初心者&中級者指南の下部にある注意事項をよく読んでから書き込むようにしてください。
掲示板やSNSはあまり利用しないので何か間違っているところがあったらすみません。 レート15.82(ベ枠15.96)の者です。 あと少し地力を上げて得意傾向の譜面をやればベ枠平均は16に乗るかと思うのですが、自分の得意傾向が分かりません。 一瞬指押しが得意なのかと思いましたが、Pure RubyやGenesisはあまり伸びなかったです。 おすすめの稼げそうな譜面と、ベスト枠を見て思う得意傾向・苦手傾向の印象を教えてくださると嬉しいです。
SSSやその付近のスコアが出ている譜面を見るに指押しが得意傾向なのは間違いないかと思います。 ヒバナやグリーンライツあたりもSSSが出ているので、指押し以外の基礎もできてそうです。 素直な4鍵主体の譜面なら何でもできそうな雰囲気がします。 指押しで上げてる2譜面は相当尖ってるほうなのでできなくても仕方ないと思います。
以下オススメ稼ぎ譜面です。 13.9 Here We Go (ゲキマイ) Radiance (ゲキマイ) ありふれたせかいせいふく(niconico) 14.0より ロキULT (niconico) I'll make you Super Rock Star (オリ) Crack (オリ) 14.1以上↑ インパアフェクシオン・ホワイトガアル(オリ) Knight Rider (VAR) ミラージュ・フレイグランス(ゲキマイ)
個人的にはVIIIbitExplorer(ゲキマイ)がいろんな要素が練習できて自力上げに良かったのでオススメです。 長文失礼しました。
名前の挙がってる2曲は鍵盤譜面というかトリル譜面なのでできなくても仕方ない 得意傾向が似てる気がしたので自分が得意な鍵盤譜面投げておきます
Pangaea(バラエティ)14.0 BlythE(バラエティ)14.1 crazy (about you)(オリジナル)14.1 僕らのFreedom DiVE↓(イロドリ)14.1 Warcry(オリジナル)14.3 U&iVERSE -銀河鸞翔-(ゲキマイ)14.4 Snow Colored Score(イロドリ)14.4 初音天地開闢神話(ニコニコ)14.8
お二方ありがとうございます……! 一周触ってみたところべ枠平均は16に届きまして、少し詰めればかなり伸びそうな曲もあったのでとても助かりました🙏 鍵盤譜面が得意という自認で生きていきます。
先日、目標にしていた虹レに到達しました。直接質問に答えていただいたことはもちろん、ほかの方々の質問やそれに対する回答、譜面傾向別おすすめ練習曲のページの充実など利用者の方々にたくさん支えられて達成できたのだと思っています。本当にありがとうございました!
以下、質問です。次はとりあえず旧曲枠(ベスト枠)の下限を16にしたいなと考えているのですが、自分の傾向的におすすめできそうな14.0~14.2くらいの曲はありますか?
グッズの交換に回数制限はありますか?下線付きテキスト
グッズキャンペーンの引き換えでしたら、ありません。一人で何回でも同じグッズを交換することが出来ます。
16.00になってから低難易度埋めは流石にもう遅いですよね…? だったら14〜14+あたりやったほうが早く地力上がったりします?
低難易度をやっても枠は変わらないだろうけど、地力上げをしたいならやっておいて損はないはず。(基本的な配置は低難易度の方が学びやすい)
ありがとうございます!
始めたてです。 高難易度特攻は良くないってのを見たんですけどレートが今8.43でMasterの12とか13やるのは良くないですか? 一番できたのが熱異常のExpertでAJです。
始めたてということなので、おそらくまだレート対象曲が埋まり切っていないと思われます。X-VERSEで追加された曲から20譜面+VERSE以前で追加された曲から30譜面をプレイしてレート対象曲を全て埋めたタイミングで初めて、実力に沿った正しいレートが出てきます。その時に改めて質問いただければと思います。 10を数曲→10+を数曲→…という風にレベル毎に何曲かずつプレイしていくと自分の限界のレベルが分かりやすいと思います。数曲やってどれもSSが狙えそうになくなったらそのレベルは特攻という認識で大体良いと思います。
多分、まだ新曲枠とベスト枠が埋まりきっていないから実力より低いレートが出ていると思う。 12,13の曲でもそれなりにやれると思うから、まずは枠を埋める為に色んな曲を触ってみて。
恥ずかしながら今現在指押しの練習としてブルノイ赤(ミラー無しver)を幾度かプレイしているのですが、指の動きに焦りが出てしまい、下図の様なミスが多発してしまいます 特に4鍵階段の内2番目と4番目に高確率でミスアタが頻発しやすい印象で強い苦手意識を抱くことに (一応)指押し初心者向けの譜面でギリS+ばかりなり、今後高難度譜面を触れる意気込みに心許無い気がしますので、最善の上達法を教えていただきますと大変有り難いです ▼補足:スピード設定は専ら11.25程中心です
