初心者&中級者指南の下部にある注意事項をよく読んでから書き込むようにしてください。
最近チュウニズムを始めたものです 地力上げやレート上げに適した13+~14のおすすめ譜面があれば教えてほしいです (レート表は自作です、見づらかったらすみません…)
15位以下にちらほらと100万点いかがみえます。なので曲と可は出せないんですけど13+程度の得意曲(私なら物量など)を安定して100万点ぐらい出せるようにするのが優先だと思います。
今バージョンでレート16.75、欲を言えばべ枠平均17を目指しています なにかおすすめの14+や15はありますか?
ベ枠見たところ鍵盤譜面が得意そうなので Ai Nov ずんずんサファリ Astronotes. Titania ヒュブリスの頂に聳えるのは
stargazing dreamer タイガーランペイジ黒 ALTER EGO Falsum Atlantis. 盟月 Parousia黒 とかどうでしょうか
なんかでかくなってるのは気にしないで下さい……
質問主です。とりあえずあげてくださったものをやってヒュブリスは鳥出ました。他のもいけそうなので非常に助かります。 ありがとうございました
ワールズエンドでおすすめの曲ありますか?
おしゃまクランキーリミとかどうでしょうか 覚えたらめっちゃ楽しいですよ!
レベル15くらいがいいです
これおそらくLv15相当のワールズエンドを探してるという意味だと思いますが、そう解釈したうえで答えます 元コースモード限定の狂譜面とかいかがでしょうか? 具体的には ・folern狂 ・Parad'ox狂 ・Trackless wilderness狂 です
昨日友人とリンクドバースやってたら、自分は途中で脱落したけど、友人が生き残って完走。けど、自分はlinked failedしてしまいました。これは仕様ですか? 自分は当該楽曲開放済みで、友人が未開放でした。
実はマッチングできてなかったという事はないですか? 途中からUIが消えるmelodiniqだったとすると、マッチングしていると思い込んだまま最後まで気付かなったかもしれません。
OUTRAGE なので、マッチングは出来ていました。二人ともexpertでやってました。
マッチングミスなのかなと思ったのですが、ちゃんとマッチングできているとなるとちょっと分からないですね…
ありがとうございます!
現在レート16.18の者です。自分は指押しが得意だと思ってるんですが、実際他の方から見るとどうでしょうか?
また、べ枠と新曲枠でかなり平均に差が出ていますが、今の地力ではどの位のレートまでなら行けると思いますか?
指押し得意そうには見えるんですが如何せん高難易度が多いので是非14である程度鳥を埋めてから聞いてくださると詳しいお話ができるかと思います。
とりあえずできる限りの新曲枠(14↑)をプレイしたほうがいい気がします
初めて少しの初心者なのですが今からキャラクターのユニを解放することって可能ですか
可能です 詳しくはこちら。
ありがとうございます! ランドセルの入手方法とか分からなくて困ってたのでありがたいです これから頑張ります
コメント失礼します。 画像のようなノーツが流れてきたときどうしてうまく取ることができないです。 Youtubeの動画を見て手の動かし方は理解したつもりですが、実際にやってみるとうまくいかないです。 どういう風に動かすことを意識すればいいのでしょうか。 抽象的かつとても分かりにくい質問すみません。
画像はこれです
交差して取っているのであれば、スライドの始点(青いタップ)が取れていない可能性があります。スライドは多少雑に、スライドの始点をガン見してみるといいかもしれません。 一応スライドを持ち替えて(交差しないで)取る方法もありますが、おそらく初心者さんだと思うので、脳が混乱しない正規で取る事をオススメします。 おおよその取り方の運指(上が正規、下が非交差)も置いておきます。非交差の場合は右手から左手にスライドを受け渡すようにしてやると抜けにくいです。
質問をした者です。 自分が見たYouTubeの動画は非交差で取っていて、交差して取るような動かし方は知らなかったです。 正規の取り方でやってみます! 丁寧なアドバイスありがとうございました!とっても分かりやすかったです!
チュウニズムネットから加入できるチームですがあれ昔は有料コース限定でしたよね。どうして無料コースで入れるようになったのか知ってる人いますか?
Linked VERSEの解禁条件にチームコースが含まれているからだと思いますよ
質問主です。そうでしたか!ありがとうございます。
ブルアカイベント(今回)より始めた初心者です。 色々と見て、マップを効率よく進めるには「キャンペーンブースト使う」「コラボキャラをキャラクターに設定する」「クレジットでチケット買ってn倍ブースト」「マップボーナス対象曲で遊ぶ」「低難易度の曲でSSS取る」が最高効率になるのかなあ(こなみかん)と思いました。 他に何かこうすればというのはありますか?(強制終了系は怖いので選ぶ気になれません)
「低難易度の曲でスコアSSS取る」は直接的には関係無い。プレイ内容でマス数増やせる要因はゲージ本数と、FCorAJできたかどうかの2点のみ。キャンペーンブーストでSSS取ったら8本になるけどそれはあくまでキャンペーンブーストでSSS取った場合に効率いいってだけ また「クレジットでチケット買ってn倍ブースト」ってのは、単純に1プレーで進むマス数を金額分増やす(=時間効率が良くなる)のであって、金額的な効率が良くなるわけじゃない点は注意。 それ以外だと「全国対戦をプレーする(単純に1プレーで4曲遊べるので1曲分多く進める)」、「CHUNITHM NETのスタンダードコースに加入(1曲毎+1マス。月額330円)」かな。ガッツリやるならスタンダードコースはかなり重要だけど、自動更新されるタイプなのでやらなくなった後は解約しないといけない
大事なこと忘れてた。日替わりボーナスもかなり大事。 月替わりの曜日指定でボーナスがあるんだが、今月は月曜日と木曜日の日替わりがマップ+2マス。 ある程度自由にプレイできる日選べるなら月曜日か木曜日に集中してプレイすればかなりマス効率良くなる。
