そういえば超電圧って今はどんな使い心地?昔は相当威力とか凄かったって聞いたけど
昔はなんか2ヒットしてたから威力が今の2倍あって、必殺演出中に回避されるとロックが切れる仕様も無かったし、ノックバックゲージもないせいで一撃でレイダーが吹き飛ぶから、超当たりやすいくせに威力超高くて当たったら一発でボール落とすバカ技だった 今は威力ショボくて演出中に回避されるだけで変なとこに飛んでノクバゲージも低い宴会芸だね 前に射程の長さと当たり判定のデカさを活かして遠距離から狙撃するってのも試してみたことがあるんだけど、威力低いし演出長いしでほぼソウルパニッシャーの下位互換だった
いくら暴れ過ぎたと言っても、17号は通常気弾微妙なんだから必殺技くらいはもうちょい強くて良いと思うんだけどな…
超電圧よりガチで触れられすらしないサイドブリッツとかいう💩技をどうにかしてくれ誰か
サイドブリッツは強化を名目に射程が伸びて使い勝手が弱体化した強技だぞ。せめて帰りが誘導してくれれば…
2ヒットするせいで補正値も2回乗ってレベル3が120ダメージ(レベル3魔貫は100)なの今思うとバカすぎる
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昔はなんか2ヒットしてたから威力が今の2倍あって、必殺演出中に回避されるとロックが切れる仕様も無かったし、ノックバックゲージもないせいで一撃でレイダーが吹き飛ぶから、超当たりやすいくせに威力超高くて当たったら一発でボール落とすバカ技だった 今は威力ショボくて演出中に回避されるだけで変なとこに飛んでノクバゲージも低い宴会芸だね 前に射程の長さと当たり判定のデカさを活かして遠距離から狙撃するってのも試してみたことがあるんだけど、威力低いし演出長いしでほぼソウルパニッシャーの下位互換だった
いくら暴れ過ぎたと言っても、17号は通常気弾微妙なんだから必殺技くらいはもうちょい強くて良いと思うんだけどな…
超電圧よりガチで触れられすらしないサイドブリッツとかいう💩技をどうにかしてくれ誰か
サイドブリッツは強化を名目に射程が伸びて使い勝手が弱体化した強技だぞ。せめて帰りが誘導してくれれば…
2ヒットするせいで補正値も2回乗ってレベル3が120ダメージ(レベル3魔貫は100)なの今思うとバカすぎる