベリオの縮小ルート、フラッシュ切れたの分からんのよね…音が微かすぎる

9816
名前なし 2026/06/09 (火) 02:03:07 0ad26@7fedf

チャージダッシュ強いタイプのマシンはどこで妨害するのがいいんだろう…加速中を狙いたくてもこっちは立ち上がりが遅いから捕まえられないのよね かといって独走を許すと勝ち目ないし 大人しくレックスウィリーがなんとかしてくれるのを待つかな

9820
名前なし 2026/06/09 (火) 09:54:22 88e49@8b328 >> 9816

カーブでドリフトしてるとこを殴ると崩れることがあるからできそうだったら妨害するといいかも

9818
名前なし 2026/06/09 (火) 09:44:52 03a48@1a3a7

次のペーパースターイベント前の飛行機体祭みたいにバトチャ乗って全部破壊するぞ〜みたいなこと考えてたけど今回はみんな早々に空に飛び立つだろうから素直に自分もペーパー乗った方が良いのかな

9819
名前なし 2026/06/09 (火) 09:50:49 a19dd@d64a8 >> 9818

デビルスターにプラズマやマルチミサイル積んで制空権取るのも楽しいんじゃないか?

9821
名前なし 2026/06/09 (火) 12:38:08 f76ff@4b666 >> 9819

アイテムを好きな時に用意できたらペーパーが今ほど評価されていないので難しいと思う。強化で飛行速も上がるならマルミサ避けるのも容易だろうし。

9824
名前なし 2026/06/09 (火) 21:13:32 a712e@27f36 >> 9819

プラズマに関してはコロシアムのランダムルーレットでいつでも調達できるので…

9822
名前なし 2026/06/09 (火) 20:44:56 8c536@e4636

シティランクマやり始めて気づいた事はライトスターのグミが以外にレアな事。エアとウエどんだけやっても取れないから伝説並みに持ってなかった

9823
名前なし 2026/06/09 (火) 20:58:00 f76ff@660c9 >> 9822

救済系を選ぶとわんさか貰えますよ…

9825
名前なし 2026/06/09 (火) 21:31:09 8c536@e4636 >> 9823

基本レース関連行ってたからライトスターグミ12個しかなくてびっくりしたけど救済系か全然気にしてなかったわありがとう

9826
名前なし 2026/06/10 (水) 12:51:36 36b66@3328f

昨日伝説島でレオ奪い合ったエアーマンだったかな?がいたんだけど、争奪戦に負けて泣く泣く火山でファームしてたら、偶然とはいえそのエアーマンが目の前でハイドラ完成させてレオ乗り捨ててくれてなんか受け継いだような気分になった()

9827
名前なし 2026/06/10 (水) 14:06:24 88e49@9fa7c >> 9826

その人じゃないけど伝説の後にまた伝説作れると伝説対戦したいから残したい気持ちと負け筋潰すために壊したい気持ちで葛藤する(そしてそれは多分スターマン)

9829
名前なし 2026/06/10 (水) 18:27:28 36b66@2360e >> 9827

あっ…今気づいた…wエアーマンいつの間にエアライダーに参戦してたんだ…()

9830
名前なし 2026/06/10 (水) 18:51:03 db9a6@c8b74 >> 9827

E缶だけは最後までとっとかなきゃ…(使命感)

9828
名前なし 2026/06/10 (水) 17:24:54 6fa24@6e760

2位や3位でちまちま稼いだゲージが一回5位を取っただけで全部台無しになるの本当にキツすぎる…

9831
名前なし 2026/06/10 (水) 18:58:07 5e9c1@90407 >> 9828

分かる萎えるよなこれ😭インディゴ以上になるとこうなりがち

9832
名前なし 2026/06/10 (水) 19:05:59 898c3@dcbb3 >> 9828

自分の実力に見合ったランクで滞るのが当たり前だからそんなに気にすることはない

9833
名前なし 2026/06/10 (水) 19:17:48 9cb16@f6ebd >> 9828

月とかシーズンごとのランクリセットが無いゲームではむしろ適切に降格してくれないといずれ絶対に勝てない相手としか当たらなくなって詰むんやで。これにストレスを感じてるならそもそもランク上げありきで遊ぶのはよした方が良い

