龍拳のコメント欄です。
無敵が結構な長さだから時間が惜しいTM戦なんかで悪あがきに使われるとまあまあうざいわこれ
適当に数えながらだけど、レイダーBOTのセルに17回目で残り50%、25回目に25%の表示出て33回で倒せたから威力は40かな?突進中無敵だけど、方向転換はできないし、障害物あるとそこでパンチモーションに入るから界王拳ムーブとは使い勝手で好み分かれそう。龍に変わってる間は無敵だから場面によっちゃ強いんだろうけど。
威力40なら徘徊ザマスやベビーのしもべ倒せるし無敵もついてるから割と使えそうなんじゃない?
格闘判定ならあいつら1ダメでも倒せるけど妨害スキルにしてはかなりダメージあるから便利そう
徘徊ザマスをノーリスクで消せるのは何気に強いかも。次のランクマも100%絶対ザマス環境だし
無敵が付いてるならザマス対策には絶対こっちのほうがいいね。あの野郎は奇襲で殴らないと100%撃ち落としてくるから。
デメリットは界王拳より目立つくらいですね。
ダメージのある宇宙船になりそうやなあ
流石に無理ある
1分ごとにレイダーの必殺技を回避できるとなるとSTBや神龍引き受ける機会多い人にいいんじゃないかな
数日戦ってみてこれは神龍STBスキルだなという感想になったわ。回避が死んで下降も追い付かれるからグラップと上昇以外で確実に距離が離せるスキルは貴重。相手の必殺に合わせればある程度の距離はなしとダメージ40も付けられるのは結構良い。
出始め潰されたりとかあるけど無敵で突進してくるから声が聞こえたら威力もあるからレイダーの回避を使わせることになったりとか思ったよりもいい感じ
龍拳の最大の弱点というか、不満点は排出率低くて手に入らねえということだぜ……
龍拳に限った話ではないが見た目が凝ってたり面白いスキルがたくさんあるのに、ガシャがその魅力を台無しにしてんだよね…。
戦闘力5の状態で龍拳すなー!
あくまで戦闘スキルって感じだな、逃走で使うのは少々心もとない
バニッシュ繋がる?
前に無敵だからベビーLv1で食われないみたいな話あったから試す機会逃げで使ってみたけど龍に変わった瞬間に逃げられたかと思ったけどそのまま食われちゃった。無敵の発生は移動し始めてなのかそれともベビーがタゲロックして範囲内なら問答無用で食うのかラグ問題のあるのかイマイチわからんな…
前に有名youtuberの人が言ってたけどどうも無敵関係なく食ってくるっぽいね
完全に判定なくなる無敵とダメージ一切受けない無敵があって後者は貫通するみたい 龍拳はわからんけど瞬間上昇の無敵は食われるらしい
これもしかしてブロリーのバリア貫通できるのでは?STB適性もあるし誰か試してくれないかな
超トラ構成に入れておくと無敵回避できるので頼もしかったよ
界王拳ムーブと比較されがちだけど使い方がダメージ判定がついた高級エネフィ体当たりなんだよね それならCT半分だから強く思える
エネフィと比べるとあと隙で停止するからロックされてると絶対攻撃当たっちゃう気がするけど、俺がエネフィ持ってないから比較して語れないから説得力皆無だな…
相手の必殺にカウンターで入れればいいからな
普通に強いスキルだと思うよ。ただ今ここでガチャ引くほどの人権スキルじゃないってだけで。みんなs6の壊れ待ちだと思うわ。
楽しそうだし欲しいけどどうせ当たんねえから引く気無くす
宇宙船とダメージって言う点で差別化できてる分いいスキルか?
