筋斗雲のコメント欄です。
移動速度UPが乗ってしまう関係上、偏差打ちされてもレイダーを見てれば避けられる位速度が速いんだよな…実数値だとブルマバイクのターボ時と同等の速度で動くから早いのなんの…レイダー次第ではハエのように纏わりついて格闘誘発→余裕で避け続けるを繰り返して遅延行為も出来るという…セルとナッパ、お前等の事だぞ?
前の筋斗雲ってCT何秒だったん?今が20秒だけど前は100秒だったとか?
60秒ですよ
この性能ならCTは戻した方がいいと思うな…アイテム回収なくても普通に便利だしセット運用を前提で民間助ける時に助けるかしばらく乗れないかの2択迫るくらいしないとダメだわ。細かく降りても影響薄いのは良くない
それやるなら逃走能力を前シーズンクラスまで戻さないと鯖が勝てなくなると思うんですけど パッシブ2枠+アクティブ1枠潰して超TM中の妨害力を下げているからリターンとしては丁度いいのでは?
じゃあ速度回収片方だけでも乗らないかだね、丁度どころか一部のレイダー以外には過剰だよ。これで対応できるガンマとか出せばつまらんとか言われるんだから滅茶苦茶だわ。
このバージョンでレイダーでそんなこと言うならそれ以前の問題なんですけど…
チェンジ切れでレイダーの目の前から安定して逃げ切るみたいな馬鹿げた逃げ方ができなくなっただけで、今でもスキル駆使して早めの退避をすれば逃げ切ったり大きく時間稼いだりはできるからね。スキルが弱くなって誰も逃げられなくなったんじゃなくて、まともな逃げ判断ができてないから逃げられないレベルの鯖が多いという事実が露見しただけなのだ
心が清らかな人でないと乗ることができないから通報数やブロックされた数が増え度に性能徐々に落としていって最終的に乗れなくするくらいは欲しかったな。
鯖を見逃そうとしたときに雲に乗ったヤツは殺すことにしたぜぇ...覚悟しな...
シーズン6回収実装時点で最強スキルだったのにシーズン8でCT短縮強化、パニック時即乗りにされて人権スキルに変化。移動、チェイス、探索、接敵、偵察何でもやりたい放題これ1個で何個分の価値があるかっていう
回収実装時の筋斗雲ってそんなに早くなかった気がするから、本当にやばいのはブルマバイクのブーストぐらいのスピードを常に出せるようになったことじゃない?
シーズン2の時点で速度は今と同じですよ。このページのアップデート欄に載ってますので
すいません💦
レイダー位置共有・チェイス・探索全部できるのさすがにやりすぎ
今シーズンはガンマとか金フリの糞さに対抗する為の必要悪として我慢したけど、次シーズンでは流石にCT1分以上に戻せよな。民間人つまみ食いしつつまたすぐ乗れちゃうのはオワり過ぎ。
今の環境だと鯖は高速ファームしないとどのレイダー相手でも厳しいからCTを戻すのは難しいでしょ。チェイスにも有用すぎるのが大きな問題の一つだからレイダー側の強化でロックオン中のあらゆる攻撃技の誘導と銃口補正を目に見えるレベルで上げれば筋斗雲横移動回避(と料理人プーアル)は封じられるからそれで十分
レイダー側の強化で対策は今までのブレイカーズでもやってきたことだけどそれやると巻き添えになるヤツが必ず出てくるんだよな、この場合でいうと筋斗雲とプーアルの移動回避が消えるのは喜ばしいことだが巻き添えで天使が死にそうだしなんならグラップ移動にさえ射撃が当たるようになるかも
筋斗雲を守るために他の仕様が犠牲になるなら筋斗雲とついでに料理人を処したほうが環境的にはマイナスにならない。勿論それで面白くなるかは別
レイダーの銃口補正上げるのはやばい シーズン1にも似たような調整があったんだけど、チェンジ中横移動で気弾避けれなくなるからチェンジがあっという間に溶ける 今のレイダーは上下移動で距離取り放題だから最低でもそのあたりも合わせて調整しないとバランスが壊れる
ジャンプボタン2連打でその場下降できるの最近まで知らなかった。
現環境で筋斗雲の高速回収しないとレイダーに太刀打ちできないけど、Z除くほとんどのプレイヤーが持っていないからレイダーにフルボッコにされるのやばい。レイダーが強すぎるのが悪いけど、こいつがある前提で調整されてるからさらにやばい
嫌いじゃないけど筋斗雲回収は環境トップすぎるかなあ、バイクもバイクで面白いから両方見られるぐらいがいいかな
まぁ、ct40秒くらいにするのが妥当かね
運転回収持ってないんだけどそれでも強いですか?