・スキルはゲージブーストが鉄板、フルコンボできるならジャッジメントやオーバージャッジで加速できる(この2つは強制終了条件のカウントがMISSのみで伸び率はゲージブーストより上。あと、フルコンボ自体もボーナス+1(通常クリアでのボーナス+1がフルコンボだとそちらの+2に上書き))。 ・キャンペーンブーストはボーナスがスコアランク依存(目安としてはSSSで+4、SSで+3、Sは+2)。コンボエクステンドは100コンボごとのボーナスなので意外と稼げない(低難度譜面だとボーナスの発生回数がそもそも少ない)。 ・曲とキャラは選曲時の中央上に表示されるボーナスを参考に(「コラボキャラをキャラクターに設定する」「マップボーナス対象曲で遊ぶ」の部分)。 ・全国対戦はマッチングできれば4曲できるが自選以外の3曲は相手の気分次第。初心者だとそもそもマッチングしない可能性という不安要素が ・マップ進行倍率チケットは追加消費分含めて進行倍率と同値なので時間効率は上がるが費用効率は変わらず。 ・CHUNITHM-NETスタンダードコースは1曲あたり+1、その他に月1回使用可能なマップ進行3倍などの効果を持つチケットあり。ただ初回支払いは2か月分(しかも純粋に1日~月末まで×2という扱い)、以後は毎月継続なので注意。 こんなとこかなぁ。
質問主です。お二人ともありがとうございます。曜日は関係上いけないので確実にフルコンボ以上行ける難易度でオーバージャッジ重ねたいと思います。8本にボナ合計4(プレイ1キャラ2カテゴリ1フルコンボ1)の一曲12でイベ完走頑張りたいと思います。
元レ15.68程度の現レ13.25です。なかなかレートが上がらないのですが、どう上げればいいのでしょうか?また、私のlateに見合った物量曲を教えていただけると嬉しいです。
追記:CHUNITHM NET未加入です
(AJは一譜面も持っていません。また、)最近は13~13+の譜面をss/ss+狙ってプレイしてます。
左のメニューから「レーティング・OVER POWER」のページを見てほしい とりあえずまずは多分埋まってなさそうな新曲枠を埋めよう、Mateの譜面を20譜面プレイするんだ(もうやってたらすまん)
新曲枠との兼ね合いもあるんで見た目のレートとは違ってくるんだが、自己ベスト枠を15.68から上げたい場合はざっくり「13.6で1009000(SSS+)」「13.7で1007500(SSS)」「14.2で1005000(SS+)」狙うことになる ちょっと情報が古いけどこのページの「おすすめのレート上げ譜面」を中心にプレーしたり、あるいは単純に楽曲一覧ページを見て13.7〜14.2を片っ端からプレーして得意そうなものを見つけたら詰めていくのもいい
投稿主です。ありがとうございます。質問なんですが同じ譜面(得意譜面)を詰める野か、片っ端からやって苦手な譜面を詰めるのか、そのどちらも七日も教えていただけると幸いです。
野かはのかの誤字、七日はなのかの誤字ですすみません;;
得意譜面でも苦手譜面でも定数が同じなら上がる量に差はないので、レート目的なら得意譜面優先でOK 1つの難易度に得意譜面が大量に固まってるってこともそんな無いので突き詰めていくと苦手譜面にも触る必要は出てくるかもだけど
あー、…でも結局自分はできないのが指押しなのでさすがに鍛えないとな~って思ってたりします。普通にこれからレートを伸ばす(元レよりも)っていうのを狙いたいので、そうなってくと14+とかで鳥だったり13+/14とかでajだったりを狙わないといけないっていうのもあって…あと精度が壊滅的なんですよね。なぜか。赤150とか余裕で出て…fastとかは200個以上出るのはざらです。長文失礼しました 因みに物量が得意だったりします
>> 1654 精度はまだ気にしなくていいと思いますよ。あと13+~14は地雷譜面もかなり多いので、難易度表のところの詐称曲は必ずチェックして、チャレンジする場合は事前に譜面見とく方が良いです。13+の東方譜面本当にヤバいです。 物量が得意なら14に結構物量の稼ぎ譜面が多いのでそれをやってみるのも良いかもです
詐称譜面とかってどこで確認できるんですか?あと稼ぎ曲を教えていただけるとありがたいです。 情弱ですみません
このwikiの難易度議論掲示板に難易度表がある 注意点として人には得意不得意あるから、詐称となってる譜面でも触ってみるとあれでも俺はこれ得意でスコア出るなとなるのはよくある話 結局のところ全譜面片っ端から触る方がいい
ありがとうございます
みなさんレート詰める時ランクどれくらいまで詰めます? 特攻しすぎてレートが当てにならくなって(当てにならないレート15)14SSとか13プラスSSプラスで良いですか?(現時点での詰めるのを終わるランク)
どのレートを目標するかによると思います 虹極みしか求めてない!とかだとちょっと分からないんですが、虹レ目標とかならベ枠は13.8~14のSSS(13.6や7はSSS+)、14+のSS~、新曲枠は13~14のSSS、14+のSS~SS+とかで埋めるのがセオリーだと思います
とりあえずSS以上出せるように自分はしてます。(同じく高難易度特攻しすぎた人より) あとは好きな曲のExpertでAJ出したり、マスター15+組のボス曲のAdvancedでAJ狙いして精度を上げの練習をしてます。
現在ベ枠16.41の者です。ここから、.50や.75を目指していくにあたって、SSSに乗っていないものを乗せるのとは別に、おすすめの14や14+の楽曲を教えていただきたいです。(自分の得意傾向がまだよくわからないのと、このレベル帯は地雷曲がまぁまぁあると聞くので…) よろしくお願いいたします。
14の地力は多分もう全体的についてると思う どちらかというと指押しのが得意そうだから 14.5だと ・Air ・Deep Blue赤 ・SQUAD-Phvntom- ・Star Saveler ・聖者の息吹 14.6だと ・本物のヒーローとの戦い ・Overhea[r]t べ枠に入ってないやつだとこの辺がおすすめ
ありがとうございます! 元々鍵盤あんまり得意ではなくて、練習で触るようにしてた結果のベ枠かもしれないです。 おすすめしていただいた曲、まだ触ってないのあるので触ってみます!
