ベビーのコメント欄です。
ベビー様のリベンジデスボールなかなかユニークな爆風範囲してるよな。見えてるより当たる
ツフル人の皆様に聞きたいんですけどしもべになった後普通に使用する必殺技一覧とかありますか? トドメ演出で使える必殺技は基本使えるのは分かるんですが、他にはゴッパニ等連打系、瞬かめ、ヘルズフラッシュ等特徴的な技を知りたいです。
ベビーの進化演出中は時が止まるのが使ってる時ありがたい
やっぱりおやつは一つくらい確保した方が安定する
鯖1人のやらかしがでかくて迷惑かける側もかけられる側でもストレス溜まるからこんくらいの強さでいいわ、ある意味ガンマ以上にランクマで戦いたくない
今日は皆の新しい誕生日だ…オレのしもべとしてのな
謎に何度も弱体化をくらうレベル2……と見せかけてカタログスペックだけ見れば強いから残当。レベル3は言わずもがな
レベル2も探知ないだけでその他は揃ってるからなぁ
いうてレベル2の火力10%減って元がそこまでだから元から高いフィニブレ以外は大きくは変わってないのよね、レベル3は正直全部2割減じゃなくてイカれ火力&爆風のリベンジデスボールだけで良かった思うけど…でも割と戦えてる印象
公式の発表通りなら、STM戦まで生き残っていれば届くZ1に届かない鯖が8割弱いるようだし、心音聴こえないレベ1、探知以外揃ってるレベ2から探索しつつ逃げるってのが敷居高いんじゃないかな。有利盤面捲られ難い特典も色々あるし
あれ?ビックバンってこの前の調整以前は100って書いてあった気がするんだけどこれだけ逆に上がってたりするんか?(勘違いだったら申し訳ない)
以前はレベル2は120(1割減で現在108)、レベル3は180(2割減で現在144)だった。気弾はやや火力低くなったけど必殺技は元がレジ仕様で高すぎただけでこれでも標準レベルだったりする
ビックバンの威力は120(シーズン7まで)→100(ver8.0.1)→108(現バージョン)と変わっています 今回の一律ダメージ調整で二重にナーフが入らないように初期の値に1割減をかけたのだと思います
余り頻繁に確認してたわけじゃなかったので普通に過去の知識で語ってた…補足訂正ありがとうございます
管理人を降臨させるとは…さすがツフル人
管理人もベビー様の忠実なしもべなのよ😄
ベビー戦の時ドリンクの排出率変わった?やっててスタダドリンクにしては数多いし、上振れた感じもしないんだけど…自販機も壊してるからホイポイで何個も出たって事かな?
サンキューで上振れ引いたとか?
一応湧いてるドリンク自販機4個はベビータまでで破壊してるからサンキューにしても多かった気がする。退場者も1人だったから物資も5本しか無い筈だし。まぁこういう事もあるか。
通常ドリンクに関してはホイポイ産自販機でサンキューや耕すの上振れあるからな リザルトでスキル公開してくれなきゃいらん疑いかけてしまうから、さっさとどうにかしろ神龍
ベビー様でフィニッシュ入れる時のケツアップ見るたび枕にしたいと思うこの頃
おお…同志よ…
手足がっちりしてるのにケツだけ妙にソフトで誘ってるとしか思えない
果たしてベビー様は攻めなのか受けなのか…
ケツで誘ってじゃじゃ馬め!❤と攻めてきた奴を返り討ちにしそう…!
どちらでもイケそうだから余計にこわいんよね😂
肉体はベジータだろ!なおあっちもプリケツが戦闘服で強調される模様
ベビー様最初自分のキャラのしもべくらいあってもいいだろうに😢
未だにベビー対策解ってない奴が多いから勝てる時は寄生民間で盤面崩壊するし、TM前にベビータ時に民間お触りで超ベビーにしてくれる利敵行為してくれて助かるわ。まぁそれをサバ時にやられると唖然とするけどね…
寄生民間人が水中にいる状態でレベル2に進化したらどうなるんだこれ
ちゃんと水中に民間人いるよ
現環境ってLv1でおやつ2体確保→一人落としてLv3→TM戦中にLv4が一番安定する感じ?
