楽曲コメントページ
赤も14+でいいだろこれ
何も考えずにこいつも14+でいいって思ってる?こんなの14+だったら逆詐称でしょ。
せいぜい上がって14.0か1とかでしょ
交差押しどうしても手がぶつかっちゃうから片手トリルでごり押してる
交差トリルがどうしても出来ない人は 重なってる部分で32分3打を入れて(Cult futureみたいな感じで)EXと直前の赤タップを右手だけで取る方法があるけど、縦連判定を使ったセコ技みたいなものなので完璧にやったはずでも事故ったり、32分を入れるタイミングを間違えて事故ったり そもそもこの運指を練習してまで使うくらいなら最初から交差の練習すれば良いから1回試してみる程度の気持ちで良い
16分しかないから理解さえしてしまえば他曲に比べて圧倒的にAJC取りやすい
この譜面に必要なの交互力というよりエイム力じゃね?と思い始めた今日この頃
トリル力が無さすぎてそこら辺の祈よりスコア出ない今日この頃
MAS譜面は某やわらか戦車の指押し版みたいなものだから筋肉あれば紫レの自分でもFC行けんじゃねって思った今日この頃
友達が 「33.3円無駄にするからこの曲やるのはやめたほうが良い」って言ってて笑った
これやってもこれの練習にしかならなくて他の譜面に転用できるような要素がほとんど無いからなぁ…
突然3万点伸びて14+初AJになってしまった 何かに負けた気分
数カ月放置して「地力上がった今ならいけるやろ!」と突撃して33.3円無駄にして数カ月放置してを無限に繰り返す悪魔のような曲
太鼓の達人やってからCHUNITHMプレイしてよかった
これの適正定数ってどこなんだろう? 自分は14.5が割と適正に感じる
狂⭐︎
難易度テクノリミ
めちゃくちゃ苦手な人は、リズムキープができなくてアタミスハマりしまくる感じか 許容めちゃくちゃ狭いせいで、余計にスコアが低くなりやすいのがまた凶悪だな
この譜面に対する評価は真面目に難易度16派閥と難易度13派閥が居るから、そのちょうど間を取って14.5にされてる気がする ネタとかじゃなくて
千夏フルパワーの方とコイツ逆じゃね?WEとMASTERで
冗談抜きで作業感しかない楽曲、つまらない通り越して無
一見手抜きに見えるまっスト狂は歌詞に合わせて合いの手EX入れたりサビ前は軸押し配置にシフトしたり、曲の盛り上がりに合わせてノーツサイズとか移動の暴れ具合調整したりで結構楽しいのにこっちはBPM600のメトロノーム聞きながら2分間ずっと手を交互に上下するだけなので虚無
精度自体はめちゃくちゃとりやすいので実は∞ランダム当たり枠 まあできない人は精度とる段階に入れないので結局大ハズレ扱いになるが……
無限狙う実力帯でこれ出来ない人そうそういないけどね
貧弱ジジィ、最後らへんで腕上がらなくなる🤢
取り方理解した瞬間世界変わったかのような感覚になったのは俺だけじゃないはず
前半はAJで通すことができるようになった 前半は
太鼓勢は紫譜面より赤譜面のほうが苦手な人も多そう
最後の方譜面動画見てるときは出来てるはずのに筐体でやるとできない
全国で格上が投げてきたけど投げた本人以外S+とか2位でもSS+付近だった
苦手な人は、意外と譜面研究が活きる気がする。自分の場合は見たまま押そうとすると認識ミスった時一気に失点するから、ちょっとでも運指や配置頭に入れるとやりやすかった。まあそれでも最後の交差はしんどいけど。 あとこの譜面を研究をしている自分への自己嫌悪酷かった。
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赤も14+でいいだろこれ
何も考えずにこいつも14+でいいって思ってる?こんなの14+だったら逆詐称でしょ。
せいぜい上がって14.0か1とかでしょ
交差押しどうしても手がぶつかっちゃうから片手トリルでごり押してる
交差トリルがどうしても出来ない人は
重なってる部分で32分3打を入れて(Cult futureみたいな感じで)EXと直前の赤タップを右手だけで取る方法があるけど、縦連判定を使ったセコ技みたいなものなので完璧にやったはずでも事故ったり、32分を入れるタイミングを間違えて事故ったり
そもそもこの運指を練習してまで使うくらいなら最初から交差の練習すれば良いから1回試してみる程度の気持ちで良い
16分しかないから理解さえしてしまえば他曲に比べて圧倒的にAJC取りやすい
この譜面に必要なの交互力というよりエイム力じゃね?と思い始めた今日この頃
トリル力が無さすぎてそこら辺の祈よりスコア出ない今日この頃
MAS譜面は某やわらか戦車の指押し版みたいなものだから筋肉あれば紫レの自分でもFC行けんじゃねって思った今日この頃
友達が
「33.3円無駄にするからこの曲やるのはやめたほうが良い」って言ってて笑った
これやってもこれの練習にしかならなくて他の譜面に転用できるような要素がほとんど無いからなぁ…
突然3万点伸びて14+初AJになってしまった
何かに負けた気分
数カ月放置して「地力上がった今ならいけるやろ!」と突撃して33.3円無駄にして数カ月放置してを無限に繰り返す悪魔のような曲
太鼓の達人やってからCHUNITHMプレイしてよかった
これの適正定数ってどこなんだろう?
自分は14.5が割と適正に感じる
狂⭐︎
難易度テクノリミ
めちゃくちゃ苦手な人は、リズムキープができなくてアタミスハマりしまくる感じか
許容めちゃくちゃ狭いせいで、余計にスコアが低くなりやすいのがまた凶悪だな
この譜面に対する評価は真面目に難易度16派閥と難易度13派閥が居るから、そのちょうど間を取って14.5にされてる気がする ネタとかじゃなくて
千夏フルパワーの方とコイツ逆じゃね?WEとMASTERで
冗談抜きで作業感しかない楽曲、つまらない通り越して無
一見手抜きに見えるまっスト狂は歌詞に合わせて合いの手EX入れたりサビ前は軸押し配置にシフトしたり、曲の盛り上がりに合わせてノーツサイズとか移動の暴れ具合調整したりで結構楽しいのにこっちはBPM600のメトロノーム聞きながら2分間ずっと手を交互に上下するだけなので虚無
精度自体はめちゃくちゃとりやすいので実は∞ランダム当たり枠
まあできない人は精度とる段階に入れないので結局大ハズレ扱いになるが……
無限狙う実力帯でこれ出来ない人そうそういないけどね
貧弱ジジィ、最後らへんで腕上がらなくなる🤢
取り方理解した瞬間世界変わったかのような感覚になったのは俺だけじゃないはず
前半はAJで通すことができるようになった
前半は
太鼓勢は紫譜面より赤譜面のほうが苦手な人も多そう
最後の方譜面動画見てるときは出来てるはずのに筐体でやるとできない
全国で格上が投げてきたけど投げた本人以外S+とか2位でもSS+付近だった
苦手な人は、意外と譜面研究が活きる気がする。自分の場合は見たまま押そうとすると認識ミスった時一気に失点するから、ちょっとでも運指や配置頭に入れるとやりやすかった。まあそれでも最後の交差はしんどいけど。
あとこの譜面を研究をしている自分への自己嫌悪酷かった。