最善かは分かりませんが、そこの位置で出ているということは、早入りか巻き込みでAttackが出ているんだと思います。(設定でfast/late表示を出せるので、それをONにすると分かりやすいです) なので、指押し指南で書かれているように指を立てるのを意識する事と、人差し指と薬指で取る事を意識すると良いと思います。 あと蛇足ですが、ノーツを焦らず落ち着いて取れる速度まで落としてやるのも1つの手段だと思います。
質問です。
エーター・ベーター・イーター テクノリミのような縦連譜面が苦手です。 14+の中でこのふたつの譜面のスコアだけ 鳥が取れなくて辛いです。
上手く捌けるコツがあれば、 知りたいのですが、研究してできるまで粘着する 方法がいちばんでしょうか? アドバイスあればご教示いただけると 幸いです。よろしくお願いします。
体を多少横にして叩くと多少は叩きやすくなります。
アドバイスありがとうございます。
いつもSS目標でやってるけど鳥とった方がいい感じなんすかね
私がやっているやり方で恐縮ですが、初見以降少しやってみて1006500くらい出せる譜面は鳥を狙っていますね。好きな曲・譜面だったらSSより鳥、さらには鳥+狙うくらいの勢いでプレイしてます。ただ新曲枠が半数以上埋まっていないようなので、レートの方も考えている場合には新曲の方も触れてみることをおすすめします。新曲でも沢山いい曲があるので良ければ是非プレイしてみて下さい!(拙い日本語と長文失礼致しました)
👍
リアクションのやり方がわからなかった ありがとうございます🙇♀️
見たまま押す高校に入りたいんですけど、14〜14+でおすすめの譜面ってありせんか? 4鍵寄りだとうれしいです
sinister evolution
CO5M1C R4ILR0AD ENDYMION赤 Air紫
>> 1227 >> 1228 ありがとうございます!
メタバースレーベルのストーリーってどういう順番で読んでいくと分かりやすいですかね?おおまかな時系列など教えて頂ければ幸いです。
画像のような中央の3鍵の運指についてです。 左手の薬指→人差し指→右手の人差し指で取るか、左手の人差し指→右手の人差し指→薬指で取るか迷ってしまうのですが、どちらを使ったほうが有利とかあるのでしょうか?
この場合はノーツの右端を触ると後ろのノーツを巻き込んでしまうので、左手で中央のノーツを取った方が低リスクかつ動作も最小限で済みます
巻き込みの観点は気がつきませんでした。 ありがとうございます。
効率の良いマップの埋め方はありますか? Aleph-0のWEがおすすめとは見たんですが、どのスキルを付ければいいのかわからず...ご教授いただければ幸いです。
コスト面で言ったら4倍チケット使って全国対戦一択です。 あとWEやるより地力上げつつやりたい曲やる方が精神的にはいいと思う。 意図汲み取れてなかったらごめんね。
全国対戦が1番効率良いんですね。回答ありがとうございます! 質問の意図としては効率よく9,10ゲージを出す方法が知りたく、デススキルを付けたAleph-0のWEが簡単にゲージが稼げると聞いたので実際にやってみたのですが、これが中々稼げず...やり方が間違ってるのかな。と思い質問させていただいた次第です。
対戦以外だと緑と橙が赤と同じ上限だからクリアできるなら天地で9マス以上確定だからそれでも稼げる
ありがとうございます!自分の地力ですと紫12をギリ道化師で通るか通らないかなので情報助かります!
現在16.91の者です 15↑の曲ができずに苦戦しているので質問をしたいです…… ①現状から15↑で鳥を狙える、或いは頑張るべき曲 ②難易度不問で今後練習すべき曲 を教えていただきたいです。
オーバーパワーについて質問です。 赤、紫、黒譜面で上位譜面の方がOPの対象になるスコア値の計算式やおおよその目処みたいなのはありますか。
例 赤譜面:14.3の理論値の場合、15.4の紫譜面がどのスコアを取れば紫譜面の方がOPとして加算されるようになるか。
高密度で降ってくるフリックで高確率でミスが出てしまいます。かなり擦っているのですが何がダメなのでしょうか?
高密度な縦連もそうですが、指1本で円形に擦ると抜けずらい気がします。
左右に往復して擦っている場合折り返す時に一瞬手の動きが止まるので、それを減らすために幅の端から端まで大きく動かすのをおすすめします。4マスなど幅が狭い場合は斜めに擦ると多少マシになります。 円形にぐるぐる回せるならそうした方がより安全です。
現在15.53程度です。 ゲームをすればするほどfastが多くなります。 判定タイミングAを-1.3から-1.7までしなければならないくらいですが、それでもよろしいでしょうか 難しい曲をやるとファストが多くなるのは知っていますが、それなりに適正難易度(13+~14下位)をやっていると思っているにも関わらずfastが多すぎます 一つずつ降りてくるノートを押す時もFast Justiceがたくさん出ます 平凡なことですか?それとも解決方法がありますか?