おやつは正直推奨はしないかな?ブウもそうだけど、寄生民間置いて牽制してても煙幕張られたらダウンさせられないから民間取られるし、進化までが遅くなるからなぁ…低ランク帯ならそれでもいいけどS以上は安定しない。
そうするとLv1は民間のみで進化を狙う感じですか?
Lv1を民間5で済ますとその時点で残り民間6だから、Lv2で民間2,3人食えるか数的に怪しくなってくる 時間進化で済ましてLv2→Lv3を取り置きで終わらせるプランは3分30秒も鯖に時間を与えたらほぼ間違いなくキーとボールが出尽くす Lv1で鯖食って進化を手早く済ませつつしもべ確保出来なきゃキツイ
マップによってはベビーガン不利のマップあるからその都度って感じじゃないかな?ダクフュとかは広いけど、高低差激しいマップだからAの崖ギリギリにいて落ちたり、物陰に隠れて民間救おうとした奴に強襲とか決まりやすいけど、スノーマウンテンみたいな平地が多いと民間見つけやすいせいでベビータになるまでがキツイ。進化しても既に枯れてるのも珍しくないし…他レイダーだと見つけやすい方がいいんだけどね…
某ナメップ星人はさっさとベビータになって襲撃ムーブしろとか言ってた。
とにかく急いで進化したいんだけど、民間ベビーの機動力がセミ以下なのと寄生移動のCTも足引っ張ってくるねんな・・・
レベル4とか無いようなもんだろ。そんな試合100%勝てるわ
ベビー様のトランスボールはいつ実装なんだ!野蛮なサイヤ人ばかりピックアップしやがって😡
ベビーガン不利のマップというとハイランドリバーとかかね レベル1の奇襲ポイントがあまりに少ない
1番楽しい筈のレベル1が弱くなったせいで使う気失せるレイダー。爆速環境も向かい風。民間メインでさっさとベビータになるムーブがあるけどそれならこいつを使う意味がない。せめて火力ナーフなかったらレベル1でお遊びしてもレベル2でSTMしても勝てるレイダーになれたのに…
お前が下手くそなだけじゃね
レベル1で鯖に寄生成功した時にその鯖の顔アイコンが赤くならずに、アバターが全く動かなくなるコレってその鯖が寄生中に切断してるって事で良いのか?
うなだれた状態で固まったなら一閃バグかもね。一閃の無敵中に寄生が重なると発生するバグ
うなだれてましたわ…
こいつレイダーだと高所で棒立ちしてる鯖いるけど何考えてんだ?多少のリスク取っ手でも探索進めろよせめて筋斗雲でベビー探すとか
ダウンした自分が良くないのは分かってるけど、ダウン後に誰も助けてくれない助けられないってのがトラウマで何もできない。すまない。
そこまで苦手意識あるなら3つ(実質4つ)あるビルド枠の内の1つを対ベビー用に構築して挑んでみては?
トラウマだってわかってるなら克服するべく工夫しなよ、棒立ちになってる分だけベビーが有利になるんだぞ
レベル1の時点で食われると一気に状況悪くなるし無理は良くない。レベル1の時間は長いしベビーが民間食うムーブかませばまず味方からピン刺しあるからそれまでは動かないのもいいと思う。少し時間たってもベビーが全く動かないならチェンジレベル1にして民間が密集してない箇所から民間を触る。この辺は時間とベビーの進化ゲージの増加で判断 後はレベル1にダウンさせられた味方は基本諦める事と味方がダウン又はピン刺した直後は民間触るチャンス(寄生先移動は時間かかるし200も距離あれば安全)連続ピン刺しが途絶えたら一旦高台で様子見と筋斗雲等の移動手段何より害獣を使う😄 まだまだ色々あるけどとにかく上に煽られたからと無理は絶対ダメでこの辺を多少理解しつつ自分なりにやる事増やしていくのが大事。焦るのは絶対ダメ
どのレイダーにしてもダウンしたのは自分の責任で味方の助けを求めるのは論外で助けてくれるであろうタイミングや場所を選べて一人前。ただベビーレベル1はそんなタイミングや場所はほぼないから助けないのは当然でそれはそれで味方が優秀だった話
仮に味方や自分がダウンしても割り切ってる。仙豆あって相手に隙があれば復活してくれる仲間も多いしね。仮にみんな筋斗雲でも探索してなかったら負けちゃうからな。 俺もずっと生身探索で筋斗雲なしでやってるけど、最近は全くつかまらなくなった。 音聞いてるなら寄ってくる足音に合わせて煙幕撒いて上空へ逃げスキルで大体何とかなるよ。 チェンジパワーないときは逃げる先に徒歩でチェイスにならないようにバイクのある位置を意識して。 高空からの奇襲は、入り組んだ地形は他の人がベビーを見てる合図を確認して探索するとか、開けた場所探索してくれるだけでも助かるから。 待ち伏せが一番怖いな。みんな報告が無いときは煙幕待機しながら洞窟とか物陰注意しながら歩くとかそれくらいかなぁ。 慣れてくると結構楽しいと思ってプレイできてるよ。失敗を怖がらずに頑張ってくれ!