9834
名前なし 2026/06/10 (水) 21:29:33 修正 4e73f@ea1a8 >> 9828

それがランクマッチですので
それが適正ラインですので

9848
名前なし 2026/06/11 (木) 07:42:34 7ac75@59069 >> 9834

でも、報酬設定がある以上、誰でもレインボーになれるラインではあってほしかった…

9887
名前なし 2026/06/12 (金) 10:07:50 898c3@dcbb3 >> 9834

ただのライセンス素材だし全取得に拘る必要なくない?

9835
名前なし 2026/06/10 (水) 21:41:21 8c536@e4636

ランクマ上げづらいって言ったら適正ラインって話題出るけどなら魔境とあたるの避けれるようにして♡ウエとか時間帯で魔境クラスと3〜5連戦とかあるし。まあシティは下剋上しやすい部類

9836
名前なし 2026/06/10 (水) 21:46:05 5728e@9d467 >> 9835

ウエは人外1人いるだけでほぼゲージ下がるしたしかに...でもシティとエアならあんま気になんないけどな

9837
名前なし 2026/06/10 (水) 21:53:52 8c536@e4636 >> 9836

エアは最悪朝とかのbotマッチで上げれるしなんなら土日朝とか超強い数人+botとか楽しいけどけど、ウエはそもそも人いないのでbotマッチどころかプレイすらクソ時間かかるのよね

9838
名前なし 2026/06/10 (水) 21:54:05 a712e@27f36 >> 9835

シティエアはいいけどウエは虹1人と一生マッチさせられて緑以下に残留させ続けられるのとかどう考えても色分けが適切不適切以前の問題なんだよね

9839
名前なし 2026/06/10 (水) 22:09:33 5728e@9d467 >> 9838

ウエの上位勢ってしっかり強マシン使ってるような気がする エアならタンクとか他の愛でマシン使ってるような人もよく見るけど

9840
名前なし 2026/06/10 (水) 22:13:07 8c536@e4636 >> 9838

まじでこれなのよね。インディゴまで来てクソ強虹と一生連戦につぐ連戦でレート半分溶けてシティ虹目指しに切り替えたのよね。エアはジワ上がりするからやってたら虹いけたけどウエは本腰入れてターボとかの特殊走法覚えないと無理って感じて最後にする事にしたわ

9841
名前なし 2026/06/10 (水) 22:22:30 8c6a8@ca12d >> 9838

やってる人の割合がシティ6割 エア3割 ウエ1割なんだっけね? とにかく人が少ないからガチ勢しか残らず初心者はゲージを食われて結果的にランクマが食物連鎖となってるいる

9842
名前なし 2026/06/10 (水) 22:36:20 修正 8c536@e4636 >> 9838

動向調査でウエはバイオレット帯に当時12人だけ(0.9%)虹は7.6%藍3.7%と、とんでもない壁があるのよね。数値から逆算するとインディゴ帯約50人だし…

9850
名前なし 2026/06/11 (木) 09:03:48 dec88@8d996 >> 9835

ランクは適正だからって言ってる人ウエのこの惨状どう思ってるんだろ どう考えても虹まで上がる手段として一生ソロでFRで本番環境は虹の腕前到達するまで蹂躙されるから触るだけ無駄なのはおかしいと思うんだが

