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愚痴掲示板 / 10868

10868
名無しの戦闘力5 2026/07/07 (火) 15:19:50 48d56@4a04a >> 10865

転生垢PTの可能性があるから2桁揃いはかえって警戒する

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  • 10870
    名無しの戦闘力5 2026/07/07 (火) 16:05:28 44797@2f703 >> 10868

    この手の話題でいつも転生かもだから…ってフォロー入るけど、ガチキャンするような状況まで進めばそんなん区別付くやろって毎度思うんだよな

  • 10872
    名無しの戦闘力5 2026/07/07 (火) 16:32:47 48d56@4a04a >> 10868

    ガンマの場合はマゼンタ補足されると全部が台無しになる特大のリスクがある以上、ガンマ時点で終わらせられるのが最善だからな

  • 10874
    名無しの戦闘力5 2026/07/07 (火) 17:09:11 修正 480ee@97fd0 >> 10868

    動きですぐ見分けつくよな 見分けつかないならもはやそれが適正レート

  • 10875
    名無しの戦闘力5 2026/07/07 (火) 18:00:08 修正 44797@2f703 >> 10868

    親父狩りのリスクあるのは分かるけどそれを気にする頃には転生かどうかの判別なんて付いてるだろうし、その状況でガチキャン続行するのはダサい以外の何物でもないやろ

  • 10877
    名無しの戦闘力5 2026/07/07 (火) 19:43:15 48d56@4a04a >> 10868

    7人全員とチェイスなんて早々無いし、それで全員が初心者だったって分かる頃には試合終ってる。そうならずキャンプで膠着って形になってる以上警戒はする。それに手抜いて足元掬われる方が何倍もダサい。余裕こいてたら魂ドカ食いしたらしいベジットにHP消し飛ばされて、たった2人相手に必死に逃げ回る合体ザマスとかあんな醜態は晒したくないんでね

  • 10879
    名無しの戦闘力5 2026/07/07 (火) 20:10:15 修正 48d56@4a04a >> 10868

    それにガンマはエリア破壊が出来なくて、4人残しでSTM戦初めて時間内に全滅狙う動きも出来なきゃエリアを減らしてビーコン巡回するってのも出現位置次第で確実じゃないで全滅取るならタイムアップが手堅い

  • 10880
    名無しの戦闘力5 2026/07/07 (火) 20:14:23 480ee@13431 >> 10868

    自分はガチキャンなんかするよりその合体ザマスみたいに逃げ回る方が楽しいけどな。明らかにやる気のなくなった相手に勝っても何も嬉しくないし達成感もないから。まあ個人の感じ方の違いやね

  • 10881
    名無しの戦闘力5 2026/07/07 (火) 21:23:14 a8042@61f1e >> 10868

    初心者ってわかったらさっさと脱出TM出してあげて逃がせばいいのに

  • 10899
    名無しの戦闘力5 2026/07/08 (水) 12:36:02 46e9a@b7456 >> 10868

    PTと当たったら優先権返せって主張する人が結構いるのに初心者と当たった時はせっかく貯めた優先権で逃がせだの手抜けだの主張するのって何様のつもりなんかね

  • 10901
    名無しの戦闘力5 2026/07/08 (水) 12:58:45 c3957@0f28c >> 10868

    格ゲーの歴史にならい初心者を大切にしないゲームは滅ぶ⋯いやもう既にブレイカーズは滅んでいたか

  • 10903
    名無しの戦闘力5 2026/07/08 (水) 13:07:30 480ee@f4900 >> 10868

    自分は初心者相手には手抜いた方がどっちも面白い試合になると思ってるけど、完膚なきまでにボコボコにした方が面白いって思うんならそっちでいいと思うよ

  • 10905
    名無しの戦闘力5 2026/07/08 (水) 13:32:21 修正 48d56@4a04a >> 10868

    初心者を大切にするのと試合で手を抜くのはイコールじゃ無いし、そもそも手抜きされて喜ぶ初心者ばかりでも無い