たった2時間のメンテだから新スキルも無さそう
そんな機能があったんですか。ただ、ゲームごとにイチイチ変えるのめんどいですね。
ちゃんと貢献して勝った上で評価盛るなら論外だけど、稼ぎだけ考えるならそれでいいわな。脳死でキーぶっ刺して安置でモジモジして、STM戦で評価稼いだらビーコン待機 そんなプレイングで上げた評価なんて下げランレイダー並みに薄っぺらいけど
しっかり探索してレイダー妨害すれば評価だいぶ稼げるから、ガッツリ安全マージン取れば行けるとは思う。めんどくさいからやりたくないけど
STEAMリプレイ2025 ドラゴンボール ザ ブレイカーズ2025年もこのゲームにはまっていたようですね81% プレイ時間のほとんど(98%)はコントローラでプレイしました
上げるのは余裕だけど勝ちを捨てるようなケースが増えるから何とも…試合全体でアドを取るようなスキルしかないからどうあがいても弱い
メンテ内容∶サ終準備
基礎強化を上げるスキルが初期星3スキルばっかだからそりゃね。というかガシャ星5スキルのネタ枠多すぎなんよ。
不可能ではないと思うよ 今の環境ではやる気はしないが せめて救難信号くらいは欲しいところ ランク上げるためには勝とうとするより見つからずに生き残る方が大事だからスキルなくてもいけるんよね よくいるでしょZなのにレイダーからひたすら離れてファームして設置済エリアから動こうとしない鯖
明けて不穏なお知らせ追加されてなきゃいいが...
いや無料も含めアクティブパッシブ全部なしなんて無理に決まっとるじゃん。トランポリンやグラップすらダメって誰も生き残れんよ
メンテナンス。スケジュールに何も無いから、何もわからんなぁ。
じゃあレイダー強化で箱から引っこ抜いた鍵を破壊して一定時間再投下されなくなる(ガンマより再投下までの間隔は短い)、妨害耐性の仕様変更で妨害系統のスキルや手袋、ロケランを受ける度に不可逆の耐性ゲージが少しづつ蓄積して閾値を超える度に拘束効果やロケラン等アイテムやスキルによるノックバックゲージ削り効果が減衰、MAXで拘束スキル&ロケラン完全無効、格闘耐性+1レベル分の永続バフ付与、あとは筋斗雲逃げやチェンジ時横移動逃げに必要な距離が長くなるようにレイダーの気弾をはじめ各種攻撃技の誘導や銃口補正を強化かな
12/18(木)10:00~12:30にメンテかあ
1月以降の予定は公式Xをチェック!っていってるからまぁまだ続ける気はあるんだと思うよ。更新あるのかは知らんけど
誘導弾とバラマキで当てやすいから一定の腕ない人にはやっぱきついだろうしねぇ
アクティブは初期スキルのみパッシブはゼニーで売ってるスキルと星3スキルのみでも余裕だぞ タイパトか救難信号あればランク上げ自体はどうにでもなる
鯖やるときはZいないしそれどころかSすらいねえのにレイダーのときはZいるAはいない。終わりだよこのクソゲー
やっぱりそうだよなあ どれだけうまい人でも仙豆232とか回線落ち含め自分がミスする場合だってあるんだから、ある程度の強いスキルと立ち回りをする脳がないと上のランクには上がっていけないよなあ・・・あとは、その通りでレイダーがめちゃ下手or民間人事故で下振れとか。
いやいくら時間があるのを前提にしても、あの闇鍋クソランクマでそれは無理でしょ...。それで行けるとか、終始高ランク集団と組めるラッキーマンかレイダー使ってる人が余っ程下手とかでも無い限り無理。
Z帯に関してはただし初心者は除くパターン プレイ時間もそれなりにあって慣れてる人ならS帯ならいけなくはないのかな・・・
なんならアクティブパッシブスキルトランスボール全外しでもZ程度なら余裕で行けるでしょ(ただし時間が有り余っている場合に限る)
最初は全部なしのつもりだったけどZ帯にギリ行けるレベルの人なら無料スキルのみが妥当か ただ4妨害でZ行く人もいるし行ける人はスキル無しでもたぶんできるだろう…
サバイバー弱体化するのは人いなくなるから悪手なんよね s8で刻み宇宙船瞬間移動等の明らかなクソスキルを調整したら同接減ったのが証明してる
一応聞くけど有料スキルなしって意味よな?