もちろん人にもよりますが、一般的には判定Bを軸に調整するのが主流だと思います(判定Aは見た目と判定が、判定Bは判定のみが変動する) まずはBのみでタイミングを合わせ、見た目とのズレが気持ち悪いと感じたらAを動かしてその分だけBを戻すといった形で調整してみると改善するかもしれません
よくTwitterで見る縦型のべ枠画像ってどこで生成してるんですか?チュウニレックに最新曲反映されないんですけど
https://reiwa.f5.si/newbestimg/chunithm/ ここでchunirec上にないスコアの登録とべ枠画像の生成ができます
現在15.39の者です ハイスピ6.00/壁10でやっているのですが、適正帯でもfastを量産しまくっています 判定調整B-0.8でも依然としてfastを出すので、どのように設定を変えれば良いのか分からなくなってしまいました 適切な設定またはそれに近付ける方法を教えてください
まともに認識できていないのでオプションを壁なしハイスピ9.5くらいまで下げてください 最初はまともにプレイできないと思いますが、低難易度からちゃんと音に合わせて押して行ったらそのうち馴染んでいきます。判定調整も固定して判定側にタイミングを合わせて判定を身体に叩き込めばさっさと上手くなれます
プロセカでハイスピ9.25/壁32にしてるので壁が無いとどうしてもまともに押せないんですよね... でも頑張ってみます、ありがとうございます
1249の方の助言通り壁を0にして9.50からハイスピを上げ続けていったのですが、どうしてもfastが多く出てしまいます このままだと13.00を超えてしまうので、(12台が丁度良いです、それ以上は速すぎて認識が追いつきません)壁を増やすか判定調整Bを使うのかのどちらが良いのかと、設定を変更する目安等を教えてください
追記:ハイスピは12.50が一番認識しやすかったです
少し上のコメントにも似たような事が書いてありましたが、判定Bを少しずつずらして調整するのがオススメです。 初心者指南には-0.5〜-0.7が目安という風に書かれてますが、正直ここは人によるので自分でしっくり来る設定を見つけるしかないと思います。
自分は判定Bが-1.8でしっくりきているので、判定をマイナスにすることに躊躇する必要はないかと思います、ただ疲れなどでも判定は変わるので何日もかけて探すのをおすすめします
現在、ベスト枠15.9740の者です。 内訳は添付画像の通りになります。 ベスト枠16.00達成のための13.8以上の譜面や、ベスト枠16.10以降へ向けたおすすめの譜面などがあれば、教えていただけると幸いです。 (とりあえず、Deep Blue赤は昨日解禁したばかりの初見スコアなので、SSSを目指して詰めてみるつもりではあります。)
また、『BOKUTO』や『アイリちゃんは暗黒魔導士!』などの、稼ぎと言われがちなMaster14でSSすら安定しないことも少なくなく、原因としては、エアーで隠されたノーツの認識に苦労したり、フリックでアタックが頻発していることがあるのではないかと考えているのですが、 Master13+以下も含めて、練習におすすめの譜面や、意識の仕方など、アドバイスがあれば何でも教えていただけると幸いです。
よろしくお願いします。
サドマミホリック 紫(14.2) マシンガンポエムドール 赤(13.8) あたりは定番ですね
あとLAMIA赤とかがベ枠にいるあたり指押し得意そうなので Ascension to Heaven 赤(13.8) What's up? pop! 赤(14.1) I Wanna 赤 (最近昇格して14.0) をおすすめします 赤14が多く入っていて得意そうな印象なので一通り赤14を触ってみるのもいいかも (すでにやってるかもしれませんが…)
14+になってしまいますが ENDYMION赤(14.5)とかもいいかも…?
BOKUTOとかが安定しない理由の話については、一度手元動画撮ってみるといいかもです そうするとどこでミスしてるかわかりやすいです
ありがとうございます! 赤13+と14は一通り触りましたが、挙げていただいたようなまだ詰めてない譜面もあるので頑張ってみます!14+も触れてみます! 手元を撮ってみることについても、参考になりました 改めてありがとうございます!
割と得意傾向が被ってそうなので自分のべ枠からいくつか 晴る 黒 14.1(短い上に局所難で著しく詰めやすい) BURN!! 14.1(シンプル逆詐) 電脳少女は歌姫の夢を見るか? 14.2(短めかつどつきでちょくちょく誤魔化せる) U&iVERSE-銀河鸞翔- 14.4(指あるならかなり盛れる)
BURN!!は初見が低かったので敬遠してたんですが、改めてやってみたら一発1005k出たので詰めてみます! その他のおすすめについても、ありがとうございます!