半年ほど前にチュウニズムを初めて現在レート16前半の者です。 現在自分は精度に悩んでいて、リズム感がなく、音押しができず、どうしても目押しになってしまいます。 目押しといってもファストが9割で赤が簡単な譜面であっても減りません。ウォールやスピード調整、判定Bをマイナス2.0にしていますがどうしてもファストが減りません。ゆっくり押すことを意識はしていますが難しいです。判定Aは結局目押しになってしまうのでどういじっても効果ありませんでした。 同じような悩みをもっていて、解決や少しでも赤を減らすことができた方がいれば、助言をいただきたいです。 文章がぐちゃぐちゃですみません。よろしくお願いします。
半年で音押し苦手でそこまでレート伸ばせるのまずすごくね?プレイ頻度次第だけど普通に嫉妬するんだが
チュウニズムに限らずほとんどの音ゲーは音に合わせて押す場所が一定じゃないから、音ゲーだけやってると「降ってきたノーツに合わせて押す」能力は付いても「リズムに合わせてボタンを押す」能力は意外と身に付きにくいと思う じゃあリズムに合わせてボタンを押す能力を伸ばすためにどうするかというと、「曲を聴きながら何かしらを指で叩く」、割と手慰みで皆やってそうなこれがかなり効果ある YouTubeでチュウニズム収録曲やお気に入りの適当な曲を流しながらでもいいし、お気に入りのゲーム中に手が暇なタイミングだったり、もしくは何か店に入った時に店内BGMで流れてる知らん曲とかに合わせて、4分ペースやボーカル合わせ、曲覚えてるならメロディ合わせなどで膝なり机なり鞄なり叩いてみてほしい(周囲を気にしなくていいなら余計な情報入れないように目を瞑ってもいい) 一朝一夕で身に付くものでも無いけど、長く続けてるとかなり改善されると思う
なお偉そうに長々語ってるけど自分は16.5くらいでLv10〜12くらいのカタストロフィ埋めをやってる程度の実力なので話半分程度でお願いします…練習方法は人それぞれなので…
ありがとうございます ただ自分は想像を絶するほど音痴でリズム感がないので効くかどうか.... 曲にノルというものが昔から全く理解できないです。 音押しができるようになるというよりは、目押しはそのままで、早く押してしまいfastが出てしまうのを直したいです。なんとかならないでしょうか😭
(書き込みの左下の+ボタンからツリーに繋げてくれると助かるぜ)
木の書き込みを見る限りFAST対策としてきちんと自分で調べて色々やったけどそれでもダメだった、って話だよね?つまり付け焼き刃で何か対策したらホイ解決!って時期は多分もう過ぎてるよ 自分でも音押し弱点リズム押し無理って自覚してるんだし、明確な弱点とわかってるものを鍛えた方が明瞭で後々楽にもなると思う 何より音に合わせてノーツを捌くのは音ゲーの醍醐味だし、目押しに頼り切りでそれを知らずにプレーするのは本当にお節介だけどもったいないと感じる
もちろんもっと上手い人からぱっと解決策が降ってきて一発解決ってなる方がいいというのは前提として、個人的にはとりあえず騙されたと思って4分刻みから始めてみて欲しいかな もしくはリズム天国やるのもいいね、あれこそ目押し無理ゲーで耳で捌く音ゲーだし
確かにその通りだと思います😭 まずは簡単な譜面から... しばらく苦しいと思いますが頑張ってみます。 ありがとうございました🙏
なんか勘違いしてるかもだから一応追記、わかってるよ!って話ならスルーして 叩くってのは動画で譜面見ながらとかじゃないからね、本当に音楽流しながら膝なりなんなり叩くだけ なんなら目を瞑って流れてくる音にだけ意識向けるのが一番いい 本当はメトロノーム使うのが一番いい
↑と違ってFast/Lateに寄る!ってわけじゃないんだけど赤が減りません・・・どうしたらいいんですかね🧐
おそらく譜面が認識しきれていないか、スピードが早すぎるかのどっちかでしょうか もし判定調整使われてたら少し弱めてみてもいいかもしれません!あとは地力が上がればおのずと赤も減るので継続が大事です💪
Arcaea最推し曲の「Alice's Suitcase(MAS)」を1年以上かけてAJ目指しているのですが、現状SSS止まりで未だAJ達成に到達出来ていません……その日のコンディションによって成果が多少変化しますが、体感的に以下3つの地帯が難所だと感じております(↓図参照) 〜〜〜 ①AIR+スライドからのフリック着地 若干急かして着地するからか緑が出やすくなっている ②スライド+フリック&ホールド押しタップ ここ辺りから終盤まで力んでプレイしてしまうことがしばしば。特にスライドに気を取られ、タップノーツで緑が多発しやすい ③ホールド押しながらのトリル 元々ホールド押しトリルが苦手傾向にある上、上記の通り終盤まで力んで強張りがちなので、緑多発地帯になっている 〜〜〜 概ね上記3つの難所を克服出来ればAJ達成の夢はそう遠くないですが、どうしても緊張や強張り、苦手意識でミスが起きてしまいます…… 何方か有益なアドバイスを提供していただけますと大変ありがたいです
そもそも普段はどう押して上手くいってないんでしょう? まずそれ知らないと教えた時にもうそれでやってるって言われると気まずいので…
基本的にフリック/スライドは中指&薬指、ホールドのトリル帯は人差し指&親指で取るようにしています 基本的にこのスタンスでノーツを取っているのですが、もしかしたら取り方前提に誤りがあるのかもしれませんが実際どうなのでしょうか……(補足としてスピード:10.25、判定:−1.5、ウォール:2と設定してあります。いずれも120fps基準です)
自分は新筐体やってないからその違いかもなんだけど、まず思ったのはハイスピが早いなということ 自分はハイスピ9.0、ウォール0、判定0で固定して4年くらいプレイしてるので、その速度だときちんと譜面を認識できる自信が無い(歳もあるけど…) 基本的にハイスピは自分の見切りやすい速度に合わせるべきだからまあ人次第だとは思うけど、精度を重視するなら譜面を見れる時間を増やすためにハイスピを落としてみてもいいのでは 木で言ってる「緊張や強張り、苦手意識」っていうのはハイスピが早すぎて認識から捌くまでが間に合ってないだけって説がある
次に運手、これは曲を通して最初から最後まで基本的にその取り方をしているということ?それとも上記の難所だけ? もし前者なら(馬鹿にする意図一切無く)結構聞いたこと無い運手してるという印象
実際にやってきた。 ①:右手は見た通りスライドを取る。左手はExtapを取ったら少し右腕に振り上げ、左下に端まで振り下ろす ②:両手を合わせると「タンタンタンタタタン」のリズムになることを覚えておく。右手はサビ入りの誘導通り2本目のスライドをクロスして中・薬指で取って、右端まで来たら親指か人差し指でTapを押す準備をする。 ③:スライドを中薬で押さえてTapを親人。直前の同時と合わせ「ツッタンタンタンタカタカタン」のリズムを意識 で安定して繋がった。参考になれば幸い。 一応環境はハイスピ9.0判定0ウォール0
リンクドバースで楽しくやって自然にマップ終わらそって思ってたら友達が完走してネタバレをくらいそうなのでプライドとか全部捨てて理論上(?)最速でマップを進める方法を教えてください!
