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レールパニック

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灯台
作成: 2025/11/03 (月) 03:50:04
最終更新: 2025/12/13 (土) 10:33:30
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名前なし 2026/01/16 (金) 20:36:10 796a0@a9a3d

レールパニック3個ぐらい作れそうだけどな

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名前なし 2026/01/16 (金) 21:45:47 9ac53@2d721

スタジアムで検証結果、レール乗った状態だとダッシュリングの加速もキャラとマシンの影響受けなさそうです。キャピィ×ルインズとロッキー×レックスで差が無かった

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名前なし 2026/01/19 (月) 11:40:21 c35a8@efbd4 >> 27

つまり加速リングくぐる精度、サイコウソクとカソクの量、非レール地帯での速さ、滞空時間の短さ(レールに乗る方が速いため)あたりが重要なわけか。すべてのレールを無視してありえん速度で飛んでいけるドラグーンは例外的にクソ強いんだが

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名前なし 2026/01/19 (月) 12:56:36 831df@7f14a >> 28

そこら辺全部考慮するとワゴンロケットターボが強そう

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名前なし 2026/01/19 (月) 14:07:19 4e73f@169c5 >> 28

ヒコウを強化しすぎたワゴンだと最終セクションでプッシュしなきゃレールから落ちるくらい飛ぶからそこは注意

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名前なし 2026/01/19 (月) 17:53:36 a4710@2a904 >> 28

フォーミュラは言わずもがな、ヘビーがかなり相性いいと思われる。ヘビーは高い地上速、ほぼ飛ばない、飛んだとしてもまあまあ高い飛行速に加えてチャージはレールで勝手にされるから最後までする必要ないし、カソクを集めると地上最高速が微増するという特性もめちゃくちゃ噛み合っている

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名前なし 2026/01/19 (月) 18:22:34 44b25@a9a3d >> 28

↑ヘビーはスタダが遅すぎる気がする

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名前なし 2026/01/19 (月) 18:44:11 e76a0@393d3

結局ジェットかロケットに落ち着く

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名前なし 2026/01/20 (火) 02:37:45 80076@29b4b

サイコウソク同数が複数いることって滅多にないんでなんのマシンだろうが結局サイコウソクが多い方が勝つ

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名前なし 2026/01/20 (火) 09:37:36 4bf2f@c285b >> 34

流石に飛行マシンとかは分が悪いけどゼロヨンとかに比べるとマシン依存度は低くサイコウソクとカソクの量勝負になるのは間違いない

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名前なし 2026/01/20 (火) 09:54:50 831df@7f14a

飛行マシンはどうしても途中で浮くのがな・・・サイコウソクカンストのウィングとかならドラグーンみたいな勝ち方できるんだろうか

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名前なし 2026/01/20 (火) 15:31:34 bb000@49317

カンストペーパーリックで14.15秒出したけどもしかしてペーパー最強なのでは?

38
名前なし 2026/01/25 (日) 00:46:26 25a43@94110

もっとも無慈悲なファーム量でほぼ全てが決まる地獄

39
名前なし 2026/02/15 (日) 23:42:22 f0d08@6961b

ある意味最も実力でカバーできないスタジアムだと思うこれ 自分で介入できるのリングくらいだし、「絶対自分が一番育った!」ってとき以外は選ばないな…

40
名前なし 2026/02/26 (木) 19:05:09 6e942@06539

記事内でルインズスターオススメされてるけど軽いせいで途中で浮いて露骨に遅くなるからむしろ弱いよりのマシンに感じる

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名前なし 2026/02/27 (金) 22:35:58 e90ba@387a0

初動基本的には中央→上ルート一択なんだろうけど、ハイドラみたいに地上速と比較して極端に飛行速が低いマシン、ロケットみたいなチャージダッシュが強力なマシンに関しては多少遠回りでも飛ばずにチャージ解放して地上走れるサイド→下ルートの方が速いんかな?