連続で狙われて逃げスキルとチェンジ使い切った後だとそうなるときがあるな
ベビー対面だとあるあるなんだけど空中監視してる奴多すぎてキーどころか民間人の回収さえ全然出来てなくて早々にLv3進化通されんのアホらしすぎるんでそんなに怖いなら煙幕積めよっていう ベジータベビーになってるのにレベル0とかいうアホまでちらほら見掛けるし
早々にそんな試合捨てて次戦にかけろ
監視してのピン刺しなんて寄生先変えられたら意味ないし逆にピン信じて油断してたサバが襲われることもあり得るから邪魔なだけだわ
それは食われる奴が悪いだけだろうがw
雑魚狩り専用レイダー、おそらく低ランクでは最強
残念ながらそうじゃないレイダーのほうが少数派
強いビルド組んだろ!⇒ベビーのメタビルドってことが多すぎるのが辛い……
自分のナーフと他の強化でレベル2、3がもう他レイダーと大して変わらん性能になってるしせめてHP強化して欲しい
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ベビー様のリベンジデスボールなかなかユニークな爆風範囲してるよな。見えてるより当たる
ツフル人の皆様に聞きたいんですけどしもべになった後普通に使用する必殺技一覧とかありますか?
トドメ演出で使える必殺技は基本使えるのは分かるんですが、他にはゴッパニ等連打系、瞬かめ、ヘルズフラッシュ等特徴的な技を知りたいです。
ベビーの進化演出中は時が止まるのが使ってる時ありがたい
やっぱりおやつは一つくらい確保した方が安定する
鯖1人のやらかしがでかくて迷惑かける側もかけられる側でもストレス溜まるからこんくらいの強さでいいわ、ある意味ガンマ以上にランクマで戦いたくない
今日は皆の新しい誕生日だ…オレのしもべとしてのな
謎に何度も弱体化をくらうレベル2……と見せかけてカタログスペックだけ見れば強いから残当。レベル3は言わずもがな
レベル2も探知ないだけでその他は揃ってるからなぁ
いうてレベル2の火力10%減って元がそこまでだから元から高いフィニブレ以外は大きくは変わってないのよね、レベル3は正直全部2割減じゃなくてイカれ火力&爆風のリベンジデスボールだけで良かった思うけど…でも割と戦えてる印象
公式の発表通りなら、STM戦まで生き残っていれば届くZ1に届かない鯖が8割弱いるようだし、心音聴こえないレベ1、探知以外揃ってるレベ2から探索しつつ逃げるってのが敷居高いんじゃないかな。有利盤面捲られ難い特典も色々あるし
あれ?ビックバンってこの前の調整以前は100って書いてあった気がするんだけどこれだけ逆に上がってたりするんか?(勘違いだったら申し訳ない)
以前はレベル2は120(1割減で現在108)、レベル3は180(2割減で現在144)だった。気弾はやや火力低くなったけど必殺技は元がレジ仕様で高すぎただけでこれでも標準レベルだったりする
ビックバンの威力は120(シーズン7まで)→100(ver8.0.1)→108(現バージョン)と変わっています
今回の一律ダメージ調整で二重にナーフが入らないように初期の値に1割減をかけたのだと思います
余り頻繁に確認してたわけじゃなかったので普通に過去の知識で語ってた…補足訂正ありがとうございます
管理人を降臨させるとは…さすがツフル人
管理人もベビー様の忠実なしもべなのよ😄
ベビー戦の時ドリンクの排出率変わった?やっててスタダドリンクにしては数多いし、上振れた感じもしないんだけど…自販機も壊してるからホイポイで何個も出たって事かな?