スキルのレベリングの方法わからず全部レベル1です
理論上最速は ⓪スタンダードコースに加入する ①4倍チケを購入する ②全国対戦に入る ③マップボーナス対象のMASTERかULTIMAを選択する ④他の人全員があなたのマップボーナス対象曲のMASTERかULTIMAを選んでくれることを祈る ⑤4曲全てでゲージ10本かつフルコンボを出す
ですかね スキルは最新バージョン(現在はMate)で新登場したコラボを含むキャラクターを獲得するかランクを10にすると成長します。が、ゲージが多少伸びやすくなるだけなので必ずしも限界まで成長させる必要はなく、ある程度上げれば十分です。何ならスキル未成長でもそこまで問題はありません。
⑤についてなんですけどオーバージャッジで行けますか? それとも天地創造とかじゃないと厳しいですか?(10本行くことが)
このwikiのスキル比較のページ参照 ざっくり言うとコンボエクステンドで3400コンボ、勇気のしるしで3700JC、道化師の狂気で2300コンボくらいがいる(実際はもっと細かい)
ありがとうございます 自分の技量と相談しながらなるべく最速で終わらせます
メイトルームのページを見ていて思っていたことを
RANK1~10のところで1RANKの必要通貨(RANK毎要求通貨)が9000で累計が90000になっています 正直もう覚えてないので記憶違いであれば悪いのですが、RANKは1からスタートじゃないかと思いまして、RANK10になるまでのRANK上昇は9回じゃないかと考えました なので1RANKの必要通貨は10000で、9回RANK上昇で90000なのではないか、と
全体としては些細なことだとは思いますが、情報源としてはちょっと気になるので、有識者の目に留まればと思いここに記します
情報提供ということなら、ここよりも情報提供掲示板に書くほうが適切ですね
それもそうですね どこに書くべきか迷って質問をしたいつもりでここを選んだのですが、書いてみれば確かに情報提供でしかない中身でした 案内ありがとうございます
メイトルームに一度も入っていない状態ですが0からのスタートです
ありがとうございます 入ったら1、というわけでもなさそうなので、私の記憶違いのようです 非常に助かりました
レート16.37の者です。 どうしてもできない譜面があり困っています。それは2本(または1本)のスライドと、その上でタップやAirがある配置です。 例えば7thsenseや、サドマミホリック、super ambulanceに出てくるような配置です。 恐らく「レーンは上下に2分割されている」というのを利用して、スライドをレーンの下側で取り、巻き込まないようにしながら上のレーンでタップを取ると思うのですが、それを意識してもできるようになりません。 何かコツはあるでしょうか?
ホールドし続けるほうの手を、スライダー下限ギリギリまで引いて、スライダーとアームレストの境目の段差にひっかけて固定、そこからホールド側の手は動かさない というのを意識してます The Ether[MASTER]も練習にどうでしょうか
ありがとうございます!その曲で練習してみます
12.17 銅レートです 11~13までのLvでSS以上を取ることができています ですが最近レートが上がりません Lvを上げれば良い良いのか鳥Sを取れば良いのかわかりません どうすればいいですか?
新曲枠埋めたらいけます
できるだけ同じ曲リピらずやってるはずです 恐らく
ベスト枠、新曲枠がどうなってるか分かりませんが、曲のレベルを上げるか、同じレベルでもより良いスコア(SSS,SSS+)を出せればレートは上がります。 詳しくは初心者・中級者指南のページにレーティングの仕組みという所があるので、まずはそこを読んでみて下さい。
レート平均17.19です 同レート帯と比べて15.2以上の鳥,SS+が少なく、また15.2は癖が強い曲が多くてどの曲から触ったら良いのか分からず困っています 15.2以上でまず触った方がいい曲やオススメの曲を教えて頂きたいです
ほぼ同レート帯(平均17.20)です 自分は逆に高難度ダメで.2めっちゃ触ってるのでオススメ紹介します 鍵盤力と片手力がありそうなので、 ・ΩΩPARTS(Marbleができるならいけそう!) ・神威(とにかく片手トリル、得意そう) ・蜘蛛の糸(ちょっとむずいけど運指組めばできるはず) ・大鳥居(若干癖は強いですが.2入門とされている) この辺りですかね。逆に、雪男などのがっつり体力譜面に寄せるなら ・コントラパッソ ・Hyperreality ・Invisible Frenzy(結構難しいですが高速譜面が得意なら) ・ゼガルタ(かなり癖強いですが一応、入門) ・回帰(全押し・どつき運指なら体力勝負) などでしょうか。
金タップは極論全部擦っても全JC通過出来ますか?
EXタップは、内部の最高判定含めMissにならなければ必ずJCが出ます。
EXタップ=金タップで間違えていないでしょうか
判定B-1.3に振ってるんだけどやりすぎかなぁ….