助言をいただいた1249,1253,1254の方には申し訳ないのですが、何やってもfastに極振りしたので一からやり直そうと思います 速度と判定調整の合わせ方(速度は10以下だとまともに押せず、12.50辺りから反射押し気味になります)、テストプレイでオススメなLEVEL(自分のレートはX-VERSE 15.39です)、壁を使うタイミングと注意点、(筐体がfast/late寄りかを見分ける方法)を教えてください
言葉は悪いですが、判定に関してはゲーム側が間違っているのではなく自分の感覚が間違っていると考えた方がいいです。自分の感覚に寄せても一生上手くいきません。地力がある程度高いならそうでもないですが、15.39で止まる時点で地力はないのでその可能性は考えなくていいです。Youtubeの超絶上手い人の判定調整を丸パクリしてその判定を信じましょう。何人か見てみるといいと思います。 そして難易度もAJを狙える、最低でも鳥が安定するレベルの曲(10とかでも)まで落として、判定に合わせる意識でやり続けてください。場合によっては手元を撮って自分の手の動きやノーツ音がどれだけズレているか確認するといいと思います。極端にFastによるなら動画を見ると違和感があるはずです。
一番大事なのは判定を固定することで、fastが出まくるかといって判定Bをズラしまくるのは自分の判定の軸がどこにあるか分からなくなってしまう危険性があるので最悪です。もしAJが出せるレベルの譜面帯でFastが出まくるなら速度を上げるか壁を出すかです。壁と速度の対応表はWikiにあるので確認するといいと思います。
あと特定の筐体がfast/lateに極端によっていることはないです。理論値埋めをしていたら薄らとなんか判定浅いなとかはありますが、スライダーというデバイスの特徴上、致命的な影響になることはまずありません。せいぜいあっても+-0.1くらいです。
判定調整を真似るのは真似る人と自分の速度が大きく違っててもいいんですか?(動画投稿者の中で11以上の速度でやってる人が見られなかったので) あと筐体がfast/late寄りになることってそんなにないんですね、以前Twitterで「超fast台しか空いてなかったら帰る」みたいなツイートを見かけたので... それと筐体が間違っている、自分が正しいという浅ましい考えは持っていないということはお伝えしておきたいです
ハイスピがいくつ変わっても判定は変わらない(そうじゃないとソフラン譜面の判定がめちゃくちゃ)なので、速度はぜんぜん違っていて構いません。 というより、もういっそ速度と壁込みで丸パクリするのもありです。話を聞く限り、おそらく極端に目押し偏重でプレイされているのだと思いますが、それだと精度が取れるようになるまでものすごく時間かかるはずです。 動画投稿者や上手い人に極端にハイスピが早い人がいないのは、目で見て耳でタイミングを合わせる、という音ゲーの基礎技術をみんなマスターしているからです。
私も昔判定や速度を日によってコロコロ変えていたらプレイするときにずっとなんとも言えない違和感があり、思い立って某KOP王者のオプションを全てコピーし(判定は全然違いました)、これが絶対正しいんだ!私が間違っている!とそれを固定してプレイし続けていました。気づいたときには違和感は全くなくなっていました。
誰もがそうなるとは思いませんが、オプションも先駆者の知恵ではあります。上手く活用すると幸せになれるかもしれません。
1256にある質問内容に沿ったものではないかもしれませんが、もしfastのAttackが多く出てしまうということであれば、後のノーツを巻き込んでしまっているかもしれません(自分もそのレート帯ぐらいの時そうだったので)。もしそうだとしたら、手全体でとろうとするのではなく、なるべく正確に指で押すよう意識するとよいです。 テストプレイは自分が大体鳥をとれるかそれ以上にできる譜面で合計2曲くらいやって調節するのが良いかと。判定はなるべくJCかJの精度を見て決めたほうがいいです。判定探しの手順として自分は、壁なしで一旦速度を調整して、そこから判定をいじって、ダメそうだったら壁をいじってそれに伴った速度を設定してそこから壁の調整を繰り返す、というのをお勧めします。ただ、金筐体と銀筐体では感覚が違い、オプション設定も別々なので注意してください。プロセカから入ったのであればまず速度10.00くらいから試しましょう。
4鍵等での巻き込みのfastもありますが、ただの交互押し等でfast(内部精度,赤J共に)が出ることが多いですね 指押しを意識するのはやってみます
手元動画を撮れるのであれば撮って見てほしいのですが、極端にFASTに偏るプレイならばTAPが判定ラインよりかなり離れた位置で消えるはずです。ハイスピが速い(目線が画面上に行く)ほどこれが顕著になりやすいので、判定調整だけでなく「若干タメるようにして押す」というのを意識すると改善していくかなと思います。
今までずっと目押しだったのでタメるという動作がどうしてもできないんですよね... 何か矯正法があったら教えていただきたいです
目押しなのにFASTが多いということはかなり反射神経の取り方をしているのではないでしょうか…? 当方かなり音押し派なのであまり感覚が分からず…申し訳ありません。 目押しでFASTに偏るということは、自分が「ここで押す」と思っている部分から実際に押すタイミングまでの時間が想定より長いということだと思うので、まずは判定調整を弄らずハイスピだけを少しずつ上げてしっくり来るのを見つけるのが良いかと思います。必ず内部精度を狙う余裕がある譜面を選びましょう。
ここまで教えてくださった方々、ありがとうございます 自分は音を聞いて押すという音ゲーの本質を掴めていなかったことを痛感しました 教えていただいた通り上手い人のオプションを真似して反射で押すことを控え、しっかりと流れてくる音楽に合わせて押してみることにします 改めて、丁寧に教えてくださって本当にありがとうございました
おすすめの14+〜15を教えて頂きたいです べ枠はこんな感じです
自分の適正外なのであまり良いアドバイスはできませんが… 癖譜面枠:とあちゃんのおもちゃ箱、MARENOL エキスパ枠:創赤、Deep Blue赤(解禁必要ですが) をおすすめします