サンキューで上振れ引いたとか?
一応湧いてるドリンク自販機4個はベビータまでで破壊してるからサンキューにしても多かった気がする。退場者も1人だったから物資も5本しか無い筈だし。まぁこういう事もあるか。
通常ドリンクに関してはホイポイ産自販機でサンキューや耕すの上振れあるからな
リザルトでスキル公開してくれなきゃいらん疑いかけてしまうから、さっさとどうにかしろ神龍
ベビー様でフィニッシュ入れる時のケツアップ見るたび枕にしたいと思うこの頃
おお…同志よ…
手足がっちりしてるのにケツだけ妙にソフトで誘ってるとしか思えない
果たしてベビー様は攻めなのか受けなのか…
ケツで誘ってじゃじゃ馬め!❤と攻めてきた奴を返り討ちにしそう…!
どちらでもイケそうだから余計にこわいんよね😂
肉体はベジータだろ!なおあっちもプリケツが戦闘服で強調される模様
ベビー様最初自分のキャラのしもべくらいあってもいいだろうに😢
未だにベビー対策解ってない奴が多いから勝てる時は寄生民間で盤面崩壊するし、TM前にベビータ時に民間お触りで超ベビーにしてくれる利敵行為してくれて助かるわ。まぁそれをサバ時にやられると唖然とするけどね…
寄生民間人が水中にいる状態でレベル2に進化したらどうなるんだこれ
ちゃんと水中に民間人いるよ
現環境ってLv1でおやつ2体確保→一人落としてLv3→TM戦中にLv4が一番安定する感じ?
おやつは正直推奨はしないかな?ブウもそうだけど、寄生民間置いて牽制してても煙幕張られたらダウンさせられないから民間取られるし、進化までが遅くなるからなぁ…低ランク帯ならそれでもいいけどS以上は安定しない。
そうするとLv1は民間のみで進化を狙う感じですか?
Lv1を民間5で済ますとその時点で残り民間6だから、Lv2で民間2,3人食えるか数的に怪しくなってくる
時間進化で済ましてLv2→Lv3を取り置きで終わらせるプランは3分30秒も鯖に時間を与えたらほぼ間違いなくキーとボールが出尽くす
Lv1で鯖食って進化を手早く済ませつつしもべ確保出来なきゃキツイ
マップによってはベビーガン不利のマップあるからその都度って感じじゃないかな?ダクフュとかは広いけど、高低差激しいマップだからAの崖ギリギリにいて落ちたり、物陰に隠れて民間救おうとした奴に強襲とか決まりやすいけど、スノーマウンテンみたいな平地が多いと民間見つけやすいせいでベビータになるまでがキツイ。進化しても既に枯れてるのも珍しくないし…他レイダーだと見つけやすい方がいいんだけどね…
某ナメップ星人はさっさとベビータになって襲撃ムーブしろとか言ってた。
とにかく急いで進化したいんだけど、民間ベビーの機動力がセミ以下なのと寄生移動のCTも足引っ張ってくるねんな・・・
レベル4とか無いようなもんだろ。そんな試合100%勝てるわ
ベビー様のトランスボールはいつ実装なんだ!野蛮なサイヤ人ばかりピックアップしやがって😡
ベビーガン不利のマップというとハイランドリバーとかかね レベル1の奇襲ポイントがあまりに少ない
1番楽しい筈のレベル1が弱くなったせいで使う気失せるレイダー。爆速環境も向かい風。民間メインでさっさとベビータになるムーブがあるけどそれならこいつを使う意味がない。せめて火力ナーフなかったらレベル1でお遊びしてもレベル2でSTMしても勝てるレイダーになれたのに…
お前が下手くそなだけじゃね
レベル1で鯖に寄生成功した時にその鯖の顔アイコンが赤くならずに、アバターが全く動かなくなるコレってその鯖が寄生中に切断してるって事で良いのか?
