ドラゴンボール ザ ブレイカーズ Wiki

筋斗雲

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筋斗雲のコメント欄です。

dbtb_wiki
作成: 2024/06/04 (火) 16:52:51
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名無しの戦闘力5 2025/04/10 (木) 23:55:27 33a36@a38f1

感謝やら妨害やらがクソ強い最大な要因。感謝が騒がれてる当時から声をあげてるけど、この憎雲のctを伸ばせって!

51
名無しの戦闘力5 2025/04/11 (金) 00:23:45 b8b98@b1518

パニック害獣とかもだけどキーマウだと撃墜にそんなに苦労しないのがよくないのよ、キーマウでもパッド並みの驚異ならまあナーフやろなってなるけどキーマウだと別になぁってなるからなぁ

52
名無しの戦闘力5 2025/04/11 (金) 01:12:25 a4612@737a8

強いけど偏差撃ち出来るレイダーだとわりと簡単に処せるから段々マシに思えてきたわ 慣れってやっぱ凄いね

53
名無しの戦闘力5 2025/04/11 (金) 11:04:56 2b909@10ec5

ロック入ってて当たらないのがおかしい。あと、ベビー好きで使ってたのにこいつの強化のせいで、レベ1でキー全部抜かれて爆速STM塩試合になった。まだブルマバイクの方が可愛い。

54
名無しの戦闘力5 2025/04/16 (水) 22:29:33 e7452@11b48

こまった…ちょっと落とせない
うまいサバだと近接攻撃範囲に入ってくるからマジで落とせない
距離を取ろうとするとその間に横移動で回避できる距離に入りやがる
一閃?感謝? それがどうした これが間違いなく今シーズン最強スキルだろ

57
名無しの戦闘力5 2025/04/18 (金) 08:11:14 dbcfe@ff803

調整きてるかなと思いながらクールタイムみたら5秒しか変わってなくてこれホントに調整きた?って思った

58
名無しの戦闘力5 2025/04/18 (金) 16:18:26 85012@358e1

当たり判定少しデカくしてCT30にしても誰も文句言わんやろこれ

62
名無しの戦闘力5 2025/04/18 (金) 22:37:50 b3aad@74247 >> 58

ただでさえ鯖不利環境なのにそんな事したら気弾エディションの再来になるぞ

59
名無しの戦闘力5 2025/04/18 (金) 17:04:43 9de56@d108f

筋斗雲20秒で許されてブルマバイク65秒なのなんで?ガチャ限だから?

60
名無しの戦闘力5 2025/04/18 (金) 20:05:59 92644@4a04a >> 59

調整した人間がバカだから

61
名無しの戦闘力5 2025/04/18 (金) 20:39:02 605fe@919f9 >> 59

ステップアップボーナスクジ引いてほしいんでしょ

63
名無しの戦闘力5 2025/04/20 (日) 08:53:09 27aa3@1aa2e

アイテム回収無しで筋斗雲に頼ってで移動するビルドだと5s増加も結構影響大きく感じた。

64
名無しの戦闘力5 2025/04/27 (日) 00:28:19 bfb53@83188

マジでキモすぎ。なんで気弾当たんねぇんだよ。不快以外の何物でもない。

65
名無しの戦闘力5 2025/05/03 (土) 03:36:54 696e1@38220

移動速度UPが乗ってしまう関係上、偏差打ちされてもレイダーを見てれば避けられる位速度が速いんだよな…実数値だとブルマバイクのターボ時と同等の速度で動くから早いのなんの…レイダー次第ではハエのように纏わりついて格闘誘発→余裕で避け続けるを繰り返して遅延行為も出来るという…セルとナッパ、お前等の事だぞ?

66
名無しの戦闘力5 2025/05/03 (土) 03:40:41 696e1@38220

前の筋斗雲ってCT何秒だったん?今が20秒だけど前は100秒だったとか?

67
名無しの戦闘力5 2025/05/03 (土) 13:21:10 2a43f@0e04e >> 66

60秒ですよ

68
名無しの戦闘力5 2025/05/15 (木) 15:49:30 08f79@6e050 >> 66

この性能ならCTは戻した方がいいと思うな…アイテム回収なくても普通に便利だしセット運用を前提で民間助ける時に助けるかしばらく乗れないかの2択迫るくらいしないとダメだわ。細かく降りても影響薄いのは良くない

70
名無しの戦闘力5 2025/05/15 (木) 22:18:30 b3aad@d9aaf >> 68

それやるなら逃走能力を前シーズンクラスまで戻さないと鯖が勝てなくなると思うんですけど
パッシブ2枠+アクティブ1枠潰して超TM中の妨害力を下げているからリターンとしては丁度いいのでは?