自分も新筐体になってからずっとそのくらいなので割とそんなもんだと思います、これ以上-に寄らなければそこまで気負わなくてもいいかと
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最近チュウニズムを始めたものです
地力上げやレート上げに適した13+~14のおすすめ譜面があれば教えてほしいです
(レート表は自作です、見づらかったらすみません…)
15位以下にちらほらと100万点いかがみえます。なので曲と可は出せないんですけど13+程度の得意曲(私なら物量など)を安定して100万点ぐらい出せるようにするのが優先だと思います。
今バージョンでレート16.75、欲を言えばべ枠平均17を目指しています
なにかおすすめの14+や15はありますか?
ベ枠見たところ鍵盤譜面が得意そうなので
Ai Nov
ずんずんサファリ
Astronotes.
Titania
ヒュブリスの頂に聳えるのは
SUP3RORBITAL
stargazing dreamer
タイガーランペイジ黒
ALTER EGO
Falsum Atlantis.
盟月
Parousia黒
とかどうでしょうか
なんかでかくなってるのは気にしないで下さい……
質問主です。とりあえずあげてくださったものをやってヒュブリスは鳥出ました。他のもいけそうなので非常に助かります。
ありがとうございました
ワールズエンドでおすすめの曲ありますか?
おしゃまクランキーリミとかどうでしょうか
覚えたらめっちゃ楽しいですよ!
レベル15くらいがいいです
これおそらくLv15相当のワールズエンドを探してるという意味だと思いますが、そう解釈したうえで答えます
元コースモード限定の狂譜面とかいかがでしょうか? 具体的には
・folern狂
・Parad'ox狂
・Trackless wilderness狂
です
昨日友人とリンクドバースやってたら、自分は途中で脱落したけど、友人が生き残って完走。けど、自分はlinked failedしてしまいました。これは仕様ですか?
自分は当該楽曲開放済みで、友人が未開放でした。
実はマッチングできてなかったという事はないですか?
途中からUIが消えるmelodiniqだったとすると、マッチングしていると思い込んだまま最後まで気付かなったかもしれません。
OUTRAGE なので、マッチングは出来ていました。二人ともexpertでやってました。
マッチングミスなのかなと思ったのですが、ちゃんとマッチングできているとなるとちょっと分からないですね…
ありがとうございます!
現在レート16.18の者です。自分は指押しが得意だと思ってるんですが、実際他の方から見るとどうでしょうか?
また、べ枠と新曲枠でかなり平均に差が出ていますが、今の地力ではどの位のレートまでなら行けると思いますか?
指押し得意そうには見えるんですが如何せん高難易度が多いので是非14である程度鳥を埋めてから聞いてくださると詳しいお話ができるかと思います。
とりあえずできる限りの新曲枠(14↑)をプレイしたほうがいい気がします
初めて少しの初心者なのですが今からキャラクターのユニを解放することって可能ですか
可能です
詳しくはこちら。
ありがとうございます! ランドセルの入手方法とか分からなくて困ってたのでありがたいです これから頑張ります
コメント失礼します。
画像のようなノーツが流れてきたときどうしてうまく取ることができないです。
Youtubeの動画を見て手の動かし方は理解したつもりですが、実際にやってみるとうまくいかないです。
どういう風に動かすことを意識すればいいのでしょうか。
抽象的かつとても分かりにくい質問すみません。
画像はこれです
交差して取っているのであれば、スライドの始点(青いタップ)が取れていない可能性があります。スライドは多少雑に、スライドの始点をガン見してみるといいかもしれません。


一応スライドを持ち替えて(交差しないで)取る方法もありますが、おそらく初心者さんだと思うので、脳が混乱しない正規で取る事をオススメします。
おおよその取り方の運指(上が正規、下が非交差)も置いておきます。非交差の場合は右手から左手にスライドを受け渡すようにしてやると抜けにくいです。
質問をした者です。
自分が見たYouTubeの動画は非交差で取っていて、交差して取るような動かし方は知らなかったです。
正規の取り方でやってみます!
丁寧なアドバイスありがとうございました!とっても分かりやすかったです!
チュウニズムネットから加入できるチームですがあれ昔は有料コース限定でしたよね。どうして無料コースで入れるようになったのか知ってる人いますか?
Linked VERSEの解禁条件にチームコースが含まれているからだと思いますよ
質問主です。そうでしたか!ありがとうございます。
ブルアカイベント(今回)より始めた初心者です。
色々と見て、マップを効率よく進めるには「キャンペーンブースト使う」「コラボキャラをキャラクターに設定する」「クレジットでチケット買ってn倍ブースト」「マップボーナス対象曲で遊ぶ」「低難易度の曲でSSS取る」が最高効率になるのかなあ(こなみかん)と思いました。
他に何かこうすればというのはありますか?(強制終了系は怖いので選ぶ気になれません)
「低難易度の曲でスコアSSS取る」は直接的には関係無い。プレイ内容でマス数増やせる要因はゲージ本数と、FCorAJできたかどうかの2点のみ。キャンペーンブーストでSSS取ったら8本になるけどそれはあくまでキャンペーンブーストでSSS取った場合に効率いいってだけ
また「クレジットでチケット買ってn倍ブースト」ってのは、単純に1プレーで進むマス数を金額分増やす(=時間効率が良くなる)のであって、金額的な効率が良くなるわけじゃない点は注意。
それ以外だと「全国対戦をプレーする(単純に1プレーで4曲遊べるので1曲分多く進める)」、「CHUNITHM NETのスタンダードコースに加入(1曲毎+1マス。月額330円)」かな。ガッツリやるならスタンダードコースはかなり重要だけど、自動更新されるタイプなのでやらなくなった後は解約しないといけない
大事なこと忘れてた。日替わりボーナスもかなり大事。
月替わりの曜日指定でボーナスがあるんだが、今月は月曜日と木曜日の日替わりがマップ+2マス。