回収なしならアクティブ一つ空ける代わりに運転上手野良バイクにするのもありかなと言った感じ。ただ序盤はちょっと使いづらいけど箱がある程度開けられてる中盤以降はそれでも十分に強い。アイテムをXに置いて戻ってきたり、変な位置にある箱を開けたり。上昇しまくって鍵の位置の上から落下してキーキャン中のレイダーの目を掻い潜ったり。接敵しても時間を稼げるし、逃げスキル使ってから筋斗雲に繋げれば場合によっては相手は諦める
笑えよレイダー
みなさんどうやってこいつ倒してますか?最近始めたのですが、自分はちょこまかされて撃ち落とせなかったり、遠距離で見えてるのがどうしようもなかったりです。ご教授お願いします...
そこにリワークブウがあるじゃろ?後はガムを投げるだけの簡単なお仕事
遠距離は無視。ちょこまかしてる筋斗雲も慣れないうちは無視して民間人に集中か筋斗雲持ってない鯖を狙う。筋斗雲狙うなら追尾性のある技や気弾の偏差打ちや突進技で距離詰める。エリア破壊して逃げ道塞いでもいい。
バーストに衝撃波ついてるやつはそれでも行けた気がする
リワークのアホみたいな進化速度のせいで筋斗雲やブルマバイクでの爆速探索が必要悪みたいになってるけど、間違いなくどちらもゲームをつまらない方向にインフレさせてるから、次シーズンには鯖・レイダーのどちらもナーフ調整させてほしい。せっかく移動速度(X)系とかいい感じに調整されたのに、結局霞んじゃってるし。
因果関係は逆だぞ(筋斗雲ctバフの後爆速調整ゴルフリ)
ゴルフリはリワーク(笑)なの含めて挑戦的な調整過ぎたってそれ1 正直爆速進化でもリセルの自動進化や飯ブウみたいなハイリスクハイリターンな方向性自体は悪くない気はする。やっぱり問題は筋斗雲やSTB周りの仕様なんじゃないだろうか…
チートーウーン!
ガンマより先にこっち弱体しろ。この性能でチェイスの締めにまで使えるのは終わってる。乗る時間増加してチェイスの終わりに使えないように+当たり判定デカくして狙撃が当たるようにしてくれないとおもんなすぎ
バイクナーフして瞬間移動ナーフ宇宙船ナーフして今度はこれw毎シーズンごとに運営は人員入れ替えてるのか?
目立ちやすいからバイクがいい時も
5人以上でこれつければチェンジレベル、キー、キー設置、民間やレイダーの民間奪い、ゼニーの即回収と自販機、アイテム集め、全て状況に応じて解決できるからゴルフリで即4かキーガンマ以外勝ち目ないんだよね。イカれてる
Zブロリーも2点キャンプすれば勝てるぞ。マップとキー位置によって左右されるけど
これを全員に配った上で調整しろよ。上のランクだと雲持ちが何人いるかで勝敗が決まってるようなもんでつまんなすぎ
どの実況者見ても複数筋斗雲持ち相手に勝ててる試合見たことないんだけど。勝った試合はチェンジ状況に余裕あるのにキャンプできる位置でダウンする雑魚がいた試合でしか見たことない。運営はバランス調整をする気があるなら環境スキルを配ってでの勝率を見てから調整しろや
7人生存神龍ありレベル2ベビータで勝ってる試合とかあるが
その動画見たことあるけど、純粋に中の人がうますぎるだけなんだよなぁ〜
今日の試合で空中から見て鯖が一度に5人雲に乗ってるの見て心底げんなりした。何で未だに弱体化されてないの?せめて当たり判定大きくするとかしてくれないと一部のレイダーでは絶対狩れないだろ。
なんかピックアップ来てたけどやっと弱体化来るんだろうか
クソスキル、破壊されたらクール80とかにしてくれ
開幕40、50秒使えないとかにして欲しい。レベル1だと落とせないし仮に攻撃が当たっても一閃グラップからの雲で逃げれるから逆凸を止めようがないのが本当に辛い。レイダーの突進にCT設けるんだから鯖の突撃スキルにもCTつけろ
アイテム回収なんて実装しやがるからニワカ雲ライダーが大量発生してるじゃねえか…アイテム回収を消してくれ
アイテム回収は野良バイクだけ効果出ればいいよな 雲もブルマバイクも効果あるとかがおかしい
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移動速度UPが乗ってしまう関係上、偏差打ちされてもレイダーを見てれば避けられる位速度が速いんだよな…実数値だとブルマバイクのターボ時と同等の速度で動くから早いのなんの…レイダー次第ではハエのように纏わりついて格闘誘発→余裕で避け続けるを繰り返して遅延行為も出来るという…セルとナッパ、お前等の事だぞ?
