SDVXとかリフレクとか、インフレに伴って通常は上の数値側に拡張していく(これ自体は普通によくあることなので別に問題はない) 難易度改定する前に大ボス曲を1曲既存の難易度より上の数値にすれば難易度上限突破のインパクトを持たせることもできる 逆に上限☆10を維持して難易度基準そのものを変更し、既存の☆10の大半を降格させた太鼓の達人が異質
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難易度改定する前に大ボス曲を1曲既存の難易度より上の数値にすれば難易度上限突破のインパクトを持たせることもできる
逆に上限☆10を維持して難易度基準そのものを変更し、既存の☆10の大半を降格させた太鼓の達人が異質