魔人ブウのコメント欄です。
Lv4出た時点で片がついてるとはいえLv4の大猿類似気弾が二連レーザーごときに相殺されるのは意味不明。後ぐるガムも破壊不能にしよう。リワーク期待してるでぇ
リワークは悟飯ブウ追加になりそう
純粋ブウさんの未来は…
アルティメット悟飯と超ベジットはSTB追加ってこと?
後々、正式なプレイアブル化するんじゃね
出てる情報だけを鵜呑みにするなら、無邪気がゴブラ以上に強いLv2止めとして機能するし、悪になったらフィニッシュを考える必要が無くなって、運良くSTBを奪えれば爆速Lv4も狙えると戦略の幅が広がるわ。
ブウシリーズで一番好きだったからアルブウは本当に嬉しい
ブウだけはまっとうなリワークだし原作の新形態追加で良かったわ
STB新規で二種用意してるっぽいわ特殊仕様あるわでリワークの中だとだいぶ力入ってるよね
ブウちゃんめちゃ強化されてますやん。まとめると進化しやすさ向上、シャウト範囲拡大(エネフィも飛ばせる?)、ぐるガム破壊不能、無邪気のエクプロ無敵、悪ブウの気弾爆風追加、イルボンが第二のバーストに、イルレインの取り回しアップ、ロックボーナス上昇で追跡力アップかな。今でも強いと思ってるけどこれで誰が見ても強レイダーの仲間入りするんじゃないか?
こっちの原種ブウもマジで強い…フィニッシュが早くなった関係でかなり全吸収を狙える ガム強化で戦いやすくもなったしなあ 2種バーストが吹き飛ばしの23秒、移動の28秒と悪ブウ、純ブウがクソ強すぎるし、神龍倒しても強制進化もしない 少々、進化しづらいがいい差別化できていて楽しいなこれは これこそが原種とリワークのあるべき姿だなあ
ってちょっと待て! こっちのイルボンバーもバースト技になったのにクールタイムはそのままなの? 流石にレベル2と3の性能に差があり過ぎるし強過ぎるだろ、せめてクールタイムは倍にしておけよ
もともと3になったら勝ち確のキャラだ。ちゃんとそうなったんだからいいだろ
気付いていない層がまだ多いように見えるが、原種ブウも相当ヤバい性能になっている。
正直リワークブウより強くね?と思ってる
ランク帯にもよるかなぁ、リワークブウと住み分けされてるから一概には言えないけど、Z帯だとリワークブウより強いかもしれない。ダメージ軽減がある超トラ来ないし、ガムが強化されたから神龍処理がしやすくなったし、初期レイダーの中では間違いなくトップ。
悪ブウさえ行ければっていう従来のコンセプトが戻ってきたこっちと、基本アル飯ブウまで行けるけどSTB戦勝ち切る前提のあっちでちゃんと別キャラになってるのがいいよね
グルグルガムの射程、調整内容にやや増加って書いてあるけどレベル2と3以降でも違うかも?
3になってもSTB争奪戦&確定ベジット召喚のリスクある飯ブウじゃZ帯は勝てないしこっち使う方が勝ち筋明確でストレスないね
悪ブウの気弾変更は飯ブウの方だけなのかな?こっちは弾速とか判定は据え置き?
リワークのほうを使う意味が分からない。飯ブウなれるような試合は何使っても勝てるんだわ
ブリーフィング画面で喋れるのは大きな強みだぞ!それ以外通常より勝ってる部分無いけど…
戦いたい人はSTB2回出るから楽しめる?
上振れたらそのままいけるし初動で多少グダったら2止めでリソース削る動きにいけるのは悪くないと思ってる、それやるならザマスのほうが強いとは思うが
お菓子になっちゃえをふったらデブ→悪が民間2鯖1になったり体内戦が鯖2人になったりしませんか・・・?
スポポ時に界王神をザマスみたいにエリア徘徊させて近くにサバイバーいたら金縛りで動き止めるようにしよう
民間4確保しないとマジで勝てんな、できれば5ほしいけどほぼ無理
あれ?体内で必ず右側にデブブウが居る仕様変わった?
3レベになれば強いらしいんだけどいつも無邪気形態で止まってしまう
初めて使ってみたが普通に強いな、ウォーターフロントだったのもあるけど平均200軍団だが普通に4まで行けて勝てた
ほんま強い 33倍から始めたばかりだけどコイツのおかげで続けられてる
意外とスポポの初凸性能も高い
グルグルガムとバーストが強化されたから雑に使いやすくてな…Lv3以降しか探知ないとは言え戦闘はLv2以降普通に強い。特にLv3は乱戦特化でスキルチェンジが多い現環境で捌きやすい。狙撃技の価値が昔ほど高くないから無くても気にならんしな(状況次第でイルボンで追えるし)。リワークの方はバーストCT重いし進化するとSTBがノーコストで来るしと単純に進化が正解になってないのが残念で使いたくない
低ランク帯でレベル3でSTMを強行破壊で体力が危険域なので、イビルボンバーで逃げる。隠れてるうちにクールも終了して、イビルもアングリーもあるので安心して隠れていられた。鯖は脱出もせずにこちらを探してタイムアップ。こいつにSTM破壊されたら討伐は面倒なのかな?