71
名無しの戦闘力5 2025/05/16 (金) 15:30:30 08f79@6e050 >> 68

じゃあ速度回収片方だけでも乗らないかだね、丁度どころか一部のレイダー以外には過剰だよ。これで対応できるガンマとか出せばつまらんとか言われるんだから滅茶苦茶だわ。

72
名無しの戦闘力5 2025/05/16 (金) 17:16:33 b8b98@b1518 >> 68

このバージョンでレイダーでそんなこと言うならそれ以前の問題なんですけど…

73
名無しの戦闘力5 2025/05/16 (金) 17:30:41 修正 67fe1@df342 >> 68

チェンジ切れでレイダーの目の前から安定して逃げ切るみたいな馬鹿げた逃げ方ができなくなっただけで、今でもスキル駆使して早めの退避をすれば逃げ切ったり大きく時間稼いだりはできるからね。スキルが弱くなって誰も逃げられなくなったんじゃなくて、まともな逃げ判断ができてないから逃げられないレベルの鯖が多いという事実が露見しただけなのだ

69
名無しの戦闘力5 2025/05/15 (木) 19:33:59 19af3@3a0b8

心が清らかな人でないと乗ることができないから通報数やブロックされた数が増え度に性能徐々に落としていって最終的に乗れなくするくらいは欲しかったな。

74
名無しの戦闘力5 2025/05/19 (月) 11:53:13 a7b98@27d1f

鯖を見逃そうとしたときに雲に乗ったヤツは殺すことにしたぜぇ...覚悟しな...

75
名無しの戦闘力5 2025/05/31 (土) 01:33:31 修正 808c7@cc8fa

シーズン6回収実装時点で最強スキルだったのにシーズン8でCT短縮強化、パニック時即乗りにされて人権スキルに変化。移動、チェイス、探索、接敵、偵察何でもやりたい放題これ1個で何個分の価値があるかっていう

76
名無しの戦闘力5 2025/05/31 (土) 08:53:42 5ce4e@b8771 >> 75

回収実装時の筋斗雲ってそんなに早くなかった気がするから、本当にやばいのはブルマバイクのブーストぐらいのスピードを常に出せるようになったことじゃない?

77
名無しの戦闘力5 2025/05/31 (土) 13:55:32 808c7@cc8fa >> 76

シーズン2の時点で速度は今と同じですよ。このページのアップデート欄に載ってますので

78
名無しの戦闘力5 2025/05/31 (土) 16:57:26 5ce4e@b8d2d >> 76

すいません💦

79
名無しの戦闘力5 2025/06/12 (木) 01:03:36 bf91f@4a02d

レイダー位置共有・チェイス・探索全部できるのさすがにやりすぎ

80
名無しの戦闘力5 2025/07/16 (水) 09:36:43 70b8f@f31e3

今シーズンはガンマとか金フリの糞さに対抗する為の必要悪として我慢したけど、次シーズンでは流石にCT1分以上に戻せよな。民間人つまみ食いしつつまたすぐ乗れちゃうのはオワり過ぎ。

81
名無しの戦闘力5 2025/07/16 (水) 10:56:12 b3e6c@220ed >> 80

今の環境だと鯖は高速ファームしないとどのレイダー相手でも厳しいからCTを戻すのは難しいでしょ。チェイスにも有用すぎるのが大きな問題の一つだからレイダー側の強化でロックオン中のあらゆる攻撃技の誘導と銃口補正を目に見えるレベルで上げれば筋斗雲横移動回避(と料理人プーアル)は封じられるからそれで十分

82
名無しの戦闘力5 2025/07/16 (水) 19:27:43 4f07c@39dca >> 81

レイダー側の強化で対策は今までのブレイカーズでもやってきたことだけどそれやると巻き添えになるヤツが必ず出てくるんだよな、この場合でいうと筋斗雲とプーアルの移動回避が消えるのは喜ばしいことだが巻き添えで天使が死にそうだしなんならグラップ移動にさえ射撃が当たるようになるかも