うなだれた状態で固まったなら一閃バグかもね。一閃の無敵中に寄生が重なると発生するバグ
うなだれてましたわ…
こいつレイダーだと高所で棒立ちしてる鯖いるけど何考えてんだ?多少のリスク取っ手でも探索進めろよせめて筋斗雲でベビー探すとか
ダウンした自分が良くないのは分かってるけど、ダウン後に誰も助けてくれない助けられないってのがトラウマで何もできない。すまない。
そこまで苦手意識あるなら3つ(実質4つ)あるビルド枠の内の1つを対ベビー用に構築して挑んでみては?
トラウマだってわかってるなら克服するべく工夫しなよ、棒立ちになってる分だけベビーが有利になるんだぞ
レベル1の時点で食われると一気に状況悪くなるし無理は良くない。レベル1の時間は長いしベビーが民間食うムーブかませばまず味方からピン刺しあるからそれまでは動かないのもいいと思う。少し時間たってもベビーが全く動かないならチェンジレベル1にして民間が密集してない箇所から民間を触る。この辺は時間とベビーの進化ゲージの増加で判断
後はレベル1にダウンさせられた味方は基本諦める事と味方がダウン又はピン刺した直後は民間触るチャンス(寄生先移動は時間かかるし200も距離あれば安全)連続ピン刺しが途絶えたら一旦高台で様子見と筋斗雲等の移動手段何より害獣を使う😄
まだまだ色々あるけどとにかく上に煽られたからと無理は絶対ダメでこの辺を多少理解しつつ自分なりにやる事増やしていくのが大事。焦るのは絶対ダメ
どのレイダーにしてもダウンしたのは自分の責任で味方の助けを求めるのは論外で助けてくれるであろうタイミングや場所を選べて一人前。ただベビーレベル1はそんなタイミングや場所はほぼないから助けないのは当然でそれはそれで味方が優秀だった話
仮に味方や自分がダウンしても割り切ってる。仙豆あって相手に隙があれば復活してくれる仲間も多いしね。仮にみんな筋斗雲でも探索してなかったら負けちゃうからな。
俺もずっと生身探索で筋斗雲なしでやってるけど、最近は全くつかまらなくなった。
音聞いてるなら寄ってくる足音に合わせて煙幕撒いて上空へ逃げスキルで大体何とかなるよ。
チェンジパワーないときは逃げる先に徒歩でチェイスにならないようにバイクのある位置を意識して。
高空からの奇襲は、入り組んだ地形は他の人がベビーを見てる合図を確認して探索するとか、開けた場所探索してくれるだけでも助かるから。
待ち伏せが一番怖いな。みんな報告が無いときは煙幕待機しながら洞窟とか物陰注意しながら歩くとかそれくらいかなぁ。
慣れてくると結構楽しいと思ってプレイできてるよ。失敗を怖がらずに頑張ってくれ!
連続で狙われて逃げスキルとチェンジ使い切った後だとそうなるときがあるな
ベビー対面だとあるあるなんだけど空中監視してる奴多すぎてキーどころか民間人の回収さえ全然出来てなくて早々にLv3進化通されんのアホらしすぎるんでそんなに怖いなら煙幕積めよっていう ベジータベビーになってるのにレベル0とかいうアホまでちらほら見掛けるし
早々にそんな試合捨てて次戦にかけろ
監視してのピン刺しなんて寄生先変えられたら意味ないし逆にピン信じて油断してたサバが襲われることもあり得るから邪魔なだけだわ
それは食われる奴が悪いだけだろうがw
雑魚狩り専用レイダー、おそらく低ランクでは最強
残念ながらそうじゃないレイダーのほうが少数派
強いビルド組んだろ!⇒ベビーのメタビルドってことが多すぎるのが辛い……
自分のナーフと他の強化でレベル2、3がもう他レイダーと大して変わらん性能になってるしせめてHP強化して欲しい