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
https://wikiwiki.jp/chunithmwiki
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
掲示板やSNSはあまり利用しないので何か間違っているところがあったらすみません。

レート15.82(ベ枠15.96)の者です。
あと少し地力を上げて得意傾向の譜面をやればベ枠平均は16に乗るかと思うのですが、自分の得意傾向が分かりません。
一瞬指押しが得意なのかと思いましたが、Pure RubyやGenesisはあまり伸びなかったです。
おすすめの稼げそうな譜面と、ベスト枠を見て思う得意傾向・苦手傾向の印象を教えてくださると嬉しいです。
SSSやその付近のスコアが出ている譜面を見るに指押しが得意傾向なのは間違いないかと思います。
ヒバナやグリーンライツあたりもSSSが出ているので、指押し以外の基礎もできてそうです。
素直な4鍵主体の譜面なら何でもできそうな雰囲気がします。
指押しで上げてる2譜面は相当尖ってるほうなのでできなくても仕方ないと思います。
以下オススメ稼ぎ譜面です。
13.9
Here We Go (ゲキマイ)
Radiance (ゲキマイ)
ありふれたせかいせいふく(niconico)
14.0より
ロキULT (niconico)
I'll make you Super Rock Star (オリ)
Crack (オリ)
14.1以上↑
インパアフェクシオン・ホワイトガアル(オリ)
Knight Rider (VAR)
ミラージュ・フレイグランス(ゲキマイ)
個人的にはVIIIbitExplorer(ゲキマイ)がいろんな要素が練習できて自力上げに良かったのでオススメです。
長文失礼しました。
名前の挙がってる2曲は鍵盤譜面というかトリル譜面なのでできなくても仕方ない
得意傾向が似てる気がしたので自分が得意な鍵盤譜面投げておきます
Pangaea(バラエティ)14.0
BlythE(バラエティ)14.1
crazy (about you)(オリジナル)14.1
僕らのFreedom DiVE↓(イロドリ)14.1
Warcry(オリジナル)14.3
U&iVERSE -銀河鸞翔-(ゲキマイ)14.4
Snow Colored Score(イロドリ)14.4
初音天地開闢神話(ニコニコ)14.8
お二方ありがとうございます……!
一周触ってみたところべ枠平均は16に届きまして、少し詰めればかなり伸びそうな曲もあったのでとても助かりました🙏
鍵盤譜面が得意という自認で生きていきます。
先日、目標にしていた虹レに到達しました。直接質問に答えていただいたことはもちろん、ほかの方々の質問やそれに対する回答、譜面傾向別おすすめ練習曲のページの充実など利用者の方々にたくさん支えられて達成できたのだと思っています。本当にありがとうございました!
以下、質問です。次はとりあえず旧曲枠(ベスト枠)の下限を16にしたいなと考えているのですが、自分の傾向的におすすめできそうな14.0~14.2くらいの曲はありますか?

グッズの交換に回数制限はありますか?下線付きテキスト
グッズキャンペーンの引き換えでしたら、ありません。一人で何回でも同じグッズを交換することが出来ます。
16.00になってから低難易度埋めは流石にもう遅いですよね…?
だったら14〜14+あたりやったほうが早く地力上がったりします?
低難易度をやっても枠は変わらないだろうけど、地力上げをしたいならやっておいて損はないはず。(基本的な配置は低難易度の方が学びやすい)
ありがとうございます!
始めたてです。
高難易度特攻は良くないってのを見たんですけどレートが今8.43でMasterの12とか13やるのは良くないですか?
一番できたのが熱異常のExpertでAJです。
始めたてということなので、おそらくまだレート対象曲が埋まり切っていないと思われます。X-VERSEで追加された曲から20譜面+VERSE以前で追加された曲から30譜面をプレイしてレート対象曲を全て埋めたタイミングで初めて、実力に沿った正しいレートが出てきます。その時に改めて質問いただければと思います。
10を数曲→10+を数曲→…という風にレベル毎に何曲かずつプレイしていくと自分の限界のレベルが分かりやすいと思います。数曲やってどれもSSが狙えそうになくなったらそのレベルは特攻という認識で大体良いと思います。
多分、まだ新曲枠とベスト枠が埋まりきっていないから実力より低いレートが出ていると思う。
12,13の曲でもそれなりにやれると思うから、まずは枠を埋める為に色んな曲を触ってみて。
恥ずかしながら今現在指押しの練習としてブルノイ赤(ミラー無しver)を幾度かプレイしているのですが、指の動きに焦りが出てしまい、下図の様なミスが多発してしまいます
特に4鍵階段の内2番目と4番目に高確率でミスアタが頻発しやすい印象で強い苦手意識を抱くことに
(一応)指押し初心者向けの譜面でギリS+ばかりなり、今後高難度譜面を触れる意気込みに心許無い気がしますので、最善の上達法を教えていただきますと大変有り難いです
▼補足:スピード設定は専ら11.25程中心です
最善かは分かりませんが、そこの位置で出ているということは、早入りか巻き込みでAttackが出ているんだと思います。(設定でfast/late表示を出せるので、それをONにすると分かりやすいです)
なので、指押し指南で書かれているように指を立てるのを意識する事と、人差し指と薬指で取る事を意識すると良いと思います。
あと蛇足ですが、ノーツを焦らず落ち着いて取れる速度まで落としてやるのも1つの手段だと思います。
質問です。
エーター・ベーター・イーター
テクノリミのような縦連譜面が苦手です。
14+の中でこのふたつの譜面のスコアだけ
鳥が取れなくて辛いです。
上手く捌けるコツがあれば、
知りたいのですが、研究してできるまで粘着する
方法がいちばんでしょうか?