ある程度自由にプレイできる日選べるなら月曜日か木曜日に集中してプレイすればかなりマス効率良くなる。
・スキルはゲージブーストが鉄板、フルコンボできるならジャッジメントやオーバージャッジで加速できる(この2つは強制終了条件のカウントがMISSのみで伸び率はゲージブーストより上。あと、フルコンボ自体もボーナス+1(通常クリアでのボーナス+1がフルコンボだとそちらの+2に上書き))。
・キャンペーンブーストはボーナスがスコアランク依存(目安としてはSSSで+4、SSで+3、Sは+2)。コンボエクステンドは100コンボごとのボーナスなので意外と稼げない(低難度譜面だとボーナスの発生回数がそもそも少ない)。
・曲とキャラは選曲時の中央上に表示されるボーナスを参考に(「コラボキャラをキャラクターに設定する」「マップボーナス対象曲で遊ぶ」の部分)。
・全国対戦はマッチングできれば4曲できるが自選以外の3曲は相手の気分次第。
初心者だとそもそもマッチングしない可能性という不安要素が・マップ進行倍率チケットは追加消費分含めて進行倍率と同値なので時間効率は上がるが費用効率は変わらず。
・CHUNITHM-NETスタンダードコースは1曲あたり+1、その他に月1回使用可能なマップ進行3倍などの効果を持つチケットあり。ただ初回支払いは2か月分(しかも純粋に1日~月末まで×2という扱い)、以後は毎月継続なので注意。
こんなとこかなぁ。
質問主です。お二人ともありがとうございます。曜日は関係上いけないので確実にフルコンボ以上行ける難易度でオーバージャッジ重ねたいと思います。8本にボナ合計4(プレイ1キャラ2カテゴリ1フルコンボ1)の一曲12でイベ完走頑張りたいと思います。
元レ15.68程度の現レ13.25です。なかなかレートが上がらないのですが、どう上げればいいのでしょうか?また、私のlateに見合った物量曲を教えていただけると嬉しいです。
追記:CHUNITHM NET未加入です
(AJは一譜面も持っていません。また、)最近は13~13+の譜面をss/ss+狙ってプレイしてます。
左のメニューから「レーティング・OVER POWER」のページを見てほしい
とりあえずまずは多分埋まってなさそうな新曲枠を埋めよう、Mateの譜面を20譜面プレイするんだ(もうやってたらすまん)
新曲枠との兼ね合いもあるんで見た目のレートとは違ってくるんだが、自己ベスト枠を15.68から上げたい場合はざっくり「13.6で1009000(SSS+)」「13.7で1007500(SSS)」「14.2で1005000(SS+)」狙うことになる
ちょっと情報が古いけどこのページの「おすすめのレート上げ譜面」を中心にプレーしたり、あるいは単純に楽曲一覧ページを見て13.7〜14.2を片っ端からプレーして得意そうなものを見つけたら詰めていくのもいい
投稿主です。ありがとうございます。質問なんですが同じ譜面(得意譜面)を詰める野か、片っ端からやって苦手な譜面を詰めるのか、そのどちらも七日も教えていただけると幸いです。
野かはのかの誤字、七日はなのかの誤字ですすみません;;
得意譜面でも苦手譜面でも定数が同じなら上がる量に差はないので、レート目的なら得意譜面優先でOK
1つの難易度に得意譜面が大量に固まってるってこともそんな無いので突き詰めていくと苦手譜面にも触る必要は出てくるかもだけど
あー、…でも結局自分はできないのが指押しなのでさすがに鍛えないとな~って思ってたりします。普通にこれからレートを伸ばす(元レよりも)っていうのを狙いたいので、そうなってくと14+とかで鳥だったり13+/14とかでajだったりを狙わないといけないっていうのもあって…あと精度が壊滅的なんですよね。なぜか。赤150とか余裕で出て…fastとかは200個以上出るのはざらです。長文失礼しました
因みに物量が得意だったりします
>> 1654
精度はまだ気にしなくていいと思いますよ。あと13+~14は地雷譜面もかなり多いので、難易度表のところの詐称曲は必ずチェックして、チャレンジする場合は事前に譜面見とく方が良いです。13+の東方譜面本当にヤバいです。
物量が得意なら14に結構物量の稼ぎ譜面が多いのでそれをやってみるのも良いかもです
詐称譜面とかってどこで確認できるんですか?あと稼ぎ曲を教えていただけるとありがたいです。
情弱ですみません
このwikiの難易度議論掲示板に難易度表がある
注意点として人には得意不得意あるから、詐称となってる譜面でも触ってみるとあれでも俺はこれ得意でスコア出るなとなるのはよくある話
結局のところ全譜面片っ端から触る方がいい
ありがとうございます
みなさんレート詰める時ランクどれくらいまで詰めます?
特攻しすぎてレートが当てにならくなって(当てにならないレート15)14SSとか13プラスSSプラスで良いですか?(現時点での詰めるのを終わるランク)
どのレートを目標するかによると思います
虹極みしか求めてない!とかだとちょっと分からないんですが、虹レ目標とかならベ枠は13.8~14のSSS(13.6や7はSSS+)、14+のSS~、新曲枠は13~14のSSS、14+のSS~SS+とかで埋めるのがセオリーだと思います
とりあえずSS以上出せるように自分はしてます。(同じく高難易度特攻しすぎた人より)
あとは好きな曲のExpertでAJ出したり、マスター15+組のボス曲のAdvancedでAJ狙いして精度を上げの練習をしてます。
現在ベ枠16.41の者です。ここから、.50や.75を目指していくにあたって、SSSに乗っていないものを乗せるのとは別に、おすすめの14や14+の楽曲を教えていただきたいです。(自分の得意傾向がまだよくわからないのと、このレベル帯は地雷曲がまぁまぁあると聞くので…)

よろしくお願いいたします。
14の地力は多分もう全体的についてると思う
どちらかというと指押しのが得意そうだから
14.5だと
・Air
・Deep Blue赤
・SQUAD-Phvntom-
・Star Saveler
・聖者の息吹
14.6だと
・本物のヒーローとの戦い
・Overhea[r]t
べ枠に入ってないやつだとこの辺がおすすめ
ありがとうございます!
元々鍵盤あんまり得意ではなくて、練習で触るようにしてた結果のベ枠かもしれないです。
おすすめしていただいた曲、まだ触ってないのあるので触ってみます!
