少し逸れるけどPreLoadingの恩恵をあまり感じられないんだけど。SRの判定負けとかの話?
メモリ使用はちょっと増えたね。それで軽くなったかと聞かれると何ともだが
爆破でも横や後ろとった時のSRって結構初弾外しちゃうことあるし、無音QC対策としては効果的じゃね。
自分はメモリ使用率<ラグ対策だけど、使用率上げたくないならPreLoading切る設定にすりゃいいんじゃないか?
PreLoading機能追加のせいかな
自分だけじゃなかったんですね~、やはり+αされた分ですかね。
超えるようになったね。前は40くらいでやってく内に50行くくらいだったのに。
メモリ使用率が60%超えるようになったけど、皆さんどうですか?
音で何人に狙われてるかくらいは分かるけど...流石に殲滅でしか使い道がないよね。爆破じゃ気づいた時にはも遅いし
ヘッドホンでAVA起動中にスピーカーへ切り替えた時、音が出なくなる仕様変わった?切り替えた後もゲーム音だけはちゃんとヘッドホンから出るようになったね。一々AVA再起動しなくて良くなったから、地味に嬉しいかも。
↑そうか?実装されてるのさえ忘れそうなくらい気にならんが。
↑の無音QCで思い出したけど近接でQCしてる人多いけどなんか理由あるの?近接のキンッて音よく鳴ってるけどハンドガンQCじゃダメなん?
AIソロでも多人数の敵が湧くようになってるね
普通にうるさいなw
無音QCの対策じゃないの?
まだ数戦だけど、狙われてる感が全く無いし必要性を感じないねえ。
ピュンピュンヒョンヒョン言うようになったね。なんか違和感ある。
投擲のマスターアイテム廃止になったけど、期間制のモクやFBって売れないのかな?
余計な音が加わってうるさくならなきゃいいが、どう変わるのかちょっと楽しみではある。
専用効果音ねぇ。ひゅんひゅん鳴るのだろうか
ユーロBOXって体感と当選報告見てると、メイン1/500~600、サブ・近接1/150~200くらいに収束する気がするんだけど、どうなんだろうか…
要望に対する「実現をお約束させていただく事は出来ません~」テンプレ回答はいつものこと、そう悲観することでもないぞ。
運営から返事来たけどあんまり前向きじゃないテンプレ返事が来たわ。がっくし。
護衛でRPG当たらない、手放さないがいたら詰み
殲滅は好勝負を圧倒的デスパワーでぐちゃぐちゃにする妖怪デスカセギが味方にいるとほぼ負け確、運要素が強すぎる。
人の多い時間帯に良くなるんだけど、QMで乱入外しておくとどんどん後回しにされて、なかなかスタートしないバグみたいのもなんとかして欲しいわ。
あ、マジか…ならMSIMEをもっと使いやすくしろって要望出しておくわw
googleIMEは動作環境対象外だぞ。
コピペ用>練習chでの武器切り替え、並びに兵種変更をリスポーンを行わずともF1~3キーで出来るようにして欲しいです
GoogleIMEのFキー効かなくなる例のアレは、いつまで経っても直らんてことは修正難しいのかねえ。最近は壁撃ちもしなくなったけど、要望出しておくよ。
たしか韓国では2スロ武器はリスポ無しで変えられたと思うんだよね。兵種はわかんないけど。だから普通に実装できる機能だと思うんだよ。
いま連絡帳から運営に送ったんだけど、練習chでの練習中で武器切り替え兵種切り替えをわざわざリスポーン押さずF1F2F3で一発で変えられるよう変えてくれって要望送ったんだけど、もし同じこと思ったことある人いたら一緒に要望送ってくれない?すげぇ地味だけど壁撃ち撃ち比べしたい時煩わしいんだわ。
芋ポジで壁抜き連発
接敵ポイントでもスコ展解除して索敵
開幕PMの前を走る
不快なのがかなりいるのは分かるしおれも即ブロックぶち込むけど、そいつらと再度マッチングして「あれ?こいつブロックしてたわ」って経験は無いから、少なくとも同じ奴に二度嫌な思いさせられた記憶はないなあ。
特定の個人になにかってわけじゃないが、ゲーム中全チャやx9死体撃ちで煽ったりしてる、やってて不愉快な奴らがかなりいる。自分に向けられたものでなくてもやってて萎えるから二度と当たりたくない。
爆破ならそう思えるけど、護衛や殲滅は1人で勝てるわけじゃないからな。殲滅でフラトが稼いだ分下位がデスで相手に貢献して負けるってよく見る
終盤生き残ると、瀕死報告ナシ・人数劣勢でもなぜかARを拾う
サブで戦ってる時間の方が長い(サブは決まってマシンピストル)
少し逸れるけどPreLoadingの恩恵をあまり感じられないんだけど。SRの判定負けとかの話?