アドバイスあればご教示いただけると
幸いです。よろしくお願いします。
体を多少横にして叩くと多少は叩きやすくなります。
アドバイスありがとうございます。
いつもSS目標でやってるけど鳥とった方がいい感じなんすかね

私がやっているやり方で恐縮ですが、初見以降少しやってみて1006500くらい出せる譜面は鳥を狙っていますね。好きな曲・譜面だったらSSより鳥、さらには鳥+狙うくらいの勢いでプレイしてます。ただ新曲枠が半数以上埋まっていないようなので、レートの方も考えている場合には新曲の方も触れてみることをおすすめします。新曲でも沢山いい曲があるので良ければ是非プレイしてみて下さい!(拙い日本語と長文失礼致しました)
👍
リアクションのやり方がわからなかった
ありがとうございます🙇♀️
見たまま押す高校に入りたいんですけど、14〜14+でおすすめの譜面ってありせんか?
4鍵寄りだとうれしいです
sinister evolution
CO5M1C R4ILR0AD
ENDYMION赤
Air紫
>> 1227
>> 1228
ありがとうございます!
メタバースレーベルのストーリーってどういう順番で読んでいくと分かりやすいですかね?おおまかな時系列など教えて頂ければ幸いです。
画像のような中央の3鍵の運指についてです。
左手の薬指→人差し指→右手の人差し指で取るか、左手の人差し指→右手の人差し指→薬指で取るか迷ってしまうのですが、どちらを使ったほうが有利とかあるのでしょうか?
この場合はノーツの右端を触ると後ろのノーツを巻き込んでしまうので、左手で中央のノーツを取った方が低リスクかつ動作も最小限で済みます
巻き込みの観点は気がつきませんでした。
ありがとうございます。
効率の良いマップの埋め方はありますか?
Aleph-0のWEがおすすめとは見たんですが、どのスキルを付ければいいのかわからず...ご教授いただければ幸いです。
コスト面で言ったら4倍チケット使って全国対戦一択です。
あとWEやるより地力上げつつやりたい曲やる方が精神的にはいいと思う。
意図汲み取れてなかったらごめんね。
全国対戦が1番効率良いんですね。回答ありがとうございます!
質問の意図としては効率よく9,10ゲージを出す方法が知りたく、デススキルを付けたAleph-0のWEが簡単にゲージが稼げると聞いたので実際にやってみたのですが、これが中々稼げず...やり方が間違ってるのかな。と思い質問させていただいた次第です。
対戦以外だと緑と橙が赤と同じ上限だからクリアできるなら天地で9マス以上確定だからそれでも稼げる
ありがとうございます!自分の地力ですと紫12をギリ道化師で通るか通らないかなので情報助かります!
現在16.91の者です

15↑の曲ができずに苦戦しているので質問をしたいです……
①現状から15↑で鳥を狙える、或いは頑張るべき曲
②難易度不問で今後練習すべき曲
を教えていただきたいです。
オーバーパワーについて質問です。
赤、紫、黒譜面で上位譜面の方がOPの対象になるスコア値の計算式やおおよその目処みたいなのはありますか。
例
赤譜面:14.3の理論値の場合、15.4の紫譜面がどのスコアを取れば紫譜面の方がOPとして加算されるようになるか。
高密度で降ってくるフリックで高確率でミスが出てしまいます。かなり擦っているのですが何がダメなのでしょうか?
高密度な縦連もそうですが、指1本で円形に擦ると抜けずらい気がします。
左右に往復して擦っている場合折り返す時に一瞬手の動きが止まるので、それを減らすために幅の端から端まで大きく動かすのをおすすめします。4マスなど幅が狭い場合は斜めに擦ると多少マシになります。
円形にぐるぐる回せるならそうした方がより安全です。
現在15.53程度です。
ゲームをすればするほどfastが多くなります。
判定タイミングAを-1.3から-1.7までしなければならないくらいですが、それでもよろしいでしょうか
難しい曲をやるとファストが多くなるのは知っていますが、それなりに適正難易度(13+~14下位)をやっていると思っているにも関わらずfastが多すぎます
一つずつ降りてくるノートを押す時もFast Justiceがたくさん出ます
平凡なことですか?それとも解決方法がありますか?