飛ぶ距離(最高で120mくらい)と後隙の長さで無理がある。射線切れば余裕みたいに言うけどちょっとでも方向ミスれば遮蔽物に引っかかってロックオンされてるなら簡単に気弾打ち込まれて終わるので宇宙船と比べるのはナンセンスだと思う。
煙幕ぶん投げてから龍拳使うのはどう?宇宙船の代わりとは言わんけど、瞬間上昇の代わりにはなれそうかな。持ってないから分からんから誰か答えてクレメンス
あーたしかにロックオン切れば逃げれるかもちょっと試してくる
フリーザとかだったらたまに逃げれるけどザマスとかやったら突進で狩られるわ
まだ避け方知らない人が多いのか結構当たるな
流石に120mで全体動作が5秒は微妙なんだよな。硬直は余裕で狩られるし距離を150にするか硬直をチェンジ中ならキャンセル出来るとかでもうちょっと頑張ってほしかった
これ以上性能上げたら界王拳が完全下位互換になるしさすがに強すぎる。むしろちゃんと使いどころもあるけど完璧すぎないレジ記憶宇宙船だしたゲームとは思えないバランスの良いスキルでしょ。
使ってて利点と欠点が感じられるあたりちゃんと落とし所をわきまえる性能ではあるなと思う。なぜ刻みでこういう考え方ができなかったのか…
100連分のゼニーが貯まったが引きに行こうかやめとこうか
どうせ当たらないし刻み上昇みたいな環境スキル待った方がいい
せやな、シーズン6から溜めてたぜニーと連携報酬とかのチケットで150回くらい回しても出なかったし。
有、当たった…やっと…だいたい300万ゼニーで当たった…
300万円課金したのかと見間違えた。ゼニーだね
どいつもこいつもポンポン龍拳を…う、羨ましい野郎だぜ…
欲しいけど10連で2.2%、仮に3万課金して200連でも44%とか無理ゲーすぎん?6万でも1割出ないとか怖すぎる
さらに言えば100万課金しても当たらない可能性があるっていう
絶対今欲しいというわけでもなければシーズン終わりの振り返りガチャが無難だと思うので今まさに貯金し続けてる
これ威力2000くらいないとだれもつかわんやろ
HP一番多いセルでさえ1300なんだから冗談でも無茶言うなw
むしろそこそこ使われてる方だろ。ぶっ壊れじゃないだけで神龍STBなら普通に有用スキル。
後隙で被弾確定するからSTB向きじゃないでしょ...
大猿ベビー一撃とかどんなぶっ壊れだよ
ゼノバース2でss4になった悟空が龍拳爆発でベビーワンパンしてたし…(言い訳)
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無敵が結構な長さだから時間が惜しいTM戦なんかで悪あがきに使われるとまあまあうざいわこれ
適当に数えながらだけど、レイダーBOTのセルに17回目で残り50%、25回目に25%の表示出て33回で倒せたから威力は40かな?突進中無敵だけど、方向転換はできないし、障害物あるとそこでパンチモーションに入るから界王拳ムーブとは使い勝手で好み分かれそう。龍に変わってる間は無敵だから場面によっちゃ強いんだろうけど。
威力40なら徘徊ザマスやベビーのしもべ倒せるし無敵もついてるから割と使えそうなんじゃない?
格闘判定ならあいつら1ダメでも倒せるけど妨害スキルにしてはかなりダメージあるから便利そう
徘徊ザマスをノーリスクで消せるのは何気に強いかも。次のランクマも100%絶対ザマス環境だし
無敵が付いてるならザマス対策には絶対こっちのほうがいいね。あの野郎は奇襲で殴らないと100%撃ち落としてくるから。
デメリットは界王拳より目立つくらいですね。
ダメージのある宇宙船になりそうやなあ
流石に無理ある
1分ごとにレイダーの必殺技を回避できるとなるとSTBや神龍引き受ける機会多い人にいいんじゃないかな
数日戦ってみてこれは神龍STBスキルだなという感想になったわ。回避が死んで下降も追い付かれるからグラップと上昇以外で確実に距離が離せるスキルは貴重。相手の必殺に合わせればある程度の距離はなしとダメージ40も付けられるのは結構良い。
出始め潰されたりとかあるけど無敵で突進してくるから声が聞こえたら威力もあるからレイダーの回避を使わせることになったりとか思ったよりもいい感じ
龍拳の最大の弱点というか、不満点は排出率低くて手に入らねえということだぜ……
龍拳に限った話ではないが見た目が凝ってたり面白いスキルがたくさんあるのに、ガシャがその魅力を台無しにしてんだよね…。
戦闘力5の状態で龍拳すなー!
あくまで戦闘スキルって感じだな、逃走で使うのは少々心もとない
バニッシュ繋がる?