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名前なし 2026/02/27 (金) 22:41:34 14a9f@405a6

オーバルはシンプルさが特徴だからいいとして数あるレース系の中で何でレールパニックはコース1種だけなんだろう 

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名前なし 2026/02/27 (金) 22:56:58 e90ba@387a0 >> 42

他の種目と違って大部分がレール乗り継ぎだからほぼ操作しないし、コピーとかのランダム要素で勝敗決まることほぼないから幅持たせられなかったんじゃないかね。どれも覚えるルートが違うだけで似た通ったかのコースになりそう

44
名前なし 2026/03/18 (水) 11:11:51 2f99e@12119

個人的にスイッチの次につまらないスタジアム どんだけ最高速鍛えれても終盤のリングくぐれるかの運ゲーで負けることあるの嫌すぎる

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名前なし 2026/03/21 (土) 21:13:27 14a9f@405a6

レールの挙動がイマイチわからない 徐々にスピードが上がるダッシュパネルみたいな挙動なのか、カソクはスピード上がる早さに影響するのか、速度収束率は影響するのかとか 地上速が反映されるのはバイクやフォーミュラロケットが有利扱いで何となくわかるけど

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名前なし 2026/03/21 (土) 21:28:35 df439@387a0 >> 45

誰かが検証してたけど、レール上ではマシンやライダーの持つ地上速の速さは反映されない(スタジアムモードでロッキー×レックスとキャピィ×ルインズでほぼ差なし)らしいのと、速度収束の影響はある(ロケットが強い理由の一つ)らしい。一応地上走る区間はあるから、チャージダッシュの強さと最高速の影響はあるにはあるけど、マシンスペックだけでパワーアップ差を覆せるほどの差は出ないかなと

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名前なし 2026/03/22 (日) 06:18:54 14a9f@405a6 >> 46

じゃあ中間の地面除いてほぼ単純なパワーアップ勝負ってことなのね そして地面は加速勝負な所があると

49
名前なし 2026/03/22 (日) 10:28:15 ceb66@387a0 >> 46

パワーアップとあとはいかに正確にリング潜れるかってところかな。マシン差が出にくいから伝説グミを狙いやすいスタジアムでもある(よく育ったドラグーンは例外)

48
名前なし 2026/03/22 (日) 06:43:29 61904@1cb4c

最高速じゃなくてほぼサイコウソク勝負だよね

50
名前なし 2026/03/30 (月) 18:45:17 14a9f@405a6

ハイドラ乗った時にこれが出るとサイコウソクやカソクそこまで取れてないにもかかわらず十中八九オススメされる

51
名前なし 2026/04/06 (月) 18:53:39 db0f2@17f9d >> 50

カンストを出す「だけ」ならどんなマシンよりも強いからレース種目としてオススメ振られてるのかもしれない

52
名前なし 2026/04/11 (土) 11:52:13 ed946@78766

レール乗り換え時に上に飛ぶので、マシンによっては飛行に移行することができる

53
名前なし 2026/04/11 (土) 12:21:58 2f99e@12119 >> 52

でも大体のマシン飛んだら遅いよ ドラグーンは例外だけど

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名前なし 2026/04/12 (日) 04:33:30 db0f2@9d5b2