ガチPT組めるのなんて一部の配信者か中華くらいだよな それ以外は鯖専かネタ・エンジョイPTだし野良と大差ない
ぶっちゃけ今Z行ける人がZに上がるだけならアクティブパッシブなしでも行けると思う それくらいこのゲームは経験がものを言う
スキルに手を加えないなら鯖のみ箱開けをボタン単押しから長押しに変更、民間救助時間を2倍、鍵設置時間1.5倍&手を離すと徐々に進捗ゲージ減少化、ガンマ以外のレイダーのエリア破壊の効果をガンマに寄せて未設置エリアを吹き飛ばすと超TMお触りによる加速補正減少化かな
同じではない マッチング自体はサーバー使ってるからサービス終了したらマッチングしません
サ終することはなくてもアプデなかったらサ終と同じや
探索用スキルとか超TBとか用のスキルが揃ってきて初めて、下手な人でもサバイバーのZ帯に行ける気がする 。初心者で動き方が分からずスキルも揃ってないとA帯からは抜け出せないと思う・・・。まあ慣れてるプレイヤーても運が悪いとなかなかS1まで上がれない期間ってのはあるけど。
鍵持ち逃げ全レイダー可能にすりゃスピードは抑えられるはず
それこそフィニバスもノーモーションもダブルバスターも雑に打って当たるって点はソウパニ投げと同列ぐらいには狂ってるしそこが問題ではない気が。魔貫は消費リミットこそきついけど威力がおかしいし射程もおかしい。
ソウルパニッシャー→範囲が広くてほぼ当たるかわりに威力がちょい低い技 旧魔貫→近くで撃つとほぼ当たるかわりに射程と判定と弾速と威力が高くてバニッシュから繋がる技
大抵は1時間以上優先権貯めての結果だから余計心証悪いしな
筋斗雲より起動キーレーダーの方が癌だと思ってる
魔貫の時は散々言われてたけどソウパニ投げが何も言われてないのは謎。
ようやくAに上がったゾイ、さて次のサバ戦は。味方にZ戦士4人、レイダー勇気の切断
個人的には強化するにしてもかめはめ波射程250ぐらいが落としどころかなあと思ってた。けどこれって強化前リセルの強みや立ち回りを理解してる人にしか通じない理屈であって、悪評が定着してる中でマイナスからの再スタートを切って今までリセルを敬遠してた人にまで買ってもらい、使ってもらうには今の強化しか手立てがなかったのはあるかと思う
タイパトは必要悪だと思うけど筋斗雲は許さない。でも最近筋斗雲いうほどみなくなったなみんな雲使いすぎて飽きたか。
たった2時間のメンテだから新スキルも無さそう
そんな機能があったんですか。ただ、ゲームごとにイチイチ変えるのめんどいですね。
ちゃんと貢献して勝った上で評価盛るなら論外だけど、稼ぎだけ考えるならそれでいいわな。脳死でキーぶっ刺して安置でモジモジして、STM戦で評価稼いだらビーコン待機
そんなプレイングで上げた評価なんて下げランレイダー並みに薄っぺらいけど
しっかり探索してレイダー妨害すれば評価だいぶ稼げるから、ガッツリ安全マージン取れば行けるとは思う。めんどくさいからやりたくないけど
STEAMリプレイ2025 ドラゴンボール ザ ブレイカーズ2025年もこのゲームにはまっていたようですね81% プレイ時間のほとんど(98%)はコントローラでプレイしました
上げるのは余裕だけど勝ちを捨てるようなケースが増えるから何とも…試合全体でアドを取るようなスキルしかないからどうあがいても弱い
メンテ内容∶サ終準備
基礎強化を上げるスキルが初期星3スキルばっかだからそりゃね。というかガシャ星5スキルのネタ枠多すぎなんよ。
不可能ではないと思うよ
今の環境ではやる気はしないが
せめて救難信号くらいは欲しいところ
ランク上げるためには勝とうとするより見つからずに生き残る方が大事だからスキルなくてもいけるんよね
よくいるでしょZなのにレイダーからひたすら離れてファームして設置済エリアから動こうとしない鯖
明けて不穏なお知らせ追加されてなきゃいいが...
