カービィのエアライダー 走法・攻略まとめWikiのグルメレースの雑談コメントフォームです。
ロードトリップでもあったようにオーバルサーキットやビームパッセージでのレース×グルメレースみたいなのも欲しいな。タイムボーナスもつけて逆走を防ぐような仕組みもいれてさ
グルメレースはリタイアなしっぽい。CPいじめちゃお!してたら普通に復活してた
デビルとかペーパーが強いと思ってたけど破壊された時の失点がデカすぎてなかなか難しい
初期位置で開幕から15点もしくは30点を確定で得られるポジションがあるの普通にずるい気がする。というか広場スタートが弱すぎる
ヘビィとかバトチャリは横幅の判定が広くて意外と回収効率がよく旋回と最高速がある程度あれば80個ぐらい集められて1位も目指せる。ライダーによってマシンのサイズが変わるからその辺でも適正変わりそう。
救済枠なんて言われることもあるけど、機体性能とキャラコンと運がほどよく求められる中々良いスタジアムじゃないだろうか。飛行競技じゃないから地上マシンでも参加出来るけど、飛べると有利みたいなのも良い
環境が煮詰まってきて行き得スタジアムではなくなった気がする
スイッチはともかくこれを運ゲーと言っている人は研究が足りてない。レインボー到達してから2位未満取ってない。スイッチは運ゲーで(多分)いいです。
広場スタート…
スイッチは運ゲーというより高層階の押しづらい位置にあるスイッチをどのタイミングで押しに行くかの駆け引きな気がする、早すぎると後から取りに来た人に捲られるし、遅すぎると地上の得点の取り返しができなくて終わるみたいな
ふと思ったんだけど巨大な食べ物しか食べていなかった場合、被弾時の吐き戻しって巨大な食べ物になるのかな?
動画で見たけど、上往復してるペーパー破壊した時に15点のやつも落としてたから、たぶん15点ドロップするんだと思う
ロードトリップでcpu1体の場合は撃破=クリアだった気がするんだがいまいち記憶が定かではない
ロートリはそれであってるよ、特にラストステージのマルクとか真面目に戦うより殴った方が早いまである
救済とか言われてるけどめっちゃ経験と操作技術と瞬間的判断力を要求してくるやつ
まあ救済ってあくまでも「パワーアップが集まらなかった、もしくは絶妙に噛み合わなさすぎた時の救済」ってだけで、マシンスペック要らない分プレイヤーの知識と技量に委ねられるスタジアムのことだから…たぶんPS要求値は救済の方が高い
むしろプレイヤーの腕があれば低ステータスでも勝てるのを救済と呼んでるのでは…そりゃゼロヨンは育ってりゃコントローラー離してても勝てるしポイントストライクはちゃんと狙わなきゃ勝てないよ
高速で飛び回って掻っ攫っていく奴が強すぎてもう救済枠って言い方は間違ってる気がする
ステータス(特にサイコウソク)が成長しすぎたら無理って意味での救済枠だったけど空飛んでデカイの集めるならそこまで精密な操作いらんしな
ペーパーくらい旋回あればいいんだけど、センカイ育ち切ってないウィングとかだと稀によく通過するからやっぱり速度ありすぎるのもびみょい
飛行が育ってればグルメレースは強いけどフォールは微妙って場合もあるし救済の中でもある程度得意不得意が生まれてりゃいいんじゃないか
ペーパーで着地しない程度の飛行をするのがあまりにも強すぎる。ただし操作激ムズ
シティでのファームもこのすくい上げるような動きできると生存率上がる
最終的には道路に落ちてる食べ物の高さで滑空を続けて坂を移動する様になり、すくい上げるの域を超える
そもそも救済枠ってキャラコンである程度どうにかなる&育ちきった奴が来る可能性が少ないってだけで、ポイントストライクやスカイフォールも極まった奴が来ると結局飛行速や重さゲーになるからな
上位陣のミス待ちができるかor運ゲーに持ち込む余地があるかが救済の定義だと思ってる
座学でどうにかなるとは言うが飛行ムーブ狙ってる奴複数いたら結局運ゲー
+15がデカすぎて大味だから+7~10にして地上で取れる分とトントンぐらいにして欲しい そもそもフィールドが狭すぎるのはナイショ
外周回って敵を破壊するゲーム
走り回っているときに、食べ物(特に15点)のリホップ周期が噛み合えば130点前後叩き出せて、グリーンの自分でも同マシン同キャラのレインボーにも下剋上出来る。逆に言うと、リホップの周期と噛み合わないとレインボーでも遥か格下に負けかねない…
15点の食べ物の6カ所の位置がかいてあるといいと思います!
ワゴンのところのチャージはむしろ足枷って流石にそこまでではないのでは。制御できる範囲内で素早く回収できるのは十分強み。ロケットみたいなのだと流石に困るが。
今更だけど、カービィとかデデデみたいな大食いキャラは置いといて、他のライダーそんな大量の食べ物どこに入ってるんだろうなと思うことはある
なんならスターマン胃袋どころか口もない……
謎ZOY?不思議ZOY?怖いZOY!!