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Lv4出た時点で片がついてるとはいえLv4の大猿類似気弾が二連レーザーごときに相殺されるのは意味不明。後ぐるガムも破壊不能にしよう。リワーク期待してるでぇ
リワークは悟飯ブウ追加になりそう
純粋ブウさんの未来は…
アルティメット悟飯と超ベジットはSTB追加ってこと?
後々、正式なプレイアブル化するんじゃね
出てる情報だけを鵜呑みにするなら、無邪気がゴブラ以上に強いLv2止めとして機能するし、悪になったらフィニッシュを考える必要が無くなって、運良くSTBを奪えれば爆速Lv4も狙えると戦略の幅が広がるわ。
ブウシリーズで一番好きだったからアルブウは本当に嬉しい
ブウだけはまっとうなリワークだし原作の新形態追加で良かったわ
STB新規で二種用意してるっぽいわ特殊仕様あるわでリワークの中だとだいぶ力入ってるよね
ブウちゃんめちゃ強化されてますやん。まとめると進化しやすさ向上、シャウト範囲拡大(エネフィも飛ばせる?)、ぐるガム破壊不能、無邪気のエクプロ無敵、悪ブウの気弾爆風追加、イルボンが第二のバーストに、イルレインの取り回しアップ、ロックボーナス上昇で追跡力アップかな。今でも強いと思ってるけどこれで誰が見ても強レイダーの仲間入りするんじゃないか?
こっちの原種ブウもマジで強い…フィニッシュが早くなった関係でかなり全吸収を狙える ガム強化で戦いやすくもなったしなあ 2種バーストが吹き飛ばしの23秒、移動の28秒と悪ブウ、純ブウがクソ強すぎるし、神龍倒しても強制進化もしない 少々、進化しづらいがいい差別化できていて楽しいなこれは これこそが原種とリワークのあるべき姿だなあ
ってちょっと待て! こっちのイルボンバーもバースト技になったのにクールタイムはそのままなの? 流石にレベル2と3の性能に差があり過ぎるし強過ぎるだろ、せめてクールタイムは倍にしておけよ
もともと3になったら勝ち確のキャラだ。ちゃんとそうなったんだからいいだろ
気付いていない層がまだ多いように見えるが、原種ブウも相当ヤバい性能になっている。
正直リワークブウより強くね?と思ってる
ランク帯にもよるかなぁ、リワークブウと住み分けされてるから一概には言えないけど、Z帯だとリワークブウより強いかもしれない。ダメージ軽減がある超トラ来ないし、ガムが強化されたから神龍処理がしやすくなったし、初期レイダーの中では間違いなくトップ。
悪ブウさえ行ければっていう従来のコンセプトが戻ってきたこっちと、基本アル飯ブウまで行けるけどSTB戦勝ち切る前提のあっちでちゃんと別キャラになってるのがいいよね
グルグルガムの射程、調整内容にやや増加って書いてあるけどレベル2と3以降でも違うかも?
3になってもSTB争奪戦&確定ベジット召喚のリスクある飯ブウじゃZ帯は勝てないしこっち使う方が勝ち筋明確でストレスないね
悪ブウの気弾変更は飯ブウの方だけなのかな?こっちは弾速とか判定は据え置き?
リワークのほうを使う意味が分からない。飯ブウなれるような試合は何使っても勝てるんだわ
ブリーフィング画面で喋れるのは大きな強みだぞ!それ以外通常より勝ってる部分無いけど…
戦いたい人はSTB2回出るから楽しめる?
上振れたらそのままいけるし初動で多少グダったら2止めでリソース削る動きにいけるのは悪くないと思ってる、それやるならザマスのほうが強いとは思うが
お菓子になっちゃえをふったらデブ→悪が民間2鯖1になったり体内戦が鯖2人になったりしませんか・・・?
スポポ時に界王神をザマスみたいにエリア徘徊させて近くにサバイバーいたら金縛りで動き止めるようにしよう
民間4確保しないとマジで勝てんな、できれば5ほしいけどほぼ無理
あれ?体内で必ず右側にデブブウが居る仕様変わった?
3レベになれば強いらしいんだけどいつも無邪気形態で止まってしまう
初めて使ってみたが普通に強いな、ウォーターフロントだったのもあるけど平均200軍団だが普通に4まで行けて勝てた
ほんま強い 33倍から始めたばかりだけどコイツのおかげで続けられてる
意外とスポポの初凸性能も高い
グルグルガムとバーストが強化されたから雑に使いやすくてな…Lv3以降しか探知ないとは言え戦闘はLv2以降普通に強い。特にLv3は乱戦特化でスキルチェンジが多い現環境で捌きやすい。狙撃技の価値が昔ほど高くないから無くても気にならんしな(状況次第でイルボンで追えるし)。リワークの方はバーストCT重いし進化するとSTBがノーコストで来るしと単純に進化が正解になってないのが残念で使いたくない
低ランク帯でレベル3でSTMを強行破壊で体力が危険域なので、イビルボンバーで逃げる。隠れてるうちにクールも終了して、イビルもアングリーもあるので安心して隠れていられた。鯖は脱出もせずにこちらを探してタイムアップ。こいつにSTM破壊されたら討伐は面倒なのかな?