いや無料も含めアクティブパッシブ全部なしなんて無理に決まっとるじゃん。トランポリンやグラップすらダメって誰も生き残れんよ
メンテナンス。スケジュールに何も無いから、何もわからんなぁ。
じゃあレイダー強化で箱から引っこ抜いた鍵を破壊して一定時間再投下されなくなる(ガンマより再投下までの間隔は短い)、妨害耐性の仕様変更で妨害系統のスキルや手袋、ロケランを受ける度に不可逆の耐性ゲージが少しづつ蓄積して閾値を超える度に拘束効果やロケラン等アイテムやスキルによるノックバックゲージ削り効果が減衰、MAXで拘束スキル&ロケラン完全無効、格闘耐性+1レベル分の永続バフ付与、あとは筋斗雲逃げやチェンジ時横移動逃げに必要な距離が長くなるようにレイダーの気弾をはじめ各種攻撃技の誘導や銃口補正を強化かな
12/18(木)10:00~12:30にメンテかあ
1月以降の予定は公式Xをチェック!っていってるからまぁまだ続ける気はあるんだと思うよ。更新あるのかは知らんけど
誘導弾とバラマキで当てやすいから一定の腕ない人にはやっぱきついだろうしねぇ
アクティブは初期スキルのみパッシブはゼニーで売ってるスキルと星3スキルのみでも余裕だぞ
タイパトか救難信号あればランク上げ自体はどうにでもなる
鯖やるときはZいないしそれどころかSすらいねえのにレイダーのときはZいるAはいない。終わりだよこのクソゲー
やっぱりそうだよなあ どれだけうまい人でも仙豆232とか回線落ち含め自分がミスする場合だってあるんだから、ある程度の強いスキルと立ち回りをする脳がないと上のランクには上がっていけないよなあ・・・あとは、その通りでレイダーがめちゃ下手or民間人事故で下振れとか。
いやいくら時間があるのを前提にしても、あの闇鍋クソランクマでそれは無理でしょ...。それで行けるとか、終始高ランク集団と組めるラッキーマンかレイダー使ってる人が余っ程下手とかでも無い限り無理。
Z帯に関してはただし初心者は除くパターン プレイ時間もそれなりにあって慣れてる人ならS帯ならいけなくはないのかな・・・
なんならアクティブパッシブスキルトランスボール全外しでもZ程度なら余裕で行けるでしょ(ただし時間が有り余っている場合に限る)
最初は全部なしのつもりだったけどZ帯にギリ行けるレベルの人なら無料スキルのみが妥当か ただ4妨害でZ行く人もいるし行ける人はスキル無しでもたぶんできるだろう…
サバイバー弱体化するのは人いなくなるから悪手なんよね s8で刻み宇宙船瞬間移動等の明らかなクソスキルを調整したら同接減ったのが証明してる
一応聞くけど有料スキルなしって意味よな?
ガチPT組めるのなんて一部の配信者か中華くらいだよな それ以外は鯖専かネタ・エンジョイPTだし野良と大差ない
ぶっちゃけ今Z行ける人がZに上がるだけならアクティブパッシブなしでも行けると思う それくらいこのゲームは経験がものを言う
スキルに手を加えないなら鯖のみ箱開けをボタン単押しから長押しに変更、民間救助時間を2倍、鍵設置時間1.5倍&手を離すと徐々に進捗ゲージ減少化、ガンマ以外のレイダーのエリア破壊の効果をガンマに寄せて未設置エリアを吹き飛ばすと超TMお触りによる加速補正減少化かな
同じではない
マッチング自体はサーバー使ってるからサービス終了したらマッチングしません
サ終することはなくてもアプデなかったらサ終と同じや
探索用スキルとか超TBとか用のスキルが揃ってきて初めて、下手な人でもサバイバーのZ帯に行ける気がする 。初心者で動き方が分からずスキルも揃ってないとA帯からは抜け出せないと思う・・・。まあ慣れてるプレイヤーても運が悪いとなかなかS1まで上がれない期間ってのはあるけど。
鍵持ち逃げ全レイダー可能にすりゃスピードは抑えられるはず
それこそフィニバスもノーモーションもダブルバスターも雑に打って当たるって点はソウパニ投げと同列ぐらいには狂ってるしそこが問題ではない気が。魔貫は消費リミットこそきついけど威力がおかしいし射程もおかしい。
ソウルパニッシャー→範囲が広くてほぼ当たるかわりに威力がちょい低い技
旧魔貫→近くで撃つとほぼ当たるかわりに射程と判定と弾速と威力が高くてバニッシュから繋がる技
大抵は1時間以上優先権貯めての結果だから余計心証悪いしな
筋斗雲より起動キーレーダーの方が癌だと思ってる
魔貫の時は散々言われてたけどソウパニ投げが何も言われてないのは謎。
ようやくAに上がったゾイ、さて次のサバ戦は。味方にZ戦士4人、レイダー勇気の切断
個人的には強化するにしてもかめはめ波射程250ぐらいが落としどころかなあと思ってた。けどこれって強化前リセルの強みや立ち回りを理解してる人にしか通じない理屈であって、悪評が定着してる中でマイナスからの再スタートを切って今までリセルを敬遠してた人にまで買ってもらい、使ってもらうには今の強化しか手立てがなかったのはあるかと思う
タイパトは必要悪だと思うけど筋斗雲は許さない。でも最近筋斗雲いうほどみなくなったなみんな雲使いすぎて飽きたか。