なんかグルメレース中ってやたら制動キツくなる(グリップに下降補正かかってる?)気がするんだけど気のせい?シティ中だと上空からビル上にダイブしても基本落ちずに止まれるのに、グルメレースでは制動力高いはずのペーパースターマンですら止まりきれることの方が稀レベルで滑り落ちるんだけど
制御困難レオで統一されて絶望しかけたけど飛行速のゴリ押しで空中の高得点も結構取れて大勝した。自分の無知とレオの力を実感しました
何秒ごとにこれ巨大食べ物湧きなおすんだろう?
ランダムじゃない?湧いたり湧かなかったりするし、たぶん食べ物がリポップされる時に何%かの確率で巨大化するとかじゃないかな
湧き位置は固定だから確率で巨大化ではないと思う 数秒おきに配置判定されるみたいな感じかもね
あ、いや、15点が湧く可能性があるエリアにも通常の食べ物が6〜9くらい発生することもあるから、どっちが湧くかはランダムじゃない?ってことを言いたかった、分かりづらくてすまん
ぶっちゃけペーパーの1強な気がする。事故る可能性はあるけどあの操作性で飛べるのは適性が高すぎる。PS次第とは言え余程のことが無ければ上位は余裕で目指せる
空の方がでかい食べ物湧きやすいから位置調整しながら被せに行けるペーパーはマジで強い。地上も変にドリフトで滑らない分同じく粉砕されやすいデビルより偉い。
パワーアップ次第ではあるけど旋回能力めちゃ高くなるから、真後ろに15点湧いた!って時に即切り返して取りにいけるの偉い、他の飛行マシンじゃ旋回能力足りなくて着陸するかある程度進みながらじゃないと旋回できなくてその間に取られるか消えるから
大型の湧き場所が空とか卓越した機動力とか以前に撃破してもされても大したメリットデメリットにならないというルールそのものがペーパーの味方してる これはスイッチプッシュにも通じてるけど
プッシュもそうだけど破壊されたらリタイアでいいんじゃないかとは思う 現状バトルマシンが統一以外だと地雷寄りになってるし
ダメージ受けた時の数字よく見たら-8とか-5が連続で出てて笑えない。そりゃ狙われてたら共倒れになるわ
チーム戦で6/8が飛行マシン(うち4自チーム)だったから「みんな空行くだろうし大物は味方に任せて地上漁るぜ!」と思ってたらみんな同じ考えだったのか1人を除いて全員地上走ってて草、判断力ぅ…
これギガンテスも参加できたら無双だよな
無双っていうかギガンテス一体でマップギチギチなんですがそれは
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ロードトリップでもあったようにオーバルサーキットやビームパッセージでのレース×グルメレースみたいなのも欲しいな。タイムボーナスもつけて逆走を防ぐような仕組みもいれてさ
グルメレースはリタイアなしっぽい。CPいじめちゃお!してたら普通に復活してた
デビルとかペーパーが強いと思ってたけど破壊された時の失点がデカすぎてなかなか難しい
初期位置で開幕から15点もしくは30点を確定で得られるポジションがあるの普通にずるい気がする。というか広場スタートが弱すぎる
ヘビィとかバトチャリは横幅の判定が広くて意外と回収効率がよく旋回と最高速がある程度あれば80個ぐらい集められて1位も目指せる。ライダーによってマシンのサイズが変わるからその辺でも適正変わりそう。
救済枠なんて言われることもあるけど、機体性能とキャラコンと運がほどよく求められる中々良いスタジアムじゃないだろうか。飛行競技じゃないから地上マシンでも参加出来るけど、飛べると有利みたいなのも良い
環境が煮詰まってきて行き得スタジアムではなくなった気がする
スイッチはともかくこれを運ゲーと言っている人は研究が足りてない。レインボー到達してから2位未満取ってない。スイッチは運ゲーで(多分)いいです。
広場スタート…
スイッチは運ゲーというより高層階の押しづらい位置にあるスイッチをどのタイミングで押しに行くかの駆け引きな気がする、早すぎると後から取りに来た人に捲られるし、遅すぎると地上の得点の取り返しができなくて終わるみたいな
ふと思ったんだけど巨大な食べ物しか食べていなかった場合、被弾時の吐き戻しって巨大な食べ物になるのかな?