83
名無しの戦闘力5 2025/07/16 (水) 20:19:48 c9727@7a505 >> 81

筋斗雲を守るために他の仕様が犠牲になるなら筋斗雲とついでに料理人を処したほうが環境的にはマイナスにならない。勿論それで面白くなるかは別

84
名無しの戦闘力5 2025/07/17 (木) 15:11:05 5b36b@79bb9 >> 81

レイダーの銃口補正上げるのはやばい
シーズン1にも似たような調整があったんだけど、チェンジ中横移動で気弾避けれなくなるからチェンジがあっという間に溶ける
今のレイダーは上下移動で距離取り放題だから最低でもそのあたりも合わせて調整しないとバランスが壊れる

85
名無しの戦闘力5 2025/07/19 (土) 21:01:44 d9d72@d050b

ジャンプボタン2連打でその場下降できるの最近まで知らなかった。

86
名無しの戦闘力5 2025/07/21 (月) 13:19:06 2cd38@4a02d

現環境で筋斗雲の高速回収しないとレイダーに太刀打ちできないけど、Z除くほとんどのプレイヤーが持っていないからレイダーにフルボッコにされるのやばい。レイダーが強すぎるのが悪いけど、こいつがある前提で調整されてるからさらにやばい

87
名無しの戦闘力5 2025/07/21 (月) 18:54:18 2f49e@fa7d4

嫌いじゃないけど筋斗雲回収は環境トップすぎるかなあ、バイクもバイクで面白いから両方見られるぐらいがいいかな

88
名無しの戦闘力5 2025/07/25 (金) 23:03:20 b2d02@43a38

まぁ、ct40秒くらいにするのが妥当かね

89
名無しの戦闘力5 2025/07/26 (土) 11:54:55 24f75@7b89b

運転回収持ってないんだけどそれでも強いですか?

90
名無しの戦闘力5 2025/07/26 (土) 12:29:37 935d3@584e5 >> 89

回収なしならアクティブ一つ空ける代わりに運転上手野良バイクにするのもありかなと言った感じ。ただ序盤はちょっと使いづらいけど箱がある程度開けられてる中盤以降はそれでも十分に強い。アイテムをXに置いて戻ってきたり、変な位置にある箱を開けたり。上昇しまくって鍵の位置の上から落下してキーキャン中のレイダーの目を掻い潜ったり。接敵しても時間を稼げるし、逃げスキル使ってから筋斗雲に繋げれば場合によっては相手は諦める

91
名無しの戦闘力5 2025/07/28 (月) 20:59:02 a65e6@16198

笑えよレイダー

92
名無しの戦闘力5 2025/07/29 (火) 19:27:07 8b704@07646

みなさんどうやってこいつ倒してますか?最近始めたのですが、自分はちょこまかされて撃ち落とせなかったり、遠距離で見えてるのがどうしようもなかったりです。ご教授お願いします...

93
名無しの戦闘力5 2025/07/29 (火) 19:49:45 808c7@cc8fa >> 92

そこにリワークブウがあるじゃろ?後はガムを投げるだけの簡単なお仕事

94
名無しの戦闘力5 2025/07/30 (水) 13:34:43 00d95@723be >> 92

遠距離は無視。ちょこまかしてる筋斗雲も慣れないうちは無視して民間人に集中か筋斗雲持ってない鯖を狙う。筋斗雲狙うなら追尾性のある技や気弾の偏差打ちや突進技で距離詰める。エリア破壊して逃げ道塞いでもいい。

95
名無しの戦闘力5 2025/07/30 (水) 16:53:23 5ce4e@161e9 >> 92

バーストに衝撃波ついてるやつはそれでも行けた気がする

96
名無しの戦闘力5 2025/09/08 (月) 19:01:02 91ae1@f31e3

リワークのアホみたいな進化速度のせいで筋斗雲やブルマバイクでの爆速探索が必要悪みたいになってるけど、間違いなくどちらもゲームをつまらない方向にインフレさせてるから、次シーズンには鯖・レイダーのどちらもナーフ調整させてほしい。せっかく移動速度(X)系とかいい感じに調整されたのに、結局霞んじゃってるし。

97
名無しの戦闘力5 2025/09/08 (月) 20:19:12 cbeef@7a505 >> 96

因果関係は逆だぞ(筋斗雲ctバフの後爆速調整ゴルフリ)

98
名無しの戦闘力5 2025/09/08 (月) 20:29:34 bb63c@e8ec4 >> 97

ゴルフリはリワーク(笑)なの含めて挑戦的な調整過ぎたってそれ1
正直爆速進化でもリセルの自動進化や飯ブウみたいなハイリスクハイリターンな方向性自体は悪くない気はする。やっぱり問題は筋斗雲やSTB周りの仕様なんじゃないだろうか…