メモリ使用はちょっと増えたね。それで軽くなったかと聞かれると何ともだが
爆破でも横や後ろとった時のSRって結構初弾外しちゃうことあるし、無音QC対策としては効果的じゃね。
自分はメモリ使用率<ラグ対策だけど、使用率上げたくないならPreLoading切る設定にすりゃいいんじゃないか?
PreLoading機能追加のせいかな
自分だけじゃなかったんですね~、やはり+αされた分ですかね。
超えるようになったね。前は40くらいでやってく内に50行くくらいだったのに。
メモリ使用率が60%超えるようになったけど、皆さんどうですか?
音で何人に狙われてるかくらいは分かるけど...流石に殲滅でしか使い道がないよね。爆破じゃ気づいた時にはも遅いし
ヘッドホンでAVA起動中にスピーカーへ切り替えた時、音が出なくなる仕様変わった?切り替えた後もゲーム音だけはちゃんとヘッドホンから出るようになったね。一々AVA再起動しなくて良くなったから、地味に嬉しいかも。
↑そうか?実装されてるのさえ忘れそうなくらい気にならんが。
↑の無音QCで思い出したけど近接でQCしてる人多いけどなんか理由あるの?近接のキンッて音よく鳴ってるけどハンドガンQCじゃダメなん?
AIソロでも多人数の敵が湧くようになってるね
普通にうるさいなw
無音QCの対策じゃないの?
まだ数戦だけど、狙われてる感が全く無いし必要性を感じないねえ。
ピュンピュンヒョンヒョン言うようになったね。なんか違和感ある。
投擲のマスターアイテム廃止になったけど、期間制のモクやFBって売れないのかな?
余計な音が加わってうるさくならなきゃいいが、どう変わるのかちょっと楽しみではある。
専用効果音ねぇ。ひゅんひゅん鳴るのだろうか
ユーロBOXって体感と当選報告見てると、メイン1/500~600、サブ・近接1/150~200くらいに収束する気がするんだけど、どうなんだろうか…
要望に対する「実現をお約束させていただく事は出来ません~」テンプレ回答はいつものこと、そう悲観することでもないぞ。
運営から返事来たけどあんまり前向きじゃないテンプレ返事が来たわ。がっくし。
護衛でRPG当たらない、手放さないがいたら詰み
殲滅は好勝負を圧倒的デスパワーでぐちゃぐちゃにする妖怪デスカセギが味方にいるとほぼ負け確、運要素が強すぎる。
人の多い時間帯に良くなるんだけど、QMで乱入外しておくとどんどん後回しにされて、なかなかスタートしないバグみたいのもなんとかして欲しいわ。
あ、マジか…ならMSIMEをもっと使いやすくしろって要望出しておくわw
googleIMEは動作環境対象外だぞ。
コピペ用>練習chでの武器切り替え、並びに兵種変更をリスポーンを行わずともF1~3キーで出来るようにして欲しいです
GoogleIMEのFキー効かなくなる例のアレは、いつまで経っても直らんてことは修正難しいのかねえ。最近は壁撃ちもしなくなったけど、要望出しておくよ。
たしか韓国では2スロ武器はリスポ無しで変えられたと思うんだよね。兵種はわかんないけど。だから普通に実装できる機能だと思うんだよ。
いま連絡帳から運営に送ったんだけど、練習chでの練習中で武器切り替え兵種切り替えをわざわざリスポーン押さずF1F2F3で一発で変えられるよう変えてくれって要望送ったんだけど、もし同じこと思ったことある人いたら一緒に要望送ってくれない?すげぇ地味だけど壁撃ち撃ち比べしたい時煩わしいんだわ。
芋ポジで壁抜き連発
接敵ポイントでもスコ展解除して索敵
開幕PMの前を走る
不快なのがかなりいるのは分かるしおれも即ブロックぶち込むけど、そいつらと再度マッチングして「あれ?こいつブロックしてたわ」って経験は無いから、少なくとも同じ奴に二度嫌な思いさせられた記憶はないなあ。
特定の個人になにかってわけじゃないが、ゲーム中全チャやx9死体撃ちで煽ったりしてる、やってて不愉快な奴らがかなりいる。自分に向けられたものでなくてもやってて萎えるから二度と当たりたくない。
爆破ならそう思えるけど、護衛や殲滅は1人で勝てるわけじゃないからな。殲滅でフラトが稼いだ分下位がデスで相手に貢献して負けるってよく見る
終盤生き残ると、瀕死報告ナシ・人数劣勢でもなぜかARを拾う
サブで戦ってる時間の方が長い(サブは決まってマシンピストル)