半年ほど前にチュウニズムを初めて現在レート16前半の者です。
現在自分は精度に悩んでいて、リズム感がなく、音押しができず、どうしても目押しになってしまいます。
目押しといってもファストが9割で赤が簡単な譜面であっても減りません。ウォールやスピード調整、判定Bをマイナス2.0にしていますがどうしてもファストが減りません。ゆっくり押すことを意識はしていますが難しいです。判定Aは結局目押しになってしまうのでどういじっても効果ありませんでした。
同じような悩みをもっていて、解決や少しでも赤を減らすことができた方がいれば、助言をいただきたいです。
文章がぐちゃぐちゃですみません。よろしくお願いします。
半年で音押し苦手でそこまでレート伸ばせるのまずすごくね?プレイ頻度次第だけど普通に嫉妬するんだが
チュウニズムに限らずほとんどの音ゲーは音に合わせて押す場所が一定じゃないから、音ゲーだけやってると「降ってきたノーツに合わせて押す」能力は付いても「リズムに合わせてボタンを押す」能力は意外と身に付きにくいと思う
じゃあリズムに合わせてボタンを押す能力を伸ばすためにどうするかというと、「曲を聴きながら何かしらを指で叩く」、割と手慰みで皆やってそうなこれがかなり効果ある
YouTubeでチュウニズム収録曲やお気に入りの適当な曲を流しながらでもいいし、お気に入りのゲーム中に手が暇なタイミングだったり、もしくは何か店に入った時に店内BGMで流れてる知らん曲とかに合わせて、4分ペースやボーカル合わせ、曲覚えてるならメロディ合わせなどで膝なり机なり鞄なり叩いてみてほしい(周囲を気にしなくていいなら余計な情報入れないように目を瞑ってもいい)
一朝一夕で身に付くものでも無いけど、長く続けてるとかなり改善されると思う
なお偉そうに長々語ってるけど自分は16.5くらいでLv10〜12くらいのカタストロフィ埋めをやってる程度の実力なので話半分程度でお願いします…練習方法は人それぞれなので…
ありがとうございます
ただ自分は想像を絶するほど音痴でリズム感がないので効くかどうか....
曲にノルというものが昔から全く理解できないです。
音押しができるようになるというよりは、目押しはそのままで、早く押してしまいfastが出てしまうのを直したいです。なんとかならないでしょうか😭
(書き込みの左下の+ボタンからツリーに繋げてくれると助かるぜ)
木の書き込みを見る限りFAST対策としてきちんと自分で調べて色々やったけどそれでもダメだった、って話だよね?つまり付け焼き刃で何か対策したらホイ解決!って時期は多分もう過ぎてるよ
自分でも音押し弱点リズム押し無理って自覚してるんだし、明確な弱点とわかってるものを鍛えた方が明瞭で後々楽にもなると思う
何より音に合わせてノーツを捌くのは音ゲーの醍醐味だし、目押しに頼り切りでそれを知らずにプレーするのは本当にお節介だけどもったいないと感じる
もちろんもっと上手い人からぱっと解決策が降ってきて一発解決ってなる方がいいというのは前提として、個人的にはとりあえず騙されたと思って4分刻みから始めてみて欲しいかな
もしくはリズム天国やるのもいいね、あれこそ目押し無理ゲーで耳で捌く音ゲーだし
確かにその通りだと思います😭
まずは簡単な譜面から...
しばらく苦しいと思いますが頑張ってみます。
ありがとうございました🙏
なんか勘違いしてるかもだから一応追記、わかってるよ!って話ならスルーして
叩くってのは動画で譜面見ながらとかじゃないからね、本当に音楽流しながら膝なりなんなり叩くだけ
なんなら目を瞑って流れてくる音にだけ意識向けるのが一番いい
本当はメトロノーム使うのが一番いい
↑と違ってFast/Lateに寄る!ってわけじゃないんだけど赤が減りません・・・どうしたらいいんですかね🧐
おそらく譜面が認識しきれていないか、スピードが早すぎるかのどっちかでしょうか
もし判定調整使われてたら少し弱めてみてもいいかもしれません!あとは地力が上がればおのずと赤も減るので継続が大事です💪
Arcaea最推し曲の「Alice's Suitcase(MAS)」を1年以上かけてAJ目指しているのですが、現状SSS止まりで未だAJ達成に到達出来ていません……その日のコンディションによって成果が多少変化しますが、体感的に以下3つの地帯が難所だと感じております(↓図参照)

〜〜〜
①AIR+スライドからのフリック着地
若干急かして着地するからか緑が出やすくなっている
②スライド+フリック&ホールド押しタップ
ここ辺りから終盤まで力んでプレイしてしまうことがしばしば。特にスライドに気を取られ、タップノーツで緑が多発しやすい
③ホールド押しながらのトリル
元々ホールド押しトリルが苦手傾向にある上、上記の通り終盤まで力んで強張りがちなので、緑多発地帯になっている
〜〜〜
概ね上記3つの難所を克服出来ればAJ達成の夢はそう遠くないですが、どうしても緊張や強張り、苦手意識でミスが起きてしまいます……
何方か有益なアドバイスを提供していただけますと大変ありがたいです
そもそも普段はどう押して上手くいってないんでしょう?
まずそれ知らないと教えた時にもうそれでやってるって言われると気まずいので…
基本的にフリック/スライドは中指&薬指、ホールドのトリル帯は人差し指&親指で取るようにしています
基本的にこのスタンスでノーツを取っているのですが、もしかしたら取り方前提に誤りがあるのかもしれませんが実際どうなのでしょうか……(補足としてスピード:10.25、判定:−1.5、ウォール:2と設定してあります。いずれも120fps基準です)
自分は新筐体やってないからその違いかもなんだけど、まず思ったのはハイスピが早いなということ
自分はハイスピ9.0、ウォール0、判定0で固定して4年くらいプレイしてるので、その速度だときちんと譜面を認識できる自信が無い(歳もあるけど…)
基本的にハイスピは自分の見切りやすい速度に合わせるべきだからまあ人次第だとは思うけど、精度を重視するなら譜面を見れる時間を増やすためにハイスピを落としてみてもいいのでは
木で言ってる「緊張や強張り、苦手意識」っていうのはハイスピが早すぎて認識から捌くまでが間に合ってないだけって説がある
次に運手、これは曲を通して最初から最後まで基本的にその取り方をしているということ?それとも上記の難所だけ?