9851
名前なし 2026/06/11 (木) 10:13:23 88e49@8b328 >> 9850

レース系オンラインって勝ちたいならFR詰めてから潜るものって偏見があったけどそうじゃないのかな

9855
名前なし 2026/06/11 (木) 10:40:17 f0731@fdb7f >> 9850

赤でも虹と当然のようにマッチされるせいで1か100しかなくて色分けが機能してないのはおかしくない?って意図だと思う レート制ならまだいいけどこれランク制なんで

9857
名前なし 2026/06/11 (木) 11:08:33 88e49@8b328 >> 9850

たしかにそれは問題だな…。もっと人口いる想定っぽいマッチのシステムなのに人少なくてまともに機能してないよね

9859
名前なし 2026/06/11 (木) 12:28:54 898c3@dcbb3 >> 9850

ウエライドでランクマとか絶対成立しないだろ…とは思うけどかと言ってウエライドだけランクマなしってしたらそれはそれでウエライド軽視してるだろって文句言われそうだしなぁ。ウエライドに関してはマッチングしなくなってもしゃーないって感じでランクマ導入したんじゃない?

9861
名前なし 2026/06/11 (木) 14:30:14 8c536@e4636 >> 9850

だから4人にしたんだろうけどその弊害がめっちゃでてる…

9843
名前なし 2026/06/11 (木) 00:34:49 修正 b46e7@83565

強い人と当たって分かったが、ウエライドは上位マシンと中堅マシンの間に壁がある 得意コースで何とか互角、苦手コースだとなすすべもなく負ける

9844
名前なし 2026/06/11 (木) 01:35:05 e186c@2e878 >> 9843

ウエライドエアプからするとこの掲示板見てるとウエライドはこういう怨嗟の声しか聞こえないから何が楽しくてやってるのかさっぱりわからん。このレスも鵜呑みにしたら中堅以下に人権がまともに無いレースゲームだし。そりゃ過疎るよなってなる。

9849
名前なし 2026/06/11 (木) 08:35:41 修正 b46e7@83565 >> 9844

虹までしっかり楽しんだしFRも走り込んでる それはそれとして現状はってヤツだ

9853
名前なし 2026/06/11 (木) 10:23:52 8c536@e4636 >> 9844

ウエライド自体はサクッと終わるしレースも楽しいよ。ただレート上げるとなったら過疎でマッチしないしこのゲーム性で2位以上取り続けるのがめちゃキツイだけで、順位関係なしなら楽しい

9866
名前なし 2026/06/11 (木) 17:43:26 e769c@47d2f >> 9844

ウエライドがドのウエライドだったらやってたけど、エアライドにかなり寄ったというか、エアライドのシステムを基礎に調整したゲームになってたからやってない

9845
名前なし 2026/06/11 (木) 06:53:33 f76ff@660c9 >> 9843

虹まで行ったけど、調整がもし来るならロケットにお仕置きしてデビルとホップ(とルインズ?)に微調整すれば今上の方とされるマシン群は割と環境良くなると思うんだよな。上の方の数も割と多い。中堅はチャリとかレックスとかヘビー辺りになるのかな? ここらへんには微強化が必要そう。

9846
名前なし 2026/06/11 (木) 07:12:18 db9a6@745d9 >> 9845

あとスクーターは前の性能に戻した方がいいよね 弱体化前でも使いやすいだけで全然強くなかったし

9847
名前なし 2026/06/11 (木) 07:37:21 5728e@9d467 >> 9843

マシンと同じくらいキャラの格差もあるんだよな そこも調整してほしかった

9852
名前なし 2026/06/11 (木) 10:20:08 88e49@8b328 >> 9843

スリックとターボも強いらしいけど調整いるのかな

9860
名前なし 2026/06/11 (木) 12:33:00 a4161@f318f >> 9852

スリックとターボは速さに対して相応のリスク(ワンミスで致命傷になり得る)があるからバランスは良いと思う

9854
名前なし 2026/06/11 (木) 10:25:55 8c536@e4636

エアジェットやウエスクーターがお仕置きされてるのをみて使用率から見て調整入ってそうよね。だからウエは見逃されるのが多いと言うかそもそも動画やwikiが活発で無いから露見しづらいし…

9856
名前なし 2026/06/11 (木) 10:42:30 8a03d@02bf6 >> 9854

そもそもどう考えても信用できる統計データになるほど人おらんからなウエライド……

9858
名前なし 2026/06/11 (木) 12:27:24 88e49@430e4

エアライダー関係ないけどコメントログの表示期間が伸びたのって何でだろう

9862
名前なし 2026/06/11 (木) 14:45:03 修正 1c365@8237f

イベントの報酬、この前はワープデビルルインズのシールやバイクの素材で今回はペーパーの素材。いつか全マシンぶん何かしら用意してほしい!