もちろん人にもよりますが、一般的には判定Bを軸に調整するのが主流だと思います(判定Aは見た目と判定が、判定Bは判定のみが変動する)
まずはBのみでタイミングを合わせ、見た目とのズレが気持ち悪いと感じたらAを動かしてその分だけBを戻すといった形で調整してみると改善するかもしれません
よくTwitterで見る縦型のべ枠画像ってどこで生成してるんですか?チュウニレックに最新曲反映されないんですけど
https://reiwa.f5.si/newbestimg/chunithm/
ここでchunirec上にないスコアの登録とべ枠画像の生成ができます
現在15.39の者です
ハイスピ6.00/壁10でやっているのですが、適正帯でもfastを量産しまくっています
判定調整B-0.8でも依然としてfastを出すので、どのように設定を変えれば良いのか分からなくなってしまいました
適切な設定またはそれに近付ける方法を教えてください
まともに認識できていないのでオプションを壁なしハイスピ9.5くらいまで下げてください
最初はまともにプレイできないと思いますが、低難易度からちゃんと音に合わせて押して行ったらそのうち馴染んでいきます。判定調整も固定して判定側にタイミングを合わせて判定を身体に叩き込めばさっさと上手くなれます
プロセカでハイスピ9.25/壁32にしてるので壁が無いとどうしてもまともに押せないんですよね...
でも頑張ってみます、ありがとうございます
1249の方の助言通り壁を0にして9.50からハイスピを上げ続けていったのですが、どうしてもfastが多く出てしまいます
このままだと13.00を超えてしまうので、(12台が丁度良いです、それ以上は速すぎて認識が追いつきません)壁を増やすか判定調整Bを使うのかのどちらが良いのかと、設定を変更する目安等を教えてください
追記:ハイスピは12.50が一番認識しやすかったです
少し上のコメントにも似たような事が書いてありましたが、判定Bを少しずつずらして調整するのがオススメです。
初心者指南には-0.5〜-0.7が目安という風に書かれてますが、正直ここは人によるので自分でしっくり来る設定を見つけるしかないと思います。
自分は判定Bが-1.8でしっくりきているので、判定をマイナスにすることに躊躇する必要はないかと思います、ただ疲れなどでも判定は変わるので何日もかけて探すのをおすすめします
現在、ベスト枠15.9740の者です。
内訳は添付画像の通りになります。
ベスト枠16.00達成のための13.8以上の譜面や、ベスト枠16.10以降へ向けたおすすめの譜面などがあれば、教えていただけると幸いです。
(とりあえず、Deep Blue赤は昨日解禁したばかりの初見スコアなので、SSSを目指して詰めてみるつもりではあります。)
また、『BOKUTO』や『アイリちゃんは暗黒魔導士!』などの、稼ぎと言われがちなMaster14でSSすら安定しないことも少なくなく、原因としては、エアーで隠されたノーツの認識に苦労したり、フリックでアタックが頻発していることがあるのではないかと考えているのですが、
Master13+以下も含めて、練習におすすめの譜面や、意識の仕方など、アドバイスがあれば何でも教えていただけると幸いです。
よろしくお願いします。
サドマミホリック 紫(14.2)
マシンガンポエムドール 赤(13.8)
あたりは定番ですね
あとLAMIA赤とかがベ枠にいるあたり指押し得意そうなので
Ascension to Heaven 赤(13.8)
What's up? pop! 赤(14.1)
I Wanna 赤 (最近昇格して14.0)
をおすすめします
赤14が多く入っていて得意そうな印象なので一通り赤14を触ってみるのもいいかも
(すでにやってるかもしれませんが…)
14+になってしまいますが
ENDYMION赤(14.5)とかもいいかも…?
BOKUTOとかが安定しない理由の話については、一度手元動画撮ってみるといいかもです
そうするとどこでミスしてるかわかりやすいです
ありがとうございます!
赤13+と14は一通り触りましたが、挙げていただいたようなまだ詰めてない譜面もあるので頑張ってみます!14+も触れてみます!
手元を撮ってみることについても、参考になりました
改めてありがとうございます!
割と得意傾向が被ってそうなので自分のべ枠からいくつか
晴る 黒 14.1(短い上に局所難で著しく詰めやすい)
BURN!! 14.1(シンプル逆詐)
電脳少女は歌姫の夢を見るか? 14.2(短めかつどつきでちょくちょく誤魔化せる)
U&iVERSE-銀河鸞翔- 14.4(指あるならかなり盛れる)
BURN!!は初見が低かったので敬遠してたんですが、改めてやってみたら一発1005k出たので詰めてみます!
その他のおすすめについても、ありがとうございます!