前に無敵だからベビーLv1で食われないみたいな話あったから試す機会逃げで使ってみたけど龍に変わった瞬間に逃げられたかと思ったけどそのまま食われちゃった。無敵の発生は移動し始めてなのかそれともベビーがタゲロックして範囲内なら問答無用で食うのかラグ問題のあるのかイマイチわからんな…
前に有名youtuberの人が言ってたけどどうも無敵関係なく食ってくるっぽいね
完全に判定なくなる無敵とダメージ一切受けない無敵があって後者は貫通するみたい 龍拳はわからんけど瞬間上昇の無敵は食われるらしい
これもしかしてブロリーのバリア貫通できるのでは?STB適性もあるし誰か試してくれないかな
超トラ構成に入れておくと無敵回避できるので頼もしかったよ
界王拳ムーブと比較されがちだけど使い方がダメージ判定がついた高級エネフィ体当たりなんだよね
それならCT半分だから強く思える
エネフィと比べるとあと隙で停止するからロックされてると絶対攻撃当たっちゃう気がするけど、俺がエネフィ持ってないから比較して語れないから説得力皆無だな…
相手の必殺にカウンターで入れればいいからな
普通に強いスキルだと思うよ。ただ今ここでガチャ引くほどの人権スキルじゃないってだけで。みんなs6の壊れ待ちだと思うわ。
楽しそうだし欲しいけどどうせ当たんねえから引く気無くす
宇宙船とダメージって言う点で差別化できてる分いいスキルか?
飛ぶ距離(最高で120mくらい)と後隙の長さで無理がある。射線切れば余裕みたいに言うけどちょっとでも方向ミスれば遮蔽物に引っかかってロックオンされてるなら簡単に気弾打ち込まれて終わるので宇宙船と比べるのはナンセンスだと思う。
煙幕ぶん投げてから龍拳使うのはどう?宇宙船の代わりとは言わんけど、瞬間上昇の代わりにはなれそうかな。持ってないから分からんから誰か答えてクレメンス
あーたしかにロックオン切れば逃げれるかもちょっと試してくる
フリーザとかだったらたまに逃げれるけどザマスとかやったら突進で狩られるわ
まだ避け方知らない人が多いのか結構当たるな
流石に120mで全体動作が5秒は微妙なんだよな。硬直は余裕で狩られるし距離を150にするか硬直をチェンジ中ならキャンセル出来るとかでもうちょっと頑張ってほしかった
これ以上性能上げたら界王拳が完全下位互換になるしさすがに強すぎる。むしろちゃんと使いどころもあるけど完璧すぎないレジ記憶宇宙船だしたゲームとは思えないバランスの良いスキルでしょ。
使ってて利点と欠点が感じられるあたりちゃんと落とし所をわきまえる性能ではあるなと思う。なぜ刻みでこういう考え方ができなかったのか…
100連分のゼニーが貯まったが引きに行こうかやめとこうか
どうせ当たらないし刻み上昇みたいな環境スキル待った方がいい
せやな、シーズン6から溜めてたぜニーと連携報酬とかのチケットで150回くらい回しても出なかったし。
有、当たった…やっと…だいたい300万ゼニーで当たった…
300万円課金したのかと見間違えた。ゼニーだね
どいつもこいつもポンポン龍拳を…う、羨ましい野郎だぜ…
欲しいけど10連で2.2%、仮に3万課金して200連でも44%とか無理ゲーすぎん?6万でも1割出ないとか怖すぎる
さらに言えば100万課金しても当たらない可能性があるっていう
絶対今欲しいというわけでもなければシーズン終わりの振り返りガチャが無難だと思うので今まさに貯金し続けてる
これ威力2000くらいないとだれもつかわんやろ
HP一番多いセルでさえ1300なんだから冗談でも無茶言うなw
むしろそこそこ使われてる方だろ。ぶっ壊れじゃないだけで神龍STBなら普通に有用スキル。
後隙で被弾確定するからSTB向きじゃないでしょ...
大猿ベビー一撃とかどんなぶっ壊れだよ
ゼノバース2でss4になった悟空が龍拳爆発でベビーワンパンしてたし…(言い訳)