日に日にハイドラの記述が充実してくのちょっと面白い

55
名前なし 2026/04/12 (日) 06:21:37 f76ff@660c9 >> 54

先人達の好奇心と犠牲の上に成り立っている記述

58
名前なし 2026/04/13 (月) 12:21:57 15032@387a0 >> 54

妥当ではあるけどボロクソで笑う、グミ職人w

60
名前なし 2026/04/13 (月) 13:07:02 4e73f@ea1a8 >> 54

ヘビースターはわりかし勝てるんだけどなぁ

61
名前なし 2026/04/13 (月) 16:11:41 db0f2@fbb3d >> 60

ヘビーはスタートダッシュ間に合うのと最高速がそれなりに伸びるからハイドラよりは大分まともな性能してる。加速0はやっぱりキツいけど

56
名前なし 2026/04/13 (月) 00:58:34 01d95@68c44

ステータスを無視すれば救済スタジアムといえなくもなさそう

57
名前なし 2026/04/13 (月) 12:01:37 15032@387a0 >> 56

むしろステータス押し付けの極みみたいなスタジアムなのに救済とは…

59
名前なし 2026/04/13 (月) 12:52:38 a0082@c43dd >> 57

レールの上を走るだけだからね。まあ操作が簡単であるが故にステータス勝負になるから救済スタジアムとは言い難いけど…

62
名前なし 2026/04/13 (月) 16:14:16 db0f2@fbb3d >> 56

得意マシン+初速最高速加速で勝負決まる感じはゼロヨンに近い。実際ロケットやレオが強くて飛べればドラグーンもチャンスあるようなバランスだし

63
名前なし 2026/04/14 (火) 16:35:06 cfb50@ed4b6 >> 56

救済の定義こわれる

66
名前なし 2026/04/16 (木) 17:16:49 e2dda@387a0 >> 56

対伝説特化の救済と言うならまあ通らなくもないか、ほぼマシンスペック関係なしのステータス勝負に持ち込めるわけだし…ただ、レオはファーム力高い上に地上速と瞬発力あるから普通にレール適性高いし、ドラグーンはある程度育てばレール無視して200km/hで最短距離すっ飛んでけるからぶっちゃけハイドラ以外はほぼ勝ち目ないんだよな…

67
名前なし 2026/04/16 (木) 17:33:02 2f99e@12119 >> 66

じゃあレオ使って仕方なくレルパニ来て最下位になったワイはなんなんや

69
名前なし 2026/04/25 (土) 12:24:14 修正 db0f2@c1e2f >> 66

特化マシンのドラグーンやハイドラと違ってレオは育成コケたらなんもできない。ちゃんと育った時のレースレオは最強マシンになれるけど

64
名前なし 2026/04/16 (木) 16:29:13 修正 b46e7@ae072

日々仕様が丸裸にされていくハイドラ(グミ職人のすがた)

65
名前なし 2026/04/16 (木) 17:10:27 e2dda@387a0 >> 64

レルパ引かなければバトルはもちろんレースも飛行もできる有能な伝説マシンだから…統一はもう諦めて

68
名前なし 2026/04/25 (土) 12:22:05 db0f2@c1e2f >> 64

これでも一度簡略化されてるんだよな…それでも今またこんなに記述が充実されてるしレルパハイドラにはライダーたちを惹き付ける何かがある

70
名前なし 2026/05/06 (水) 13:35:24 6a316@38467

地味にレース系競技で唯一一部シティの攻撃アイテムが使えるスタジアム。

71
名前なし 2026/05/15 (金) 18:05:04 6c8dc@41551

ファーム下振れ、マシンはボロボロの土壇場でハイドラを作れて希望を繋げたかと思ったら予告なし統一でこれが出てあまりにもやるせない気持ちになった

72
名前なし 2026/05/26 (火) 15:57:57 4e311@8cf8b

レール速度ってサイコウソクの量だけ参照してるわけじゃないんだね、サイコウソクカンストペーパーで挑んだ時に隣にいたレックスマルクに結構な差つけられて負けた

77
名前なし 2026/06/17 (水) 00:49:03 9274b@43422 >> 72

サイコウソクだけじゃなくてカソクもかなり影響あるとは聞いてる。レール上最高速に達するまでの差が結構あったりするのかな?あと強いて言うなら中間の地上区間のチャージ出力と最高速か

73
名前なし 2026/06/16 (火) 21:28:04 8c6a8@8ce85

こんな耐久補正掛かってるならリタイアもないかー、現にシティは900時間はやってるけどリタイアになった人見た事ない

75
名前なし 2026/06/16 (火) 22:37:30 db0f2@3ba86 >> 73

耐久補正入るスタジアムって大体はハイドラ(かレオ)で壊せるかどうかって感じで、レルパに限っては双方マジ無理枠と爆速無双枠だからね

74
名前なし 2026/06/16 (火) 22:11:19 8c536@6efc5

相手にレオがいてもヘビースターなのに上振れてカソクサイコウソク17/17なら苦手なヘビーでも勝てちゃったステ押し付けスタジアム…

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名前なし 2026/06/17 (水) 00:46:17 9274b@43422 >> 74

ステータス押し付けというかパワーアップ押し付けというか…

78
名前なし 2026/06/17 (水) 00:59:16 9274b@43422

ハイドラのレール上速度(加速力?)が他マシンより低く設定されてるってのは知らなかった、よく見つけたな…というかなんで今だにレルパハイドラの開拓進んでるんだよw