9863
名前なし 2026/06/11 (木) 15:42:56 b1cb5@b39f8

スピードライダーの基準タイムってどうやって決まってるんだろう。サイトの説明欄はミスなのか全記録一覧の説明書きと同じになってるからわからん

9865
名前なし 2026/06/11 (木) 15:54:10 dbd10@3ccc6 >> 9863

基準タイムは全ライダーで達成できるタイムで決まっていたはず。
例えばヘビーならスターマンとかじゃないですかね?

9867
名前なし 2026/06/11 (木) 20:35:11 8d17b@43422

時間帯の問題なのかもしれないけど、今までイベント参加者の平均レートが赤〜緑くらいだったのが、今回のイベントは青以上がほとんどな気がする(あとなんかいつもより知り合い多い)。ランクマ参加者が多いシティイベントなのもあるのかもしれないけど、やっぱり新規かなり減ってるんだろうなとちょっと悲しくなったよね

9869
名前なし 2026/06/11 (木) 21:09:49 5728e@9d467 >> 9867

たぶんシティってのが大きい

9874
名前なし 2026/06/11 (木) 22:40:22 3f438@9ca33 >> 9867

発売から半年以上経ってるんだから新規はそりゃあね…

9877
名前なし 2026/06/11 (木) 23:22:38 898c3@dcbb3 >> 9874

Switch2買えない問題ももう解決しちゃってるし、ここから先はセールとかでも来ない限りはあんまり増えなさそう。

9868
名前なし 2026/06/11 (木) 21:00:06 efe73@6532f

ペーパースター超強化は種目強制統一も確定になっているっぽいかな?しかし今回のペーパーはデビルのときを更に上回る圧倒的な魔改造施されてやがる(3試合での体感)

9870
名前なし 2026/06/11 (木) 21:18:31 8d17b@43422 >> 9868

打たれ弱さはそのままっていうけど明らかに耐久も上がってる気はする、ほとんど空飛んでること加味しても無理着地で事故ることほとんどない。あとなんかやたら上空から撃てる攻撃アイテム落ちてない?気のせい?めちゃくちゃ空爆発生してるんだけど

9871
名前なし 2026/06/11 (木) 21:50:28 efe73@6532f >> 9870

耐久もはっきり上がってる、壊してくださいと言わんばかりにデビルレックスバトチャが湧きやすくなっているが撃墜するつもりなら自分もペーパー乗ったほうが手っ取り早い ただデスマッチやビッグバトルも発生するので予言の書を読んでちゃんと乗り換えてきた戦闘用マシンにはいつもとほぼ変わらない紙になっちゃう

9872
名前なし 2026/06/11 (木) 22:08:49 163bc@35876 >> 9870

コンテナの壊しやすさからして攻撃力かなり上がってるからむしろ操作性の悪い重量マシンよりペーパーのままのほうが戦いやすいと思う。実際ビックバトルで1位2位なったし(偶然他が弱かっただけかな?)

9873
名前なし 2026/06/11 (木) 22:29:53 bfa75@5539d >> 9870

軽量中量のバトチャレックスを重量ペーパーで割とさっくり落とせるからかなり攻撃力上がってそうね

9875
名前なし 2026/06/11 (木) 23:01:24 b46e7@c5ff8

今日の レックス

9876
名前なし 2026/06/11 (木) 23:18:22 2f99e@12119 >> 9875

ハーフパイプ…バイクだと難しいよね…

9878
名前なし 2026/06/11 (木) 23:34:57 8d17b@43422

今回のイベント、強化幅だけ見ればデビルイベント以上らしいけど、ペーパーの性質上争わずに空飛び回ってる人がほとんどだから、個人的にはデビルイベくらいスマブラしてた方が好きだったかも。普段滅多に争いに参加しないからイベントの時くらい血が見たいんだワ

9879
名前なし 2026/06/11 (木) 23:47:36 36b66@2360e

オンラインで初めてギガンテス完成させたけどハイドラとはまた違ったお祭りマシンねこれ…ハイドラやレオいなかったから全員リタイアさせて勝てたけどハイドラだと体力瞬溶けするの?