前の筋斗雲ってCT何秒だったん?今が20秒だけど前は100秒だったとか?
60秒ですよ
この性能ならCTは戻した方がいいと思うな…アイテム回収なくても普通に便利だしセット運用を前提で民間助ける時に助けるかしばらく乗れないかの2択迫るくらいしないとダメだわ。細かく降りても影響薄いのは良くない
それやるなら逃走能力を前シーズンクラスまで戻さないと鯖が勝てなくなると思うんですけど
パッシブ2枠+アクティブ1枠潰して超TM中の妨害力を下げているからリターンとしては丁度いいのでは?
じゃあ速度回収片方だけでも乗らないかだね、丁度どころか一部のレイダー以外には過剰だよ。これで対応できるガンマとか出せばつまらんとか言われるんだから滅茶苦茶だわ。
このバージョンでレイダーでそんなこと言うならそれ以前の問題なんですけど…
チェンジ切れでレイダーの目の前から安定して逃げ切るみたいな馬鹿げた逃げ方ができなくなっただけで、今でもスキル駆使して早めの退避をすれば逃げ切ったり大きく時間稼いだりはできるからね。スキルが弱くなって誰も逃げられなくなったんじゃなくて、まともな逃げ判断ができてないから逃げられないレベルの鯖が多いという事実が露見しただけなのだ
心が清らかな人でないと乗ることができないから通報数やブロックされた数が増え度に性能徐々に落としていって最終的に乗れなくするくらいは欲しかったな。
鯖を見逃そうとしたときに雲に乗ったヤツは殺すことにしたぜぇ...覚悟しな...
シーズン6回収実装時点で最強スキルだったのにシーズン8でCT短縮強化、パニック時即乗りにされて人権スキルに変化。移動、チェイス、探索、接敵、偵察何でもやりたい放題これ1個で何個分の価値があるかっていう
回収実装時の筋斗雲ってそんなに早くなかった気がするから、本当にやばいのはブルマバイクのブーストぐらいのスピードを常に出せるようになったことじゃない?
シーズン2の時点で速度は今と同じですよ。このページのアップデート欄に載ってますので
すいません💦
レイダー位置共有・チェイス・探索全部できるのさすがにやりすぎ
今シーズンはガンマとか金フリの糞さに対抗する為の必要悪として我慢したけど、次シーズンでは流石にCT1分以上に戻せよな。民間人つまみ食いしつつまたすぐ乗れちゃうのはオワり過ぎ。
今の環境だと鯖は高速ファームしないとどのレイダー相手でも厳しいからCTを戻すのは難しいでしょ。チェイスにも有用すぎるのが大きな問題の一つだからレイダー側の強化でロックオン中のあらゆる攻撃技の誘導と銃口補正を目に見えるレベルで上げれば筋斗雲横移動回避(と料理人プーアル)は封じられるからそれで十分
レイダー側の強化で対策は今までのブレイカーズでもやってきたことだけどそれやると巻き添えになるヤツが必ず出てくるんだよな、この場合でいうと筋斗雲とプーアルの移動回避が消えるのは喜ばしいことだが巻き添えで天使が死にそうだしなんならグラップ移動にさえ射撃が当たるようになるかも
筋斗雲を守るために他の仕様が犠牲になるなら筋斗雲とついでに料理人を処したほうが環境的にはマイナスにならない。勿論それで面白くなるかは別
レイダーの銃口補正上げるのはやばい
シーズン1にも似たような調整があったんだけど、チェンジ中横移動で気弾避けれなくなるからチェンジがあっという間に溶ける
今のレイダーは上下移動で距離取り放題だから最低でもそのあたりも合わせて調整しないとバランスが壊れる
ジャンプボタン2連打でその場下降できるの最近まで知らなかった。
現環境で筋斗雲の高速回収しないとレイダーに太刀打ちできないけど、Z除くほとんどのプレイヤーが持っていないからレイダーにフルボッコにされるのやばい。レイダーが強すぎるのが悪いけど、こいつがある前提で調整されてるからさらにやばい
嫌いじゃないけど筋斗雲回収は環境トップすぎるかなあ、バイクもバイクで面白いから両方見られるぐらいがいいかな
まぁ、ct40秒くらいにするのが妥当かね
運転回収持ってないんだけどそれでも強いですか?