もし前者なら(馬鹿にする意図一切無く)結構聞いたこと無い運手してるという印象
実際にやってきた。
①:右手は見た通りスライドを取る。左手はExtapを取ったら少し右腕に振り上げ、左下に端まで振り下ろす
②:両手を合わせると「タンタンタンタタタン」のリズムになることを覚えておく。右手はサビ入りの誘導通り2本目のスライドをクロスして中・薬指で取って、右端まで来たら親指か人差し指でTapを押す準備をする。
③:スライドを中薬で押さえてTapを親人。直前の同時と合わせ「ツッタンタンタンタカタカタン」のリズムを意識
で安定して繋がった。参考になれば幸い。
一応環境はハイスピ9.0判定0ウォール0
リンクドバースで楽しくやって自然にマップ終わらそって思ってたら友達が完走してネタバレをくらいそうなのでプライドとか全部捨てて理論上(?)最速でマップを進める方法を教えてください!
スキルのレベリングの方法わからず全部レベル1です
理論上最速は
⓪スタンダードコースに加入する
①4倍チケを購入する
②全国対戦に入る
③マップボーナス対象のMASTERかULTIMAを選択する
④他の人全員があなたのマップボーナス対象曲のMASTERかULTIMAを選んでくれることを祈る
⑤4曲全てでゲージ10本かつフルコンボを出す
ですかね
スキルは最新バージョン(現在はMate)で新登場したコラボを含むキャラクターを獲得するかランクを10にすると成長します。が、ゲージが多少伸びやすくなるだけなので必ずしも限界まで成長させる必要はなく、ある程度上げれば十分です。何ならスキル未成長でもそこまで問題はありません。
⑤についてなんですけどオーバージャッジで行けますか?
それとも天地創造とかじゃないと厳しいですか?(10本行くことが)
このwikiのスキル比較のページ参照
ざっくり言うとコンボエクステンドで3400コンボ、勇気のしるしで3700JC、道化師の狂気で2300コンボくらいがいる(実際はもっと細かい)
ありがとうございます 自分の技量と相談しながらなるべく最速で終わらせます
メイトルームのページを見ていて思っていたことを
RANK1~10のところで1RANKの必要通貨(RANK毎要求通貨)が9000で累計が90000になっています
正直もう覚えてないので記憶違いであれば悪いのですが、RANKは1からスタートじゃないかと思いまして、RANK10になるまでのRANK上昇は9回じゃないかと考えました
なので1RANKの必要通貨は10000で、9回RANK上昇で90000なのではないか、と
全体としては些細なことだとは思いますが、情報源としてはちょっと気になるので、有識者の目に留まればと思いここに記します
情報提供ということなら、ここよりも情報提供掲示板に書くほうが適切ですね
それもそうですね
どこに書くべきか迷って質問をしたいつもりでここを選んだのですが、書いてみれば確かに情報提供でしかない中身でした
案内ありがとうございます
メイトルームに一度も入っていない状態ですが0からのスタートです
ありがとうございます
入ったら1、というわけでもなさそうなので、私の記憶違いのようです
非常に助かりました
レート16.37の者です。
どうしてもできない譜面があり困っています。それは2本(または1本)のスライドと、その上でタップやAirがある配置です。
例えば7thsenseや、サドマミホリック、super ambulanceに出てくるような配置です。
恐らく「レーンは上下に2分割されている」というのを利用して、スライドをレーンの下側で取り、巻き込まないようにしながら上のレーンでタップを取ると思うのですが、それを意識してもできるようになりません。
何かコツはあるでしょうか?
ホールドし続けるほうの手を、スライダー下限ギリギリまで引いて、スライダーとアームレストの境目の段差にひっかけて固定、そこからホールド側の手は動かさない
というのを意識してます
The Ether[MASTER]も練習にどうでしょうか
ありがとうございます!その曲で練習してみます
12.17 銅レートです 11~13までのLvでSS以上を取ることができています ですが最近レートが上がりません Lvを上げれば良い良いのか鳥Sを取れば良いのかわかりません どうすればいいですか?
新曲枠埋めたらいけます
できるだけ同じ曲リピらずやってるはずです 恐らく
ベスト枠、新曲枠がどうなってるか分かりませんが、曲のレベルを上げるか、同じレベルでもより良いスコア(SSS,SSS+)を出せればレートは上がります。
詳しくは初心者・中級者指南のページにレーティングの仕組みという所があるので、まずはそこを読んでみて下さい。
レート平均17.19です

同レート帯と比べて15.2以上の鳥,SS+が少なく、また15.2は癖が強い曲が多くてどの曲から触ったら良いのか分からず困っています
15.2以上でまず触った方がいい曲やオススメの曲を教えて頂きたいです
ほぼ同レート帯(平均17.20)です
自分は逆に高難度ダメで.2めっちゃ触ってるのでオススメ紹介します
鍵盤力と片手力がありそうなので、
・ΩΩPARTS(Marbleができるならいけそう!)
・神威(とにかく片手トリル、得意そう)
・蜘蛛の糸(ちょっとむずいけど運指組めばできるはず)
・大鳥居(若干癖は強いですが.2入門とされている)
この辺りですかね。逆に、雪男などのがっつり体力譜面に寄せるなら
・コントラパッソ
・Hyperreality
・Invisible Frenzy(結構難しいですが高速譜面が得意なら)
・ゼガルタ(かなり癖強いですが一応、入門)
・回帰(全押し・どつき運指なら体力勝負)
などでしょうか。
金タップは極論全部擦っても全JC通過出来ますか?
EXタップは、内部の最高判定含めMissにならなければ必ずJCが出ます。
EXタップ=金タップで間違えていないでしょうか
判定B-1.3に振ってるんだけどやりすぎかなぁ….
自分も新筐体になってからずっとそのくらいなので割とそんなもんだと思います、これ以上-に寄らなければそこまで気負わなくてもいいかと