9880
名前なし 2026/06/12 (金) 00:07:16 2f99e@12119 >> 9879

ハイドラのコウゲキの成長具合と多人数組の練度の高さによる ちなみに自分は(このイベントではないけど)コウゲキ11のマルクハイドラでギガンテス挑戦だったけど、残機瞬溶けして残り時間50秒近く余った状態で負けた(泣)

9882
名前なし 2026/06/12 (金) 06:32:12 8c6a8@8ce85 >> 9879

ハイドラはよほど下振れでない限りマルクでも1〜2発耐える。スージーとかロッキーがガチガチに鍛えてると硬すぎてギガンテスでも倒しきれない

9881
名前なし 2026/06/12 (金) 00:47:44 18cf3@6e760

カーブ中妨害対策でスピンするようにしてるんだけど、それでも相手の攻撃が通って自分だけが怯んで減速して置いて行かれることが多いんだけど何か間違ってる?

9883
名前なし 2026/06/12 (金) 07:16:31 e769c@0cdca >> 9881

スピンって真後ろには判定無いし、相手の画面では既に当ててる場合もあるし、無敵時間切れてたりもするし、あくまで保険って感じじゃないですかね

9884
名前なし 2026/06/12 (金) 07:43:01 修正 8c6a8@8ce85

シティの攻撃アイテムの特性を調べた結果スーパーアーマーの有無が確認できた。
スーパーアーマー付与(軽度)※低確率で怯む。
パニックスピン、ゴルボール、クラッカー、センサーボム、クルクルビーム、メガキャノン、ホーミングボム。

スーパーアーマー無し。
レーザーワイパー、マルチミサイル、メテオ召喚、ファイアウィング、フレアリング。

アーマーがつくアイテムは高確率で怯まないのでパーツ争奪戦で真価を発揮する。特にクルクルビームは正面を完全にガード&常時攻撃しているので非常に有用。
またゴルボールは低確率で怯んだ際に小さいままそのまま落とすので撒菱の様なアイテムと化す。
ロッキーは自身の怯み耐性と合わさり完全に怯まなくなる..と期待したかったのだが残念ながら他ライダー同様低確率で怯む。
スカーフィは本来被弾時に怯んだ後に凶暴化する仕様だが、上記のスーパーアーマー付与が加わると怯みモーションを完全に省いた上で即座に凶暴化するのでこの状態のスカーフィからパーツを奪うのは極めて難攻なのが発覚。キャピィもスカーフィとは性質が逆だが、こちらもアーマーアイテムと合わさるとキノコがすっぽ抜けても高確率で落とさないのでガードがとても堅くなる。

9885
名前なし 2026/06/12 (金) 09:07:07 e769c@0cdca >> 9884

パニックスピンもメガキャノンもコピーも、せっかく拾ったのにぶつかられて1発で簡単にポロリするの腹立ってたけど相変わらず私が悪いのか

9886
名前なし 2026/06/12 (金) 09:39:21 修正 8c6a8@4d0d3 >> 9885

細かく調べてないので何とも言えませんがもしかしたら防御力や重さで怯みやすが変わるかもわからないです。コピーは基本怯みますね、例外的にufoとバーニングは完全にスーパーアーマー。

9888
名前なし 2026/06/12 (金) 13:27:12 88e49@31eff

エアライドFRで全コース基準タイム切りできたらそのマシンの使い手として最低限の走力はあるって言っていいのかな