回収なしならアクティブ一つ空ける代わりに運転上手野良バイクにするのもありかなと言った感じ。ただ序盤はちょっと使いづらいけど箱がある程度開けられてる中盤以降はそれでも十分に強い。アイテムをXに置いて戻ってきたり、変な位置にある箱を開けたり。上昇しまくって鍵の位置の上から落下してキーキャン中のレイダーの目を掻い潜ったり。接敵しても時間を稼げるし、逃げスキル使ってから筋斗雲に繋げれば場合によっては相手は諦める
笑えよレイダー
みなさんどうやってこいつ倒してますか?最近始めたのですが、自分はちょこまかされて撃ち落とせなかったり、遠距離で見えてるのがどうしようもなかったりです。ご教授お願いします...
そこにリワークブウがあるじゃろ?後はガムを投げるだけの簡単なお仕事
遠距離は無視。ちょこまかしてる筋斗雲も慣れないうちは無視して民間人に集中か筋斗雲持ってない鯖を狙う。筋斗雲狙うなら追尾性のある技や気弾の偏差打ちや突進技で距離詰める。エリア破壊して逃げ道塞いでもいい。
バーストに衝撃波ついてるやつはそれでも行けた気がする
リワークのアホみたいな進化速度のせいで筋斗雲やブルマバイクでの爆速探索が必要悪みたいになってるけど、間違いなくどちらもゲームをつまらない方向にインフレさせてるから、次シーズンには鯖・レイダーのどちらもナーフ調整させてほしい。せっかく移動速度(X)系とかいい感じに調整されたのに、結局霞んじゃってるし。
因果関係は逆だぞ(筋斗雲ctバフの後爆速調整ゴルフリ)
ゴルフリはリワーク(笑)なの含めて挑戦的な調整過ぎたってそれ1
正直爆速進化でもリセルの自動進化や飯ブウみたいなハイリスクハイリターンな方向性自体は悪くない気はする。やっぱり問題は筋斗雲やSTB周りの仕様なんじゃないだろうか…
チートーウーン!
ガンマより先にこっち弱体しろ。この性能でチェイスの締めにまで使えるのは終わってる。乗る時間増加してチェイスの終わりに使えないように+当たり判定デカくして狙撃が当たるようにしてくれないとおもんなすぎ
バイクナーフして瞬間移動ナーフ宇宙船ナーフして今度はこれw毎シーズンごとに運営は人員入れ替えてるのか?
目立ちやすいからバイクがいい時も
5人以上でこれつければチェンジレベル、キー、キー設置、民間やレイダーの民間奪い、ゼニーの即回収と自販機、アイテム集め、全て状況に応じて解決できるからゴルフリで即4かキーガンマ以外勝ち目ないんだよね。イカれてる
Zブロリーも2点キャンプすれば勝てるぞ。マップとキー位置によって左右されるけど
これを全員に配った上で調整しろよ。上のランクだと雲持ちが何人いるかで勝敗が決まってるようなもんでつまんなすぎ
どの実況者見ても複数筋斗雲持ち相手に勝ててる試合見たことないんだけど。勝った試合はチェンジ状況に余裕あるのにキャンプできる位置でダウンする雑魚がいた試合でしか見たことない。運営はバランス調整をする気があるなら環境スキルを配ってでの勝率を見てから調整しろや
7人生存神龍ありレベル2ベビータで勝ってる試合とかあるが
その動画見たことあるけど、純粋に中の人がうますぎるだけなんだよなぁ〜
今日の試合で空中から見て鯖が一度に5人雲に乗ってるの見て心底げんなりした。何で未だに弱体化されてないの?せめて当たり判定大きくするとかしてくれないと一部のレイダーでは絶対狩れないだろ。
なんかピックアップ来てたけどやっと弱体化来るんだろうか
クソスキル、破壊されたらクール80とかにしてくれ
開幕40、50秒使えないとかにして欲しい。レベル1だと落とせないし仮に攻撃が当たっても一閃グラップからの雲で逃げれるから逆凸を止めようがないのが本当に辛い。レイダーの突進にCT設けるんだから鯖の突撃スキルにもCTつけろ
アイテム回収なんて実装しやがるからニワカ雲ライダーが大量発生してるじゃねえか…アイテム回収を消してくれ
アイテム回収は野良バイクだけ効果出ればいいよな 雲もブルマバイクも効果あるとかがおかしい