助言をいただいた1249,1253,1254の方には申し訳ないのですが、何やってもfastに極振りしたので一からやり直そうと思います
速度と判定調整の合わせ方(速度は10以下だとまともに押せず、12.50辺りから反射押し気味になります)、テストプレイでオススメなLEVEL(自分のレートはX-VERSE 15.39です)、壁を使うタイミングと注意点、(筐体がfast/late寄りかを見分ける方法)を教えてください
言葉は悪いですが、判定に関してはゲーム側が間違っているのではなく自分の感覚が間違っていると考えた方がいいです。自分の感覚に寄せても一生上手くいきません。地力がある程度高いならそうでもないですが、15.39で止まる時点で地力はないのでその可能性は考えなくていいです。Youtubeの超絶上手い人の判定調整を丸パクリしてその判定を信じましょう。何人か見てみるといいと思います。
そして難易度もAJを狙える、最低でも鳥が安定するレベルの曲(10とかでも)まで落として、判定に合わせる意識でやり続けてください。場合によっては手元を撮って自分の手の動きやノーツ音がどれだけズレているか確認するといいと思います。極端にFastによるなら動画を見ると違和感があるはずです。
一番大事なのは判定を固定することで、fastが出まくるかといって判定Bをズラしまくるのは自分の判定の軸がどこにあるか分からなくなってしまう危険性があるので最悪です。もしAJが出せるレベルの譜面帯でFastが出まくるなら速度を上げるか壁を出すかです。壁と速度の対応表はWikiにあるので確認するといいと思います。
あと特定の筐体がfast/lateに極端によっていることはないです。理論値埋めをしていたら薄らとなんか判定浅いなとかはありますが、スライダーというデバイスの特徴上、致命的な影響になることはまずありません。せいぜいあっても+-0.1くらいです。
判定調整を真似るのは真似る人と自分の速度が大きく違っててもいいんですか?(動画投稿者の中で11以上の速度でやってる人が見られなかったので)
あと筐体がfast/late寄りになることってそんなにないんですね、以前Twitterで「超fast台しか空いてなかったら帰る」みたいなツイートを見かけたので...
それと筐体が間違っている、自分が正しいという浅ましい考えは持っていないということはお伝えしておきたいです
ハイスピがいくつ変わっても判定は変わらない(そうじゃないとソフラン譜面の判定がめちゃくちゃ)なので、速度はぜんぜん違っていて構いません。
というより、もういっそ速度と壁込みで丸パクリするのもありです。話を聞く限り、おそらく極端に目押し偏重でプレイされているのだと思いますが、それだと精度が取れるようになるまでものすごく時間かかるはずです。
動画投稿者や上手い人に極端にハイスピが早い人がいないのは、目で見て耳でタイミングを合わせる、という音ゲーの基礎技術をみんなマスターしているからです。
私も昔判定や速度を日によってコロコロ変えていたらプレイするときにずっとなんとも言えない違和感があり、思い立って某KOP王者のオプションを全てコピーし(判定は全然違いました)、これが絶対正しいんだ!私が間違っている!とそれを固定してプレイし続けていました。気づいたときには違和感は全くなくなっていました。
誰もがそうなるとは思いませんが、オプションも先駆者の知恵ではあります。上手く活用すると幸せになれるかもしれません。
1256にある質問内容に沿ったものではないかもしれませんが、もしfastのAttackが多く出てしまうということであれば、後のノーツを巻き込んでしまっているかもしれません(自分もそのレート帯ぐらいの時そうだったので)。もしそうだとしたら、手全体でとろうとするのではなく、なるべく正確に指で押すよう意識するとよいです。
テストプレイは自分が大体鳥をとれるかそれ以上にできる譜面で合計2曲くらいやって調節するのが良いかと。判定はなるべくJCかJの精度を見て決めたほうがいいです。判定探しの手順として自分は、壁なしで一旦速度を調整して、そこから判定をいじって、ダメそうだったら壁をいじってそれに伴った速度を設定してそこから壁の調整を繰り返す、というのをお勧めします。ただ、金筐体と銀筐体では感覚が違い、オプション設定も別々なので注意してください。プロセカから入ったのであればまず速度10.00くらいから試しましょう。
4鍵等での巻き込みのfastもありますが、ただの交互押し等でfast(内部精度,赤J共に)が出ることが多いですね
指押しを意識するのはやってみます
手元動画を撮れるのであれば撮って見てほしいのですが、極端にFASTに偏るプレイならばTAPが判定ラインよりかなり離れた位置で消えるはずです。ハイスピが速い(目線が画面上に行く)ほどこれが顕著になりやすいので、判定調整だけでなく「若干タメるようにして押す」というのを意識すると改善していくかなと思います。
今までずっと目押しだったのでタメるという動作がどうしてもできないんですよね...
何か矯正法があったら教えていただきたいです
目押しなのにFASTが多いということはかなり反射神経の取り方をしているのではないでしょうか…?
当方かなり音押し派なのであまり感覚が分からず…申し訳ありません。
目押しでFASTに偏るということは、自分が「ここで押す」と思っている部分から実際に押すタイミングまでの時間が想定より長いということだと思うので、まずは判定調整を弄らずハイスピだけを少しずつ上げてしっくり来るのを見つけるのが良いかと思います。必ず内部精度を狙う余裕がある譜面を選びましょう。
ここまで教えてくださった方々、ありがとうございます
自分は音を聞いて押すという音ゲーの本質を掴めていなかったことを痛感しました
教えていただいた通り上手い人のオプションを真似して反射で押すことを控え、しっかりと流れてくる音楽に合わせて押してみることにします
改めて、丁寧に教えてくださって本当にありがとうございました
おすすめの14+〜15を教えて頂きたいです

べ枠はこんな感じです
自分の適正外なのであまり良いアドバイスはできませんが…
癖譜面枠:とあちゃんのおもちゃ箱、MARENOL
エキスパ枠:創赤、Deep Blue赤(解禁必要ですが)
をおすすめします