動画で見たけど、上往復してるペーパー破壊した時に15点のやつも落としてたから、たぶん15点ドロップするんだと思う
ロードトリップでcpu1体の場合は撃破=クリアだった気がするんだがいまいち記憶が定かではない
ロートリはそれであってるよ、特にラストステージのマルクとか真面目に戦うより殴った方が早いまである
救済とか言われてるけどめっちゃ経験と操作技術と瞬間的判断力を要求してくるやつ
まあ救済ってあくまでも「パワーアップが集まらなかった、もしくは絶妙に噛み合わなさすぎた時の救済」ってだけで、マシンスペック要らない分プレイヤーの知識と技量に委ねられるスタジアムのことだから…たぶんPS要求値は救済の方が高い
むしろプレイヤーの腕があれば低ステータスでも勝てるのを救済と呼んでるのでは…そりゃゼロヨンは育ってりゃコントローラー離してても勝てるしポイントストライクはちゃんと狙わなきゃ勝てないよ
高速で飛び回って掻っ攫っていく奴が強すぎてもう救済枠って言い方は間違ってる気がする
ステータス(特にサイコウソク)が成長しすぎたら無理って意味での救済枠だったけど空飛んでデカイの集めるならそこまで精密な操作いらんしな
ペーパーくらい旋回あればいいんだけど、センカイ育ち切ってないウィングとかだと稀によく通過するからやっぱり速度ありすぎるのもびみょい
飛行が育ってればグルメレースは強いけどフォールは微妙って場合もあるし救済の中でもある程度得意不得意が生まれてりゃいいんじゃないか
ペーパーで着地しない程度の飛行をするのがあまりにも強すぎる。ただし操作激ムズ
シティでのファームもこのすくい上げるような動きできると生存率上がる
最終的には道路に落ちてる食べ物の高さで滑空を続けて坂を移動する様になり、すくい上げるの域を超える
そもそも救済枠ってキャラコンである程度どうにかなる&育ちきった奴が来る可能性が少ないってだけで、ポイントストライクやスカイフォールも極まった奴が来ると結局飛行速や重さゲーになるからな
上位陣のミス待ちができるかor運ゲーに持ち込む余地があるかが救済の定義だと思ってる
座学でどうにかなるとは言うが飛行ムーブ狙ってる奴複数いたら結局運ゲー
+15がデカすぎて大味だから+7~10にして地上で取れる分とトントンぐらいにして欲しい
そもそもフィールドが狭すぎるのはナイショ外周回って敵を破壊するゲーム
走り回っているときに、食べ物(特に15点)のリホップ周期が噛み合えば130点前後叩き出せて、グリーンの自分でも同マシン同キャラのレインボーにも下剋上出来る。逆に言うと、リホップの周期と噛み合わないとレインボーでも遥か格下に負けかねない…
15点の食べ物の6カ所の位置がかいてあるといいと思います!
ワゴンのところのチャージはむしろ足枷って流石にそこまでではないのでは。制御できる範囲内で素早く回収できるのは十分強み。ロケットみたいなのだと流石に困るが。
今更だけど、カービィとかデデデみたいな大食いキャラは置いといて、他のライダーそんな大量の食べ物どこに入ってるんだろうなと思うことはある
なんならスターマン胃袋どころか口もない……
謎ZOY?不思議ZOY?怖いZOY!!
なんかグルメレース中ってやたら制動キツくなる(グリップに下降補正かかってる?)気がするんだけど気のせい?シティ中だと上空からビル上にダイブしても基本落ちずに止まれるのに、グルメレースでは制動力高いはずのペーパースターマンですら止まりきれることの方が稀レベルで滑り落ちるんだけど
制御困難レオで統一されて絶望しかけたけど飛行速のゴリ押しで空中の高得点も結構取れて大勝した。自分の無知とレオの力を実感しました
何秒ごとにこれ巨大食べ物湧きなおすんだろう?
ランダムじゃない?湧いたり湧かなかったりするし、たぶん食べ物がリポップされる時に何%かの確率で巨大化するとかじゃないかな
湧き位置は固定だから確率で巨大化ではないと思う 数秒おきに配置判定されるみたいな感じかもね
あ、いや、15点が湧く可能性があるエリアにも通常の食べ物が6〜9くらい発生することもあるから、どっちが湧くかはランダムじゃない?ってことを言いたかった、分かりづらくてすまん
ぶっちゃけペーパーの1強な気がする。事故る可能性はあるけどあの操作性で飛べるのは適性が高すぎる。PS次第とは言え余程のことが無ければ上位は余裕で目指せる
空の方がでかい食べ物湧きやすいから位置調整しながら被せに行けるペーパーはマジで強い。地上も変にドリフトで滑らない分同じく粉砕されやすいデビルより偉い。
パワーアップ次第ではあるけど旋回能力めちゃ高くなるから、真後ろに15点湧いた!って時に即切り返して取りにいけるの偉い、他の飛行マシンじゃ旋回能力足りなくて着陸するかある程度進みながらじゃないと旋回できなくてその間に取られるか消えるから
大型の湧き場所が空とか卓越した機動力とか以前に撃破してもされても大したメリットデメリットにならないというルールそのものがペーパーの味方してる これはスイッチプッシュにも通じてるけど
プッシュもそうだけど破壊されたらリタイアでいいんじゃないかとは思う 現状バトルマシンが統一以外だと地雷寄りになってるし
ダメージ受けた時の数字よく見たら-8とか-5が連続で出てて笑えない。そりゃ狙われてたら共倒れになるわ
チーム戦で6/8が飛行マシン(うち4自チーム)だったから「みんな空行くだろうし大物は味方に任せて地上漁るぜ!」と思ってたらみんな同じ考えだったのか1人を除いて全員地上走ってて草、判断力ぅ…
これギガンテスも参加できたら無双だよな
無双っていうかギガンテス一体でマップギチギチなんですがそれは