フィニッシュ妨害言うほどされるか?
3のTM戦中や2で妨害が連続して掛かるならそもそも進化してる余裕は無いから進化ゲージよりリソース削りを優先すべきだし、3は腐っても気弾のおかげでそれなりに妨害者にリスクがあるからリーチ以外まず掛かってこない印象。
何なら3は妨害者来ても、対応する過程で探知か気弾で他の鯖1人は大抵戦闘に巻き込むから、妨害で進化通さずにリソース削らされるのと4への進化→旧セルよりどうしようもない盤面の二択に追い込める以上その辺の駆け引きは分が悪くはないとは思う?
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